Аниме не создавалось для ночного таймслота, его туда закинули неожиданно для создателей. А так оно создавалось именно без возрастных ограничений.
Так же аниме не создавалось для сопровождения игрушки. Игрушкой заведовала совсем другая компания, связанность была только общей франшизой и сквозным сюжетом франшизы. Так же для некоторых очень слезливых моментов была приглашена сею, что участвовала в озвучке игры. Но в остальном своё всё.
С сею не всё так просто. У каждой роли своя сею. Нет там такого что множество разных персонажей озвучивает одна сею. Там даже на всякие мимоходящих друщей выделили по сею. То что Сервала озвучивает новенькая - не значит что весь стафф такой. Там много новичков, но не значит что все. Кобаяши Ю или Канеда Томоко чекни. А это были персонажи на полторы серии.
Так же стоит сказать что выбор в пользу 3D анимации обуславливался соображениями опыта коллектива - до этого они имели дело именно с ней в предыдущем проекте. А цифры бюджета нам совершенно не сказали. Так например студии A1 и KyoAni имеют сопоставимые между собой бюджеты, но продукты их различаются просто кардинально. Вообще стоимость анимации в Японии не особо большая и варьируется от 100к$ до 300к$ на серию. В США например от 300к$ до 1000к$ за серию. Полнометражка Мамору Осии Sky Crawlers имела бюджет 2.6 млн $ всего. К сожелению цифр по Kemono Friends я не знаю. Было бы интересно узнать хотя бы приблизительные цифры.
Тут надо уточнить - в KF только анимация дешёвая на вид, остальное на высшем уровне. Более того - сделано и срежиссированно на порядки лучше порой некоторых более дорого выглядящих представителей аниме (бревно в сторону Берсерка). Так что тут зря российский кинематограф притянут, лучше закопать его обратно, где выкопали.По идее, типичный представитель современного российского кинематографа.
<... Много текста дальше. Мне уже неинтересно. ...>
Вообще да, разделяю восторг по поводу этой няшноты.