Аниме естественно, компьютерные игры ну и все что с етим связано, а да увлекаюсь тяжелой музыкой (Death metal, Gothic metal, Folk metal, Viking metal).
Отправляйтесь в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Ваша судьба будет зависеть от умения правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Dark Souls потребует от вас абсолютной концентрации и будет сурово наказывать за ошибки. Однако умирая вы будете становиться сильнее! Каждое испытание представляет собой головоломку с бесконечным количеством решений. Вам пригодится, в первую очередь, умение стратегически мыслить, чтобы победить многочисленных противников и завершить свой путь.
Не нашел темы про эту выдающуюся игру. Как то вечером делать было нечего, все новинки пройдены. Диабла3 заколебала до коликов в печени. И убивая время на сайте с GMV клипами, я наткнулся на клип по сабжу. Посмотрел, впечатлился, вспомнил, что об игру много отзывов, в основном хороших. Я знал что порт на ПК был "немного" кривоват, а без джойстика желательно вообще не подходить. Но как раз у меня без дела валялся простенький дефендер. Помучавшись с настройкой и эмуляцией под пад Ящика, мой дефендер заработал как надо.
Выбрав обычного воина я пошел в бой. Первый босс во вступительной локации показался преступно легким, "Откуда все отзывы о сложности?" подумал я. После появления в главном лагере Храма огня, я обнаружил несколько путей и... пошел на кладбище. Это было ошибкой и умерев раз 15 подряд на первых же двух скелетах я понял, что сюда мне рановато. Дальше был подъем по ступенькам и битвы в городе нежети, тяжелые, но проходимые. Минотавра на стене я запрыгал до смерти с башни лучников. Но красный дракон на мосту показал мне мое место в низу пищевой цепи. За это я отгрыз ему хвост и получил чумовой меч... "Теперь я буду нагибать!" подумал я. Но нагибать я смог только обычную нежить и крыс-переростков. Все остальные упорно нагибали меня, как бы говоря: "Засунь себе в .... это меч!" Дальше были взлеты и падения, как только осваиваешься с одними врагами и становится более или менее проходимо, появляются новые и ты опять умираешь. Боссы, вообще отдельный разговор. Обычно все происходит так: заходишь к боссу, умираешь. Снова заходишь - умираешь. И так пока не выучишь все атаки боссов и не овладеешь уворотами от них. Ну и удача играет большую роль. Наиграв пару десятков часов и умерев наверное уже добрую сотню раз, я готов признать что игра шикарна. Даже при такой сложности, умирая иногда по несколько раз за 5-10 минут она затягивает. И я пройду ее! Рано или поздно...