Нужно почаще в деревеньку наведываться. Там как как минимум три квеста кумулятивных выдают. Два про сокола (жалко её, блин), ещё про БейБея.Аналогично.А вот я взялся за пустыню и прошёл вторую историю Джехт.
... хотел бы я сказать, но судя по гайдам это только часть. В общем, пока дошёл до места где после путешествия в Оазис Бабель на выбор (хех) предлагает Мору/сувернир/ничего.
Помимо этого нужно закрыть шахматные фигуры (не уверен что все), тогда джинка пожелает продолжить свою линию.
Потом снова наведываться в деревню в поисках квеста (кокодилятник его выдаёт).
Ну и финишная прямая по трупам.
Да, мне и сам Оазис понравился.Не скажу про сюжетное наполнение квеста, однако стилистически/загадки просто моё уважение.
Джехт смертоносная от слова "совсем", но при этом легко попадает под влияние.Из всех долгих цепочек что проходил (Аранары, новая пустыня с летающими штуковинами, что-то там Инадзуме и Лиюе)
это самая красивая и наименнее душная локация. Да и квест более-менее интересный, Джехт я сначала недолюбливал, но тут уже привык.
Там один фатуй потом будет от страха почти под себя ходить её вспоминая.
"А вы видели как из людей делают конфетти? А я вот видел".
Она с самого начала всё это затеяла, всех кто мог помешать - вырезала, кого не смогла - оклеветала.Бабель пока что(?) не вызывает негатива, хотя возможно в этом замешан милф-фетиш.
Страшная женщина. Судя по родословной она была внучкой какого-то высокопоставленного учёного из академии, так что интриги и хитрые планы у неё в крови..