Перейти к содержимому

Andy_Scull

Регистрация: 21 сен 2006
Offline Активность: 04 сен 2015 14:23
****-

#2887427 Baldur's Gate 1&2

Написано Andy_Scull 18 Сентябрь 2013 - 21:09

Ок. Спасибо.)
А помимо боев там что-то интересное есть? Наелся бесконечными битвами в icewind dale.

Чисто ИМО, другие могут не согласиться - ТоБ не особо в сравнении с БГ2. Если нет привязанности к вселенной БГ и желания таки досмотреть этот сериал - то не стоит его сюжет потраченного времени.
Сужу по своим действиям - БГ2 я проходил раз 5-10 (точно не помню), ТоБ - один. Все, перепроходить не тянет :(
Пиратку лучше скачай и попробуй, возможно уже первая локация отвратит от игры.
Ощущение что сделали локации-полигон для использования высокоуровневых скиллов. Как я играл, Project Image в нем был уже не узаконенным читом, а необходимостью

p.s. расшифровка - под просто Project Image подразумеваеься Sorcerer с P.I., Time Stop, Alacrity, Robe of Vecna и кинжальчиком на +4 Cast speed (если верно помню цифру)
  • 1


#2881444 Дополнения для Mozilla Firefox

Написано Andy_Scull 23 Август 2013 - 09:42

Проблема ещё в том, что на этих страницах нельзя использовать поиск. Пока что, включаю в таких случаях оперу, но также ищу дополнение.

Проблема в том, что вебдизайнер использовал на страничке тег onselectstart="return true"

Быстрое и некрасивое решение - переключать фф в режим "без стиля" (в англ это View\Page Style\No Style
Красивое решение (придется геморроиться с документацией и скриптом) - использовать расширение Stylish и в нем написать скрипт, который уберет автоматом этот тэг. Тут я особо не помогу, давным-давно пробовал писать под него и бросил... но по идее должго сработать - он как раз позволяет после загрузки страницы изменить тэги элементов

Update:
все проще. В профиле файрфокса (в Appdata) в файл Chrome\usercontent.css дописать (создать если файла нет):
@-moz-document domain('www.ffforever.info') {
* { -moz-user-select: text !important; }
}

В инете нашел более глобальный вариант - вписать просто "* { -moz-user-select: text !important; }", без ограничения по сайту, но это ломает функционал текущих версий фф (не работают кнопки на страничке аддонов)
  • 1


#2869454 Misc vn related discussions

Написано Andy_Scull 19 Июнь 2013 - 19:54

Да и вообще, что за идиотские стереотипы про портативки? Почему в них обязательно урывками надо играть? Что, кто-то всегда мешает завалиться дома на диван и рубиться сколько влезет вместо любой стационарной платформы? Обязательно только в поездках играть можно?

Чисто побочное имо - играть на портативках можно только в эксклюзивы (причем в которые просто приспичило поиграть, так что хоть умри), либо в поездках.
Играть на экране даже в 7" - увольте, если есть возможность поиграть в равноценное по интересу на 19"...

п.с. заметьте, все крутится вокруг "эксклюзивов" и "равноценных". Если приспичит поиграть во что-то конкретное, то я даже в эмуляторе NES готов в это играть
  • 1


#2843231 Игро-ожидания на 2013 год

Написано Andy_Scull 09 Февраль 2013 - 00:32

Возможно, обломлю тех, кто верит в коммерческие проекты…
Надеюсь на скорый выход очередной версии Dwarf Fortress. С деревьями и исправлением багов с переноской.
  • 1


#2809850 HDD, Flash, CD/DVD, контроллеры HDD

Написано Andy_Scull 14 Сентябрь 2012 - 07:20

погоди, а смысл в свопе и темпе на более медленном диске? как раз их в первую очередь и надо на ссд кидать.

В моей ситуации своп не нужен (не отключен, а настроен размер 16-4096, на всякий случай), и темп на рамдиске (18гб памяти в компе). Я считаю что это наиболее оптимальный вариант - темп и своп с рамдиска автоматом удаляются при перезагрузке, обращения быстрые, а оставшихся 10гб памяти мне за глаза хватает, даже с парой запущенных виртуалок.

Если рассматривать именно перенос на хдд, то я так считаю -
Своп - будет медленнее, да. Но не вся система, а только в те моменты, когда какая-то прога обращается к нему. Имо, комп, который сильно использует своп, несбаласирован. Такому компу не ssd поможет, а удвоение памяти.
т.е. если своп много используется и если оставить его на ssd - то соответственно получим более быстрый выход из строя. Не знаю насколько быстрый - надо смотреть по инету и/или ставить на комп прогу мониторинга ssd (не помню, ssdready, что ли, которая ведет статистику записи)
если своп часто не используется - то на hdd он будет подтормаживать только те редкие проги, которые им пользуются (т.е. написаны так, что не используют вначале всю доступную память)

Темп - по моему (не утверждаю что очень большому) опыту, в темп пишется всякая хрень типа распакованных установочных папок (часто ли мы ставим новые программы?). Временные файлы общеупотребительных программ небольшие, для них в принципе можно было бы держать темп на ssd. НО опять же, поставите какую-то прогу, она расфигачит свой установщик в темп на пару гигабайтов... Имо, пусть лежит на hdd, где не нужно контролировать количество записей

Что может тормозить систему - это перенос эвент логов винды на hdd. На рамдиск их не сунешь - очищаться будут, и система может упасть если проблемы с драйвером. Но я перенес-таки, т.к. посмотрел сколько в них идет записей, и решил что на такие жертвы я идти не хочу. Пока что всколько сижу, нареканий на быстродействие не было, в прошлом при установке ссд точно так же заметил ощутимую прибавку к скорости реакции компа
  • 1


#2741908 Eien no Aselia

Написано Andy_Scull 13 Февраль 2012 - 20:59

Сейчас во втором только чаптере, и заметил пока единственную вещь, которая не нравится в системе - это начисление бонусов за выполнение миссий.
Как-то получается, что SS ранк ты можешь получить не за умелые стратегические действия, а за знание - какая будет следующая миссия.
Не знаешь? Поздравляем, твои юниты должны переть через полкарты только чтобы добраться до зоны действий.
Знаешь? Тогда вперед, оставляй напоследок одиночного врага в городе-цели, и одного своего "добивателя" рядом, а остальных бодрой рысью заранее двигай в нужное место...

Просто раздражает - добился SS, все ок, и бац - следующая миссия, и только на перемещение всех юнитов на новое место потратится ходов 10 :(
  • 1


#2741493 Eien no Aselia

Написано Andy_Scull 12 Февраль 2012 - 02:04

Eternal Aselia: At the End of this Earth (На самом краю земли)

Изображение


Всё началось с гибели носителя Клинка Вечности «Мотоме» ('желание') в битве с драконом Садгарахамом Хранителем Врат. Одновременно с этим в нашем мире терпит крушение самолёт на котором летят приёмные родители Юто Такамине и из всех пассажиров выживает только его приёмная сестра — Каори. Вскоре Юто начинают сниться странные сны: какой-то загадочный незнакомый голос что-то говорит ему на неизвестом языке. Похоже, он что-то требует. Но вот что? Очень скоро Юто предстоит узнать это...

Данная игра, выпускаемая в Японии компанией Xuse (и переведённая на английский язык группой переводчиков Dakkodango Tranlations), является визуальной новеллой содеожащей в себе также богатую ролевую и стратегическую составляющую. Игровой процесс разделён на две части - история, где проходит основная масса диалогов и иногда появляется возможность выбрать один из вариантов дальнейшего развития событий, и стратегия - миссии на глобальной карте материка Фантасмагория где надо управляя четыремя отрядами из трёх героев (каждый из которых исполняет свою роль - атака, защита, поддержка) выполнить конкретное задание, обозначаются условия победы, которые бывают разные и поражения, как правило заключающиеся в гибели одного из героев или потере столицы. Немалая часть истории проходит во время боевой фазы и иногда дальнейшее развитие сюжета может зависеть от исхода задания.
©Элионт


Полная структура серии:

Скрытый текст


Руководство по Eien no Aselia - мой курсовик по компьютерной графике на "отлично" (^__^) . Основан на личном опыте и частично на английском гайде от переводчиков. Содержит небольшое число спойлеров и пока не полностью завершён. Щас перепрохожу как раз для этого, заодно и на SuperHard'е.


Английский перевод Special Edition
Скрытый текст

  • 1


#2706463 Misc vn related discussions

Написано Andy_Scull 04 Октябрь 2011 - 12:13

Есть ли еще какие-нибудь хорошие VN навроде Majikoi/Little Busters!, где персонажей мужского пола (являющихся друзьями глав. героя) насчитывается минимум 3-4+ штуки и при этом они не поголовно идиоты-ивзращенцы? Чтобы знать на будущее, каких переводов ожидать в большей степени )

цитата из моей личной переписки, не точно совпадает с требованиями в 3-4 человека и чтобы все прямо были друзьями/сокласниками
1. практически всё Propeller'ов (Ayakashibito, Bullet Butlers, в меньшей степени - Evolimit и Chronobelt)
2. Light - Dies Irae (всего один вторичный, но зато какой сорвиголова... :))
3. Lass - 11eyes (и насколько понял, в недавнем фандиске часть роутов - это предыстория, может тоже попрет).

и дополнения с комментами
4.тсуйокисс. Правда всего один вменяемый, остальные хоть не идиоты, но со сдвигом каждый в свою сторону. Но по крайней мере не возникает ощущения что в школе одни девочки.
к п.1 - обязательно попробовать хотя бы Ayakashibito, наиболее близко подходит к требованиям из всего перечисленного
к п.2 - возможно ешё что-то из Light'овского подойдет, я всего в пару их игр играл и понравилось
к п.3 - меньше всех подходит к требованиям, второстепенный герой всего один, но мало ли вдруг пойдет
  • 1


#2634859 Dragon Age (серия)

Написано Andy_Scull 24 Февраль 2011 - 06:48

Маг больше не стоит контуженной куклой с посохом

Не могу придумать ни единой рациональной причины, зачем магу вертеться как бойцу. Имо, это выглядит просто глупо, как чукча-шаман со своей гром-палкой...
Вообще, лично меня такие нереальные анимации (т.е. все, а не только у мага) раздражают. Ощущение как в цирке, где каждый выпендривается на свой манер.

И да, пройти я её таки пройду. Пиратку, потому что играть буду ради сюжета, и на второй раз меня уже не хватит.
  • 1


#2633250 Soukou Akki Muramasa

Написано Andy_Scull 20 Февраль 2011 - 00:56

Просмотр сообщенияAndy_Scull сказал:
Full Metal Demon Muramasa.
Прошел один роут, больше не буду. Не люблю такие концовки.
Поподробнее, пожалуйста. Понимаю, что от такого фанбоя, как я, это не будет звучать неожиданно, но я всячески рекомендую бросать всё остальное и дочитывать до конца.

Спойлер
Скрытый текст

  • 1


#2629037 Проблемы русских переводов и популярности новелл

Написано Andy_Scull 08 Февраль 2011 - 20:23

А давайте я буду всё переводить за деньги - хоть что! Мне нетрудно, только денег дайте! Я хочу купить телевизор и играть в сониплэйстэйшен!

1. Спасибо, улыбнуло :)
2. В кредит - это наивно. Либо на свой страх и риск переводите, а потом надейтесь что другие это купят, либо гоните парочку готовых проектов, где вы были основным переводчиком.
3. с японского?
4. А, да, и ещё подумайте - а оно вам надо? Как профессиональному переводчику вам не заплатят, а если вы - не он, то смысла вас нанимать маловато...

п.с. За п.1 я вам денег не дам. ;р
  • 1


#2628666 Предложения

Написано Andy_Scull 07 Февраль 2011 - 23:29

Можно добавить оригинальный английский язык вдобавок к кривому русскому?
К примеру - Настройки - Настройки уведомлений - пункт "Включить уведомления на e-mail?", мягко говоря, не раскрывает суть галочки. В английском называлось нормально - что-то вроде "автоматически подписываться на тему, если я в ней отписался". Такое считалось адекватным переводом только лет пятнадцать назад, в век русефекаций. Сейчас - вызывает жалость и презрение к тем, кто переводил.
  • 1