Перейти к содержимому

Фотография

Ever17 Out Of Infinity


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1627

#61 Aik

Aik
  • Участники
  • Pip
  • Новичок

  • Cообщений: 4
0
Обычный

Отправлено 10 Апрель 2007 - 14:58

да игруха офигенная полгода назад прошел 1 линию за Такеши и 1 за Кида
больше не смог - перевод просто из себя выводит
может кто нить кинет фаилы с нормальным переводом?
А то чет опять поиграть захотелось
  • 0

#62 Shpion_Andrey

Shpion_Andrey
  • Старожилы
  • PipPip
  • Мститель

  • Cообщений: 232
0
Обычный

Отправлено 10 Апрель 2007 - 16:35

Сейчас ещё одну линию за Такеши прошёл... :P :( :(
  • 0

#63 Shpion_Andrey

Shpion_Andrey
  • Старожилы
  • PipPip
  • Мститель

  • Cообщений: 232
0
Обычный

Отправлено 11 Апрель 2007 - 13:47

Кстати, я прошёл все четыре концовки, как достичь остальных???
  • 0

#64 Shpion_Andrey

Shpion_Andrey
  • Старожилы
  • PipPip
  • Мститель

  • Cообщений: 232
0
Обычный

Отправлено 11 Апрель 2007 - 21:02

Люди, а у этой игрухи прода есть??? :)
  • 0

#65 Винсент Делакруа

Винсент Делакруа
  • Участники
  • Pip
  • Новичок

  • Cообщений: 3
0
Обычный

Отправлено 06 Май 2007 - 10:05

А-а-а-а-а! Недавно прошел последнюю 5-ю линию за Коко. Лучшая по сюжету игрулина из всех, что я играл. Концовка реально неожиданная, но счастливая. Хотя много троеточий. Было пролито много слёз моих, но было пролито не зря!! Long live Anime!! Manga Forever!!
  • 0

#66 Uzuki

Uzuki
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • То бабочка, то кошка...

  • Cообщений: 830
0
Обычный

Отправлено 15 Май 2007 - 01:01

Так я так и не поняла, можно ли спасти Цугуми от травмы?
  • 0

#67 BloodyLight

BloodyLight
  • Старожилы
  • PipPip
  • Геймер-анимешник

  • Cообщений: 211
0
Обычный

Отправлено 19 Май 2007 - 10:01

Люди!Видел игру в магазине,думал брать не брать...там ведь еще был сборник хентая(ну там XChance2,Totemo Pheremone...).Взял все-таки хентай.Щас вновь есть деньги,покупать игрушку?Про что хоть она?
  • 0

#68 Uzuki

Uzuki
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • То бабочка, то кошка...

  • Cообщений: 830
0
Обычный

Отправлено 21 Май 2007 - 09:05

Прочитай первый пост и узнаешь о чём она.
  • 0

#69 Beloved

Beloved
  • Участники
  • Pip
  • Новичок

  • Cообщений: 16
0
Обычный

Отправлено 07 Июнь 2007 - 22:52

Ой.. а я ток купила - собираюсь играть - радует что нет хентая (а то уже надоел конкретно!)
Сюжет захватывающий!!
  • 0

#70 dsp8195

dsp8195
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 449
0
Обычный

Отправлено 08 Июнь 2007 - 10:31

Кто-нить знает, есть ли прога для распаковки .dat файла, в котором лежит вся музыка с игры, либо место, откуда эту музыку можно скачать?


Прога для распаковки есть. Называется AnimED. Автор - я. Вбейте в Google, авось найдёте. ^_^

Сообщение отредактировал WinKi-тян: 26 Июль 2008 - 13:32

  • 0

#71 dsp8195

dsp8195
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 449
0
Обычный

Отправлено 08 Июнь 2007 - 11:04

Пожалуй, выложу свою статью по игре. Читайте наздоровье. :) Текст слегка изменён.

Спойлер

Предисловие

К сожалению, большинство игр, которые в мизерных количествах завозятся в Россию, относятся к эротике (хентаю) - вот и образовался у большинства геймеров стереотип "Аниме = Хентай = Порно".

Сегодняшний гость из Японии - приятное исключение из "правил". Это, по сути, игра-эксперимент. Что будет, если на движке JDS (Japanese Dating Sim) сделать Survival Horror? Похоже, что авторы игры задавались именно этим вопросом, когда придумывали сюжет и персонажей...

Сюжет

На поверхности океана находится рукотворный плавучий остров - тематический парк "LeMU", принадлежащий крупной германо-японской медицинской корпорации (ага, отсылка к Resident Evil). Дальше происходит вполне предсказуемое - авария, в ходе которой половина подводных помещений оказывается затоплена. Перед этим успевают эвакуироваться все посетители парка, кроме нескольких человек, в числе которых - мы. Выбираться на поверхность надо? Надо, иначе ровно через 7 дней... Кто это тут такой умный вспомнил про "Звонок"?! Нет, телефоны в LeMU не работают, но маленькая _девочка_ в наличии. Только, в отличие от того же "Звонка", она добрая и вполне себе живая.

Действующие лица

6 персонажей (три девушки, два паренька и A.I., чью голограмму по-началу принимают за живого человека) застряли посреди голубой бездны и могут в любой момент отбросить копыта. Казалось бы, стандартный набор? А вот дудки - соус, под которым подаётся это блюдо, с секретом! Стоит только вникнуть в сюжет, как игра подбрасывает всё новые и новые сюрпризы, ещё сильнее запутывая происходящее на экране. А ждать простой и быстрой развязки в матёром аниме-квесте - всё равно что ждать нового концерта Элвиса Пресли!

Например, почему в центре управления датчик, что фиксирует кол-во живых людей, постоянно прыгает - 5... 7... 6... 5-7-6... 576... 576576576...?

Что случилось с отцом девушки по имени Ю и почему она ищет улики о его исчезновении в парке развлечений?

Какая страшная тайна заставляет Цугуми вести себя так холодно с окружающими? В какой-то момент в голову даже приходит догадка - она вампир. Это, казалось бы, подтверждается и чёрной одеждой, и нечеловеческой силой... Но нет, спешу вас расстроить - ни одной игровой тайны я раскрывать не собираюсь.

А что скрывает Сора, И.И., который не может соврать? Вслушайтесь: в начале игры она ЧЁРНЫМ ПО БЕЛОМУ НАЗЫВАЕТ МЕСТО И ПРИЧИНУ АВАРИИ (упс :) ), но дальше молчит как рыба об асфальт.

И вообще, какая может быть связь между ними всеми? А главное - ПРИЧЁМ ТУТ МЫ?

Вопросы, на которые дать ответ можно лишь пройдя игру целиком, включая все возможные варианты.

И это - ещё цветочки. Судите сами: главгероев ровно 4 штуки - амнезийный Кид и болтливый Такеши. Да-да, это не опечатка, их ЧЕТВЕРО. Про первых трёх я ничего не скажу. А четвёртого вы уже знаете в лицо много лет - себя любимого, сидящего за монитором. На орехи достанется ВСЕМ!

Игра за каждого персонажа отличается как набором сцен, действующих лиц, диалогов и вариантов концовок (которых, между прочим, 11 штук), так и временем действия - персонажи говорят, что на дворе 2017 год, но с каждым диалогом в это верится всё меньше и меньше. Тем более, что главгероев постоянно не по-детски глючит - флэшбэки и видения из будущего (или всё-таки прошлого?) в ассортименте.

Красота спасёт...

Игра работает на движке, позаимствованном у серии игр под общим названием Memories Off, и практически не требовательна к ресурсам компьютера. Конечно, никаких шейдеров и, тем более, 3D (видеоролики не в счёт), там нет и в помине - лишь спрайтовые эффекты прозрачности, смены палитры, блюр, динамический зум, тряска экрана... Зато НА КАКОМ УРОВНЕ КАЧЕСТВА всё это реализовано - будто смотришь хорошее анимэ, а не набор статичных слайдов.

Персонажи нарисованы со старанием и любовью. Сразу видно - работали профессионалы. Кстати, качественные задники, содержащие десятки мелких деталей, в подобных играх встречаются редко. Не подкачала и цветовая палитра - всё ярко и, одновременно, в меру красочно.

Звуки LeMU

Несмотря на то, что у игры явно просматриваются родимые пятна малобюджетки (чего только стоит самый натуральный гэг-очепятка локализаторов - Massage History), озвучка выполнена на весьма высоком уровне - персонажи тараторят без умолку, безошибочно выстреливая в слушателя эмоцию за эмоцией. Смешная маленькая девочка Коко разговаривает ИМЕННО как смешная маленькая девочка, а холодная недоверчивая пофигистка Цугуми... ну, в общем, вы меня поняли.

Отдельной похвалы заслуживает саундтрек - именно он, в сочетании с отменной графикой, создаёт правильную атмосферу. За музыку ответственны композиторы Такеши Або и Чиомару Шикура. Возможно, их имена вам ничего не говорят - ну и ладно. ;) Музыкальные темы выполнены в хорошем сочетании стилей 80-90-х - Disco, New Wave, Techno и даже Rave, очень мелодичны, практически не приедаются и приятны для прослушивания как в игре, так и отдельно от неё. Особенно понравились инструменталки "Je Nach" и "Karma" (звучит в главном меню).

Бонусы

В отличае от большинства своих аналогов, игра просто до отказа напичкана приятными бонусами. Достаточно лишь сказать, что вместе с ней вы получаете внушительную (более 110 штук (!) ) подборку обоев на Рабочий стол, набор звуков и фраз от всех персонажей для озвучания системных событий (168 штук) и, внимание, более 10 скринсейверов! Небольшая ложка дёгтя: всё вышеперечисленное открывается постепенно при прохождении игры.

Минусы

Идеальных игр не бывает, и Ever17 - не исключение. Пусть меню выбора появляется не часто (30-50 раз за 7 дней-эпизодов - и правда не часто. Сравните с монстром под названием X-Change 2 - 120 раз, если не ошибаюсь), но далеко не всегда очевидно, к каким последствиям приведёт то или иное действие...

. . .

У Ever17 очень много положительных сторон. Это не просто атмосферная интерактивная Книга (около 3 Мегабайт ANSI текста и почти 8 часов качественной озвучки. А Вам СЛАБО?!) с глубоким и лихо закрученым сюжетом - она, как и подавляющее большинство аниме-квестов, полна филосовских размышлений, научных фактов и терминологий (видимо, японцы учатся, даже когда играют).

Ever17 удивительно точно воссоздаёт "то самое" гнетущее ощущение - страха перед неизвестностью, паники... это сложно описать словами. Тот же F.E.A.R. от Monolith не идёт ни в какое сравнение! Может это из-за атмосферной музыки, стараний художников и сценаристов, но... чёрт возьми, пробирает до костей! Скажу больше, в первый день игры сон напрочь пропал. Но когда всё-таки удалось отключиться... проснулась утром в холодном поту с единственным желанием - "Let me outta here! I can't breathe!".

У японского страха, в отличае от "евростраха", есть мозги...

Сообщение отредактировал WinKi-тян: 26 Июль 2008 - 13:40

  • 0

#72 dsp8195

dsp8195
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 449
0
Обычный

Отправлено 09 Июнь 2007 - 05:10

!к удалению

Сообщение отредактировал WinKi-тян: 26 Июль 2008 - 13:41

  • 0

#73 Aik

Aik
  • Участники
  • Pip
  • Новичок

  • Cообщений: 4
0
Обычный

Отправлено 11 Июнь 2007 - 01:00

Игра на английском, а русской локализации можно не ждать - не переводят у нас такие игры (а жаль). Пиратский перевод лучше не ставить - сердечный приступ от сократовских "оно было это, наполненным голубым моря" обеспечен.


в начале темы говорили , что есть платиновские диски с отстойным переводом
и НЕОГЕЙМОВСКИЕ с нормальным преводом
что можно заменить какой-то там фаил, и перевод будет в порядке (прочитай сообщение № 26)
так было бы гораздо проще
только нужно найти чела который бы поделился этим файлом
на мою просьбу никто не отвечает
ТОЖЕ ХОЧУ БЛИН НОРМАЛЬНО ПОИГРАТЬ
  • 0

#74 dsp8195

dsp8195
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 449
0
Обычный

Отправлено 11 Июнь 2007 - 08:40

!к удалению

Сообщение отредактировал WinKi-тян: 26 Июль 2008 - 13:41

  • 0

#75 dsp8195

dsp8195
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 449
0
Обычный

Отправлено 03 Июль 2007 - 15:47

Сегодня была выложена демо-версия перевода Ever17.

Найти можно здесь: http://www.dsp2003.narod.ru/ever17.htm
  • 0

#76 Shpion_Andrey

Shpion_Andrey
  • Старожилы
  • PipPip
  • Мститель

  • Cообщений: 232
0
Обычный

Отправлено 03 Июль 2007 - 19:21

WinKi, у меня такой перевод....можно голову потерять...ничего непонятно, но я как-то умудрился понять весь сюжет. Как только будет игра с нормальным переводом - куплю.
За демку - +1

WinKi, у меня такой перевод....можно голову потерять...ничего непонятно, но я как-то умудрился понять весь сюжет. Как только будет игра с нормальным переводом - куплю.
За демку - +1
  • 0

#77 dsp8195

dsp8195
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 449
0
Обычный

Отправлено 19 Июль 2007 - 12:22

!к удалению

Сообщение отредактировал WinKi-тян: 26 Июль 2008 - 13:42

  • 0

#78 Shpion_Andrey

Shpion_Andrey
  • Старожилы
  • PipPip
  • Мститель

  • Cообщений: 232
0
Обычный

Отправлено 21 Июль 2007 - 00:12

А всё закончишь примерно через скоко?
  • 0

#79 dsp8195

dsp8195
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 449
0
Обычный

Отправлено 21 Июль 2007 - 12:57

Перевод начат в Январе 2007 года, но в тот момент ещё и дорабатывалась утилита для вскрытия. Так что, активная фаза началась лишь в Апреле. То есть, ближе к Сентябрю 2008-го. :)

Сообщение отредактировал WinKi-тян: 26 Июль 2008 - 13:43

  • 0

#80 CaDUcT

CaDUcT
  • Участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 75
0
Обычный

Отправлено 22 Июль 2007 - 22:47

не видел еще не кого в России кто переводит с японского. Гораздо удеобнее переводить с английского. Думую уже все понятно)
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных