Перейти к содержимому

Фотография
- - - - -

Call of Duty: Modern Warfare 3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 15

#1 Shin LiR

Shin LiR
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Policenaut

  • Cообщений: 1 594
1 135
Понивластелин

Отправлено 10 Ноябрь 2011 - 20:16

Изображение


Согласно одному интересному наблюдению, игры серии Call Of Duty подобны дорогим голливудским блокбастерам за авторством Майкла Бэя и проходить их нужно на пару с попкорном, попутно запивая всё это дело кока-колой. Поэтому каждый год фанаты шутеров от первого лица с нетерпением ждут новой части сериала, а копии для всех платформ расходятся многомиллионными тиражами. 8 ноября на прилавках магазинов появился Modern Warfare 3, в связи с чем хотел бы поделиться общими впечатлениями.
У третьей части Modern Warfare была нелёгкая судьба: вначале Infinity Ward покинули Джэйсон Уэст и Винс Зампелла - отцы-основатели серии, вслед за ними ушла большая часть сотрудников студии. Activision пришлось набирать новую команду, а также подключать к разработке Sledgehammer Games и Raven Software. Мало того, Electronic Arts постоянно подливала масла в огонь, заявляя, что их Battlefiled 3 будет во всём лучше нового Call Of Duty. Наконец, за две недели до официального релиза наполовину играбельная копия MW3 утекла в сеть, в результате чего издателю пришлось шерстить торрент-трекеры и наказывать создателей раздач.
Что ж, закончим с кратким историческим экскурсом и перейдём непосредственно к новинке от Infinity Ward.

1) Сюжет
С самых первых кадров игры так и хочется сказать: "здравствуй, клюква!" Modern Warfare 3 начинается там, где заканчивается вторая часть - Соуп убивает Шепарда, запустив ему ножик в глаз, тем самым спасая мир. Но, как оказалось, ненадолго - на западном побережье США всё ещё находятся русские войска, которым отважно противостоят защитники демократии. Тем временем в России коварный ультранационалист Макаров готовит очередной удар по Западу, а Прайс и Николай доставляют тяжело раненого Соупа на север Индии, попутно уходя от погони. Новая заварушка изрядно потаскает игрока по всей Европе, разбавив программу мероприятий обязательными визитами в актуальные экзотические места вроде Сомали. В общем, вполне ожидаемое развитие событий. Обойдусь без дальнейших спойлеров, скажу лишь, что сюжет в Call Of Duty ну никак не получается воспринимать серьёзно. Да и не особо нужно.

2) Геймплей
Собственно, то самое, ради чего мы все играем в Modern Warfare. Принципиально ничего нового нам не предлагают - стандартный корридорный шутер, где нас ведут по заранее проложенному маршруту, скрашенному непрерывным экшеном и красивыми скриптовыми сценами, для пущей эффектности приправленными слоу-мо. Периодически будет появляться возможность дать врагам прикурить с помощью дистанционного управления ударами с воздуха или боевым дроном (Русские Мегаватты - самые мегаваттные мегаватты в мире!), в одной из миссий наших героев прикроет хорошо знакомый АС-130. Изредка по ходу действия встречаются и гражданские лица - особенно здорово это реализовано на уровне в лондонском метро, когда отряд SAS на пикапах преследует поезд с террористами, на большой скорости проезжая мимо совершенно обалдевших от такого шоу некомбатантов. Также в MW3 нашлось место и стелсу – несколько раз придётся незаметно прокрадываться на вражеские базы с задачей конкретно там пошалить. Разумеется, всё вышеперечисленное мы видели раньше, но на сей раз динамика серьёзно возросла, не успеваешь ты перевести дух после одного боя, как сразу начинается другой, ещё более напряжённый. Поэтому кампания проходится буквально на одном дыхании, что, конечно же, плюс.

3) Графика
К визуальной составляющей разработчики подошли рационально – взяли то лучшее, что было в прошлых частях серии, и отполировали до зеркального блеска. Стало больше масштабных сцен вроде падения небоскрёба в Берлине или бомбардировки Эйфелевой Башни , показанных в предрелизных трейлерах. Поскольку большая часть миссий проходит в крупных городах, много внимания уделено их достоверному воспроизведению, взять для примера тот же Нью-Йорк, где мы сможем посетить местную Фондовую Биржу. Полностью разрушаемого окружения как не было, так и нет, разлетается от взрывов только предписанное скриптами - сие резко контрастирует с недавно вышедшим Battlefield 3. Сами взрывы выполнены очень красиво, что, в сочетании с их немаленьким количеством, производит и без того хорошее впечатление. Конечно, картинка в Modern Warfare 3 не является эталонной на сегодняший день, но чувствуется общая добродотность проделанной над ней работы.

4) Звук и музыка
Задача, стоящая перед звукорежиссёрами любого Call Of Duty – максимально передать ощущение присутствия на поле боя, где трещат автоматные очереди, в небе проносится авиация, гремит артиллерия и рвутся гранаты, заглушая голоса бойцов. Собственно, что мы и можем услышать в MW3. А при наличии хорошей аудиосистемы полное погружение в атмосферу хаоса войны обеспечено.
Музыка по качеству исполнения не отстаёт от звука – подобно любому блокбастеру, в списке композиций преобладают треки, исполняемые оркестром, что усиливает пафосность происходящего на экране. Немалая заслуга в этом композитора игры Брайана Тайлера, автора саундтреков к двум последним «Форсажам» и «Неудержимым» - названия говорят сами за себя.

Итог
Если кто-то опасался за будущее серии после недавних событий с Infinity Ward, то эти опасения оказались напрасными – в Activision доказали, что даже с новым составом разработчиков они способны делать успешные блокбастеры, лидирующие в чартах продаж. Согласно предварительным данным, Modern Warfare 3 уже разошёлся тиражом более 9 миллионов экземпляров, превзойдя результат своего предшественника – Black Ops. Вместе с тем, игра не привела в дикий восторг, ибо в ней отсутствуют какие-либо новые решения – только старая, проверенная временем формула экшена. Возможно, именно поэтому хватило одного прохождения, чтобы понять – удовольствие получено, но на повторный заход меня вряд ли потянет. С уверенностью могу сказать одно: новый Call Of Duty вполне способен скрасить ваши вечера или выходные, проведённые за ПК или консолью.

Собственно, хотелось бы услышать мнение игравших. Особенно интересно почитать мнения РС-игроков, так как сам я играл на Xbox 360, из-за чего все прелести графики могли быть попросту недоступны.

Сообщение отредактировал Shin LiR: 10 Ноябрь 2011 - 23:30

  • 0

#2 Valan

Valan
  • Активные участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 53
-2
Спотыкушка

Отправлено 10 Ноябрь 2011 - 20:27

Как ск0чаю - расскажу. Нет интереса платить за одиночку
  • 0

#3 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 10 Ноябрь 2011 - 22:58

Видел сингл частично на ютубе. Как кино - проигрывает БФ3 в картинке и музыке( Циммер только меня задолбал уже вконец?).
  • 0

#4 Shin LiR

Shin LiR
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Policenaut

  • Cообщений: 1 594
1 135
Понивластелин

Отправлено 10 Ноябрь 2011 - 23:11

Циммер только меня задолбал уже вконец?

Циммер? А причём здесь он? Композитор MW3 - Брайан Тайлер же. :)
  • 0

#5 Valan

Valan
  • Активные участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 53
-2
Спотыкушка

Отправлено 11 Ноябрь 2011 - 00:35

Циммер - разве не кинофильм Скала?
  • 0

#6 Onegai-kun

Onegai-kun
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • SHSL Observer

  • Cообщений: 2 297
15
Обычный

Отправлено 11 Ноябрь 2011 - 01:16

Прошёл на харде (ветеран который) за 5 с лишним часов. Вышло в общем-то неплохо (а ведь были большие сомнения, что новая команда справится), но руки IW не чувствуется. Эпика конечно как всегда (всё бухает-бахает, детей взрывают, etc, ect), но частенько игра сильно проседает, нет драйва "старой" IW. Постановочные моменты да коверт-опсы с Прайсом только и радуют. Графику и звук у оружия (хотя тут палка о двух концах вышла: вроде и пытались реалистичности добиться, но некоторое оружие звучит не как оружие, а как отбойный молоток) ещё чуть-чуть подтянули, но перестрелки всё равно как были унылыми, так и остались. Фича с опциональным прицелом забавная, но на какое-то действительно стоящее нововведение не тянет и разнообразия не вносит. 8, в общем. Новой планки, как это сделал в своё время MW и MW2, поставить не вышло, сингл больше MW2,5, нежели MW3. BF3 понравился больше. Серии нужна серьёзная встряска, ибо продавать уже в 4 или 5 раз считай одно и то же - за гранью добра и зла (даже целые здания в наглую копируют: http://www.youtube.c...h?v=b5dsOn06w1s); тем более, и не думаю, что это спойлер, историю Modern Warfare завершили (дальнейшее продолжение будет притянуто за уши). Движок новый заиметь, что-то новое в геймплей внести, сменить сеттинг (CoD в космосе, лоло) и краски заодно, а то вся эта серо-коричневая гамма задолбала уже. Только вот хрен это произойдёт при продажах 9кк в первый день. Слов нет, одни фейспалмы.

Сообщение отредактировал Onegai-kun: 11 Ноябрь 2011 - 01:22

  • 0

#7 klavis

klavis
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Дятел

  • Cообщений: 1 630
33
Хороший

Отправлено 11 Ноябрь 2011 - 08:59

Побегал 40 минут в мульти. Весело, звук оружия наоборот больше нравится. Совсем другая динамика и ход боя.
  • 0

#8 MuseHunter

MuseHunter
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Welcome to the rice fields

  • Cообщений: 5 642
503
Розовая муняха

Отправлено 11 Ноябрь 2011 - 12:19

Были некоторые сомнения насчёт воспроизводимости сабжа на моём корыте, но мультиплеер приятно удивил - идёт даже глаже чем вторая часть. А вот компания периодически выдаёт стопкадр на 2-3 секунды и что-то там грузит, так что по ней ничего не скажу.

Сетевая игра порадовала разнообразием пулялок, фенечек, способностей, способностей способностей, способностей усиливающих способности способностей... ну и так далее. Новые серии убийств прекрасны - теперь даже слоупок может набить себе какую-нибудь плюшку если немножко напряжётся - серии поделили на три ветки:
Поддержка - разведывательные дроны, бпла, контр-бпла, зенитки, грузы и тд. При смерти игрока серия не обнуляется, также в счёт серии идут сбитые леталки и уничтоженные турели.
Штурмовик - серия состоит из всяческих бомбил и пулял, АС-130, Оспрей, бпла с Хеллфаерами и проч. Серия обнуляется при смерти, но в отличии от поддержки, фраги заработанные на первой награде, учитываются в серии до второй.
Специалист - за серию убийств нам дают доп-перки, всего три сверху к имеемым. Серия обнуляется смертью.
Чтобы в полной мере насладиться всем оружием, модулями, перками и наградами, потребуется не один престиж отыграть... Да, престиж теперь тоже не просто так - за него дают жетоны, которые расходуются на бонусы.

А вот карты меня малость расстроили. Нет, карты шикарные, но рассчитаны на короткие-средние дистанции в основном, что меня, как представителя подкустовых снайперов, вгоняет в уныние. Все годные кусты огородили незримыми стенами, равно как груды щебня, мусорные баки и прочие потенциальные укрытия. Нипакемперить.
  • 0

#9 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 11 Ноябрь 2011 - 13:55

Циммер? А причём здесь он? Композитор MW3 - Брайан Тайлер же. :)

Бюджет у них, что ли, ужался?

То, что слышал - результат такой же как с Циммером - пафосное нечто, как боевая тема для фентезийной стратежки, только без напевов.

Серии нужна серьёзная встряска

Call of Duty: Future Warfare - вот в это я, возможно, поиграл бы.

Сообщение отредактировал Riff-Raff: 11 Ноябрь 2011 - 13:58

  • 0

#10 Maeghgorre

Maeghgorre
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Персонаж Выше

  • Cообщений: 9 639
514
Розовая муняха

Отправлено 22 Ноябрь 2011 - 11:18

Серии нужна серьёзная встряска, ибо продавать уже в 4 или 5 раз считай одно и то же - за гранью добра и зла

Серии нужна живительная эвтаназия. Вёдрами.


Потому что когда сраная футуристическая гирса выглядит куда реалистичнее как-бы современного шутера - это уже крандец. Вот почему у тех, кто делает игры в фантастическом сеттинге попа болит прорабатывать детали, а все эти производители шутеров считают, что если запихнул в игру калаш и 1911 - то у тебя уже уберреалистичный модерн-шутер, а если шмассер - офигеть крутой WW2-шутер? Нет, я прекрасно понимаю почему, но может пора что-то предпринять по этому поводу? Блин, я в реалистичность Saints Row 3 верю больше чем этого, и хотя я конечно не могу спорить с тем, что боевики не заради неё смотрят, но всё же, всё же.
  • 0

#11 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 22 Ноябрь 2011 - 11:32

Серии нужна живительная эвтаназия. Вёдрами.

Да тогда уж всему жанру, наверное.
  • 0

#12 Maeghgorre

Maeghgorre
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Персонаж Выше

  • Cообщений: 9 639
514
Розовая муняха

Отправлено 22 Ноябрь 2011 - 12:39

Да тогда уж всему жанру, наверное.

Ты говоришь так, будто это что-то плохое.
  • 0

#13 Shin LiR

Shin LiR
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Policenaut

  • Cообщений: 1 594
1 135
Понивластелин

Отправлено 04 Май 2012 - 12:00

Call of Duty: Future Warfare - вот в это я, возможно, поиграл бы.


Изображение


2 мая Activision официально анонсировала новую часть популярной серии шутеров Call Of Duty - Black Ops II, где, в отличие от Modern Warfare, события развернутся в будущем, в котором, по слухам, мы станем свидетелями противостояния двух сверхдержав в лице США и КНР. Сами разработчики из Treyarch именуют новый сеттинг не иначе как "Холодная Война 21 Века". Игра выйдет 13 ноября на Xbox 360, PlayStation 3 и PC . Также в Сети доступен трейлер Black Ops II:


  • 0

#14 Nioshi

Nioshi
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Щедро отсыпет магии дружбы

  • Cообщений: 649
14
Обычный

Отправлено 05 Май 2012 - 06:03

Госпаде, и опять все коричненевое как... Это уже даже не смешно.
И все таки Black Ops 2 уже обогнал по предзаказам первый Black Ops. Где находятся эти миллионы людей, соберите их в одном городе и шибаните ракетой.
  • 0

#15 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 05 Май 2012 - 13:00

Call of Duty: Future Warfare - вот в это я, возможно, поиграл бы.

Но только на новом движке! Так что БЛОПС2 - нет.
  • 0

#16 ScAR-

ScAR-
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Oh, I'm gonna go to a special hell.

  • Cообщений: 475
62
Няшка

Отправлено 09 Май 2012 - 08:20

Treyarch не знают, что такое "Call of Duty" и не умеют его делать.

<_<

>_>

Пойду-ка я, пока не присуммонился Мойгор и не начал доказывать мне, что "Call of Duty не умеет делать никто, и единственной удачной была первая часть, и вообще, КоД - говно". :3
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных