Такое впечатление, что Вы начали писать ответ на моё первое предложение ещё до того, как прочитали второе.
Когда кажется, нужно совершать обрядовые действия соответствующего толка.
Никогда не писал про романы без героев, но если уж настаиваете, то "Золото Инков". Не настолько я силён в литературе, чтобы отличить роман от повести, но то, что эта книга не учебник по истории, уверен.
Эмм. Это то Золото Инков, которое - одна из повестей в серии похождений легендарного
Индианы Джонса Дирка Питта? Про которого Кесслерр книжек двадцать напейсал?
Решать что-либо на пределе своих возможностей -- это плохой тон, особенно, когда это входит в привычку. Довольно странно читать такие претензии. Надеюсь, что Вы описались.
А, вы не видите разницы между "на пределе возможностей" и "за пределами возможностей"? Ну ок, поясню. "На пределе возможностей" - это когда герой выкладывается полностью и совершает что-то для него сложное. Подчеркиваю - для него сложное, а не для господа Бога, Кирито-куна или ещё какого левого чувака. Чумасшедший, собирающий реальность в одну кучу и с огромным трудом удерживающий свое сознание достаточно долго чтобы сказать "мне пожалуста парламент-лайт" - это герой, действующий на пределе возможностей. Перекачанный варвар, побеждающий в схватке не на жизнь а на смерть с саблезубым тигром - это тоже действие на пределе возможностей. А вот супермен, останавливающий голыми руками поезд - уже нет, потому что его предел возможностей лежит далеко за этим поездом. С другой стороны, если бы тот же варвар замочил не тигра, а могучим пинком успокоил каменного гиганта с Эйфелеву башню высотой, то это бы уже было действие, совершенное за пределами возможности героя и выглядело бы неправдоподобным.
Когда я писал про отдельный жанр??? Я писал про то, что не вся интрига может заключаться в "превозмогёт ли герой в конце или нет?".
Вот здесь:
Среди аниме произведений с таким построением сюжета крайне мало, но они есть. И первый "САО", как ни странно, в их числе.Пишу ещё раз более крупным шрифтом: Хоть он, как говориться, и решает, но это обычно не является главным. Во второй серии блистал зазывала на штурм, в других тоже не Кирито. Такое впечатление, что Кирито для Вас как красная тряпка для быка -- никого вокруг не видите.
Я тоже умею писать крупным шрифтом:
только события, где он решает составляют девяносто процентов произведения, так что ваши разговоры о том, что на самом деле там самое главное - мир, выглядят по меньшей мере наивно.
Во второй серии зазывала был не персонажем, а сюжетной функцией - показать что всё Типа Серьёзно. Никаких черт сверх этого автор ему не дал. Как и всем остальным таким героям - телохранителю асуны, той паре идиотов из детективного куска, членам киритовской гильдии.
Не знаю о каком Конане Вы пишите (ну не о детективе же, хотя я его тоже не видел), так что уличить в использовании глупых штампов не смогу. Вменяемая социалка и экономика в фентези (судя по Вашему описанию) это нонсенс. Проработанность она кроется в деталях, а не в географии и даже не в истории. В САО были кристаллы телепортации, которые являлись сюжетообразующим элементом. Много внимания было уделено местному меню, правда, по словам читавших, многое так и осталось за кадром. При всех своих недостатках первый сезон САО гораздо продуманее, чем большинство других анимешек в сходных жанрах.
Ну, я честно говоря не очень понимаю как вы можете тогда вообще говорить про фентези, особенно героическую, если не знаете говардовского Конана, который фактически является если не родоначальником жанра, то уж популяризатором точно. Что касается вменяемой экономики и социалки в фентези - она не нонсенс, она норма, если речь конечно идет о фентези, а не о виш-фулфилмент фанфиках. Это знал Толкин, это знал Сальваторе, это знал Сапковский, Перумов, Лукьяненко, это знали даже авторы комедий типа Асприна и Пратчетта - у каждого из этих авторах в их фентезийных произведениях есть хорошо прописанный, с работающей внутренней логикой мир, у кого-то в большей, у кого-то в меньшей степени. В любом произведении этих авторов во время чтения у меня в голвое была картина того, где герои находятся, как они туда попали и что им там надо. В САО же два типа мест - безликий город и безликий донжон, из раза в раз одни и те же, но под разными названиями.
Что касается деталей - детали на то и детали, что по определению являются частью целого. Бессмысленно описывать замки на доспехе, когда ты даже не указываешь в латы одет герой, кольчугу или кружевные трусы. Но фразу "в САО есть кристаллы телепортации, поэтому мир там проработан" я запомню. Она, знаете ли, хорошо описывает уровень знакомства среднего фаната САО с литературой в целом.
Но помимо скучного главного героя (который в 90% анимешек скучный) тут есть и другие. В первом сезоне автору хватило мозгов не тратить на одного второстепенного героя больше 2-х серий, потому и наскучить они не успели, а вот потом пошло-поехало...
Но он тратил на второстепенных героев больше двух серий - потому что он написал трех героев, фактически - бро главного героя, стеснительную тенку главного героя, благородного рыцаря, который сдохнет в конце серии. Он им просто имена менял, чтобы было ощущение что герои новые, а так все оставалось где было.
Лично для меня знаковым был Каяба - когда он появился, я искренне думал, что твист будет в том, что это каким-то образом выживший зазывала из первой серии - потому что это был ТОТ ЖЕ САМЫЙ ПЕРСОНАЖ, вплоть до дизайна.