Отзывы о пройденных играх
#41
Отправлено 11 Сентябрь 2008 - 02:41
Мана Кемия - нет, ну скоко ж можно одну и ту же Atelier Iris под разными названиями выпускать? сеттинг другой, а так - тех же щей... игра, в принципе, не плохая, хотя есть пару существенных "НО" (не считая вторичности). прокачка абсолютно дурацкая. именно прокачка, боевка стандартная и радует. левелов нет вообще. все плюсы к ХП\МП\атаке\etc и новые скиллы связаны с синтезом. синтезурием какую-либо вещь, и потом на очки, добытые в боях, эту вещь "прокачиваем". бредово звучит, но так оно и есть. а чтобы синтезировать что-то новое, нужен рецепт и ингредиенты. которые обычно глубоко в данженах лежат. и ещё, кстати, одно "НО". стимула к зачистке данженов нет никакого. здесь зачистка идёт как бы в реальном времени, т.е. приходим в 10 утра и до упора. чем ближе к ночи, тем монстры становятся сильнее и буйнее (если утром они тихо ползают по карте, а мы на них нападаем, то ночью уже они со всей дури бегут и нападают на партию). поэтому данжены реально пробегаются сломя голову - чтобы к вечеру успеть на дальние локации, потому что ночью на тех локациях полный аврал. короче, прошёл я один чаптер, и отложил игру на чёрный день.
Шэдоу Хартс 3 - забавно, с юмором, хеншин у индианки эротичный, гг метросексуал... но блин! какая же тут "недружелюбная" боевая система! вкратце - выбираем любое действие (атака, магия, лечика), появляется колесо фортуны. чтобы действие прошло, нужно попасть в закрашенные зоны на этом колесе. зон может быть несколько, в зависимости от атаки (если, скажем, стандартная атака - 3 удара, то и зоны будет 3, и во все надо попасть. не попадаем в первую зону - провал атаки. не попадаем во 2-3 - атака выходит на порядок слабее). любое действие в бою связано с этим колесом. такого превалирования мини-игр над геймплеем не было даже в позорной ФФ10-2... короче, тут не получится вытянуться в кресле и насладиться геймплеем. с этим колесом фортуны всё время сидишь в напряжении. особенно тяжко с комбами... но больше всего удручает то, что противники-то не ошибаются! мало того, что силы абсолютно равны (а зачастую враги численно превосходят героев), что враги тоже могут делать комбы и дабл-атаки, так они ещё и безупречно играют. это повергает меня в уныние... но попробую ещё погонять, может всё-таки затянет.
а на компе играюсь в Кризиса. точнее, пока забил. дошёл до корабля пришельцев и забил. ну бред какой-то. плаваешь там, как фекалия в проруби... а вот часть игры с корейцами мне очень понравилась. хотя и показалась довольно сложной. не представляю, как можно игру проходить "тихо", а напролом лезть очень сложно. особенно миссия в порту мне "запомнилась"... мясорубка...
#42
Отправлено 11 Сентябрь 2008 - 05:53
Я играл во вторую и в третью части (в первую непоиграл, а жаль...). Так вот мое ИМХО насчет третьей части: выпустить ТАКОЕ после атасной второй - это же какими ... надо быть. Shadow Hearts 2 я считаю одной из моих любимых JRPG, а третью записываю в одну из нелюбимых. Графику умудрились сделать на порядок хуже, ГГ совершенно нехаризматичный (не чета его предшественнику из второй части), да вот только юмора побольше... Боевая система правда непоменялась (ну добавилось где-то пару новых фишек, где то убавилось), но во второй части все выглядело НАМНОГО лучше. Незнаю как там с сюжетом в третей части (моего терпения хватило только, чтобы дойти до тюрьмы..), а вот во второй он потрясный. Короче такого идиотского продолжения я еще не видывал...Шэдоу Хартс 3 - забавно, с юмором, хеншин у индианки эротичный, гг метросексуал... но блин!
#43
Отправлено 11 Сентябрь 2008 - 09:48
Я три дня один данжеон проходил, когда квест был ограничен тем что до первого выхода из него, а перется было черт знает куда. Ночные битвы - самые веселые. Прокачка мне показалась довольно интересной - хорошее отклонение от обычной системы с экспой.Мана Кемия...
...поэтому данжены реально пробегаются сломя голову - чтобы к вечеру успеть на дальние локации, потому что ночью на тех локациях полный аврал.
Я из-за этих колец постоянно носил на себе ожерелье, уменьшающее скорость вращения на 50%. Проблем с комбами и длинными ударами не было совсем. 80% битв - перфектные, то есть без единой ошибки, и это учитывая мою медленную реакцию.Шэдоу Хартс 3...
...какая же тут "недружелюбная" боевая система!
Монстры бьют одиночными ударами, они никогда не делают комбы (то есть два удара от одного монстра, связанные в цепочку). Два монстра могут связать свои атаки в цепочку, но не один. А такое можно сделать и своим героям, поставив в настройках "Простой" тип боевого кольца. Дамаг уменьшится процентов на 10-20, однако всегда будет попадание. Правда о призах за идеальное выполнение ударов можно забыть.мало того, что силы абсолютно равны (а зачастую враги численно превосходят героев), что враги тоже могут делать комбы и дабл-атаки, так они ещё и безупречно играют.
#44
Отправлено 11 Сентябрь 2008 - 17:58
ну ещё бы, с 50%... я только на 75% купил, уже заметно легче.Я из-за этих колец постоянно носил на себе ожерелье, уменьшающее скорость вращения на 50%.
два удара от одного монстра - это дабл. а комбы они очень часто делают. при первой же возможности. а насчёт дабл-атак - уже не заметно, наверно, мне вчера на ночь глядя просто показалось )Монстры бьют одиночными ударами, они никогда не делают комбы (то есть два удара от одного монстра, связанные в цепочку).
#45
Отправлено 11 Сентябрь 2008 - 20:11
#46
Отправлено 11 Сентябрь 2008 - 23:51
#47
Отправлено 13 Сентябрь 2008 - 15:17
Devil May Cry 4 - достойное продолжение серии.
AssassinS creed - интересно, особенно убегать от стражников. Ну и сюжет норм.
#48
Отправлено 13 Сентябрь 2008 - 21:32
ну теперь о минусах. Просто мега замудренная система защиты. Пришлось качать кряк и это на лицензию. Играть на клаве+мышь очень неудобно. При подключении геймпада игрушка вылетела и слетела регистрация(из-за этого и пришлось кряк качать). Расхваленная система ударов всякими табуретками и палками, кроме, пары моментов нафиг не нужна. Ну а если в общем, то игруха хорошая. Я бы ей поставил 8.5 из 10.
#49
Отправлено 14 Сентябрь 2008 - 01:55
Как легкое развлечение вполе катит, а вот по сюжету ползти влом.
Meh, в общем.
#50
Отправлено 15 Сентябрь 2008 - 08:54
#51
Отправлено 15 Сентябрь 2008 - 17:38
#52
Отправлено 15 Сентябрь 2008 - 18:40
Играть нам придётся за пластилинового парня по имени Глинко. Придётся преодолеть немало логических головоломок. И в конце спасти(читай "воскресить") своего брата - Вилли. Есть тут и антигерой. И зовут его... кхм.. Виндоус. Имя говорит само за себя. И это не единственный юмор в игре. Юмор там присутствует и в немалой дозе.
Вообщем игра - супер. Всем любителям квестов и загадок рекоммендуется.
Теперь минусы. С первого взгляда игра кажется немного сложноватой. До некоторых решений мне было сложновато додуматся. Это раз. В некоторых местах звуковые эффекты режут уши. И звук меньше не сделаешь, потому что от них зависит решения головоломки. Это два.. Больше минусов не заметил. А нет...игра строго говоря коротковатая.
Сообщение отредактировал Nothing_2_Lose: 15 Сентябрь 2008 - 20:01
#53
Отправлено 15 Сентябрь 2008 - 18:51
А еще меня убил корридор с всякими там анектодами и надписями ^^ Кстати, другая игра с этим же героем -> "SkullMonkeys". Тоже весёлая ^^
#54
Отправлено 15 Сентябрь 2008 - 19:05
самым сложными квесто казалось провести мышку до сыра
сорри за офтоп)
#55
Отправлено 15 Сентябрь 2008 - 23:11
Пока играю в Megaman Zero 3 (GBA). Пожалуй, серия Zero мне нравится больше всех из серий про мегамена.
#56
Отправлено 16 Сентябрь 2008 - 02:10
#57
Отправлено 17 Сентябрь 2008 - 05:41
#58
Отправлено 17 Сентябрь 2008 - 09:45
сам поставил Medal of Honor: Airborne. поначалу не понравилось, но под конец первой миссии уже интереснее. удачная система с прокачкой оружия, стараешься стрелять точнее. а вот графика особых восторгов не вызвала, ну оно и понятно )
#59
Отправлено 01 Октябрь 2008 - 23:39
#60
Отправлено 02 Октябрь 2008 - 11:14
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных