#981
Отправлено 05 Февраль 2024 - 20:22
#982
Отправлено 10 Февраль 2024 - 20:48
#983
Отправлено 11 Февраль 2024 - 02:26
А четырёхзвёздочный Комод Камин приехал вообще на 90ой.
я прокачал и его, и цаплю, только таланты не сильно вкачаны (поскольку для персов из Ли Юэ надо фармить кита из Фонтейна - гениальное б...ть решение). но пачка получилась весёлая. под цаплю не обязательно брать именно Cummin'а, я пробовал и с Хутавой, и с Дилюком - тоже отлично играется. а связка цапли с Фуриной - это вообще кайф. ну по итогу даже с очень средненькими артами Камин неплохо наваливает с прыжка, разве что чисто механически там есть свои заморочки. и, конечно же, передвижение по карте с тройным прыжком - теперь хочется только так и гонять. для гайдеров-спидранеров идеальная пачка выходит: Е Лань + Фурина + Сянь Юнь + любой пиро-дамагер - и погнали сундуки фармить )
Цаплю в итоге решил не роллить - поберегу крутки на Арлекино и Клоринду.
да, из баннеров в обозримом будущем хочется Отца и Тиори, но пока что хз, чего они вообще из себя представляют. сливы не видел.
А вместо вожделенной Чичи выпал двуручник.
в стандартном? ну, я бы за 5* двуручник, наверно, кого-нибудь убил. шучу, конечно, но это полный бред, что до сих пор не упал ни один 5* двурук. и единственный достойный меч приходится делить между 4-5 дамагерами =\
#985
Отправлено 06 Март 2024 - 13:52
А с этого чехла я хорошо посмеялся:
#986
Отправлено 06 Март 2024 - 15:28
Не помню, спрашивал или нет - русские есть в Геншине? Матрешки ваньки-встаньки, водка с пивом, медведы играющие на балалайке, пирожки с черной икрой,... и прочая клюква.
и единственный достойный меч приходится делить между 4-5 дамагерами =\
Во время боя меч нельзя передавать? То есть открывать инвентарь и менять снаряжение можно только в небоевой обстановке?
#987
Отправлено 06 Март 2024 - 16:21
Вся "Снежная" с её фатуями сплошная клюква. Один из лучших побочных квестов был про шпионку Людочку Снежневну, в разломе мы помогали 9 роте фатуев, а ещё там была вечно бухая цисинка Катарина Снежневна, угощавшая водкой.Не помню, спрашивал или нет - русские есть в Геншине? Матрешки ваньки-встаньки, водка с пивом, медведы играющие на балалайке, пирожки с черной икрой,... и прочая клюква.
Кстати об этом квесте:
https://www.hoyolab....article/4123597
И ещё: отчество Снежневна у обоих символ того, что они воспитывались в детском доме.
Так вот: в эти детские дома свозили в том числе похищенных, проданных в рабство или отнятых у убитых фатуями родителей.
.Во время боя меч нельзя передавать? То есть открывать инвентарь и менять снаряжение можно только в небоевой обстановке?
Только в небоевой. Но тут хотя бы можно бижу и оружие передавать между героями, а то есть игры где оно навечно привязывается.
#988
Отправлено 07 Март 2024 - 01:01
Косплей Навии:
ну, да, порнокосплеев этой теме явно не хватало
Не помню, спрашивал или нет - русские есть в Геншине? Матрешки ваньки-встаньки, водка с пивом, медведы играющие на балалайке, пирожки с черной икрой,... и прочая клюква.
регион будет года через два, может полтора. из "условно русских" играбельных персонажей пока что есть только он:
#989
Отправлено 07 Март 2024 - 08:29
Вся "Снежная" с её фатуями сплошная клюква. Один из лучших побочных квестов был про шпионку Людочку Снежневну, в разломе мы помогали 9 роте фатуев, а ещё там была вечно бухая цисинка Катарина Снежневна, угощавшая водкой.
как то не весело
Как и упомянули выше, слово «Фатуи» — множественное число от «Fatuus» с латыни переводится как «дурак». В оригинале 愚人众 — «сборище дураков». Данную часть мы разберем в последнем отделе статьи, при перечислении и разборе каждого из Предвестников, так как они имеют тесную связь со значением этого термина. О родине организации. Снежная в Геншине. Мы уже разобрались с тем, что такое «Фатуи», где оно было создано и кем руководится.
https://genshindrop....-teyvat-voennoy
#990
Отправлено 11 Март 2024 - 18:57
«Фатуи» — множественное число от «Fatuus» с латыни переводится как «дурак». В оригинале 愚人众 — «сборище дураков».
Ну почему, если люди холода, то обязательно дураки. Почему? По этому что ли:
Дураком быть выгодно
Все наши границы призрачны. Но в одной границе мы можем договориться. Это миг. Он равен 1 секунде. В это время полсекунды мы снимаем информацию с сетчатки глаза, затем выделяем фигуру и фон. Дальше формируется наше отношение, проверка на реальность. Следующие полсекунды мы составляем прогноз. Поэтому мы смотрим на что-то и видим его в будущем. Будущее – это то, чего еще нет, прошлое – то, что уже случилось.Наше тело настроено на развитие, то есть стремление от того, что уже есть, к тому, чего еще не было, то есть к новому. Но наш мозг запрограммирован с точностью до наоборот. Мы все хотим стабильности. Но все, что не развивается, – отмирает. Учитывая, что самая большая стабильность у трупа, вспоминаются слова М. М. Жванецкого: «Мы все упорно ползем на кладбище, отбиваясь от людей в белом». Мы так боимся изменений. Когда возникает новая ситуация, мы выделяем энергию уничтожения нового и автоматически включаемся на уничтожение будущего. Мы зацепляемся за стереотипы, потому что работа мозга по изменению стереотипов называется страдание. И нам лучше потратить время на изменение реальности, чем своих идеалов.Зато наше тело изо всех сил борется со стабильностью, так как стремится к жизни. Оно придумывает стрессы, чтобы накопить полезные навыки. Даже если нашему телу создать полную стабильность, мы начинаем изобретать проблему, искать раздражители, ловить галлюцинации. Мы либо чего-то не замечаем, когда оно есть (отрицательные галлюцинации), либо видим то, чего нет (положительные галлюцинации).Наша задача научиться жить, как дети. Ведь они не боятся изменений. Для них каждый день – это новая жизнь. Счастье человека в слове «допустим». Это значит допустить до себя определенную информацию. Для того чтобы оказаться «здесь и сейчас», мы должны в системе «допустим» сказать, что чувствуем, думаем, хотим в ситуации. Когда мы ее переживаем, она перестает быть новой. Она уже есть и становится прошлым.Нужно не уничтожать ситуацию, которая вам посылается, а добавлять в нее что-то новое. Разрешите себе смотреть на мир с разных точек зрения – и видеть множество выходов. Ведь вы идете туда, куда смотрите. Не бойтесь мыслить шире. Пора перестать цепляться за стереотипы, то есть жить по шаблону.Как только вы научитесь жить творчески и каждую посланную вам ситуацию не уничтожать, а изменять, прибавляя свои креативные решения, жизнь изменится к лучшему.Ведь кто у нас самые счастливые люди? Дураки. А они мыслят не так, как все.Вывод: дураком быть выгодно. С него меньше спроса, ему можно не соответствовать чужим прогнозам. Ты разрешаешь себе смотреть на одну и ту же ситуацию по-разному и видеть другие выходы.
чтобы не было оффтотопа
https://www.ozon.ru/...genshin-impakt/
ссылка правда не открывается у меня
https://aliexpress.r...ншин-дурак.html
https://www.ozon.ru/...11568/features/
Играйте в свою любимую карточную игру с уникальным стилем и атмосферой Genshin Impact! Набор включает 54 прекрасно оформленные карты, каждая из которых олицетворяет персонажей и локации этой захватывающей фэнтези-игры. Превратите свои игровые вечера в захватывающие приключения, наслаждаясь красочными иллюстрациями и качественным исполнением каждой карты. Увлекательные битвы и эпические сражения ждут вас с игральными картами Genshin Impact!
Сообщение отредактировал Мистик +-+: 11 Март 2024 - 19:52
#992
Отправлено 12 Март 2024 - 18:04
продублировал на имгуир
По механике Геншина есть желание поговорить? К примеру будет ли тут подниматься максимальный уровень, есть ли потолок уровня у монстров? Не играл в WoW, но там вроде бы уровни монстров росли так, что в одиночку даже на 99 уровне монстра не побить. То есть ожидается ли рост уровня игроков и\или монстров?
p.s. Условном 99 уровне. Я не помню как менялись уровни в WoW. Это было мнение человека, который играл в пиратку самого первого WoW, без аддонов вообще.
#993
Отправлено 12 Март 2024 - 22:14
К примеру будет ли тут подниматься максимальный уровень
нет.
есть ли потолок уровня у монстров?
да, 100-й в нижней бездне.
То есть ожидается ли рост уровня игроков и\или монстров?
нет.
#994
Отправлено 13 Март 2024 - 16:11
не смотрел ни сливы, ни даже официальную презентацию и трейлеры с Тиори. мне хватило её появления в кино-ивенте - очевидно, что такую шикарную вайфу надо крутить не оглядываясь ни на что. ну и в этот раз, впервые за весь долбаный Фонтейн, я выиграл 50/50. упала на 76-м прокруте. что сказать, я доволен, буду качать и смотреть, что она вообще из себя представляет )
из промежуточных результатов по цапле могу сказать, что она реально супер. вместе с Фуриной и Камином разваливают всё - и мир, и данжи, и 12-ю бездну, с такой лёгкостью все звёзды в ней я ещё никогда не собирал. и это с говнокритами. ни капли в ней не разочаровался.
а вот добавление нового баннера в игру - это очередной мерзотный прогрев гоев от Михоё. отвратительно =\
#995
Отправлено 13 Март 2024 - 18:50
да, 100-й в нижней бездне.
В теории все новые сложные локации будут равняться на бездну.
Просто в таких играх же заведомо нужно повышение сложности нового контента.
#997
Отправлено 19 Март 2024 - 22:59
всё-таки ради Навии крутанул на удачу. удача прокнула, пусть и снова на 78-м. может, с констой повеселее пойдёт, на С0 Тиори слабенькой смотрится.
А зачем она Навии? Навия гео-конструкции ставить не умеет...
#998
Отправлено 19 Март 2024 - 23:02
в пачке с Навией нужна С1. ну не так, чтоб прям нужна, но желательна. с дедом можно и С0.
#999
Отправлено 21 Март 2024 - 23:47
С гео-табибитой тоже можно.в пачке с Навией нужна С1. ну не так, чтоб прям нужна, но желательна. с дедом можно и С0.
Ноэль ремастер:
#1000
Отправлено 26 Март 2024 - 20:15
Тоже выкрутил Чиори и сравнительно легко далась прям. Хоть и проиграл 50/50 очередной Джин, но очень рано, на 20 крутке, а где то на 40-50 пришла геовайфу. Вместо ц1 решил покрутить оружейку и как всегда был заскамлен очередным амосом, больше крутить не стал уже.
Чиори вполне норм и с0 к Навии заходит, но у Фурины/Лисожены синергия по-сильнее в такой пачке получается на мой взгляд. Хотя, какая разница, бездна и с Чиори заместо Фурины закрылась легко.
из промежуточных результатов по цапле могу сказать, что она реально супер. вместе с Фуриной и Камином разваливают всё - и мир, и данжи, и 12-ю бездну, с такой лёгкостью все звёзды в ней я ещё никогда не собирал. и это с говнокритами. ни капли в ней не разочаровался.
Вот тут да, Миссис Цапль реально супер оказалась. И по миру скакать весело и анимации бомбезные абсолютно и утилитарность ульты выше всех похвал. В восторге прям.
Темы с аналогичными тегами: crossplatform, rpg, action, fantasy
Анимация →
Обсуждение отдельных аниме и манги →
Gyakuten Sekai no Denchi Shoujo /Девочка-батарейка из мира-перевёртышаАвтор Kanashiku, 17 сен 2021 action, fantastic |
|
|||
Анимация →
Обсуждение отдельных аниме и манги →
«86» [Eighty Six]Автор Tenfuuin, 07 янв 2021 Action, Seinen, Sci-fi, Драма и 2 еще... |
|
|||
Анимация →
Обсуждение отдельных аниме и манги →
Kami no Tou | Tower of God | Башня БогаАвтор Мыша Белый, 04 мар 2020 action, adventure, fantasy и 1 еще... |
|
|||
Анимация →
Обсуждение отдельных аниме и манги →
Gleipnir / ГлейпнирАвтор Мыша Белый, 28 янв 2020 horror, ecchi, action и 1 еще... |
|
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных