Трибьюты всему на чем мы выросли
#41
Отправлено 02 Октябрь 2007 - 21:02
2: Идея:
шум ветра, темнейший амбиент блек аля Burzum or Satirycon(`94)(возможно рваные рисованные фоны, карандаш + туш)... колышайшиеся одинокие темные силуеты деревьев. На фоне ползет черная патока, на волнах которой колышется пульсируешееся окровавленное сердце, все это дело движется, пока не сливается в сточное отверстие... меняется ракурс, показывается сотни потоков... ветер оживается светящимися искорками, все это дело питает Синхрофазотрон(мертвая точка вселенной, в одно время и ее колыбель) - 30-40сек.... переходит ко второй части )))
ЗЫ: от смартфона отказываюсь в пользу голодающих детей Африки....
#42
Отправлено 03 Октябрь 2007 - 17:40
+100 за тягу к путешествиям
+100*2 первый, второй клип на стапеле
+200 выдающиеся знания в области норвежского олдскульного блэка
+500 блюдение изначальных канонов проекта
+300 монохромный стиль ролика
-100 использование человеческих органов в художественных произведениях
-100 гонка на старых покрышках
-200 привередливость к призовому смартфону
-50 уход в сторону панковых сточных канав
Сообщение отредактировал bato: 18 Октябрь 2007 - 17:32
#43
Отправлено 03 Октябрь 2007 - 20:29
Этакая колышащаяся черная жижа, получающаяся при рендеренге водной субстанции например в OpenGL )))просьба дать более развернутое описание существа "патока".
А откуда ты знаешь, что я гоняю на старых покрышках??? *к земе переобуюсь, чест слово*-100 гонка на старых покрышках
Я не привередничаю, ты ышоб GeForce2 MX400 -32Mb предложил... )))-200 привередливость к призовому смартфону
сточная канава, это к слову, а смотреть по развернутому контексту..-50 уход в сторону панковых сточных канав
см. выше...-100 использование человеческих органов в художественных произведениях
#44
Отправлено 04 Октябрь 2007 - 17:39
Давай будешь отвечать за трибьют halflife 1 :-)
Ролик, конечно, моргинальный, пооптимистичней чего-то хотелось, нельзя, чтоб весь материал таким мрачным был.
Но этот ролик все равно оставим, потом подправим если что, для стройности всего логического построения видеопрограммы.
Сообщение отредактировал bato: 18 Октябрь 2007 - 17:36
#45
Отправлено 04 Октябрь 2007 - 20:02
Ни кто BETACAM подарить не желает? ;)
Сообщение отредактировал bato: 18 Октябрь 2007 - 17:38
#46
Отправлено 05 Октябрь 2007 - 16:50
Крутой смарт МОТОРОЛА МПИКС 220 ждет победителя конкурса :)
Сообщение отредактировал bato: 18 Октябрь 2007 - 17:39
#47
Отправлено 05 Октябрь 2007 - 19:30
ЗЫ: а те +1000 за ценительство HL ))))
Сообщение отредактировал cjJoker: 05 Октябрь 2007 - 19:31
#48
Отправлено 05 Октябрь 2007 - 19:51
Как тебе такое?
Люди тянутся к свету, а темнота отпугивает...
и бетонные многоуровневые муравейники укрывают их от ярости легионов тьмы...
Сообщение отредактировал bato: 18 Октябрь 2007 - 17:40
#49
Отправлено 05 Октябрь 2007 - 20:18
когда дома станут перемещаться с места на место по воздуху,
а телепортация еще не имеет технического воплощения,
и не принесла ужасов DOOM.
Сообщение отредактировал bato: 18 Октябрь 2007 - 17:42
#50
Отправлено 05 Октябрь 2007 - 20:28
#51
Отправлено 10 Октябрь 2007 - 18:55
#52
Отправлено 10 Октябрь 2007 - 20:51
#53
Отправлено 11 Октябрь 2007 - 04:07
Сообщение отредактировал bato: 18 Октябрь 2007 - 17:43
#54
Отправлено 11 Октябрь 2007 - 19:27
Кто-нибудь прорубился к финалу этого зловещего комбайна... Просьба постить...
Сообщение отредактировал bato: 18 Октябрь 2007 - 17:44
#55
Отправлено 11 Октябрь 2007 - 20:11
#56
Отправлено 11 Октябрь 2007 - 21:09
Слышишь кентавров в железных коридорах лабиринтного комплекса...
#57
Отправлено 11 Октябрь 2007 - 23:25
#58
Отправлено 12 Октябрь 2007 - 05:21
Матрица иногда глючит НЕО...
Используй хард ресет, как последнее средство...
Почаще сохраняйся, и прикупи МОЩНУЮ систему охлаждения для корабля...
Сообщение отредактировал bato: 18 Октябрь 2007 - 17:47
#59
Отправлено 12 Октябрь 2007 - 14:34
#60
Отправлено 12 Октябрь 2007 - 17:45
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных