Перейти к содержимому

Фотография
- - - - -

Genshin Impact

crossplatform rpg action fantasy

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1009

Опрос: Genshin Impact (13 пользователей проголосовало)

На чём играете?

  1. PC (8 голосов [53.33%])

    Процент голосов: 53.33%

  2. Android (2 голосов [13.33%])

    Процент голосов: 13.33%

  3. iOS (1 голосов [6.67%])

    Процент голосов: 6.67%

  4. Play Station 4 (0 голосов [0.00%])

    Процент голосов: 0.00%

  5. Play Station 5 (0 голосов [0.00%])

    Процент голосов: 0.00%

  6. не играю (4 голосов [26.67%])

    Процент голосов: 26.67%

С какой озвучкой играете?

  1. Китайская (1 голосов [10.00%])

    Процент голосов: 10.00%

  2. Японская (6 голосов [60.00%])

    Процент голосов: 60.00%

  3. Корейская (0 голосов [0.00%])

    Процент голосов: 0.00%

  4. Английская (3 голосов [30.00%])

    Процент голосов: 30.00%

Голосовать Гости не могут голосовать

#841 Talking_Sword

Talking_Sword
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 329
53
Няшка

Отправлено 11 Ноябрь 2023 - 23:53

Форум дошёл уже до того, чтобы в рандомной теме форсить данную игру форумчанину, у которого есть вполне адекватные опасения по поводу основного механизма, ради которого игра, как коммерческий продукт, создавалась, - по поводу гачи.

В какой теме? Какому форумчанину? Кто и как форсит?

7) На чём всё-таки, по-вашему, зиждется популярность игры? Меня, например, популярность чаще отталкивает, чем привлекает. Но, возможно, феномен Genshin Impact построен только на хайпе и куче няшных девочек, которые есть в каждой второй аниме-игре, а также на желании разделить азартный опыт, показав свои крутки (что интересно людям, которые любят азарт, а не людям, которые его остерегаются, как я)? Почему в неё играете вы?

Да что там Genshin Impact, вон KanColle уже достаточно давно популярна. Причем, судя по описанию (сам не играл, если что), там игрового процесса почти что нету, игра сама в себя играет, сплошной рандом.

Диалоги это рак Геншина. Их ещё и промотать почти нельзя.

Для меня раком выглядит гача.
  • 0

#842 shiоri

shiоri
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Fancy / Funky

  • Cообщений: 7 094
1 854
Перешёл на дорамы

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 00:41

Глобальные изменения мира, не сводящиеся к банальному "Хорошие победили всех плохих, а повстанцы узурпаторов"?

Здесь по сюжету можно менять погоду. Убирать туман, включать/выключать полярную ночь, грозу.


Что касается женщин, то есть ведь статистика, что 55% игроков мужского пола. У многих JRPG примерно те же цифры, как-то находил, что ролевые игры в топ-3 у женской аудитории. Даже если не считать Genshin Impact ролевой игрой, выглядит она похоже.

Тян не играют в 4x парадоксов, увы.


Это было достаточно неожиданно как для милого фентези.

Фонтейн вообще не выглядит как фентези.


А вот тут мне резко захотелось выматериться. ГДЕ ВЫ ТУТ УВИДЕЛИ WOW?!!

Чардиз как раз дженериковый по-моему. не в треугольном стиле ВоВ, конечно, но вполне себе а ля Наруто /как будто это мешало бешеной популярности Наруто лол/


Но то, что это не встроено в основной сюжет, - это печально, так как легко пропустить.

Да и в Аркануме квест с подношениями языческим богам в финале которого нужно пожертвовать самого себя Велориэну легко пропустить. Ну и?

А прокачка каждого скилла на уровень мастера тоже потребует выполнения особого квеста. Нет скилла — нет квеста.


Сообщение отредактировал shiоri: 12 Ноябрь 2023 - 00:42

  • 0

#843 shiоri

shiоri
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Fancy / Funky

  • Cообщений: 7 094
1 854
Перешёл на дорамы

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 00:53

Но можно увидеть идя по Порту Ормосу а на фоне играет его тема

Который отсылка к острову Ормуз в одноимённом проливе /актуалочка нынче/.

 

Ещё можно погуглить картиночки по ключу Hormuz Island — много интересного выдаст.


  • 1

#844 Monix-sama

Monix-sama
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Великий и ужасный.

  • Cообщений: 3 736
774
Поняняша

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 02:41

Форум дошёл уже до того, чтобы в рандомной теме форсить данную игру форумчанину, у которого есть вполне адекватные опасения по поводу основного механизма, ради которого игра, как коммерческий продукт, создавалась, - по поводу гачи. Я смотрю, тема доросла до 42 страницы. Так что пора, наконец, ответить на главный вопрос - что получится, если умножить шесть на девять зачем играть в Genshin Impact? В качестве упражнения можете попробовать убедить поиграть меня - человека, который любит аниме-игры (пробовать убедить фаната DOOM или стратегий, не терпящего аниме, не советую - безнадёжное занятие), но который не собирается притрагиваться к Genshin Impact по определённым причинам. Вот эти причины.   1) Не люблю гринд - необходимость зачищать второй раз локацию или даже её часть вызывает скуку и желание заняться чем-нибудь другим. Можете ли вы сказать, что баланс в Genshin Impact построен так, что не требует повторных зачисток? Даже для выполнения квестов, если я хочу выполнить их все? Мне кажется, игры типа гача предполагают активный гринд. Это не так? 2) Игру сравнивают с The Legend of Zelda Breath of the Wild, но забывают, что любая Зельда, даже из новых, - это не РПГ с открытым миром, как Skyrim, плюс сел-шейдинг, а в первую очередь адвенчура. В каждой из них полно головоломок и новые регионы представляют из себя не просто красивые виды, а открывают новые механики, которые заставляют задуматься, как их использовать. Много ли такого в Genshin Impact? 3) Я люблю следить за активно развивающимся сюжетом. Конечно, современные аниме-игры обычно им не блещут, но, скажем, игры типа Final Fantasy 12, 16, ремейк седьмой части или игры серии Tales of всё-таки часто обладают цельным и неплохим сюжетом, за которым интересно следить. Насколько связаны, подробны и оригинальны сюжетные истории в Genshin Impact, не являются ли они просто фоном для симпатичных локаций и сомнительных шуток? Слышал мнение, что данная игра по сюжету сильно уступает даже Tales of Arise. 4) Для мира игры хорошо, когда все персонажи, включая тех, которыми можно играть, полностью вписаны в мир игры, обладают хорошей бэкстори, собственными репликами, взаимодействием с NPC в рамках сюжета и квестов, внутренними конфликтами и конфликтами с другими членами команды. Плохо себе представляю, как это возможно для персонажей, которых ролят за крутки. Мне кажется, что такие персонажи невольно будут лишь болванчиками, даже при наличии озвучки. Или за удачей в крутках спрятана значительная часть сюжета игры? 5) Насколько контент в игре разнообразен? Чтобы удержать меня за игрой хотя бы 100 часов, игра должна представлять из себя нечто выдающееся, а ведь Genshin Impact, насколько я понимаю, рассчитан на большее количество времени. Почему вам не скучно делать примерно то же самое (с примерно той же боёвкой, той же прокачкой, тем же форматом истории) на 150-й час, что вы делали сто часов назад? Вопрос немного философский, знаю, что некоторые форумчане, не буду называть по имени, тысячи часов наиграли в Fallout 4, но я этого совершенно не понимаю и считаю исключением из правила. Но, насколько я вижу, в Genshin Impact играет добрая половина активных форумчан. Это уже нельзя считать исключением. Так что вопрос актуален. Насколько игра может дать новый опыт как в первые часы, так и через сто часов? 6) Вот вы форсите игру человеку, в духе, что можно играть в неё без вложения денег, но игра существует, очевидно, за счёт тех, кто деньги вкладывает, - то есть она эксплуатирует желания. Я вот чуть не бросил Watch Dogs, потому что несколько часов не мог выиграть в мини-игру покер. Для меня это оказалось блокером, потому что обидно останавливаться ни с чем, когда вложил много сил и времени. Представьте себе, что это реальный покер на деньги (вот в него вы меня поиграть уже точно не убедите). Вы уверены, что игра не принесёт такому человеку больше раздражения и трат, чем удовольствия? Можно, конечно, посоветовать помедитировать, чтобы контролировать свои желания, но если пойти в этом дальше, то можно в игры вообще не играть, ведь в них играют ради удовольствия, а не ради высшей цели. Если я играю в игру, она должна давать мне то, что я хочу, в разумных пределах. Где эти пределы, каждый определяет для себя сам. Вполне вероятно, что для некоторых играть без вложения денег окажется разочарованием. 7) На чём всё-таки, по-вашему, зиждется популярность игры? Меня, например, популярность чаще отталкивает, чем привлекает. Но, возможно, феномен Genshin Impact построен только на хайпе и куче няшных девочек, которые есть в каждой второй аниме-игре, а также на желании разделить азартный опыт, показав свои крутки (что интересно людям, которые любят азарт, а не людям, которые его остерегаются, как я)? Почему в неё играете вы?   Надеюсь получить ответы на эти вопросы.

Байт на активность что ли?
По сути выше люди уже всё рассказали и добавлять почти нечего... я лишь выскажу своё мнение. 
Перво-наперво - если возникают такие вопросы, то может лучше даж не пытаться? 

Теперь по пунктам...
1. В этой игре нет гринда для тех, кому он не нужен. Для закрытия всего сюжетного контента достаточно того, что даёт игра в наградах за квесты. На просторах интернета есть целая куча прохождений всего контента не только стандартными персонажами, но и одним конкретным (Эмбер). Каждый ивент тоже устроен там, чтобы можно было получить основные награды при минимальных усилиях. При этом имеются и испытания для тех, кто любит попотеть... за символическую награду.
Гринд есть только для тех, кому он нужен. И нужен он (гринд) только для закрытия бездны. Бездна - обычная арена с монстрами и таймгейтами, за прохождение которой дают 600 гемов. Там нет ни сюжетов, ни персонажей... ничего особенного. Только дрочка на циферки во имя самолюбования. Оно Вам надо? Тогда придётся погриндить.

 

2. Как уже много раз сказано выше - эта игра адвенчура. Ты бегаешь по карте от сундука с наградами к сундуку. Убиваешь монстров ради сундуков, решаешь несложные головоломки ради сундуков, занимаешься эксплорингом карты ради сундуков. «Правило 40 секунд» во всей красе.
Причём "приключение" в игре прогрессирует. С процессом прохождения сюжета Вы будете перемещаться на новые локации и встречать новые головоломки. Они постепенно будут становиться разнообразнее и комплекснее. Правда сложнее становиться не будут, чтобы не отпугнуть массового игрока. Одна могу сказать точно: погоня за сундуками Вам не надоест. 
Клоном Зельды называют, потому что это клон Зельды  плане механик, физики, мувмента и тд.

 

3. Сюжет в игре активно развивается. И лор мира такой сложный да запутанный, что иногда без разъяснительного видео от лороведа не разобраться. Сам сюжет я не могу назвать выдающимся. В первых двух регионах там банальная сказка, которая угадывается со старта. В третьем регионе сюжет становится интереснее и "взрослее", но под конец резко сдувается (по техническим причинам). В четвёртом регионе уже довольно интересная и интригующая история развивается... а в пятом (говорят) нечто великолепное. Я ещё не успел пройти до конца на момент написания этого комментария.
Как сказал ранее, сюжет сложно назвать выдающимся. Нечто среднее, но он умудряется удерживать и сохранять интригу, а это главное (имхо). Ну и с каждым регионом становится всё лучше. С такими темпами финал будет шедеврален.

4. В плане персонажей и их прописанности в игре всё хорошо. Я бы даже сказал, что отлично. Геншин лучше всего умеет продавать своих персонажей) Это одна из самых сильных сторон игры, что роднит её с Тейл оф Эрайз.

5. Если упростить по максимуму, то игра состоит из 3 вещей: бои, беготня и решение головоломок. Больше ничего другого в ней нет (кроме кат-сцен). Но чёрт, как обычно, кроется в деталях. Лично мне за 3 года игры не надоело.

6. В игру можно спокойно играть без вложений. Если Вы не азартный игрок и перфекционист, которых хочет собрать их всех. А на полном Ф2П Вы в любом случае сможете выкручивать 5* персонажа на гаранте примерно раз в полтора месяца. Вот я скипнул последних 2 патча и скопилось почти 300 круток. Дополнительного бабла не вливал. Как и в любой другой игре сервисе, которая уже работает несколько лет, первое время Вы можете ощущать сильный дефицит всего (ресурсов, персонажей, оружия, расходников и тд), но это обманчивое чувство. Как сказал выше - сюжет закрывается стандартными перснажами, которые выдаются бесплатно.


Сообщение отредактировал Monix-sama: 12 Ноябрь 2023 - 15:29

  • 1

#845 Allen_8

Allen_8
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • &

  • Cообщений: 1 622
1 202
Понивластелин

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 13:03

Байт на активность что ли?

По сути выше люди уже всё рассказали и добавлять почти нечего... я лишь выскажу своё мнение. 
Перво-наперво - если возникают такие вопросы, то может лучше даж не пытаться? 

 

А что обсудили? Почти 90% постов в теме - выкладывание круток, да и в остальных об игре не так чтобы много информации, даже на первых страницах темы. Мне лично эти крутки неинтересны, особенно если, как сказали, квесты персонажей доступны без них, поэтому складывается определённое впечатление, что главное, что есть в игре - это казино. Помню, конечно, отзыв на старте, но тогда не воспринял его всерьёз, я в F2P проекты почти никогда не играл. Если бы не хайп и всеобщее одобрение, то и не пытался бы, но когда в игру играет половина форумчан, и из них половина - только в неё, то хочется понять, что же это за феномен такой.

 

 

2. Как уже много раз сказано выше - эта игра адвенчура. Ты бегаешь по карте от сундука с наградами к сундуку. Убиваешь монстров ради сундуков, решаешь несложные головоломки ради сундуков, занимаешься эксплорингом карты ради сундуков. «Правило 40 секунд» во всей красе.

Причём "приключение" в игре прогрессирует. С процессом прохождения сюжета Вы будете перемещаться на новые локации и встречать новые головоломки. Они постепенно будут становиться разнообразнее и комплекснее. Правда сложнее становиться не будут, чтобы не отпугнуть массового игрока. Одна могу сказать точно: погодя за сундуками Вам не надоест. 
Клоном Зельды называют, потому что это клон Зельды  плане механик, физики, мувмента и тд.

 

Честно говоря, если выкинуть из этого описания слово "головоломки", то это описание Action/RPG с открытым миром. Современные Зельды тоже сдвинулись в этом направлении, поэтому старые мне больше нравятся. Хотя я всё ещё хочу пройти последнюю Зельду из-за мира и головоломок, которые иногда бывают непростыми. Про правило 40 секунд не слышал и не понимаю, что это такое. Конечно, я играю медленно, поэтому цифру можно умножать на полтора или даже на два, но тем не менее. По мне, чтобы активность была интересной, она должна занимать минут пятнадцать - двадцать. Не так давно прошёл Assassin's Creed Mirage, так вот, цели, которые занимали минуту-две и меньше, свитки, сундуки, игровые кражи и т.п. мне были практически неинтересны, если бы не шикарный Багдад времён Золотого века ислама, по которому приятно просто бродить, я бы их проигнорировал (да и на таком красивом фоне это быстро надоедало). Другое дело контракты с дополнительными целями, которые как раз занимали минут пятнадцать - двадцать, или длинный сюжетный диалог в полсотни реплик в ролевых играх, или сюжетный квест, или непростая головоломка, требующая десятка подходов, как некоторые головоломки в Portal или в подземельях Зельды. Или осмотр найденных руин в Fallout: New Vegas и The Outer Worlds. Даже если этот осмотр можно разделить на короткие активности, я их отдельно не воспринимаю, для меня это цельный объект со своей историей, дизайном, врагами, сложностями, которые должны быть логичными, сочетаться и содержать в себе что-то новое. Отдельно стоящий сундук с вещью без истории внутри - это такое себе развлечение, в гриндовых играх типа Diablo 2 такое встречал и отдельно искать бы такое не стал.

 

В любом случае Agonist и shiori меня убедили установить игру. Прозвучали невероятные заявления про два десятка годных персонажей, про то, что дизайн увлекает постепенно и содержит множество отсылок, и т.п., которые надо проверить на личном опыте. Денег тратить скорее всего не буду, не нравится мне такой формат монетизации. Где-нибудь через год, возможно, отпишусь, понравилось мне или нет. Может быть, кто-то почитает обсуждение и отпишется раньше.


Сообщение отредактировал Allen_8: 12 Ноябрь 2023 - 13:14

  • 1

#846 Vik Pol

Vik Pol
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Анимешник и чуток переводчик: Excel Saga, GA*, Gokudo

  • Cообщений: 11 557
4 345
It's Over 9000!

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 13:52

А что обсудили? Почти 90% постов в теме - выкладывание круток, да и в остальных об игре не так чтобы много информации,
даже на первых страницах темы.

Ну так тема и не создавалась для агитации мимокрокодилов, а для общения тех кто в игру уже играет.
Большинство контента проходится влёт и обсуждать там особо нечего - все всё поняли и разошлись.

Если бы не хайп и всеобщее одобрение, то и не пытался бы, но когда в игру играет половина форумчан,
и из них половина - только в неё, то хочется понять, что же это за феномен такой.

Если для вас важнее не открытый мир, а хорошо написанные истории лучше побегайте в СтарРейл.

Честно говоря, если выкинуть из этого описания слово "головоломки", то это описание Action/RPG с открытым миром.
Современные Зельды тоже сдвинулись в этом направлении, поэтому старые мне больше нравятся.
Хотя я всё ещё хочу пройти последнюю Зельду из-за мира и головоломок, которые иногда бывают непростыми.
Про правило 40 секунд не слышал и не понимаю, что это такое.

Это про то, что игрока игра должна держать в состоянии заинтересованности. Вышел из города - увидел противников с сундуком.
Забрал сундук - увидел летающих слаймов. Прибил слаймов увидел на дереве анемокул. Забрал анемокул и с дерева увидел лагерь хиличурлов, а за ним водопад, точку телепорта, странствующего по дороге НПСя и ещё кучу всего интересного.
Т.е. задача игры чтобы было скучно не дольше 40 секунд.

Конечно, я играю медленно, поэтому цифру можно умножать на полтора или даже на два, но тем не менее.
По мне, чтобы активность была интересной, она должна занимать минут пятнадцать - двадцать.

Ваше право решать головоломки с вашей скоростью. Правда многие из них на время, так что могут для вас стать непроходимыми.
Есть ещё и головоломки, которые требуют внимания и памяти. На том же Цуруми есть духи умерших, которых нужно отправить к местному Харону.
Так вот они не сразу к нему идут, а хотят ещё по памятным местам побродить. И ищи их потом, особенно если диалог забыл кто куда собирался.

В любом случае Agonist и shiori меня убедили установить игру.
Прозвучали невероятные заявления про два десятка годных персонажей, про то, что дизайн увлекает постепенно и содержит множество отсылок,
и т.п., которые надо проверить на личном опыте.

Игра раскрывается медленно, многое держится на постепенном развитии истории и исследовании локаций.
Там даже карту открывают постепенно, так что до интересных персонажей вы можете добраться через полгода-год.
Хватит ли у вас терпения пылесосить карту и выполнять побочные квесты, учитывая, что сам стиль вам не нравится?
  • 0

#847 Мистик +-+

Мистик +-+
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Лакер. )

  • Cообщений: 13 085
1 236
Понивластелин

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 13:56

Скрытый текст

а можно поподробнее?


В целом, нельзя сказать, что тут идёт какая то история бобра с ослом. У всех своя правда, у Кианы на Селестии тоже, наверняка будут причины делать то, что она делает. Вместо злодеев тут больше анти-герои, разной степени качества, но уж точно лучше злого зла из типичной жрпг типа тейлсов или того же Ультимы из FF16 например.

а чего хотят антигерои?


  • 0

#848 Vik Pol

Vik Pol
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Анимешник и чуток переводчик: Excel Saga, GA*, Gokudo

  • Cообщений: 11 557
4 345
It's Over 9000!

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 14:13

К примеру меня впечатлил аналог киберпанка в Сумеру

а поподробнее

Там слишком много спойлеров будет, к тому же лучше чтобы у вас был личный опыт как там всё закрутили.

А если почитать записки/журналы то лор тёмен и кровав более чем полностью.

и вот про это поподробнее, а то читал только что мир тут "постапокалиптический", но обсуждения не видел

Там такой лор, что пересказ займёт не один час.
Скрытый текст

  • 0

#849 Мистик +-+

Мистик +-+
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Лакер. )

  • Cообщений: 13 085
1 236
Понивластелин

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 14:20

Там слишком много спойлеров будет, к тому же лучше чтобы у вас был личный опыт как там всё закрутили.

нет времени на игру


Вот неплохой разбор полётов:

возрастной ценз, требует регистрации на ютубе


 

Для этого видео установлены возрастные ограничения. Его нельзя смотреть во встроенном проигрывателе. Подробнее…

Посмотреть на YouTube

  • 0

#850 Vik Pol

Vik Pol
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Анимешник и чуток переводчик: Excel Saga, GA*, Gokudo

  • Cообщений: 11 557
4 345
It's Over 9000!

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 14:35

нет времени на игру

возрастной ценз, требует регистрации на ютубе


Хорошо. Вот вам лора, без регистрации и смс:



https://youtu.be/7kK7Mfzi5qE?list=UULFCBvDT5fR_TjFMya-xRsvsg

Сообщение отредактировал Vik Pol: 12 Ноябрь 2023 - 14:36

  • 1

#851 Allen_8

Allen_8
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • &

  • Cообщений: 1 622
1 202
Понивластелин

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 14:55

Ну так тема и не создавалась для агитации мимокрокодилов, а для общения тех кто в игру уже играет.

Большинство контента проходится влёт и обсуждать там особо нечего - все всё поняли и разошлись.

 

Офигенная позиция, так и темы про онгоинги создавать не надо. Заметку в новостях, и хватит. Все посмотрели, всё поняли и разошлись. Это во-первых. Во-вторых, не знаю, как вы, а я не считаю мимокрокодилом никого, кто сидит на форуме больше года. В-третьих, какое-то неуважение к мимокрокодилам, хотя на форуме их почти не осталось.

 

Если для вас важнее не открытый мир, а хорошо написанные истории лучше побегайте в СтарРейл. 

 

СтарРейл пока менее популярен, и, как я понял, представляет из себя типичную Sci-Fi JRPG. Учитывая, что у меня вагон лучших JRPG всех времён в списке на прохождение, пока не вижу смысла играть в эту игру.

 

Это про то, что игрока игра должна держать в состоянии заинтересованности. Вышел из города - увидел противников с сундуком.

Забрал сундук - увидел летающих слаймов. Прибил слаймов увидел на дереве анемокул. Забрал анемокул и с дерева увидел лагерь хиличурлов, а за ним водопад, точку телепорта, странствующего по дороге НПСя и ещё кучу всего интересного.
Т.е. задача игры чтобы было скучно не дольше 40 секунд.

 

Мы по-разному понимаем слово "скучно". Не помню ни одной игры, в которой было бы совсем нечего делать до её прохождения. Другое дело, что много игр, в которых скучно делать то, что они предлагают делать, так как контент копипастный или недостаточно проработанный.

 

Ваше право решать головоломки с вашей скоростью. Правда многие из них на время, так что могут для вас стать непроходимыми.

Есть ещё и головоломки, которые требуют внимания и памяти. На том же Цуруми есть духи умерших, которых нужно отправить к местному Харону.
Так вот они не сразу к нему идут, а хотят ещё по памятным местам побродить. И ищи их потом, особенно если диалог забыл кто куда собирался.

 

То есть их нельзя переигрывать? Печально. Впрочем, я пока не видел в роликах ничего, что я бы назвал головоломкой, хотя видел несколько взаимодействий с механиками для исследования мира, так что, возможно, такого будет немного.

 

Игра раскрывается медленно, многое держится на постепенном развитии истории и исследовании локаций.

Там даже карту открывают постепенно, так что до интересных персонажей вы можете добраться через полгода-год.
Хватит ли у вас терпения пылесосить карту и выполнять побочные квесты, учитывая, что сам стиль вам не нравится?

 

Не знаю, хватит ли терпения, но следующая игра, которую будут так активно обсуждать на форуме, явно появится не раньше, чем через несколько лет, так что по этому принципу можно выделить время. Пока кажется неправдоподобным, что настолько многим стиль нравится, а мне совсем не зайдёт. Нашёл же я что-то в фильмах и играх про супергероев, хотя и считаю, что это не моё.


Сообщение отредактировал Allen_8: 12 Ноябрь 2023 - 14:59

  • 0

#852 Vik Pol

Vik Pol
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Анимешник и чуток переводчик: Excel Saga, GA*, Gokudo

  • Cообщений: 11 557
4 345
It's Over 9000!

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 15:18

Офигенная позиция, так и темы про онгоинги создавать не надо. Заметку в новостях, и хватит. Все посмотрели, всё поняли и разошлись.

Большинство тем сейчас такие и есть.
 

СтарРейл пока менее популярен, и, как я понял, представляет из себя типичную Sci-Fi JRPG.
Учитывая, что у меня вагон лучших JRPG всех времён в списке на прохождение, пока не вижу смысла играть в эту игру.

Крайне сомневаюсь что ваш "вагон лучших JRPG" хотя бы близко написан таким же языком, как большинство квестов и описаний в СР.
Но это если говорить именно о литературности.
 

То есть их нельзя переигрывать? Печально.

Почему? Можно. Но если ваша скорость реакции не позволяет успеть попасть по всем целям, то остаётся самосовершенствовать реакцию либо проходить мимо.
 

Не знаю, хватит ли терпения, но следующая игра, которую будут так активно обсуждать на форуме, явно появится не раньше, чем через несколько лет, так что по этому принципу можно выделить время. Пока кажется неправдоподобным, что настолько многим стиль нравится, а мне совсем не зайдёт. Нашёл же я что-то в фильмах и играх про супергероев, хотя и считаю, что это не моё.

Вы настолько подвержены стадному чувству, чтобы жевать неинтересный кактус в поисках капель текилы?
Оседлать хейптрейн вам уже не удастся - он стартовал 3 года назад и догоните вы текущий контент в лучшем случае через год, да и то галопом и пропуская всякие припрятанные крохи лора.
Оно вам надо?

Сообщение отредактировал Vik Pol: 12 Ноябрь 2023 - 15:19

  • 0

#853 Monix-sama

Monix-sama
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Великий и ужасный.

  • Cообщений: 3 736
774
Поняняша

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 15:39

Если для вас важнее не открытый мир, а хорошо написанные истории лучше побегайте в СтарРейл.

Особенно сюжет Лофу... (сарказм)


  • 0

#854 Allen_8

Allen_8
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • &

  • Cообщений: 1 622
1 202
Понивластелин

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 15:42

Большинство тем сейчас такие и есть. 

 

И что в этом хорошего?

 

 

Крайне сомневаюсь что ваш "вагон лучших JRPG" хотя бы близко написан таким же языком, как большинство квестов и описаний в СР.
Но это если говорить именно о литературности.

 

Вам нужно добавить, что, кроме JRPG, я ещё не прошёл и планирую пройти Planescape: Torment и Disco Elysium, чтобы вы согласились, что в Star Rail не лучшие квесты и описания всех времён и народов, или хватит того, что следующая JRPG в моём списке на прохождение - Final Fantasy IX? Какие бы там ни были квесты, я считаю, что для меня она приоритетнее. Genshin Impact в другом жанре, так что не конкурирует с этими играми напрямую.

 

 

То есть их нельзя переигрывать? Печально.

Почему? Можно. Но если ваша скорость реакции не позволяет успеть попасть по всем целям, то остаётся самосовершенствовать реакцию либо проходить мимо.

 

 Нормальная у меня скорость реакции, но мы вроде о головоломках говорили, в которых надо думать головой (по определению), а не быстро кликать. Думаю я тоже не то чтобы плохо, просто многие головоломки в адвенчурах, например в Myst, не рассчитаны на то, чтобы их решали за 40 секунд (если кто-то считает, что Myst - это квест, а не адвенчура, то во всём мире квесты и адвенчуры традиционно считаются одним жанром adventure).

 

 

Вы настолько подвержены стадному чувству, чтобы жевать неинтересный кактус в поисках капель текилы?

Оседлать хейптрейн вам уже не удастся - он стартовал 3 года назад и догоните вы текущий контент в лучшем случае через год, да и то галопом и пропуская всякие припрятанные крохи лора.
Оно вам надо?

 

Мне надо оценить игру, если она настолько важна для форума и многих форумчан, точно так же, как надо оценить классику. Удастся ли по ней поболтать или придётся ограничиться мнением и отзывом - уже не так принципиально.

Вашу позицию я понял, но раз нашёл причины попробовать, то буду понемногу играть. Многие комментарии, про необязательность гринда, персонажей и т.д. мне помогли.


Сообщение отредактировал Allen_8: 12 Ноябрь 2023 - 16:02

  • 0

#855 Monix-sama

Monix-sama
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Великий и ужасный.

  • Cообщений: 3 736
774
Поняняша

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 15:47

А что обсудили? Почти 90% постов в теме - выкладывание круток, да и в остальных об игре не так чтобы много информации, даже на первых страницах темы.

Что бы не говорили, а самые яркие эмоции приносят крутки персонажей. Поэтому ими больше всего и делятся. Но там всё взаимосвязано. Если бы персонажа не хорошо подали, хорошо прописали и задийнили привлекательным, то никто бы не крутил - не получал яркие эмоции. Для раскрытия персонажа используется сюжет. Ну и, нередко, хороший геймплей тоже играет немалую роль.

 

Лично я делюсь своими яркими впечатлениями обычно. Если доставил сюжет ивента - я тоже об этом тут пишу. Полистайте прошлые страницы. Да и другие люди тоже... просто последний год ивенты в игре стали довольно пресными. Да и лично я нашёл другое место для выплёскивания эмоций - сервер дискорда. Там мы и сюжет активно обсуждаем и кекаем с забавных ситуаций.

Вот как закончу сюжет Фонтейна - обязательно выскажусь по нему. Там есть что сказать.

Тюрячка из 4.1 тоже была классная.


Сообщение отредактировал Monix-sama: 12 Ноябрь 2023 - 15:51

  • 1

#856 shiоri

shiоri
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Fancy / Funky

  • Cообщений: 7 094
1 854
Перешёл на дорамы

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 16:37

Там даже карту открывают постепенно, так что до интересных персонажей вы можете добраться через полгода-год.

До Лю Юэ можно быстро добежать. А там уже такой китайский пласт пойдёт, что на его базе в истории Китая можно закопаться...

 

Я про то что китайский GPS называется Beidou узнал из-за персонажа ~~


  • 0

#857 redbull-2

redbull-2
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • хентайный кавайщик

  • Cообщений: 10 519
3 076
Мультиплюсикоонер

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 17:14

Тюрячка из 4.1 тоже была классная.

как по мне - отвратительная. сюжет в 4.1 вообще был тихий ужас. весь геймплей в этой тюрячке - катание с этажа на этаж на лифтах, кайф просто. да и пропаганда тюремной романтики - это п....ц какой-то, школьники совсем уже АУЕшнутся с этим Геншином.
а вот в 4.2 сюжет уже отличный, тут всё понравилось.


  • 0

#858 Monix-sama

Monix-sama
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Великий и ужасный.

  • Cообщений: 3 736
774
Поняняша

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 17:19

как по мне - отвратительная. сюжет в 4.1 вообще был тихий ужас. весь геймплей в этой тюрячке - катание с этажа на этаж на лифтах, кайф просто. да и пропаганда тюремной романтики - это п....ц какой-то, школьники совсем уже АУЕшнутся с этим Геншином.

Ну хз. Мне доставил гейм-дизайн тюрячки. Ну и камерность истории. Каждый центральный персонаж классный (особенно герцог (Г)Ризли и врачиха). Жизнь заключённого по распорядку... атмосферная. Я наслаждался процессом. Ну и сюжет сохранял интригу до конца, заставляя сомневаться во всех. Непривычное для Генша чувство, что непонятно кто воткнёт тебе нож в спину.

Нечто подобное потом было в Рельсе с сюжетом Топаз. (К слову, я был на стороне Топаз до самого конца. Броню в секс рабство, жителей продать в обычное рабство, а планету разнести на ресурсы!)


  • 0

#859 Мистик +-+

Мистик +-+
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Лакер. )

  • Cообщений: 13 085
1 236
Понивластелин

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 18:13

Хорошо. Вот вам лора, без регистрации и смс

первые два видео заценил - вместо радужно средневековья и счастья "детей длинного лета", получаем "зима близко". с хроникой прошлых "зим"

 

картинки ангелов в одном из видео

 

Скрытый текст

 

не вселяет радости беседа о демонах и ангелах.. ещё сравнение 7 архонтов

 

Скрытый текст

 

имена героев из числа 72 демонов Соломона, в общем добрая эпическая фентези

 

 

Там слишком много спойлеров будет, к тому же лучше чтобы у вас был личный опыт как там всё закрутили.

 

уж лучше про аналог киберпанка в Сумеру почитаю


Сообщение отредактировал Мистик +-+: 12 Ноябрь 2023 - 19:09

  • 0

#860 shiоri

shiоri
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Fancy / Funky

  • Cообщений: 7 094
1 854
Перешёл на дорамы

Отправлено 12 Ноябрь 2023 - 23:12

Для интересующихся.

 

Зашёл в таверну в Сумеру. А там — шавуха. Она же шаверма, она же дёнер-кебаб. Волшебное место! Как после этого не любить Генщин?

 

Кстати, и рецепт шавухи есть, и мебель для чайника /я впрочем по мебелям тоже не упарываюсь/.


  • 0





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных