Итак. Короче. Фсё. =)
Какие больше любите - открытые или же с линейной помиссионной структурой? С аркадной боевой системой или чтоб пальцы сломать можно было без джойстика? Ну, и прочее.
Лично у меня самое верхнее положение заняла серия X. Сравнивать её с "Элитой" нет смысла, хотя, как кажется на первый взгляд, схожесть налицо. Иные масштабы, иная геймплейная направленность... X3: Reunion, безусловно, превзошла предыдущие части по всем направлениям.
А вот вопрос "Круче ли X2: The Threat, чем X-BTF?" посложнее теоремы Ферма будет. Впрочем, чтобы вьехать в достаточно запутанную и интересную сюжетную линию триквела, надобно пройти сиквел, а, чтобы в полной мере понять его сюжет, надобно...что?...правильно! А для полного понимания того, что ВООБЩЕ тут происходит, желательно прочитать историю галактики X, всех её рас и изучить хронологию событий. А можно забить на центральный сторилайн и мотаться по своим делам. Увы, даже расширенная в третьей части вселенная всё равно кажется маленькой. Да, каждый сектор уникален - ни одна деталь окружения не повторяется. Но...мало. Скрытых секторов - вообще кот наплакал, да и изучать там нечего... Интересен разве что сам процесс их обнаружения, ведь, даже имея под рукой карту, далеко не с первого раза удаётся обнаружить врата.
Какое-то время приковывают масштабы, графика и дизайн. Отодрать морду от монитора при виде такой
красотищи решительно невозможн
о. Да и музыка отлично дополняет визуальный ряд. Есть что-то в этой игре, что несмотря на все недостатки, каждый раз приковывает к месту и заставляет просиживать не один час.
З.Ы. А ещё баги. Баги. Bugs. Жуки. Зловредные насекомые. Фирменные зловредные жукобаги от Egosoft. Без патча 1.4 даже не садитесь за эту игру. Даже не ставьте. Даже не покупайте диск. Даже не смотрите в его сторону. Впрочем, в Россию попало пропатченное до версии 1.3 издание.
Сообщение отредактировал Alexandep: 26 Декабрь 2007 - 17:27