Перейти к содержанию
АнимеФорум

Heroes of the Storm


Bomberman

Рекомендуемые сообщения

Поучавствовал в альфа тесте[b]Heroes of the Storm[/b]
На мой взгляд красиво(что для мобы редкость), динамично, весело.
весьма удивительно не так много хамства как в других дота играх может быть когда будет релиз натекут отбросы, а пока оч даже интересно играется
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Из самых бросающихся в глаза особенностей:
— Нет закупа, вместо него выбор перков на лвлапах. А скиллы (кроме ульты) все доступны сразу и модифицируются теми самыми перками вместо прямой прокачки. Бонусы обычно интереснее, чем "поднять урон по формуле". На каждом уровне свой набор перков, муки выбора.
— Карты выигрывают обжективами. Можно нафидить команду противника так, что они на 3-4 уровня будут обгонять, и все равно победить. Конечно, можно выиграть и по старинке, но с выполнением обжективов проще. К тому же не выполняешь ты — выполняет противник.
— Значимость личного скилла в сравнении с доткой и лол очень низкая. Экспа делится на всех, а те самые обжективы требуют чтобы хотя бы трое игроков четко понимали что делают.
— С другой стороны, утащить команду на дно — как нечего делать. Раз экспа делится на всех, значит бесполезный игрок одним своим существованием отбирает хлеб у полезного. Лучше всего быть командой просто приличных игроков, умеющих в тимплей, желательно сидящих в войсчятике. Играть соло — боль, унижение и рандом.
— Карты серьезно разные. И по конфигурации, и по диктуемой манере игры. Хотя, казалось бы, режим всего один, не как во всяких смайтах.
— Крипание упрощено, денаев нет, скорость сравнительно неспешная. В этом плане все довольно казуальненько (а мне и хорошо, стар я стал для дотки). Зато вместо башен теперь целые мини-базы. В лесу не качаемся, в лесу раздаем люлей наемникам, с последующей вербовкой и приведением на лайн, в помощь дохлым крипам. Ну и обжективы почти на всех картах в лесу. В итоге в нем 75% всей движухи происходит.
— Донат пока непонятно насколько нещаден. С одной стороны — просто неприличная стоимость героев. Можно новую игру купить, сколько некоторые стоят. С другой — всех героев можно купить за внутреигровую валюту. Но копится она, после первоначального завлекательного притока за лвлапы, только дейликами (мало) и собственно игрой (неприлично мало). Лучше бы продавали шапки дорого, а героев дешево. Но шапки нужные единицам, а герои всем. Видимо на это и рассчитывают. Изменено пользователем Samaerro
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...