Не самый плохой выбор: грязь, дисторшн, мрачная лирика. Индастриал мне, конечно, гораздо ближе и вместе с готик-роком лучше ассоциируется с сеттингом.
Ну посмотрим, послушаем, по тизерам гадать довольно сложно. Вообще я не очень хочу сегодня включать критика и скептика, я хочу просто радоваться, что это всё-таки случилось.
На свич в этом году мало однозначных блокбастеров (разве что недавно вышедшая Эмблема, суперделатель Mario и очередной Покемон), но предостаточно любопытных эксклюзивных проектов. И - почти все они выходят в ближайшие полтора месяца!
Например, это сначала показалось ерундой
А потом я вспомнил, когда в последний раз в играх видел достойную сингловую меху (но не смог вспомнить, в каком был классе) и сделал предзаказ. Как минимум, у ребят есть стиль: крашено-металлическая комиксовая картинка и хеви-метал идеально подходят для того, чтобы стать самой злой консервной банкой в округе.
С другой стороны Astral chain от авторов Bayonetta и Nier Automata. Футуристический город, детективные расследование между боями и трейлерные обещания, что, как и в Nier, сюжеты не те, чем кажутся, внушают доверие.
Есть ещё новая-старая Зельда, пробуждающаяся.
Она какая-то совсем ... детская. Пластилиново-кодомовая. Слышите, игра на Свич выглядит детской, ужас какой! Придётся прятать от родителей, а то что они подумают о таком разврате, как играть в 12-. И только под одеялом или забившись в шкафу (для аутентичности) можно будет нырнуть в инфантильный восторг и мирно забыть, что тебе скоро на пенсию, а до родителей минимум час езды на машине.
Сообщение отредактировал Allen_8: 14 Август 2019 - 00:19