З.Ы. Раксаш, ты мне сегодня во сне явился
Гы... Кошмарчеги???
Про наспех сгенерированных я имел в виду именно боевку с минимумом сюжета, в рамках определенной хорошо сбалансированной системы.
Вся суть в том что притивник не будет знать свойств и навыков коих выбераешь ты, равно как и наоборот.
Например ты берешь доспехи неуязвимые к огню но уязвимые к холоду, а основной костяк его атак и заклинаний как раз на огненной основе.
Цель мисси заранее тоже не известна, равно как и навыки коие могут потребоватся.
Что в купе с кучей других факторов создают немало разнообразнейших вариаций соотношения сил.
С одной стороны вроде как часть зависит от везения, но с другой вместо того чтоб доверится броску кубика все решаешь самостоятельно.
Плюсы такого варианта в том что достаточно один раз придумать систему и в последствии не обременять себя придумками особо навороченного сюжетного замеса и.т.п. (Достаточно простенького введения а все остальное чисто драчки.)
Минусы конечно в минимализации отыгрыша.
Ну а ежели придумывать полноценный сюжетный замес, то тут надо немало времени потратить, продумать все расписать.
Я где то читал что пр подготовления модуля для настолок требуется в два, а то и три раза больше времени чем займет сама игра.
И опять жиж адекватный отыгрыш посилам не каждому. Одно дело писать обобщенно как здесь на форуме, и другое заранее прописать диалоги для всех НИП и всевозможных ситуаций.
Канечно енто в разы легчее чем в реале когда эт еще надо и ГОВОРИТЬ да еще и с артистичным тоном, но все же....
Посему можно попробывать нечто средне между двумя этими вариантами.
Опять жиж, в виду того что все енто пока в рамках эксперемента, предлагаю особо не заморачиватся и для начала отыграть что нить по проще и покороче.
В принцыпе у меня есть наброски модуля, если ниче лучше не придумаем могу доработать и поводить.(Ну хотя бы для первого раза.) Там правда наше время, без магии и киберштучек, и персонажей соответственно придется создавать новых.(Впрочем заморачиватся длинными квентами не к чему, достаточно будет определится с профой, раскидать статсы, ну и связать все это небольшой личной инфой..) Ваще, что то типа квеста с элементами хоррора, отыгрыша не особо много, по большей части решение головоломок и выбор вариантов действий в отчаянных попытках сохранения собственной жизни.
Но я бы предпочел чтоб поводил кто нить другой.
(Ибо напряжно всеж, да и самому поиграть охота.)
Так что излагайте свои идеи и предложения.
Спешить нам некуда, можно все заранее обсудить и продумать до мелочей.
Сообщение отредактировал RAXASH: 19 Апрель 2007 - 20:12