Перейти к содержимому

lightness

Регистрация: 09 авг 2008
Offline Активность: Скрыто
****-

Мои темы

Nyanpire / Нянпир / にゃんぱいあ

13 Июль 2011 - 11:33

Nyanpire The Animation [2011]
Изображение

Производство: Япония.
Жанр: комедия
Тип: ТВ (>12 эп.), 5 мин.
Выпуск: c 06.07.2011
Выпуск в 22:54 [вечерний сеанс] на Kids Station

Режиссёр: Ёсимацу Такахиро
Сценарий: Такахаси Нацуко

Студия: Изображение

Сюжет: Нявампир это если перевести дословно. Вариантов перевода получилось много. Тут и мяупырь и нявампир и фантазия безгранична :). Суть же одна. Котенок стал вампиром и теперь должен жить во мраке ночи. Не волнуйтесь, здесь не будет никаких переживаний и рассуждений в духе Шики. Забытый жанр веселой вампирской комедии был возрожден студией Gonzo, за что им большое спасибо. Никакого морализаторства, никаких боев (смотрите Блейда, если так хочется). В этом аниме море кавая и позитива, которые плотно утрамбованы в 5 минутные серии. И еще, эндинг хорош и оригинален.
Лично для меня, лучшее аниме лета, если все будет на уровне первой серии.

WorldArt
MAL

З.Ы. Сразу извиняюсь за возможный повтор, но темы не нашел.

R-15

12 Июль 2011 - 13:07

R-15
Изображение

Страна: Изображение Япония.
Жанр: романтика, комедия.
Тип: ТВ (>12 эп.), 25 мин.
Выпуск: c 10.07.2011, ночной сеанс на TVK.

Режиссёр: Мунэнори Нава.
Автор оригинала: Фусими Хироюки

Студия: Изображение

Сюжет: Наш герой поступает в академию для одаренных и талантливых детей. Чем же талантлив этот необычный японский школьник? А тем, что он пишет хентайные произведения, которые издаются неплохим тиражом. В новой школе его ждет большое количество кавайных девушек, которые несомненно дадут множество новых идей для произведений начинающего хентайщика.

World-Art
MAL

.hack//Quantum

11 Февраль 2011 - 00:21

.hack//Quantum
Изображение

Информация с WA:
Производство: Япония
Жанр: приключения, фэнтези
Тип: OAV (3 эп.), 30 мин.
Выпуск: c 27.11.2010 по 22.01.2011
Режиссёр: Татибана Масаки
Сценарий: Хамадзаки Тацуя

Кайт, Роза и Бормак (вот на счет правильности имени последнего я не уверен) возвращаются!
И возвращаются они в Мир третьего сезона. В чем суть обновлений? Все главные герои - школьницы (или правильнее их сразу назвать героинями?). Авторы отошли от обычной ситуации, когда реальная жизнь героев была скрыта от зрителя. Гильдии теперь по настоящему полновесные, нет ограничения в 3 человека, как было в Roots.
Философская часть. На мой пристрастный взгляд, авторы в очередной раз доказывают нам, зрителям, что люди не меняются в сети, игре, etc. Люди точно такие же как в реале со своими "тараканами" в голове. В игре нельзя стать лучше, как и нельзя лучше выглядеть, чем ты есть на самом деле.
Из первой серии видно, что авторы пытаются взять все лучшее из второго и третьего сезона и состряпать новую историю. Получается у них хорошо, так как лично мне очень интересно, что же будет дальше. В качестве темной лошадки выступает ну очень миленький котик (kawaii!). И последнее, самое страшное уже случилось :).

Обсуждение игры Купол

30 Июнь 2010 - 16:42

Ниже даны описания персонажей.
Информация о мире здесь: Купол
Сопротивление:
Hiper - Курт - 16 лет - школьник. Сопротивление тщательно отбирало своих будущих членов и тренировало их с малых лет. Такая осторожность была вызвана чередой предательств хорошо зарекомендовавших себя агентов. Они согласились пройти через стирание эмоций и выдачу своих друзей, за что им прощалась их прошлая деятельность. Поэтому в последнее время Сопротивление стало делать ставку на иммунных к стиранию людей, т.к. для них другого пути просто не было. Однажды агентами Сопротивления был найден мальчик, у которого впоследствии было найдено множество исключительных талантов, которые несомненно пригодились бы повстанцам в будущем. Ему пророчили главную роль в переломе, но пока он всего лишь школьник. Обычный жизнерадостный подросток, который уже интересуется девушками. Он обучен навыкам выживания, неплохо стреляет. Владеет различными типами оружия.
Эх, Курт. В тяжелое время тебе пришлось родиться. Сопротивление давно уже не мощный кулак, а организация внутри которой множество группировок. Сможешь ли ты сплотить Сопротивление, сможешь ли быть примером для всех? Или может быть тебя интересуют самые обычные человеческие желания? Завести девушку и жить в мире и спокойствии?
Tough REI - Ленд - 53 года - Заместитель главы Сопротивления уже более 30 лет. Человек старой школы. Настоящий профессионал, владеет самыми различными типами оружия, разбирается в саперном деле.В молодости совершил множество удачных вылазок против инквизиции, за что пользовался непререкаемым авторитетом и занял текущий пост. Однако спустя годы проявились его худшие качества - гордость и высокомерие, в результате чего он потерял многих своих сторонников. У него непростые отношения с главой Сопротивления, к тому же большинство бойцов относятся к Ленду неуважительно, вплоть до презрения. Однако Ленд возглавляет одну из группировок в Сопротивлении и только смерть может вывести его из состава организации.
Ленд, ну чего ты ждешь? Неужели ты не хотел бы сплотить вокруг себя все Сопротивление и вернуть былое уважение? Или ты метишь в кресло повыше? Или твоя страсть к наркотикам затуманила твой разум окончательно?
Сов@ - Китти (настоящее имя Галя) - 26 лет - Проститутка и агент сопротивления. Рано потеряла мать, та погибла от руки инквизитора. С тех пор жаждет мести. Китти красива, умна и талантлива. Она прекрасно владеет холодным оружием, разбирается в ядах. Пользуется своей красотой для поиска инквизиторов и убивает их. Пользуется авторитетом в Сопротивлении. Китти иммунна к вакцине №1. Однако в последнее время Китти стали одолевать сомнения. Она не видить смысла в своей борьбе, т.к. инквизиторов меньше не становится, да и жизнь элитной проститутки ей уже тоже надоела.
Китти, может тебе пришло время остановиться? Или наоборот продолжать свою борьбу с двойным усердием? Может стоит убить кого-то из самого парламента Купола? И тогда ты сможешь уйти на покой? Или быть может покой для тебя совсем в другом?
Особая способность: стоит провести с ней ночь, как она обязательно узнает все тайны своего клиента.

Купол:
leo_root - Гражданин №0195637 (Штейн) - 79 лет - ученый, доктор наук. С отличием закончил университет по специальности биотехнология. С тех пор работал на правительство. Принимал участие в разработке вакцины №1. Хотя ходят слухи, что сам он ее не принимал, но это ему и не нужно. Эмоций он никогда не проявлял. Информации об иммунитете нет. Один из ведущих ученых Купола. Авторитет, уважение, множество учеников, почести, знакомства с вершителями судьбы купола. Все это доктор Штейн. В последнее время ведет разработку усовершенствованной версии вакцины №1.1, которая бы стирала эмоции у 100% пациентов. Вдовец, живет один.
Ах, доктор Штейн, может вам уже пора оглянуться на прожитые годы? Или вы наоборот хотите изобрести элексир вечной жизни? Или же вы хотите власти, ведь роль успешного ученого не так велика в глазах современников и вы хотите сами начертить линию судьбы Купола? Или вы и в самом деле хотите победить эмоции в человеке?
MuseHunter - Гражданин №1835987 (Амален) - 34 года - специальный агент комитета по борьбе с противниками разума и счастливой жизни. Успешно прошел процедуру вакцинации в детстве. Прекрасно разбирается в законах Купола. Его можно отнести к обычному среднестатистическому жителю поверхности Купола. Владеет навыками спецназовца, оперативника. Уже 13 лет верой и правдой служит существующему режиму, беспрекословно исполняет любые приказы, никогда не задумываясь о результате своих действий. Верит, что именно существующий порядок вещей идеален. В своих поступках руководствуется буквой закона.
Амален, Амален, ты всего лишь винтик в огромной машине Купола? Или ты значишь нечто большее? В твоей борьбе нет ничего личного, но что же движет тобой?
Mifune - Гражданин №1927461 (Мао) - 23 года - инквизитор. Молод, умен, психопатичен. Выпускник академии управления Куполом, племянник главы парламента Купола. Отличник. Лишен эмоций полностью (успешно прошел вакцинацию). Жесток, хладнокровен, кровожаден. Благодаря этим качествам, а также родственным связям, в очень раннем возрасте занял одно из руководящих мест в комитете по борьбе с противниками разума и счастливой жизни. Он один из тех кого называют Инквизиторами. По сути он является лицом неприкосновенным и имеет право нарушать все законы Купола. Если бы к нему можно было применять эмоции, то можно было бы сказать, что он ненавидит Сопротивление. Он стремиться уничтожить Сопротивление и в этом цель всей его жизни. Для достижения которой он не остановиться ни перед чем.
Мао, к чему ты стремишься? Ведь уничтожив Сопротивление у тебя не останется ни одной цели в жизни.

Нейтралы.
Нет_имени - Далила
- 17 лет. Дочка знаменитого на весь Купол подпольного наркоторговца, не признаваемого ни одной из сторон, но тайно посещаемого представителями каждой из них. Из-за такого отца Далила очень одинока. У нее не было друзей до встречи с Куртом, т.к. все остальные дети ее боялись. После закомства с Куртом у них завязались очень тёплые и дружеские отношения. Имунна, как и её отец. Далила самая обычная девушка без каких либо особых способностей. Знает все закоулки Купола, а также криминальный мир города. Однако на совершение преступления она не способна.
Отец Далилы - химик по образованию, не захотел судьбы бойца Сопротивления. Однако в виду иммунности к вакцине №1 не смог занять место в Куполе. Благодяря своему таланту ему удалось синтезировать вещество, которое на несколько часов растормаживало рецепторы головного мозга и человек мог испытывать некоторые эмоции. Так появились специфические наркотики для жителей Купола. Также не брезговал он и изготовлением традиционных наркотиков, которые потребляли выходцы из Сопротивлния. Так он и создал свою теневую империю, которая была на стыке двух миров.
Далила, бедняжка Далила. У тебя всего один друг, но что для тебя важнее друг или твой отец, который вырастил тебя без матери, которая осталась в Сопротивлении?
Gamma Ray - Хакер (возраст и другие данные неизвестны). Полностью безразличен к обеим сторонам. Имеет высшее технической образование. Единственное занятие регулярно взламывать системы защиты как правительства, так и Сопротивления и выкладывать в общий доступ информацию обеих сторон. Иммунность также неизвестна. Сотрудничает с представителями Сопротивления и Комитета. Ходят слухи, что за маской безэмоционального взломщика скрывается ранимая душа, но это всего лишь слухи.
Хакер, на чьей же ты стороне и к чему ты стремишься?
IRROR - Вельма Мардж Барфилд - 10 лет.
Живет в пустоши рядом с Куполом. Ее родители - врачи, были уличены в производстве и распространении наркотиков и были изгнаны из города. Они обосновались вблизи Купола и стали жить. Через некоторое время у них родилась дочка - Вельма.
Она не была вакцинирована, поэтому эмоции испытывать может. Однако родители Вельмы были вакцинированы и ей пришлось жить в семье где родители не проявляли эмоций. Поэтому Вельма выросла апатичной и эмоции проявляет весьма своеобразно.
Она хорошо ориетируется в катакомбах и пустоши. Прекрасно знает флору и фауну радиоактивного мира. Поскольку ее родители были врачами, владеет навыками медсестры.
Вельма, какую судьбу ты выберешь? Помогать свету или тьме? А может быть эти понятия перепутаны в твоей душе?


Все персонажи заняты, игра началась.

Купол

30 Июнь 2010 - 16:30

Купол.

Введение.
Спойлер:
Война. Война никогда не меняется, война никогда не кончается. И причины одни и те же: много людей, но мало ресурсов. Сеть "Нанотех" так и не была запущена и человечество погрязло в войне. Было множество славных подвигов, было множество поразительнейших предательств. Итог был один - людей осталось так мало, что они испугались. Они испугались за свое собственное существование, теперь каждый боялся пережить человечество. Чтобы не допустить исчезновения человеческой расы были собраны лучшие ученые. Был найден только один выход - изменение личности человека. Путем манипуляций ДНК человека при помощи ретро-вирусов удалось лишить человека почти всех эмоций, кроме наиболее древних. Большинство людей добровольно подверглись процедуре "стерилизации эмоций". Эти люди стали строить моно-города в зараженной местности. Без эмоционального гнета, города быстро росли, превращая окружающую их пустыню в райский сад. Наша история об одном из них. Но нашлись и такие люди, которые отказались превращаться в "машины из плоти", а также существовал определенный процент населения иммунный к процедуре "стерилизации эмоций". Так в каждом городе-куполе возникло сопротивление.

Итак, наш купол. Площадь 2192 км2, население - 2 миллиона человек. Когда то на его месте стоял Нью-Йорк, но во время войны он был стерт с лица земли. Не спасли его ни защитная "стена", ни большое количество акционеров оружейных заводов. Все они превратились в радиоактивный пепел, который медленно падал на поверхность Гудзонского залива.

По воле случая именно здесь был основан один из городов. Технологии, бережно сохраненные, учеными развивались. И гонения на всё, что несёт лишь культурную ценность: картины, скульптуры и другие предметы искусства, которые находили после войны, тоже набирали обороты. Сам город представлял из себя идеальное общество. Во главе города стоял избираемый парламент. Полиции в нашем понимании не было, т.к. преступность полностью отсутствовала. Существовал комитет по борьбе с противниками разума и счастливой жизни, его иногда в шутку называли "инквизицией". Рядовые сотрудники представляли из себя некий сплав спецназовца и детектива. Однако верхушка этого комитета была очень скрытной и чем они занимались практически никто не знал. Инквизиция находила и уничтожала предметы искусства, людей, который были замешаны в операциях с этими предметами. Но более всего их интересовали люди, иммунные к действию вакцины №1. Теперь стерилизация эмоций производилась сразу после рождения, однако отследить человека иммунного к этой процедуре было практически невозможно. Поэтому Инквизиция уничтожала целые семьи, которые, как им казалось, не прошли процедуру или были иммунны. Ведь иммунитет передавался по наследству.

Эти люди и организовали Сопротивление в нашем городе. Оно могло существовать только под городом. Они жили глубоко под землей, лишь изредка выходя на поверхность в поисках еды. Правительство и Инквизиция охотились на них, но они могла дать отпор. Сопротивление - тайная организация, целью которой было остановить насилие. На базе оппозиции была создана школа со специальной системой обучения, воспитывавшей в детях нравственность, честность и искренность. Старые человеческие ценности, мораль были главным кодексом для повстанцев.

Однако, жители поверхности, не были такими уж идеальными. Отсутствие эмоций люди пытались компенсировать самыми различными способами. Процветали книготорговля, проституция, азартные игры. В общем все то, что могло хотя бы на время заглушить эмоциональный голод. Инквизиция, конечно делала вид, что борется с этими явлениями, но это была лишь видимость.

Так они и жили. Одни на поверхности, другие под землей. И каждый день пожар войны мирно тлел, пока однажды в компьютерной сети не появилась интересная информация...
P.S. При написании текста были использованы материалы игры Fallout 2.

Гейм-мастера: lightness, Susaku.

Игроки и персонажи:
Hiper - Курт (Сопротивление).
Спойлер:
16 лет - школьник. Сопротивление тщательно отбирало своих будущих членов и тренировало их с малых лет. Такая осторожность была вызвана чередой предательств хорошо зарекомендовавших себя агентов. Они согласились пройти через стирание эмоций и выдачу своих друзей, за что им прощалась их прошлая деятельность. Поэтому в последнее время Сопротивление стало делать ставку на иммунных к стиранию людей, т.к. для них другого пути просто не было. Однажды агентами Сопротивления был найден мальчик, у которого впоследствии было найдено множество исключительных талантов, которые несомненно пригодились бы повстанцам в будущем. Ему пророчили главную роль в переломе, но пока он всего лишь школьник. Обычный жизнерадостный подросток, который уже интересуется девушками. Он обучен навыкам выживания, неплохо стреляет. Владеет различными типами оружия.
Эх, Курт. В тяжелое время тебе пришлось родиться. Сопротивление давно уже не мощный кулак, а организация внутри которой множество группировок. Сможешь ли ты сплотить Сопротивление, сможешь ли быть примером для всех? Или может быть тебя интересуют самые обычные человеческие желания? Завести девушку и жить в мире и спокойствии?

Tough REI ГМ - Ленд (Сопротивление).
Спойлер:
53 года - Заместитель главы Сопротивления уже более 30 лет. Человек старой школы. Настоящий профессионал, владеет самыми различными типами оружия, разбирается в саперном деле.В молодости совершил множество удачных вылазок против инквизиции, за что пользовался непререкаемым авторитетом и занял текущий пост. Однако спустя годы проявились его худшие качества - гордость и высокомерие, в результате чего он потерял многих своих сторонников. У него непростые отношения с главой Сопротивления, к тому же большинство бойцов относятся к Ленду неуважительно, вплоть до презрения. Однако Ленд возглавляет одну из группировок в Сопротивлении и только смерть может вывести его из состава организации.
Ленд, ну чего ты ждешь? Неужели ты не хотел бы сплотить вокруг себя все Сопротивление и вернуть былое уважение? Или ты метишь в кресло повыше? Или твоя страсть к наркотикам затуманила твой разум окончательно?

Сов@ - Китти (Сопротивление).
Спойлер:
(настоящее имя Галя) - 26 лет - Проститутка и агент сопротивления. Рано потеряла мать, та погибла от руки инквизитора. С тех пор жаждет мести. Китти красива, умна и талантлива. Она прекрасно владеет холодным оружием, разбирается в ядах. Пользуется своей красотой для поиска инквизиторов и убивает их. Пользуется авторитетом в Сопротивлении. Китти иммунна к вакцине №1. Однако в последнее время Китти стали одолевать сомнения. Она не видить смысла в своей борьбе, т.к. инквизиторов меньше не становится, да и жизнь элитной проститутки ей уже тоже надоела.
Китти, может тебе пришло время остановиться? Или наоборот продолжать свою борьбу с двойным усердием? Может стоит убить кого-то из самого парламента Купола? И тогда ты сможешь уйти на покой? Или быть может покой для тебя совсем в другом?
Особая способность: стоит провести с ней ночь, как она обязательно узнает все тайны своего клиента.

leo_root ГМ - Гражданин №0195637 (Штейн) (Купол).
Спойлер:
79 лет - ученый, доктор наук. С отличием закончил университет по специальности биотехнология. С тех пор работал на правительство. Принимал участие в разработке вакцины №1. Хотя ходят слухи, что сам он ее не принимал, но это ему и не нужно. Эмоций он никогда не проявлял. Информации об иммунитете нет. Один из ведущих ученых Купола. Авторитет, уважение, множество учеников, почести, знакомства с вершителями судьбы купола. Все это доктор Штейн. В последнее время ведет разработку усовершенствованной версии вакцины №1.1, которая бы стирала эмоции у 100% пациентов. Вдовец, живет один.
Ах, доктор Штейн, может вам уже пора оглянуться на прожитые годы? Или вы наоборот хотите изобрести элексир вечной жизни? Или же вы хотите власти, ведь роль успешного ученого не так велика в глазах современников и вы хотите сами начертить линию судьбы Купола? Или вы и в самом деле хотите победить эмоции в человеке?

MuseHunter - Гражданин №1835987 (Амален) (Купол).
Спойлер:
34 года - специальный агент комитета по борьбе с противниками разума и счастливой жизни. Успешно прошел процедуру вакцинации в детстве. Прекрасно разбирается в законах Купола. Его можно отнести к обычному среднестатистическому жителю поверхности Купола. Владеет навыками спецназовца, оперативника. Уже 13 лет верой и правдой служит существующему режиму, беспрекословно исполняет любые приказы, никогда не задумываясь о результате своих действий. Верит, что именно существующий порядок вещей идеален. В своих поступках руководствуется буквой закона.
Амален, Амален, ты всего лишь винтик в огромной машине Купола? Или ты значишь нечто большее? В твоей борьбе нет ничего личного, но что же движет тобой?

Mifune ГМ - Гражданин №1927461 (Мао) (Купол).
Спойлер:
23 года - инквизитор. Молод, умен, психопатичен. Выпускник академии управления Куполом, племянник главы парламента Купола. Отличник. Лишен эмоций полностью (успешно прошел вакцинацию). Жесток, хладнокровен, кровожаден. Благодаря этим качествам, а также родственным связям, в очень раннем возрасте занял одно из руководящих мест в комитете по борьбе с противниками разума и счастливой жизни. Он один из тех кого называют Инквизиторами. По сути он является лицом неприкосновенным и имеет право нарушать все законы Купола. Если бы к нему можно было применять эмоции, то можно было бы сказать, что он ненавидит Сопротивление. Он стремиться уничтожить Сопротивление и в этом цель всей его жизни. Для достижения которой он не остановиться ни перед чем.
Мао, к чему ты стремишься? Ведь уничтожив Сопротивление у тебя не останется ни одной цели в жизни.

Нет_имени - Далила (Нейтралы).
Спойлер:
17 лет. Дочка знаменитого на весь Купол подпольного наркоторговца, не признаваемого ни одной из сторон, но тайно посещаемого представителями каждой из них. Из-за такого отца Далила очень одинока. У нее не было друзей до встречи с Куртом, т.к. все остальные дети ее боялись. После закомства с Куртом у них завязались очень тёплые и дружеские отношения. Имунна, как и её отец. Далила самая обычная девушка без каких либо особых способностей. Знает все закоулки Купола, а также криминальный мир города. Однако на совершение преступления она не способна.
Отец Далилы - химик по образованию, не захотел судьбы бойца Сопротивления. Однако в виду иммунности к вакцине №1 не смог занять место в Куполе. Благодяря своему таланту ему удалось синтезировать вещество, которое на несколько часов растормаживало рецепторы головного мозга и человек мог испытывать некоторые эмоции. Так появились специфические наркотики для жителей Купола. Также не брезговал он и изготовлением традиционных наркотиков, которые потребляли выходцы из Сопротивлния. Так он и создал свою теневую империю, которая была на стыке двух миров.
Далила, бедняжка Далила. У тебя всего один друг, но что для тебя важнее друг или твой отец, который вырастил тебя без матери, которая осталась в Сопротивлении?

Gamma Ray - Хакер (Нейтралы).
Спойлер:
(возраст и другие данные неизвестны). Полностью безразличен к обеим сторонам. Имеет высшее технической образование. Единственное занятие регулярно взламывать системы защиты как правительства, так и Сопротивления и выкладывать в общий доступ информацию обеих сторон. Иммунность также неизвестна. Сотрудничает с представителями Сопротивления и Комитета. Ходят слухи, что за маской безэмоционального взломщика скрывается ранимая душа, но это всего лишь слухи.
Хакер, на чьей же ты стороне и к чему ты стремишься?

IRROR - Вельма Мардж Барфилд (Нейтралы).
Спойлер:
10 лет. Живет в пустоши рядом с Куполом. Ее родители - врачи, были уличены в производстве и распространении наркотиков и были изгнаны из города. Они обосновались вблизи Купола и стали жить. Через некоторое время у них родилась дочка - Вельма.
Она не была вакцинирована, поэтому эмоции испытывать может. Однако родители Вельмы были вакцинированы и ей пришлось жить в семье где родители не проявляли эмоций. Поэтому Вельма выросла апатичной и эмоции проявляет весьма своеобразно.
Она хорошо ориетируется в катакомбах и пустоши. Прекрасно знает флору и фауну радиоактивного мира. Поскольку ее родители были врачами, владеет навыками медсестры.
Вельма, какую судьбу ты выберешь? Помогать свету или тьме? А может быть эти понятия перепутаны в твоей душе?

Правила игры.

Спойлер:
1. Продолжительность игры. Продолжительность игры – 7 игродней. Внимание! Именно ИГРОдней, а не дней реальных. Насколько растянется тот или иной игродень, увы, предсказать невозможно. Всё зависит от вас, уважаемые игроки. День заканчивается, когда все игроки выполнили свои задания. Или же, иногда, при определенных условиях, новый игродень начинается ВНЕЗАПНО.


2. Способности персонажей. Описание способностей персонажей является первым заданием игры. Также должны быть прописаны социальное положение, друзья и пр. Дальнейшее изменение или приобретение спосбностей только по согласованию с ГМ.


3. Игровая телепортация. Персонаж НЕ МОЖЕТ оказаться одновременно в разных местах или совершать действия, противоречащие другим событиям игры. Просьба быть внимательными. Два прокола — и вы гибнете нелепейшим образом. Впрочем, в особо оговоренных случаях (случай ВНЕЗАПНО) телепортация возможна.


4. Согласование действий. Желательно согласовывать действия. Для этого можно пользоваться всеми доступными средствами связи от морзянки до скайпа. ^_^


5. Многабукаф. Игровой пост должен быть не меньше 250 символов (примерно 3 строчки). Но писать «Войну и мир» так же не стоит. Во-первых, она уже написана, во-вторых, многабукаф читать напряжно. Замечу вскользь, что деление на абзацы и отступы приветствуются.


6. Без пошлостей и поля брани. Игровой пост НЕ должен содержать: пошлых шуток, оскорблений, нецензурной лексики. Запрещается выяснение личных отношений между участниками игры. За это наказание одно: убийство персонажа.


7. Обсуждение. Обсуждение процесса игры происходит в специальной теме, а также посредством ЛС, в аське, по почте или еще где-то, но только не в теме с самой игрой. За это персонаж будет убит.


8. О смертях. Итак, в каком же случае персонаж может погибнуть? Ответ – ни в каком. Убийства у нас запрещены. Калечить, ломать руки-ноги, пробивать головы, наносить травмы, которые не становятся причиной летального исхода и вполне излечимы – МОЖНО. НО! Персонаж автоматически погибает, если:
- пропускает без уважительной причины 2 игродня;
- устраивает разборки прямо в теме игры;
- обсуждает игру прямо в теме игры;
- сам хочет выйти из игры;
- оказывается в двух местах одновременно, совершает действия, противоречащие событиям игры.


9. О новичках. Новичкам вступать в игру не возбраняется, а наоборот приветствуется. Главное, написать гейм-мастерам о своем желании и быть в курсе происходящих событий. Тогда для новичков будет создан новый персонаж.


10. Голосование. И как всегда по итогам игры – голосование за лучшего игрока. Призом лучшему игроку будет добровольное повышение репутации на один пункт всеми желающими. Если победитель отказывается от повышения репутации таким образом, приз может выглядеть как поздравительная открытка от мастера игры. (Высланная на ваш домашний почтовый адрес, разумеется, настоящая бумажная).


11. Прощение. Гейм-мастера – люди весьма терпеливые и лояльные. Они могут простить некоторые промахи, но обязательно попросят в таком случае исправить игровой пост. Данное требование к исполнению обязательно, если не хотите погибнуть страшной и мучительной смертью.


12. Вынужденные противопоказания. В теме с игрой разрешается писать исключительно зарегистрированным участникам. Посты незарегистрированных участников следует считать флудом со всеми вытекающими трагическими последствиями (Да, мы очень добрые, ня!).


13. Специально для читеров. В игре мы НЕ ЧИТЕРИМ, а ведем себя согласно описанию персонажа и набору его умений. Если описания нет - нет способности. Два нарушения этого пункта - и отстранение от игры на 3 дня. Почти бан. Третье нарушение - смерть персонажа. Изменение спсобностей и их получение согласовывать с ГМ, также см. пункт 2.


14. Просьба соблюдать Правила раздела и Устав АФ.

15. ГМ имеют право изменять правила игры исходя из игровой ситуации при обязательном уведомлении о внесенных изменениях.


З.Ы. Просьба все вопросы задавать здесь: Обсуждение игры Купол