Я вот как-то при первом прохождении их без мультиплеера не набил, хоть и выполнил почти все квесты включая ковыряние по планетам. Да и вовй про то что "ололо, биовары заставляют в мультиплеер!" говорит о том, что не я один.В итоге для выбора любой из концовок хватит 3000 очков, набить которые труда вообще не составляет, особенно с мультиплеером. Да даже и без очков результат принципиально не меняется.
В одном случае машины становятся подконтрольны человекам полностью, лишаясь права на жизнь, в другом - уничтожаются и в третьем соединяются с этими самыми органиками. Но конечно одно и то же, да.Ну, э, во всём? Независимо от того, что ты выбираешь, концовки всего три, и они почти одинаковые. Ну, разве что "Синтез" отличается от других.
Насчёт того же, что всего три - а должно было быть десять? Пятнадцать? Двадцать? Или фаллоутовские слайды? Нет, правда. Даже в Плейнскейпе концовок всего две, а вы тут хотите непойми чего.
Оставляет в живых рахни, даёт кроганам лекарство, поддерживает гетов/кварианцев до полного уничтожения противоположной стороны и кучу других важнейших решений принимает, например?Ох, ну расскажите мне, на что же именно влияет игрок на протяжение всей трилогии. Если лень так глубоко копаться, то можно ограничиться хотя бы третьей частью. Валяйте, я жду. Конкретные факторы, на которые влияет игрок, в соотношении с теми концовками, которые мы получаем.
Или всё это нужно было в концовку впихнуть - гетов там в обнимку с человеками показать, Лиару с колыбелькой, Рекса с семейством? Нет, наверное можно было - но нахрена?
А ради кого он/она всё это делали, ради себя? Блин, ёжик, да тема самопожертвования через трилогию красной нитью проходит, вместе с темой сложных выборов.Ой, ё. Мы в какие-то разные Масс Эффекты играли. Я сваливаю.
Я, кажется, написал, что игра великолепна, если не считать последнюю миссию. И, собственно, концовку. И рядом с "с провалом десятилетия" я написал ещё и "эндинг", так что это слово тоже стоит учитывать, угу.
Лично я не против самой концовки. Но если это единственное, что мне предлагают, то я смело называют этот эндинг провалом десятилетия.
Я собственно просто не понял, к чему претензия. Что это за "единственное что мне предлагают" - сферическая концовка в вакууме?
Нужно всё-таки отличать пиар от реальных возможностей, нэ?Это не вам решать, про что игра. В обещаниях к новым частям продюсеры соловьём пели о том, что каждый игрок получит ту историю, которую хочет увидеть. Что каждое принятое решение на протяжение трёх частей в конце концов подарит каждому игроку уникальный сюжет, его собственный.И теперь я спрашиваю: где?
Ну, не говоря уже о том, что каждый получает чего хочет и важные решения отражаются в последующих частях.