Великолепный подарок от обсидианцев.
Немного не докрутили сюжетную связь с крепостью и побольше бы взаимодействия спутников друг с другом, но это не так критично. Очень здорово прописан мир и его история. Сначала было лень вникать в пантеон местных божеств и географию, но неожиданно все оказалось настолько взаимосвязано между собой и интересно построено, что неволей стал больше игру читать, чем участвовать в сражениях, хех. Город оказался не таким, как гигант балдур гейтс (именно первая часть), зато и бегать в два раза меньше.) Отличная идея с постановками вместо корявых катсцен. Многие задумки из прошлых игр студии получили свое логическое завершение/продолжение. И да, наконец-то в рпг ты не найдешь золотых монет и стальной шлем в трупе волка. *слезы счастья*
Сюжет и главный злодей понравились, было жутковато узнавать, что же там случилось в прошлом, что до сих не дает спокойно жить главному герою. х_х Да, я про Иовару.
Вообще забавное место Дирвуд. Грабители на дорогах, безумные сектанты, инцест, наркоманы, геноцид (служителей Эотаса и пусторожденных), узаконенная некромантия. И это не великое зло, а ежедневный
быт.
По спутникам.
Эдер. Бро и мастер дурацких шуточек.)
Стоик. Самый противоречивый персонаж. Обязательно возьмите его с собой во дворец герцога и поговорите с местной жрицей. ^^ Кажется поехавшим, но на самом деле мужик не так прост. У него интересные диалоги, когда он перестает страдать откровенной фигней.
Алот. Как будто вечного зануду Сэнда (Невервинтера 2) наконец-то решили вытащить из его мирка и хорошенько встряхнуть.
Кана. Регулярно спрашивал о самочувствии и интересовался моим мнением на разные вопросы. Ах, какая внимательная няша. :3
Сагани. Дорога или конечная цель? Ее личный квест оставил у меня неоднозначные чувства.
Паледжина. Паладин-гангста? Серьезно? Не самый удачный сопартиец, роман пошел бы ей на пользу.
Скорбящая Мать. Не смог проникнуться, ни ее характером, ни ее квестом.
Друид. Сперва показался прыщом на заднице. Уж слишком дикий.) Тем не менее, достойный собрат по оружию.