В общем срач "Барби и 12 танцующих принцесс" 2006 года образца (геншик) в аниме обертке VS эстонский "синдикат" образца 1993 года (диско элизиум) что лучше - объявляется открытым
Матч 3.
Отправлено 13 Ноябрь 2023 - 21:49
В общем срач "Барби и 12 танцующих принцесс" 2006 года образца (геншик) в аниме обертке VS эстонский "синдикат" образца 1993 года (диско элизиум) что лучше - объявляется открытым
Матч 3.
Отправлено 13 Ноябрь 2023 - 22:30
Дайте угадаю: а первый видимо уже никогда, ибо на всё не хватает времени?
Ваши слова:
СтарРейл пока менее популярен, и, как я понял, представляет из себя типичную Sci-Fi JRPG. Учитывая, что у меня вагон лучших JRPG всех времён в списке на прохождение, пока не вижу смысла играть в эту игру.
С каких пор PT и DE стали JRPG? И да: если вы их до сих пор не прошли, а только планируете у меня складывается впечатление, что очередь до них так и не дойдёт.
Что же касательно FF9 - она типичный представитель старых FF и текста там поминимуму, а сложность его рассчитана на младший школьный возраст.
Впечатление у вас может быть какое угодно, Chrono Trigger я планировал пройти где-то с 2016 года, а Dungeon Keeper 2 с 2010 года. Последний прохожу сейчас.
Это было бы забавно, если бы были шансы, что мой отзыв на Chrono Trigger в теме отзывов помнит больше одного человека, не считая меня.
А вот тут полностью согласен, ибо вести дискуссию с человеком поставившим Disco Elysium в один ряд с шаблонными JRPG мне не кажется продуктивным.Про JRPG беседу продолжать бессмысленно.
Конечно, я сказал, что не собираюсь отвечать, но всё-таки здесь замечу, чтобы у кого-то другого не возникло неправильного впечатления: я привёл в пример Disco Elysium как образец лучших квестов и описаний, после чего сказал, что какие бы ни были квесты в Final Fantasy IX (даже если они гораздо хуже, о чём я точно не знаю), мне сейчас больше хочется пройти её, по другим причинам. И какую, простите, игру я здесь обидел? Мне нельзя было упоминать эти игры в одном предложении? Или мои вкусы должны полностью совпадать с вашими (эти три вопроса риторические)? Может быть, я обидел Star Rail тем, что предположил, что в Disco Elysium описания лучше? Ну извините, может это и не так, конечно, я в Star Rail не играл, не знаю, шаблонная она или нет. Если обидел Star Rail или Genshin Impact, то придётся извиниться, у меня пока недостаточно информации, чтобы как-то судить об этих играх, кроме как о том, могут ли они понравиться лично мне. На этом всё-таки хотелось бы закончить.
Я бы уже давно прекратил этот разговор и оставил вам право быть последним, если бы вы не делали каждый раз какие-то не соответствующие истине утверждения в мой адрес: то по поводу моей реакции, хотя то, что я долго прохожу некоторые игры, никак не связано с моей реакцией (а связано с переигрыванием формально успешных фрагментов ради лучшего прохождения и изучения различных вариантов, рассматриванием дизайнов и местности и т.д.), то по поводу того, знаком ли я с головоломками на время, то какую игру я пройду или не пройду в будущем (вам это откуда может быть известно?), то по поводу того, какие игры я ставлю в один ряд. Никакие игры я публично не ранжирую, у меня даже актуального профиля на MAL или игровом сайте с оценками нет, все эти холивары в духе "Что лучше, Готика или Морровинд" могут только выявить определённые стороны игр, но я не стану говорить, что одно лучше другого (если всё-таки где-то сказал по поводу Star Rail и Genshin Impact, то я уже извинился). А то получается, как в одном старом журнале (цитата неточная): "Quake III Arena получил 9.9, а Unreal Tournament только 9.6?! Паника, истерика, трагедия!" Я попросил зафорсить Genshin Impact, чтобы понять, на что игра похожа и стоит ли мне её проходить, а вы начали форсить Star Rail, хотя я не собирался в неё играть. Давайте оставим Star Rail, Disco Elysium и другие игры для других тем и продолжим обсуждение Genshin Impact.
Чтобы не совсем оффтопить, если выбирать пару регионов из пяти, которые стоит исследовать получше, какие бы вы выбрали, исходя из лора, атмосферы и геймплея?
Сообщение отредактировал Allen_8: 14 Ноябрь 2023 - 15:05
Отправлено 13 Ноябрь 2023 - 23:33
Чтобы не совсем оффтопить, если выбирать пару регионов из пяти, которые стоит исследовать получше, какие бы вы выбрали, исходя из лора, атмосферы и геймплея?
Думаю, точно не Монштадт, тк это дженерик еврофентази, обсосанное со всех сторон давным давно. В каждый второй исэкай заглянуть — все те же яйца. Коносуба такое вон пародирует.
Ли Юэ — гораздо свежее. Много ли в современном масскульте вообще Китая исторического? Пандария, Three Kingdoms от Total War, старинный уже Jade Empire, милаха Мей из Овервотч. Кунфу Панда и Мулан. Крадущийся тигр и Дом летающих кинжалов. В общем, та ещё обскурщина. Китайское фентази /так называемые "культяпки"/ вроде пока тоже нишевы.
В общем, сет очень интригующий, но, как по мне, тяжеловатый для начального восприятия, начиная от трудночитаемых имён и заканчивая, вероятно, совсем уж неизвестным китайским фольклором.
Но если попривыкнуть — может зайти, это ж не историзм, упрощено и вестернизировано.
Инадзума — очень красиво и душевно, ванлав. Но всё-таки японские артефакты в разы привычнее, для зрителей аниме так вообще половина терминов — родные. Незачем объяснять, кто такой сёгун и что такое сакура. Единственная большая претензия — Инадзума как будто нарочито тоскливая местами.
Сумеру — должно быть очень хорошо и экзотично. Тут одной Индии бы хватило, а авторы запихнули аж три цивилизации. Рамаяна, Принц Персии, арабская ночь — моск должно разрывать от впечатлений. Я думаю здесь фейл невозможен, более того, ни одна из следующих зон Сумеру не затмит.
Фонтейн по поверхностному взгляду не кажется топовым. Да, дизайны должны быть уберкрасивыми, что-то приятное в тематике точно найдётся с отсылками к античности европейской же, плюс водная тема, но больших откровений не жду.
Если брать мини-зоны/суб-зону, то мой личный топ — остров Watatsumi /аналог Окинавы, максимально тёплая тропическая атмосфера с храмом коралловой жрицы, продавали б виртуальные апарты — купил бы именно тут/ и Chasm Underground /убаюкивающий майнерский квест с нотками танатофилии — гигантские пещеры, вагонетки, подземные реки и гигантский говорящий гриб/.
Сообщение отредактировал shiоri: 13 Ноябрь 2023 - 23:35
Отправлено 14 Ноябрь 2023 - 09:17
Китайское фентази /так называемые "культяпки"/ вроде пока тоже нишевы.
прочитал пару тысяч глав этих газонокосилок, не считая смежных "Освободите ведьму" и просмотра всяких китайских аниме экранизаций последних лет - там не очень то сложный мир имхо
В общем, сет очень интригующий, но, как по мне, тяжеловатый для начального восприятия, начиная от трудночитаемых имён и заканчивая, вероятно, совсем уж неизвестным китайским фольклором.
правда имена и правда сложные, вернее фамилии.. коих там ну кот наплакал, вроде из-за того что остальные варианты некошерные, потому все берут пару сотен рекомендованных.. вот и получается, что у не связанных кровью персонажей из начала (стартовая локация) и конца произведения (мировое правительство) может быть одна и та же фамилия
а что для вас показалось наиболее сложным?
Сумеру — должно быть очень хорошо и экзотично. Тут одной Индии бы хватило, а авторы запихнули аж три цивилизации. Рамаяна, Принц Персии, арабская ночь — моск должно разрывать от впечатлений. Я думаю здесь фейл невозможен, более того, ни одна из следующих зон Сумеру не затмит.
Вполне могут пилить Геншин пару десятков лет, вводя параллельные мирки, тогда высок шанс что затмит.. вот тот же WoW обогнал Франкеншейна по числу пришитых кусков
Сообщение отредактировал Мистик +-+: 14 Ноябрь 2023 - 09:15
Отправлено 14 Ноябрь 2023 - 09:32
Тут без погружения в Евахонкай даже и нет смысла что то обсуждать
Заткнись и считай!
Так физик Дэвид Мермин (David Mermin) высказал свое отношение к вопросу об интерпретации квантовой механики. Его слова стали девизом многих физиков-теоретиков, которые не считают нужным углубляться в философские обоснования квантовой механики.
В общем квантовая механика пошла. Если ты её исследуешь (наблюдаешь), то получаешь один результат (первый случай). Если ты её не исследуешь (измеряешь), то получаешь другой результат (второй случай). Во втором случае никогда не узнаем правду, потому что если будем пытаться её получить, то goto к первому случаю. Так что просто верь.
Отправлено 14 Ноябрь 2023 - 13:26
прочитал пару тысяч глав этих газонокосилок, не считая смежных "Освободите ведьму" и просмотра всяких китайских аниме экранизаций последних лет - там не очень то сложный мир имхо
Разумеется, мир фикшна всегда будет какой-то упрощённой моделью. Речь-то про основу, которая зачастую самими китайцами плохо изучена по разным причинам /многое утрачено во время периодов политической нестабильности/.
а что для вас показалось наиболее сложным?
Оно всё в целом чуждое и непривычное.
Ну вот есть в Монштадте собор с монашками, есть рыцарский орден и есть какие-нибудь ветряные мельницы. Это всё не нужно детально объяснять, оно понятно на интуитивном уровне из-за близости и известности западной культуры.
В Ли Юэ будет Цисин, дословно — созвездие Большой медведицы, группа из семи "олигархов", управляющих городом. Будут так называемые Сянь, бессмертные божества, занимающие важное место в событиях Ли Юэ — у них там целая мифология и система ритуалов, связанная с элементами природы. Будут какие-нибудь террасные поля, которые исторически редко увидишь на равнинах Европы.
Всё это можно переобъяснить простыми словами, теряя часть смысла, но, в любом случае, оно не понятно интуитивно. Это непривычные образы и конструкты.
Отправлено 14 Ноябрь 2023 - 14:06
Разумеется, мир фикшна всегда будет какой-то упрощённой моделью. Речь-то про основу, которая зачастую самими китайцами плохо изучена по разным причинам /многое утрачено во время периодов политической нестабильности/.
Алексей Маслов на своем сайте выкладывал переводы даосских текстов
https://purevagabond.../list_of_texts/
https://purevagabond.../about_project/
из тех фикшенов что читал, по большей части суть была скопирована с этих текстов и традиций.. там нюанс в том, что этих текстов тысячи, причем сами монастыри, по ответам полученным Масловым в его поездках, могут хранить десятки сотни текстов, а если спросишь монаха, то он читал и использует лишь малую часть, допустим один-два десятка.. а уж тысячи текстов читать смысла не видят, тем более многие тексты есть переводы разными авторами каких-то общих канонов, сборников
В Ли Юэ будет Цисин, дословно — созвездие Большой медведицы, группа из семи "олигархов", управляющих городом. Будут так называемые Сянь, бессмертные божества, занимающие важное место в событиях Ли Юэ — у них там целая мифология и система ритуалов, связанная с элементами природы. Будут какие-нибудь террасные поля, которые исторически редко увидишь на равнинах Европы.
Первое - попытка подогнать сложившийся уклад под природную константу, для красоты слова? Если да, то такое привычно. Опять же, слишком много всего читал и смотрел, там это часто. Сянь - вот тут не совсем понимаю, вроде бы так говорили про людей эволюционировавших, но не помню насколько часто так называли элементальные силы природы. Про третье - само название наизусть не помню, но если посмотреть на фотографию, то сразу вспоминается.
Всё это можно переобъяснить простыми словами, теряя часть смысла, но, в любом случае, оно не понятно интуитивно. Это непривычные образы и конструкты.
У кого какой багаж опыта. Это кстати острый момент:
группа из семи "олигархов", управляющих городом
Потому что данные олигархи, каждый в отдельности, бывают самыми разными.
И это даже не по фикшену. Просто смотрел интервью китайских бизнесменов. Ну и очень своеобразные люди, к примеру могут тыкать европейцу в глаза, что европейцы погрязли в двойных стандартах, хотят к примеру одного, полностью отвергая негативные последствия оного. А у китайцев, что в этих интервью, что в этих фикшенах - "жизнь такая, мы такие, это нормально, только тссс"
Отправлено 14 Ноябрь 2023 - 15:19
из тех фикшенов что читал, по большей части суть была скопирована с этих текстов и традиций
Источник — это одно. Интерпретация — это другое. Интерпретаций может быть много разных. Даосским школам ничто не мешает быть разнообразными в деталях, сохраняя единые догмы.
А уж восприятие простым игроком-казуалом всего этого — это третье.
Сянь - вот тут не совсем понимаю, вроде бы так говорили про людей эволюционировавших, но не помню насколько часто так называли элементальные силы природы.
仙 и 五行.
Отправлено 14 Ноябрь 2023 - 15:54
Источник — это одно. Интерпретация — это другое. Интерпретаций может быть много разных. Даосским школам ничто не мешает быть разнообразными в деталях, сохраняя единые догмы. А уж восприятие простым игроком-казуалом всего этого — это третье.
Как на практике игра передала даосизм, сянь и прочее? Притом, что по идее это не фейерверки.
Ли Юэ — гораздо свежее. Много ли в современном масскульте вообще Китая исторического? Пандария, Three Kingdoms от Total War, старинный уже Jade Empire, милаха Мей из Овервотч. Кунфу Панда и Мулан. Крадущийся тигр и Дом летающих кинжалов. В общем, та ещё обскурщина. Китайское фентази /так называемые "культяпки"/ вроде пока тоже нишевы. В общем, сет очень интригующий, но, как по мне, тяжеловатый для начального восприятия, начиная от трудночитаемых имён и заканчивая, вероятно, совсем уж неизвестным китайским фольклором. Но если попривыкнуть — может зайти, это ж не историзм, упрощено и вестернизировано.
Ли Юэ это природа-дерево или земной элемент?
Есть один важный нюанс касательно интерпретаций. В фикшенах пытались додумать, чтобы на практике было, если развивать теорию из текстов. Так как не имеется практических наблюдений или это не для широкой публики. Остаются только мифы и легенды.
Отправлено 14 Ноябрь 2023 - 17:35
Как на практике игра передала даосизм, сянь и прочее?
Через персонажей, нпц, квесты, диалоги, дизайн мира. Пересказывать уж не буду — проще прочитать на спец ресурсах.
Ли Юэ это природа-дерево или земной элемент?
Это Китай и стихия гео/岩, не имеющая отношения традиционным 5-ти элементам.
Отправлено 14 Ноябрь 2023 - 17:55
Это Китай и стихия гео/岩, не имеющая отношения традиционным 5-ти элементам.
по моему всё одно и то же - земля\камень как центр пяти элементов, просто думал пустыня Индия-Иран-Арабская_сказка ближе к Земле
если всё же мир игры это
хотели бы там жить? Не как иммунный к вирусу Хонкая герой, а как рядовой житель, или даже как коренной рядовой житель (это которых люди потеснили)
Сообщение отредактировал Мистик +-+: 14 Ноябрь 2023 - 17:55
Отправлено 14 Ноябрь 2023 - 18:42
по моему всё одно и то же - земля\камень как центр пяти элементов
Нет, потому что Ли Юэ с его даосскими заимствованиями сам встроен в иную космологию более высокого порядка всего лишь как один из семи элементов во главе с архонтами.
хотели бы там жить?
Я думаю редкий современный обыватель добровольно откажется от благ современной цивилизации ради самого яркого и красочного мира со всеми его минусами.
Отправлено 14 Ноябрь 2023 - 21:26
Однозначно Сумеру:Чтобы не совсем оффтопить, если выбирать пару регионов из пяти, которые стоит исследовать получше, какие бы вы выбрали, исходя из лора, атмосферы и геймплея?
Отправлено 15 Ноябрь 2023 - 03:58
Чтобы не совсем оффтопить, если выбирать пару регионов из пяти, которые стоит исследовать получше, какие бы вы выбрали, исходя из лора, атмосферы и геймплея?
Мне больше всего понравилась Инадзума. Это был первый регион с ландшафтными загадками, решение которых не приходит к тебе через 3 секунды после обнаружения. А тролящий колодец с тремя электрокулами у деревни запомнится ещё надолго.
Ну и сюжет (лор?) происходивших событий тесно влияет на геймплей: остров под барьером, остров в радиации, затопленные руины, остров в тумане, полностью уничтоженный остров.
В плане красоты каждый регион по-своему хорош, но мне, всё же, больше всего запомнились острова Инадзумы. Особенно Сейрей.
Печально от мысли, что ничего такого в игре больше не будет. Со следующего региона (Сумеру) разработчики двинусь в сторону оказуаливания. Особенно лесную часть региона изучать было предельно уныло. Если бы не пирамиды с гробницами...
Хотя, до этого они же выдали восхитительный летний архипелаг с превосходными островами Фишль и незабываемым островом Моны.
Сообщение отредактировал Monix-sama: 16 Ноябрь 2023 - 00:59
Отправлено 15 Ноябрь 2023 - 14:25
На сколько сабж стал знаменит на хентайном поприще?
Иназума-Япония предстаёт вначале весьма негостеприимной, но не менее самобытной. Начинается с 1час 25мин.
ролик как раз заканчивается Иназумой.. а есть склеенные ролики по роликам после Инадзумы?
Отправлено 15 Ноябрь 2023 - 15:36
Хотя в игре и появляется больше разных наборов артефактов, это не делает их фарм легче. Наоборот, порой даже начинает казаться, что получить что-то качественное и сильное почти нереально. Можно неделями ходить в одно и то же подземелье, но так и не добыть ничего ценного.
При этом, сила и потенциал героя во многом зависят от артефактов. Именно благодаря ним можно повысить урон, защиту и другие показатели персонажа. Поэтому неудачное снаряжение может испортить общее впечатление от игры и даже заставить ее бросить. Мало кому хочется оставаться непрокаченным.
https://thegirl.ru/a...t-populyarnost/
кто там говорил, что игра слишком простая и качаться нет смысла, разве что для бездны
Гача всегда была одной из самых важных частей игры. Еще бы, это ведь единственная возможность получить легендарного персонажа. Этим и объясняется погоня игроков за примогемами. Постоянно полагаться на удачу нельзя, поэтому для того, чтобы выбить любимого героя, придется постараться.
Основным источником заветного ресурса все еще считаются ивенты. Вот только кроме них другими способами добыть примогемы очень трудно. Особенно это касается высоких рангов, когда все уже пройдено и делать толком нечего. А жить от ивента до ивента лишь бы получить своего любимчика — сомнительное удовольствие.
Данную проблему не правильно описали? Есть же ежедневный способ набрать ресурсов для молитв?
Созвездия помогают не только усилить персонажа, но и сделать игру более комфортной и приятной. И если с 4-звездочными героями проблем не возникнет, то с легендарными все намного труднее. Их достаточно сложно выбить, не говоря уже о дополнительных созвездиях. В таких случаях придется либо донатить, либо чересчур долго копить.
При этом, есть персонажи, которые раскрывают свой потенциал именно благодаря усилениям. Например, первые два созвездия Кадзухи сделают его намного сильнее и эффективнее. Они уменьшают время отката навыков и увеличивают мастерство стихий. В общем, без дополнительной платы полноценно использовать героя у тебя вряд ли получится.
Это та самая удача названа созвездием? То есть стакать персонажа по 7 раз, просто через выигрывание его в гаче? Притом что каждый раз получаешь разные бонусы при этом стаканье
Когда разработчики анонсировали двойные баннеры, игроки разделились на два лагеря. Кто-то радовался такому улучшению, другие ругали его. С одной стороны, благодаря новой системе старые персонажи могут возвращаться чаще, а значит и выбить их легче. Хотя это и кажется логичным, на самом деле все не так.
Реран Эолы фанаты ждут уже почти 2 года! И двойные баннеры никак не ускорили этот процесс. По итогу все равно все решают Hoyoverse, и новая система ничего не изменила. Тем более, если во время обновления будут сразу два твоих любимых героя, выбить их вместе будет трудно. А следующего раза придется ждать долго.
Вообще не в теме. Как работают банеры. Могу рпедположить, что стакать персонажа будет нельзя, если он уже не в текущем банере, так как выбить его нельзя?
Отправлено 15 Ноябрь 2023 - 15:54
кто там говорил, что игра слишком простая и качаться нет смысла, разве что для бездны
так и есть, простая и нет смысла. а выбивание артов в данжах - это просто рандом, а не сложность. просто там надо чтоб тебе не только основной стат на арте выпал нужный, но и дополнительные статы очень важны. и ДАЖЕ если выпали и дополнительные статы нужные, при прокачке арта всё может прокнуть в какую-нибудь защиту и всё, гг вп.
а испортить впечатление от игры может не снаряжение, а ютуберы со стримерами, когда ты бегаешь с большим трудом выбитой вайфу с оружием из говна и палок, а эти челы повкидывали в игру бабла в эквиваленте двушки в Подмосковье и вые,,,ваются фулл-констовыми персами и мечами тысячи истин. вот с этого лично у меня больше всего в своё время горело.
Данную проблему не правильно описали? Есть же ежедневный способ набрать ресурсов для молитв?
чисто за дейлики на ф2п ты получаешь 1800 примогемов (~11 прокрутов) в месяц. с подпиской за 450 рублей получаешь ещё 3000 (~18 прокрутов), тоже за месяц. уже заметно, насколько тут любяи ф2плееров )
Это та самая удача названа созвездием? То есть стакать персонажа по 7 раз, просто через выигрывание его в гаче? Притом что каждый раз получаешь разные бонусы при этом стаканье
да.
тут самое обидное, что когда выбиваешь одного персонажа свыше 7 раз, тебе тупо говна на лопате отсыпают.
Вообще не в теме. Как работают банеры. Могу рпедположить, что стакать персонажа будет нельзя, если он уже не в текущем банере, так как выбить его нельзя?
всё правильно.
Отправлено 15 Ноябрь 2023 - 17:46
всё правильно.
а можешь скинуть скрины этих банеров до самих прокрутов?
чисто за дейлики на ф2п ты получаешь 1800 примогемов (~11 прокрутов) в месяц. с подпиской за 450 рублей получаешь ещё 3000 (~18 прокрутов), тоже за месяц. уже заметно, насколько тут любяи ф2плееров )
а столько стоит 1 прокрутка в рублях или баксах, если гемы покупать?
эти челы повкидывали в игру бабла в эквиваленте двушки в Подмосковье и вые,,,ваются фулл-констовыми персами и мечами тысячи истин.
где то писали в этой теме, что тот ютубер, который 2 часа показывал свои эмоции по видео роликам Геншина, вложился на пару тысяч баксов в одну из героинь.. мне показалось это преувеличением, не верил что 2-20 тыс баксов можно вложить в одну героиню
Посмотрите его канал - у него там с гулькин нос и подписчиков всего ничего. Кто его будет нанимать? Уже после этих роликов он таки зашёл в игру и задонатил аж на Яе Мико С6. (точно не скажу, но, ИМХО, это примерно на 10-20к баксов). Крайне сомнительно что кто-то будет отваливать такую сумму никому не известному блогеру.
вот
там сильно разнится игра за 4 и 5 звездочного персонажа? и вообще сколько в каждом банере 5 звездочных, ну и не понятно что за банеры на снаряжение
повеселило
Ни для кого не секрет, что поддержка игр-сервисов обходится разработчикам в круглые суммы денег, когда те стараются стабильно поставлять игрокам новый контент, но цена разработки Genshin Impact настолько высока, что уже очень скоро может побить все рекорды. Эта очень популярная экшен-RPG была запущена в сентябре 2020 года, а уже в конце этого месяца еще раз значительно увеличится в размерах из-за обновления 3.0 с новым регионом Сумеру внутри.
Пользователь Reddit KeiraFaith подсчитал общую стоимость разработки Genshin Impact на данный момент (на основе данных из нескольких надежных источников) и получил порядка 500 миллионов долларов. Эта цифра делает Genshin Impact самой дорогой игрой в истории по цене разработки, а также позволяет ей забрать это звание у нынешней рекордсменки Star Citizen. Последняя, к слову, в данный момент собрала 492 миллиона долларов и, в теории, потратила далеко не все из них.Можно подумать, что 500 миллионов долларов на разработку и поддержку одной игры — это слишком много для выхода в плюс, но эта игра заработала те же 500 миллионов на одних только баннерах персонажей в Китае. И да, в этой цифре не учтены иные виды доната, а также весь остальной мир.
https://www.goha.ru/...zrabotki-4AqLzJ
Сообщение отредактировал Мистик +-+: 15 Ноябрь 2023 - 18:04
Отправлено 15 Ноябрь 2023 - 18:09
а можешь скинуть скрины этих банеров до самих прокрутов?
не понял, что значит "до самих прокрутов", но баннеры гуглятся буквально за 5 секунд:
https://genshinpedia...-i-proshedshie/
а столько стоит 1 прокрутка в рублях или баксах, если гемы покупать?
если покупать самый "выгодный" пак, то где-то 240.
Отправлено 15 Ноябрь 2023 - 18:17
не понял, что значит "до самих прокрутов", но баннеры гуглятся буквально за 5 секунд:
Не играл в гачу, не играл в подобные мморпг, вообще не в теме. Из того что увидел - один пятизвездочный персонаж на весь банер, то есть тупо на весь период молитв. Это как то мало. А скринов просил из игры. Видимо там такая же картинка и просто нажимаешь на крутить рулетку?
если покупать самый "выгодный" пак, то где-то 240.
240 чего? Рублей за одну прокрутку? А столько всего такой пак стоит?
тут кстати то же вопросы поднакопились:
https://www.animefor...ic=87166&page=3
Если рублей, то за 180 витков платишь 43 200 рублей. То есть гарантированное получение одного пятизведочного персонажа стоит вот стока, правда в довесок получаешь ещё одного рандомного пятизвездочного (там чем рандом то ограничен?).
Анимация →
Обсуждение отдельных аниме и манги →
Gyakuten Sekai no Denchi Shoujo /Девочка-батарейка из мира-перевёртышаАвтор Kanashiku, 17 сен 2021 action, fantastic |
|
|||
Анимация →
Обсуждение отдельных аниме и манги →
«86» [Eighty Six]Автор Tenfuuin, 07 янв 2021 Action, Seinen, Sci-fi, Драма и 2 еще... |
|
|||
Анимация →
Обсуждение отдельных аниме и манги →
Kami no Tou | Tower of God | Башня БогаАвтор Мыша Белый, 04 мар 2020 action, adventure, fantasy и 1 еще... |
|
|||
Анимация →
Обсуждение отдельных аниме и манги →
Gleipnir / ГлейпнирАвтор Мыша Белый, 28 янв 2020 horror, ecchi, action и 1 еще... |
|
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных