Перейти к содержимому

Фотография

Итак правила войн Баланса с Хаосом


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 183

#41 Valiz

Valiz
  • Старожилы
  • PipPip
  • Y —

  • Cообщений: 197
5
Обычный

Отправлено 24 Октябрь 2005 - 19:11

может быть вообще не учитывать кавайность, а победителя определять например по кол-ву и качеству "боевых" сообщений(т.е. сообщения оставленные на "боевом" форуме) , тогда как стратегия определяется в отдельных форумах


должно влиять количество логически выверенных и литературных сообщений,а не просто количество.


осталось придумать критерии оценки


Об этом я и писал. Повторюсь: "Победившая команда в этом случае будет определяться по количеству набранных очков. Очки командам будут начисляться за КАЧЕСТВЕННЫЕ ПОСТЫ (в смысле – длинные, логичные, последовательные и без орфографических ошибок)."
Чем больше КАЧЕСТВЕННЫХ постов, тем больше очков. Та команда, у которой к концу игры окажется больше очков - победила. Таким образом это будет уже не состязание агитаторов, а творческих людей, способных красиво отыграть роль.
Критерии качества такие:
- Величина поста - не менее n знаков.
- Последовательность - связанность описываемых событий с уже произошедшими. Ролевка - это как книга, которую пишут все вместе.
- Сбалансированность - не нужно наделять своего персонажа сверхспособностями типа "неуязвимость" и "непобедимость". Без комплекса Бога, пожалуйста. Пост должен гармонично вписываться в обстановку боя.
- Логичность - если уж вы написали, что убили 50 вражеских воинов, то извольте пояснить, каким образом вы это сделали, причем объяснить правдоподобно. Если ваши объяснения не четкие или недостаточно убедительные, то противник может изложить свою версию событий.
- Грамотность – тут все понятно и без пояснений.

Да и кавай изначально задумывался как показатель популдярности на форуме посему именно он должен быть определяющим....

Изначально, он может так и задумывался, но сейчас все по другому. Видел нескольких людей, которые при помощи выпрашивания "поставьте + кому не жалко" взвинтили себе кавайность выше 200. Вот такие рулить и будут.

интересно было бы сравнить результативность массового спама+подкуп vs. нацеленного убеждения


Тут и сравнивать нечего. Люди до кавайности жадные. Подкуп определенно рулит. :)
  • 0

#42 littlenicky

littlenicky
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • мега ас на Су-47

  • Cообщений: 1 658
0
Обычный

Отправлено 24 Октябрь 2005 - 19:11

Короче, думаю решили единогласно :) - следующей битве быть как РОЛЕВОЙ игре.
Второй пункт - бои будут упорядочены.
третье - будет хоть какое-то подобие карты. Будут определены эпоха, миры и другие важные мелочи (:)). Игроки обретут тело, личность, транспорт.
Т.е. битва переходит на совершенно иной уровень...
  • 0

#43 Kuota

Kuota
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • призрак модератора

  • Cообщений: 3 783
1
Обычный

Отправлено 24 Октябрь 2005 - 19:19

1) Насчет запрета спама - это верно, но как-то оповещать игроков надо. Если бы в этой войне никто не спамил, то тимы бы были по 20 человек, ne? Кстати, насчет знакомых - а кого считать знакомым? Тех кого видел в реале?!

2) Следует запретить участие в игре. Или, если они принимают участие, то не должны влиять на игру используя админские права. То есть не должны модерировать темы (разве-что свою) и так далее...

3) Жестко модерировать ролевку - т.е. следить за художественностью постов.

И самое главное - стоит разработать полноценную игру, м.б. с введением доп. параметров - но чтобы были бои и более продвинутая тактика.
  • 0

#44 GodSlayer

GodSlayer
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • OBEY!

  • Cообщений: 4 511
56
Няшка

Отправлено 24 Октябрь 2005 - 19:23

1) Прелогаю переименовать стороны в ТЬМУ и СВЕТ.

Тьма, свет, добро, зло... это всё было уже не один раз. Скууучно.

Бот будет не душой а весами(Так и назовем ВЕСЫ) коие обе стороны будут старатся перевесить дабы достичь победы.

Опять же, кому сдались эти весы? Пошёл в магазин, и там купил... Вот за души (особенно реальных людей) побороться, это да.

Предлагаю заменить «Баланс» на «Логос» (дневнегреческие философы называли так некую всемирную закономерность и противопоставляли её Хаосу). Хотя бы путанницы в терминах не будет.

Много найдётся на форуме людей, которые знают что и как называли философы прошлого? Опять же придётся объяснять, что "Логос" означает "Баланс", и что Баланс это не Порядок. ;) Хотя как Хаосит, я только "ЗА!", ибо это запутает последователей Баланса ещё больше. :P ;)
  • 0

#45 TrKeast

TrKeast
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Флудер

  • Cообщений: 885
0
Обычный

Отправлено 24 Октябрь 2005 - 19:32

Опять же, кому сдались эти весы? Пошёл в магазин, и там купил... Вот за души (особенно реальных людей) побороться, это да.

Просмотр сообщения

что с этими душами делать то потом?
  • 0

#46 Flay

Flay
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • [...]

  • Cообщений: 1 172
0
Обычный

Отправлено 24 Октябрь 2005 - 19:37

Хм... Если делать большой упор, именно, на отыгрышь своего персонажа, то мне вот интересно, каким образом будет определятся так называемая крутость персонажа? Ведь любой может написать, что он обычный человек, но допустим сидит в стратегическом стелс бомбардировщике или сидит в бункере с кнопкой запуска стратегических ракет... Один бабах и все... Гейм Овер...
Да и еще: что мешает в той или иной эпохе существовать фэнтезийному персонажу? Магу например... Только одно: если в мире по дефолту работает что-нибудь очень мощное и неразрушимое анти-магическое приспособление... А так почему нет? Тем более магия может быть куда эффективней самого продвинутого оружия...
Также, если я например вообще не знаю, что такое пост-апокалиптический мир? Но при этом отлично знаю, историю того же Средиземья, а поучаствовать очень хочется?
Ну и собственно убили меня в самом начале игры... Все... Травма на всю дверь... Пойду с горя убью себя...

  • 0

#47 littlenicky

littlenicky
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • мега ас на Су-47

  • Cообщений: 1 658
0
Обычный

Отправлено 24 Октябрь 2005 - 19:39

И вообще - предлагаю, если ролевка, то не на неделю, а на 2! Лучше на месяц.
И начать собирать войска и распределять роли не за день-два - а за неделю.
Только нужно учесть - вдруг у одной стороны будут воздушные силы, а второая забудет даже про ПВО... Т.е. должны быть Генералы, которые скажут кому-нить: "Магов у нас и так много. пойдешь в лучники?" Тогда и будет НОРМАЛЬНЫЙ бой. А то попрут танки против магов...
  • 0

#48 lazycat

lazycat
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Искренне Ваш

  • Cообщений: 1 816
9
Обычный

Отправлено 24 Октябрь 2005 - 19:49

Без комплекса Бога, пожалуйста.

Просмотр сообщения

А если Бог не самый божественный,божок,скажем, или вовсе дух местности,вдобавок наделенный слабостями,вроде многочисленных неврозов и предрассудков ? ;)

А то попрут танки против магов...

Просмотр сообщения

А разве не так было...А вообще-то ,если развить идеи Арканума (ролевка с предполагавшимся балансом техники и магии), то хмм...
  • 0

#49 HOLY

HOLY
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Blue Mage

  • Cообщений: 2 031
0
Обычный

Отправлено 24 Октябрь 2005 - 20:01

самым разумным было бы вообще отделить «войну» от кавайности (слишком уж для многих людей кавайность из средства поощрения превратилась в самоцель).

Вот я про то, что эта игра превращается в делёшь кавайностей. И никак это не избежать.
  • 0

#50 littlenicky

littlenicky
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • мега ас на Су-47

  • Cообщений: 1 658
0
Обычный

Отправлено 24 Октябрь 2005 - 20:09

Да! Вообще не обращать на нее внимание. А то как раз к началу настругают себе кавайности - и будут крутыми воинами, не могущих 2 слова связать!

Но тогда нужно объективное жюри. И не очень строгое - а то фентезист-судья технарей рубить будет...
  • 0

#51 GodSlayer

GodSlayer
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • OBEY!

  • Cообщений: 4 511
56
Няшка

Отправлено 24 Октябрь 2005 - 21:18

что с этими душами делать то потом?

Просмотр сообщения

Гордиться, что помог Хаосу уберечь ещё одну Душу от полного и тотального Баланса. :( Или есть идеи, что делать с виртуальными весами? :lol:
  • 0

#52 Azog

Azog
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • помощник Хеймдалля

  • Cообщений: 1 011
0
Обычный

Отправлено 24 Октябрь 2005 - 22:23

Маленькое дополнение.
Поединки воинов из изначально разных групп (маг против стрелка, дракон против танка) могут оказаться наиболее интересными из всех.
И ещё предлагаю всем воюющим продумать историю персонажа (и естественно + за это очки).
P.S. Полностью согласен с Гневом, не полностью с RAXASH.
  • 0

#53 Nabbe

Nabbe
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Странник...

  • Cообщений: 11 144
1
Обычный

Отправлено 24 Октябрь 2005 - 22:37

Об этом я и писал. Повторюсь: "Победившая команда в этом случае будет определяться по количеству набранных очков. Очки командам будут начисляться за КАЧЕСТВЕННЫЕ ПОСТЫ (в смысле – длинные, логичные, последовательные и без орфографических ошибок)."

Всё конечно хорошо, но роль стратегического планирования, разведки, да и вообще хоть какого-то контроля над происходящим пропадёт... Притом, кто будет определять степень вменяемости постов?

  • 0

#54 Azog

Azog
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • помощник Хеймдалля

  • Cообщений: 1 011
0
Обычный

Отправлено 24 Октябрь 2005 - 22:55

Избранные, независимые судьи.
  • 0

#55 Kuota

Kuota
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • призрак модератора

  • Cообщений: 3 783
1
Обычный

Отправлено 24 Октябрь 2005 - 23:00

Azog
Как то не хочется превращать войну из соревнования по спаму в соревнование по флуду.(( Вопрос, кто это все будет читать, кроме судей? Если чем больше постов, тем лучше, а людей довольно много и все они могут написать неплохие посты (те, которые не сотрут).
  • 0

#56 RAXASH

RAXASH
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • ORC SHAMAN

  • Cообщений: 3 850
0
Обычный

Отправлено 25 Октябрь 2005 - 03:03

Арг...
Во первых, кавайность взятвая за основу системы актуально неспроста.
Кавай показывает популярность популярность чела на форуме азначит и его мощность.
Вообще, система изначально задумывалась именно для поединков между враждующими отдельным учсатниками.(Как и предложенный мною рпаздел.)
А в войне...
Во первых, кавайность бойца будет подсчитыватся только в самом начале, далее как ее не меняй боец уж сильнея до завершения войны не станет.
Во вторых ее можно отдельно взятым бойцам увеличить(Не сам кавай а мощь.) Попросту добавив сколько то свободных очков для равновесия.

То бишь в самом начале боя будут выпесанны все бойцы, и их мощь основанная на кавае, слегка округленная и некоторым ее добавят.(Вероятно каждой стороне выдастся по определенному количеству бонусных очков и руководство уж само будет решать кому их даровать.(Например давать актуально было бы именно тем кто хорошо отьыгрывает....))

Да и бонусных монстров и армии коими руководить можно будет можно ввести, специально для стороны у коий бойцов будет меньше....
Вообщем все зависит именно от обкатки системы.
Либо она будет только вспомогающим фактором либо ляжет хза основу.

Посему бАААльшой вапрос к ПРОДЖЕКТУ отнасительно иго мнения...
(я думаю выделить раздел в для экспирименов в проблему не встанет, а ежели что не покатит через месяц снесем.)

И еще, предлагаю войну начать не ранее следующего года.
  • 0

#57 RAXASH

RAXASH
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • ORC SHAMAN

  • Cообщений: 3 850
0
Обычный

Отправлено 25 Октябрь 2005 - 03:55

И еще раз хочу акцентировать всеобщее внимание на вопросе переименования ХАОСА и Баки Ланса в Тьму и Свет…
На мой взгляд, гораздо более интересным будет именно противостояния бобра и осла, но Тьма не абсолютное зло как и свет не добро, посему вольны действовать не только злыми/добрыми методами, да и присоединятся к ним по сути могут не только участники со схожей с ними направленностью…

К тому же мну уже достали все енти наезды под типу, ХАОС изначально не должен быто организован в принципе…
НАСТОЯЩИЙ ХАОСИТ ВООБЩЕ НЕ ДОЛЖЕН СИДЕТЬ НА ЭТОМ ФОРУМЕ И ЗАНИМАТСЯ ПОДОБНОЙ ФИГНЕЙ, ЕМУ ГОРАЗДО ПРОЩЕ ВЗЯТЬ ДУБИНУ И ПРОЛОМИТЬ БАШКУ ПРОТИВНИКУ В РЕАЛЕ…(И пофигу что тот живет за много километров от него…)
К примеру мы, орки, юзаем силы ХАОСа впадая в ярость… Но ежели мне эмитировать это здесь то дело закончится сломанной клавиатурой и неистовой загаженностью бессвязным флудом половины тем форума.
ЗАТО ЭТО БУДЕТ ИСТИНЕНЫЙ ХАОС!!!

К тому же многие участники уже определились с выбором а ежели формулировка сторон изменится, то вполне возможно что и они изменят его.
Что явно добавит дополнительный интерес, как при агитации так и при самой игре…


Основопролгающей в войне должны остаться ВЕСЫ (Напомню,так я предлагаю назвать бота коиму мы будем повышать/понижать кавай.)
В итоги результат будет учитыватся на основе голосования + дополнительные полученные командами очки.

Достичь победы можно будет:

Получая очки в боевке за победы

Получая очки в боевке за красивость отыгрыша

Изготавливая агит плакаты и выкладывая их в отдельной теме.(по мимо вобственно агитаторства лучшие будут так же награждены дополнительными очками.)

Агитируя друзей и знакомых

Агитируя незнакомых, но только после тщательного анализа.(Можно ведь словить штаф -10 к очкам…) С одной стороны если к челу придет непринужденное письмотипа: Чувак, рульные посты пишешь я тоже считаю что надо жИстока и биспащадно убивать ельфаф…. Риспект тибе. (Далее ище куча фраз на енту же тему…)Слушай, а ежели ты такой злАдей, может поддержишь нас в битве Тьмы против Света? Ну разве будет тут кто то обижатся на спам?(А можно ище устроить переписку п риедложение о встепление выдать во втором иль тока в третьем письме…) Но сдругой стороны это ведь может быть замаскированный шпийон врага коий специально ждет от вас агитации чтоб возмутится админам и понизить ваши победные очки … Чуите интригу…

Соответственно и шпионаж будет более чем востребован..
  • 0

#58 Lord

Lord
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Der Meister

  • Cообщений: 763
0
Обычный

Отправлено 25 Октябрь 2005 - 08:21

Во первых, кавайность бойца будет подсчитыватся только в самом начале, далее как ее не меняй боец уж сильнея до завершения войны не станет

При всем моем уважении к товарищу по оружию... Мне кажется это приведет к тому, что воевать смогут только те, у кого кавайности за 300, а остальных просто будут рвать как грелку. Да, наверное это было бы справедливее, но ведь играть хотят все. :D А так война превратится в поединки "избранных".
На самом деле я за боевки. Перетягивание кавайности дело не интересное: нажал на +\- один раз, вот и вся твоя война... А в боевках можно проявить себя на протяжении всей войны.
  • 0

#59 allofanime

allofanime
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • You ha SHOCK-Ai de kodou hayaku naru

  • Cообщений: 6 727
0
Обычный

Отправлено 25 Октябрь 2005 - 08:22

Избранные, независимые судьи.

Просмотр сообщения

Интересно и кого ты ими видишь??? Например можно админов)))
Но может им понравилось за Хаос бится и они не мыслят себя без участия в войне))))))))) А судья должен будет только читать посты :D
  • 0

#60 Flay

Flay
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • [...]

  • Cообщений: 1 172
0
Обычный

Отправлено 25 Октябрь 2005 - 08:28

Интересно и кого ты ими видишь??? Например можно админов)))
Но может им понравилось за Хаос бится и они не мыслят себя без участия в войне))))))))) А судья должен будет только читать посты

Хм... Если война не будет в основном построена на кавайности, то и админам тоже можно принять участие... Просто в агитации слово админа "немного" весомее, чем слово простого юзера...
А насчет судей... Что мешает им участвовать? Главное ведь следить за литературностью и остальным... А так, судья берет в руки автомат, или чего ему там по душе, и вперед сражаться с врагами...

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных