Re: Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu
#321
Отправлено 02 Август 2016 - 08:19
#322
Отправлено 02 Август 2016 - 09:06
Правда? Тогда скоро у этих социальных сетей изрядно бомбанёт... и все разом возненавидят этот сериал.
#323
Отправлено 02 Август 2016 - 11:37
Лол нет. Автор обосрался и нас это дико печалит. "Авторы троллят" - это бесконечная восьмёрка в онгоинге. А здесь у нас тайтл, который изначально построен вокруг лупа, что в принципе предполагает, что нам покажут значительные изменения героя на протяжении незначительного для истории отрезка. Вместо этого нам показывают как героя потрошат (что в принципе неплохо), а он не делает никаких выводов (что не соответствует основной идее). Как правильно заметили выше у нас есть два персонажа: который искал решения в первой арке и который нонстопом истерит, причем они меняются местами чисто рандомно.Авторы нас троллят и меня это дико веселит)
Тут же нам раскрывают тему "перезагрузки" с такой стороны, с которой я, лично, не видел - как проклятье вечной жизни, плюс относительно(!) реалистичные взаимодействия с окружающим миром.
"Грань будущего" или, если угодно "All you need is kill" - вот там и перезагрузки и тот самый всенародно любимый "дарксоулс стайл". Дарксоулс это не про "засосать босса до победного", это про то, что вайпаясь ты узнаешь мувсет, тайминги, резисты. Это когда ты на НГ+ бежишь по Андедбургу и нажимаешь атаку ровно в нужный момент, чтобы через несколько секунд в конце анимации удара твоя палка встретилась с прыгающим из-за угла мобом, который как бы внезапный и из засады. И это как раз показано в "Грани будущего", когда герой до автоматизма отрабатывает движения при высадке на пляж.А нет.. хотите аниме дарк соулс стайл
Да я вот тоже уловил в середине диалога такой момент. Типа "я ничтожество и ничего не могу" и на этом моменте честные пропагандисты должны были сказать "но если ты будешь гамбаримасить, ты изменишься и вновь наполнишь пенсионный фонд Страны постаревшего солнца". С этим я был бы окей - оно хоть понятно к чему. А ему вместо этого говорят "ты, конечно, говно, но мы любим тебя и таким". Это пропаганда вообще или дневник родителей ребенка-дауна?ЦА - подрастающее поколение, а значит и установки должны быть соответствующими.
#324
Отправлено 02 Август 2016 - 15:34
Но цикл как-то не очень выходит. IMHO после первых циклов герою стоило озаботиться способом "легкой смерти" и привыкнуть что смерть для него инструмент а не событие. Герой скорее "женщина", чем мужчина - все на эмоциях. Я могу понять что он не может чего-то сделать. Но поразмыслить он хотя бы в состоянии? Так и хочется сказать ему цитатой из "Страха и ненависти в Лас-Вегасе": "Успокойся, покури марихуаны."
Кстати, кроме "All you need is kill" пришла в голову "Линия грёз" Лукьяненко. Там, правда, не было временной петли, но "атан" превращал смерть в инструмент и транспорт.
Сообщение отредактировал Kamajii: 02 Август 2016 - 15:41
#325
Отправлено 02 Август 2016 - 16:17
О, мой бог. В этом, бляха-муха и смысл сериала. С какой стати ему надо было бы так отчаянно спасать чужие жизни, если собственная не имела для него ценности. Стань он более циничным и черствым, в принципе отпала бы и необходимость возвращаться назад.IMHO после первых циклов герою стоило озаботиться способом "легкой смерти" и привыкнуть что смерть для него инструмент а не событие.
Как можно быть таким тупым задротом и не понимать очевиднейшего.
Сообщение отредактировал Hohn: 02 Август 2016 - 16:19
#326
Отправлено 02 Август 2016 - 16:24
С такой же, что и герою All you need is kill или той же Линии грез?С какой стати ему надо было бы так отчаянно спасать чужие жизни, если собственная не имела для него ценности. Стань он более циничным и черствым, в принципе отпала бы и необходимость возвращаться назад.
Можно узнать, как связаны черствость и цинизм с осознанием того что твоя смерть является лишь возвратом к save point?Стань он более циничным и черствым, в принципе отпала бы и необходимость возвращаться назад.
Сообщение отредактировал Kamajii: 02 Август 2016 - 16:40
#327
Отправлено 02 Август 2016 - 16:32
Предупреждение
#328
Отправлено 02 Август 2016 - 20:57
Вспомнилось:Скрытый текст
#329
Отправлено 02 Август 2016 - 21:08
Несмотря на ужасный сценарий, режиссёра, которого в детстве окунули в чан с флешбеками и отсутствии ставок?Я наблюдаю просто таки удивительное единодушие в непринятии тайтла, несмотря на то что на мой взгляд он является лучшим тайтлом в этом сезоне и однозначно одним из лучших что я вообще смотрел(причем смотрел я много).
Это не пародия - это деконструкция. Пародия -= высмеивание штампов, деконструкция - попытка рассмотреть штампы и плясать от них в другую сторону.Надо просто заметить что это тайтл-пародия на тайтлы про попаданцев в другой мир и/или в игровой мир, и, в таком случае, все просто великолепно!
По законом жанра он должен сначала сдохнуть раз сто, а потом уже нагибать как папка. Ну, если вообще выносить произведения про таймлуп в отдельный жанр.Главный герой набычился в конце серии, у него лицо словно он положил наждачку у трусы?! По законам жанра он должен в следующей всех нагибать как папка? Обломитесь! Он все еще обычный японский школьник который нихрена не может в политику, БИ и магию. Главный герои придумал хитрый план что бы вывезти всех за Урал? Но он забыл про белого кита про которого ему говорили три смерти назад...очень жаль)
Проблема в том, что Субару - это просто другая сторона спектра. То есть с одного конца нереалистичной крутизны у нас Кирито-кун, а с другой стороны, помеченной как "нереалистичная тупизна" у нас этот парень. Он плох не потому что мерзкий (Кейдж был мерзкий в начале фильма и ничё), а потому что люди не бывают настолько тупыми и необучаймыми при том наборе навыков общения и поведения, которые продемонстрировали. Дурачок сам по себе был бы неплох, но он тогда всегда должен быть дурачком, а не когда это нужно сценаристу.Я конечно понимаю любовь к собранным героям, которые даже несмотря на боль смерти могут делать свое дело, но боже мой, уже куча таких тайтлов снята. "Уж не зомби ли это!" - вот вам ГГ который может сам себе руку оторвать что бы победить сисястую бабу и вообще не боится смерти. Нравятся холодные и собранные парни? Мери Сью из "Непутевый ученик в школе магии" даст вам это.
Ну и да, тот факт что спокойный Субару и истерящий Субару - два разных персонажа, которые ничего общего кроме внешности не имеют тоже ситуацию не красит.
Вы как-то не так кульминацию понимаете. Кульминация - это высшая точка истории, тут таких локальных экстремумов полно - экшон в первой арке, собаки во второй, вербальное обоссывание Лии в третьей и так далееОсновная прелесть этого сериала это некоторая антикульминационность которая выглядит дико свежо на фоне снятых под копирку аниме.
Я больше скажу - это серия ни о чём, потому что двадцать минут потраченные на диалог ни к чему не привели - герой не принял решения вести себя иначе, не открыл какие-то новые черты характера, ничему не научился. Он просто выдал речь о своём ничтожестве, ему сказалим "ЭТОНОРМА" и собственно всё. Если бы этой серии не было, сериал бы ничего не потерял.И да, 18ая серия просто охрененная! Целая серия вообще без действия из одного диалога? Авторы нас троллят и меня это дико веселит)
Не знаю. У тома круза спроси - у него как-то получалось. Там правда сценарист и режиссер не были альтернативно одарены количеством хромосом.О, мой бог. В этом, бляха-муха и смысл сериала. С какой стати ему надо было бы так отчаянно спасать чужие жизни, если собственная не имела для него ценности. Стань он более циничным и черствым, в принципе отпала бы и необходимость возвращаться назад.
Ирония в том, что смысл сериала не в этом, а как и в любой вещи с такой концепцией - поиске себя героем. То есть он должен найти причины сражаться, а не иметь их на блюдечке потому что ВАЙБОНЕР на первую встреченную тян. И криво-косо авторы пляшут именно от этого - они же вон целую серию посвятили монологу (потому что... ну серьёзно, это авторский монолог, в котором Рем в роли зеркала куда его проговаривают), а не,с кажем, экшону. Потому что герой в себе сомневается - то есть не верит в свои причины сражаться и это всё.Как можно быть таким тупым задротом и не понимать очевиднейшего.
С языка снял, лолС такой же, что и герою All you need is kill или той же Линии грез?
Кстати если вспоминать лукьяненку, то лучше тот эпизод из Лорда с планеты Земля вспомнить, где он черного властелина всея галактики грейвраном нагнулКстати, кроме "All you need is kill" пришла в голову "Линия грёз" Лукьяненко. Там, правда, не было временной петли, но "атан" превращал смерть в инструмент и транспорт.
Сообщение отредактировал Maeghgorre: 02 Август 2016 - 21:09
#330
Отправлено 02 Август 2016 - 21:17
Не читал, увы.Кстати если вспоминать лукьяненку, то лучше тот эпизод из Лорда с планеты Земля вспомнить, где он черного властелина всея галактики грейвраном нагнул
#331
Отправлено 02 Август 2016 - 21:32
Да не совсем. Просто всем тем, кто на протяжении предыдущих пяти серий сокрушался о том, какой Субару истеричный, тупой и никчемный, автор радостно говорит: "Вы правы! Кушайте на здоровье!" Ну, чем не диалог творца со зрителем? А?Я больше скажу - это серия ни о чём,
#332
Отправлено 02 Август 2016 - 22:00
Диалог был бы (как и в самой серии) если бы мысль не озвучивали,а что-то с ней делали. А так это не диалог получается, а экспозиция, причём абсолютно лишняя.Да не совсем. Просто всем тем, кто на протяжении предыдущих пяти серий сокрушался о том, какой Субару истеричный, тупой и никчемный, автор радостно говорит: "Вы правы! Кушайте на здоровье!" Ну, чем не диалог творца со зрителем? А?
#333
Отправлено 03 Август 2016 - 00:43
В начале истории ГГ свежий как огурец и у него из проблем один сисястый ассасин которого удалось утихомирить всего за три захода(кажется). Фактически первый относительно хороший план привел к результату за счет невидомых роялей из куста(типа забредшего на огонек крутого рыцаря), дальше же рояли в кустах резко заканчиваются или играют партию не на стороне героя. Вот его и понесло.Каким его хотел сделать автор видно в начале истории. Там он чего-то не истерит.
Вы говорите что автор нас не троллит и в то же время выражайте некие ожидания, которые автор не "оправдал". На мой взгляд это и есть троллинг, мы ожидали "грань будущего" где все развитие персонажа скрыто где-то в петле и мы лишь наслаждаемся его запредельной крутостью резко контрастирующей с изначальном мелкомягкостью, а тут не так! Нежданчик!что в принципе предполагает, что нам покажут значительные изменения героя на протяжении незначительного для истории отрезка.
Подробнее, пожалуйста) Чем на зашел сценарий? Где переизбыток флешбеков(мне в память врезался только один большой с Рем рассказывающую свою предысторию)? Что значит ставки?(интрига что-ли?).Несмотря на ужасный сценарий, режиссёра, которого в детстве окунули в чан с флешбеками и отсутствии ставок?
Это не пародия - это деконструкция.
Ценное замечание! Пожалуй соглашусь.
По законом жанра он должен сначала сдохнуть раз сто, а потом уже нагибать как папка
Ну, в обычном сёнене, как правило, все же хватает просто серьезной моськи. А по поводу "тайм-лупа" как отдельного жанра, так у нас тайтл так же плюет и на его закономерности ибо развитие героя и его психологические кризисы не скрывают в складках времени как в "грани будущего"(на основе фильма) или дне сурка, нам наоборот, с садистской радостью, показывают все эти дивные моменты которые обычно ретушируют.
Проблема в том, что Субару - это просто другая сторона спектра.
Несмотря на то что я не согласен с вашим утверждением, я скажу что даже в таком случае, мне все равно интересно было бы это смотреть ибо аниме про парней с "противоположной стороны спектра" слишком много уже отсмотрено и обогатить меня они уже ничем не могут.
а потому что люди не бывают настолько тупыми и необучаймыми при том наборе навыков общения и поведения, которые продемонстрировали
Раскрыть бы подробнее, что вы имейте в виду под этим. А то мне контекст не ясен. Но на всякий случай - в первой арке герой свежий и дерзкий, решает очень простую проблему(по сравнению с теми которые появились потом) и решает её на раз два три, потом же все хуже, герой в стрессе, а на стресс люди реагируют по разному, в том числе снижением умственных навыков и способностей к обучению. На эту тему, кстати, можно прочитать про "выученную беспомощность".
Вы как-то не так кульминацию понимаете.
Возможно. Давайте уточним) Под кульминацией я понимаю разрешение ситуации, в нашем же случае герой постоянно принимает некие действия которые не имеют развязки(ибо не решают проблему) что запускает его на новый круг. В итоге каждый раз я думаю что вот, вот уже все, вот он нащупал правильный путь, вот тут его спасет рояль из кустов и мы пойдем дальше, вот она кульминация близко... но нет, автор сумел меня обмануть создав впечатление кульминации и разрушив его.
Рано! Что он для себя вынес или не вынес узнаем в 19 серии, нам тут создали интригу. Тут все по канону: герой в упадке, чудесные слова его спасают и он находит в себе силы опять жрать кактус. Просто обычно это вмещают в 3, ну или 5ть, ну в крайнем случае 10(!) минут, но не в 25!Я больше скажу - это серия ни о чём, потому что двадцать минут потраченные на диалог ни к чему не привели - герой не принял решения вести себя иначе, не открыл какие-то новые черты характера, ничему не научился.
Ну так там у него выбора вообще не было жи! Во первых его раса проигрывает, у него нету шанса просто взять и свалить(собственно он так сделал один раз в сцене где он поперся в бар), куда бы он не ушел фронт все равно бы его достиг. Во вторых он начинал как циничная сволочь, фильм то как раз про то как он вынужден был развить в себе духовные качества.У тома круза спроси - у него как-то получалось.
#334
Отправлено 03 Август 2016 - 01:22
Флешбеки начиная с самой первой арки. Первым в голову приходит момент когда Субару смотрит на девочку, которую спас в прошлой итерации, и в процессе минутной сцены выскакивает три флешбека одного и того же события. В дальнейшем ситуация не исправляется - флешбеков чуть ли не по пять на серию, причем обычно к событиям ЭТОЙ ЖЕ СЕРИИ.Подробнее, пожалуйста) Чем на зашел сценарий? Где переизбыток флешбеков(мне в память врезался только один большой с Рем рассказывающую свою предысторию)? Что значит ставки?(интрига что-ли?).
Сценарий же - если в произведении про развитие героя герой не развивается, сценарий не оч.
Нет, ханта вообще-то сказал про то, что в произведении про развитие героя нужно чтобы герой развивался, иначе смотреть на шесть перезапусков одного и того же скучно. Про то что герой должен всех нагибать вы сами додумали - Билл Мюррей в Дне Сурка никого вообще не нагибал, хотия концепция была та же самая и штука получилась весьма годной.Вы говорите что автор нас не троллит и в то же время выражайте некие ожидания, которые автор не "оправдал". На мой взгляд это и есть троллинг, мы ожидали "грань будущего" где все развитие персонажа скрыто где-то в петле и мы лишь наслаждаемся его запредельной крутостью резко контрастирующей с изначальном мелкомягкостью, а тут не так! Нежданчик!
Вы путаете мясо с раскрытием. То что в грани будущего у Кейджа не было отрыва башки или убиения всего подряд на камеру не означает, что авторы не показывали его психологические проблемы - там вообще-то полфильма про них, начиная от диалогов с Ритой, заканчивая сценой в баре. Буквально каждая сцена которая не экшен именно про то, что у героя жесткий ПТСС и что ему с ним делать. Просто у грани будущего темп лучше. И сценарий. И режиссер. И главный герой.А по поводу "тайм-лупа" как отдельного жанра, так у нас тайтл так же плюет и на его закономерности ибо развитие героя и его психологические кризисы не скрывают в складках времени как в "грани будущего"(на основе фильма) или дне сурка, нам наоборот, с садистской радостью, показывают все эти дивные моменты которые обычно ретушируют.
Какая разница, какого именно мери-сью предлагают наблюдать? Вы за деревьями леса не видите - мери-сью от дебилизма не подходит для таймлупа точно так же как туда не подходит мери-сью от нагиба. Потому что произведение про героя => герой должен быть интересным и автор должен мочь в его раскрытие. Если этого нет, то на выходе получается очень затянутое и унылое произведение, просто потому что вследствии самой концепции, герой должен быть его центром.Несмотря на то что я не согласен с вашим утверждением, я скажу что даже в таком случае, мне все равно интересно было бы это смотреть ибо аниме про парней с "противоположной стороны спектра" слишком много уже отсмотрено и обогатить меня они уже ничем не могут.
"Простая проблема в первой арке" на самом деле не такая простая потому что перед героем стоит целый спектр задач - провести детективную работу, познакомиться с действующими лицами, составить и реализовать план для нагиба системы. Во второй арке, например, ему просто нужно разобраться с источником проклятья, уже имея ресурсы для этого (а именно - особняк, полный крутых магов). Почему эта проблема сложнее для него чем первая, мне лично неясно. Про дальнейшие куски и говорить не хочу - там вообще чертов стыд и три серии соплей, когда надо просто проверить варианты,с есть и подумать.Раскрыть бы подробнее, что вы имейте в виду под этим. А то мне контекст не ясен. Но на всякий случай - в первой арке герой свежий и дерзкий, решает очень простую проблему(по сравнению с теми которые появились потом) и решает её на раз два три, потом же все хуже, герой в стрессе, а на стресс люди реагируют по разному, в том числе снижением умственных навыков и способностей к обучению. На эту тему, кстати, можно прочитать про "выученную беспомощность".
Кульминация - это высшая точка истории, а развязка - чем история кончилась. Кульминация Берсерка - жертва Гриффита на Торжестве, кульминация Грани Будущего - смерть Омеги и так далее. То есть это точка, после которой накал страстей идёт на спад - буквально экстремум повествовательной линии произведения. вы же гвоорите именно про сюжетную часть истории. Вот жто вот всё "автор смог меня обмануть" - оно вообще не про кульминацию, кульминация может быть (и бывает, даже в этом произведении) даже тогда когда у героя всё пошло по звезде и он адски сфейлил.Возможно. Давайте уточним) Под кульминацией я понимаю разрешение ситуации, в нашем же случае герой постоянно принимает некие действия которые не имеют развязки(ибо не решают проблему) что запускает его на новый круг. В итоге каждый раз я думаю что вот, вот уже все, вот он нащупал правильный путь, вот тут его спасет рояль из кустов и мы пойдем дальше, вот она кульминация близко... но нет, автор сумел меня обмануть создав впечатление кульминации и разрушив его.
Эту интригу не создали в восемнадцатой серии - её создали чуть ли не в первой, когда знакомили с героем. Фактически, авторы двадцать минут монолога показывают зрителю то, что тот и так знает. Насчет того, что "герой в упадке" вы ошибаетесь, потому что это наиболее трезвая и вменяемая оценка им его собственных поступков на протяжении сериала. Это момент, когда герой должен взяться за ум и обнаружить у себя яйца, а он не берется и не находит. Возможно вы скажете "но это же по-новому и раньше так не делали!" на что я отвечу - во-первых делали. У этой сцены есть очень четкий прототип - как ни странно в Мадоке, где почти в таких же обстоятельствах Акеми рассказывает собственно Мадоке, что за грёбаная хрень тут творится. Только там это подано лучше - Мадока не является ни стенкой для кричания, а сама информация являет собой резкий контраст тому, что мы, зрители, знаем об этом персонаже.Рано! Что он для себя вынес или не вынес узнаем в 19 серии, нам тут создали интригу. Тут все по канону: герой в упадке, чудесные слова его спасают и он находит в себе силы опять жрать кактус. Просто обычно это вмещают в 3, ну или 5ть, ну в крайнем случае 10(!) минут, но не в 25!
Но если вернуться к тому, что это хорошо, потому что неожиданно - если я сейчас вылезу из вашего монитора, вскрою вам череп и вычерпаю из него мозги, это тоже будет неожиданно, но я не думаю, что вы сильно обрадуетесь.
Выбора у него был вагон - он весь фильм выбирает и в крупном и в мелочах. Но дело даже не в этом - несмотря на номинальное наличие выбора у героя, он всё равно нчиего не выбирает. Потоум что история не про выбор, а про... ну, детектив, собственно. Только с сейв-лоадом и подбиранием ответов.Ну так там у него выбора вообще не было жи! Во первых его раса проигрывает, у него нету шанса просто взять и свалить(собственно он так сделал один раз в сцене где он поперся в бар), куда бы он не ушел фронт все равно бы его достиг. Во вторых он начинал как циничная сволочь, фильм то как раз про то как он вынужден был развить в себе духовные качества.
Сообщение отредактировал Maeghgorre: 03 Август 2016 - 01:32
#335
Отправлено 03 Август 2016 - 01:23
Фактически, первый план "сторговать мобилу за значок" привел к тому что ГГ все равно зарезали. А еще его просто так, в подворотне убили. И ничего, он обошелся без истерик.В начале истории ГГ свежий как огурец и у него из проблем один сисястый ассасин которого удалось утихомирить всего за три захода(кажется). Фактически первый относительно хороший план привел к результату за счет невидомых роялей из куста(типа забредшего на огонек крутого рыцаря), дальше же рояли в кустах резко заканчиваются или играют партию не на стороне героя. Вот его и понесло.
Теперь же увидел несколько трупов (которые после отката опять живы) и все, обморок (превращение в овоща) до следующего отката. Даже карикатурно впечатлительные дамы не расстающиеся с флаконом нашатыря, и те быстрее от шока оправляются.
#336
Отправлено 03 Август 2016 - 03:26
Ок, возможно. Но тут вопрос вкуса, видимо. Мне глаза не режет так что бы я это выделял.Флешбеки начиная с самой первой арки. Первым в голову приходит момент когда Субару смотрит на девочку, которую спас в прошлой итерации, и в процессе минутной сцены выскакивает три флешбека одного и того же события.
Герой изменяется от первой серии к 18ой, можно назвать это деградацией, но для меня, все стадии этой "деградации" весьма закономерны и находят свое обоснование в некоторых допущениях о герое(например источнике из которого он черпал схемы действия - аниме и манга). Так что я не говорил бы что развития персонажа не происходит.Сценарий же - если в произведении про развитие героя герой не развивается, сценарий не оч.
Опять же представление о том как должно быть, констатация того что это тут не так, вывод: тайтл говно. Хотя логичнее строить умозаключение так: А есть Х, В не есть Х, вывод: А не есть В. Тайтл про другое. Понять и решить для себя про что он, забавнее чем утверждать что автор просто не справился с поставленной задачей(которую ему приписывают).что в произведении про развитие героя нужно чтобы герой развивался
А еще это фильм! У него временные рамки другие и акценты, соответственно, тоже по другому расставлены. Там где в аниме можно посвятить целую серию, в кино должно быть умещено за 10 секунд диалогом, репликой, или игрой лицом.И тут вопрос вкуса, мне, например, нравится такое погружение в проблемы ГГ, нравится как показывают его весьма натуральный сдвиг по фазе. Я, пожалуй, переборщил сказав что в "грани будущего" психологические проблемы ГГ скрыты в складках временной петли, просто в "грани будущего" Том Круз смог решить все свои проблемы за 2 часа экранного времени и, в результате, никто особо не освящал вопрос - а больно ли умирать, например. Хотя на мой взгляд, освещение этого вопроса - весьма интересная тема, но просто это был бы совсем другой фильм с совсем другими акцентами.Просто у грани будущего темп лучше. И сценарий. И режиссер. И главный герой.
герой должен быть интересным и автор должен мочь в его раскрытие
Но Субару и есть тот самый герой! Скажем так, мне очень интересен данный герой в разрезе тех мысленных усилий которые мне приходится использовать что бы объяснить его поведение. Это вообще весьма длинный текст почему я считаю что Субару персонаж интересный. Но если кратко, Субару - это абсолютно посредственный человек, который взращен на весьма посредственном стафе(манга и аниме низкого пошиба, как мне кажется - все таки отаку). Он использует изначально плохие модели поведения, потому что он так научен. Он же действует прямо по канонам аниме - берет первую попавшуюся вайфу и швыряет ей под ноги свою жизнь, мотивируя это тем что она помогла девочке, хотя у нее были собственные дела. В плохом аниме принято что ГГ должен рвать себе попу на британский флаг ради всех баб, так герой это принимает за чистую монету и честно прыгает со скалы "потому что он любит всех и всех хочет спасти". ГГ хочет быть главным героем, но он сталкивается с теми трудностями, которые, как правило, редко освящаются в плохом аниме - болью(в плохом аниме героям не больно), непреодолимыми трудностями(в плохом аниме все трудности преодолимые), мотивацией других персонажей(в плохом аниме ГГ должны только потому что он ГГ, но это не сработало). Поэтому, например, происходящее в 18ой серии для меня трагедия: ГГ наконец-то осознал что он не герой аниме, что у него банально нету сил решить эту проблему и он решил срулить из этого ада прихватив с собой пару ближайших сисек. В кой то веки герой смотри на себя реалистично, но так как он взращен на неадекватных представлениях о том как ведут себя настоящие мужики, он считает себя низким человеком, хотя на самом деле он просто не Мери Сью. Но сиськи заставили его опять играть ту роль, для которой он просто не предназначен! И он опять будет тянуть ту лямку которую сам на себя и возложил, потому что так делают герои аниме.
Во второй арке, например, ему просто нужно разобраться с источником проклятья
В первой арке всего один враг! Ему нужно просто решить проблему, которая происходит в определенном месте, в определенное время и делается определенным человеком. Во второй арке "злодей" меняется по ходу - сначала это неизвестный шаман, потом это неизвестный расчленитель(а не шаман), потом это Рем(которая и есть расчленитель), потом это Рам/Росваль которые подозревают героя в смерти Рем, потом это собачка. Короче, в первой арке, герой умирал только от Ассасина(ну если не учитывать гопников), во второй арке он умирал он собачки, Рем, Рам(тут если бы он не убился об скалу, все равно рут бы завалил) - короче вариантов словить смертельный исход из разных источников и пойти на рестарт растет от арки к арке.
Кульминация - это высшая точка истории, а развязка - чем история кончилась
ОК. Видимо я неправильно использовал термин. Спасибо)
Это момент, когда герой должен взяться за ум и обнаружить у себя яйца, а он не берется и не находит.
На всякий случай, мы понимаем под "обнаружить у себя яйца" одно и то же? В смысле срулить из ситуации которую он не может разрешить и перестать быть "героем аниме"?
У этой сцены есть очень четкий прототип - как ни странно в Мадоке, где почти в таких же обстоятельствах Акеми рассказывает собственно Мадоке
Не смотрел, не знаю
Но если вернуться к тому, что это хорошо, потому что неожиданно - если я сейчас вылезу из вашего монитора, вскрою вам череп и вычерпаю из него мозги, это тоже будет неожиданно, но я не думаю, что вы сильно обрадуетесь.
Уверен что среди всего множества людей, были бы и такие, которые бы обрадовались такому исходу. Например, люди которые жаждут чуда в реальной жизни, путь даже "негативного", или те, кто желают проверить сможет ли с паранормальным справится их дробовик. Но насчет меня вы не ошиблись, этому варианту я был бы не рад)
- видимо мы тут видим разные истории. Для меня "Грань будущего" именно про то сколько смертей надо пережить что бы сделать из тыловой крысы, глубоко осознающего свою роль в истории человека. Подбор правильной траектории пробежки по пляжу или тренировки абсолютно вторичны к трансформации персонажа которую он вынужден испытать. А вынужден он, в том числе, потому что у него нету выбора - его просто раз за разом швыряет на один и то же пляж ибо его смерть перезапускает этот день, у него даже нету выбора умереть и бросить этот бой(он, правда, появился, но где-то к концу фильма когда ему сказали как предыдущий подобный ему персонаж лишился своей силы), он вынужден духовно расти.Потоум что история не про выбор, а про... ну, детектив, собственно. Только с сейв-лоадом и подбиранием ответов.
Ну так у него же уже к этому моменту было с психикой неладно. Проиграл какому-то хмырю, которого он должен считать своим любовным соперником(так аниме учит) прямо на глазах у своей вайфу(зашквар), да еще и по собственной тупости(отягощающее обстоятельство).Теперь же увидел несколько трупов (которые после отката опять живы) и все, обморок (превращение в овоща) до следующего отката.
#337
Отправлено 03 Август 2016 - 09:25
На автобусе написано, что он идёт по 25му маршруту, а мы на нем приехали в дерево. И водитель такой "азаз, лалки, я вас затралил". У вас двачинка в глаз попала, что ли, что везде троллинг мерещится?Вы говорите что автор нас не троллит и в то же время выражайте некие ожидания, которые автор не "оправдал". На мой взгляд это и есть троллинг, мы ожидали "грань будущего" где все развитие персонажа скрыто где-то в петле и мы лишь наслаждаемся его запредельной крутостью резко контрастирующей с изначальном мелкомягкостью, а тут не так!
Всё это, конечно, интересно и было бы справедливо, если бы мы смотрели экранизацию Ластбосс х Хиро (если я правильно помню название), где автор говноманги попадает в собственный тайтл и видит изнутри, насколько там всё заштампованный мусор. Но у нас тут никто четвертую стену не ломает.почему я считаю что Субару персонаж интересный.
Он же действует прямо по канонам аниме
ГГ наконец-то осознал что он не герой аниме, ... И он опять будет тянуть ту лямку которую сам на себя и возложил, потому что так делают герои аниме.
Если что-то выглядит как утка, крякает как утка и переваливается как утка, то скорее всего это всё-таки утка, а не аниматор в костюме Дональда Дака.
#338
Отправлено 03 Август 2016 - 12:39
После весьма хорошей 1-й арки с вменяемым Героем и любопытными персонажами идёт жутко затянутая и нудная вторая, но там персонаж хоть что-то пытается сделать, правда выглядит это странно, учитывая отсутствие у него хоть какого-то любопытства/интереса к окружающему и резкому снижению способности логично мыслить и хорошо соображать, но это с лихвой компенсирует великолепная Беатрис,...а вот 3-я сплошное разочарование ввиду абсолютной неадекватности и истерик этого хероя и оскотинивания всех новых и части старых персонажей
И тут, после полдесятка серий скатывания этого...типа главного персонажа...в полное ничтожество, внезапно, у него должно наступить озарение, он должен смочь сделать правильные выводы и каким-то чудом уломать всех и каждого, кто его раньше посылал, помочь ему и...
ДА ВЫ ИЗДЕВАЕТЕСЬ, ЧТО ЛИ?!
Это самый идиотский внезапный сюжетный поворот из всех возможных и выглядит это не то что "натянуто" а просто "неправдоподобно"...в итоге имеется ещё один сюжетный провал хоронящий сей сюжет окончательно и бесповоротно - этой мутной истории не то что до "Грани Будущего" и "Города в Котором меня Нет", но даже до "Сайке, ещё раз" как до небес без крыльев...
Вердикт - отстой полнейший
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Может никому и не понадобиться, но нашел тут фанатскую карту Мира "С Нуля", хотя сам автор признался, что там пары упомянутых в ранобэ мест нема
Re Zero World Map.jpg 849,07К 30 скачиваний
Сообщение отредактировал -Ди-: 03 Август 2016 - 12:41
#339
Отправлено 03 Август 2016 - 18:48
Так обычно на этой концепции аниме и строится, зачастую. К этому все и сводится. Просто благодаря разной подаче об этом особо думать не приходится.И тут, после полдесятка серий скатывания этого...типа главного персонажа...в полное ничтожество, внезапно, у него должно наступить озарение, он должен смочь сделать правильные выводы и каким-то чудом уломать всех и каждого, кто его раньше посылал, помочь ему и...
А что тут неправдоподобного?Это самый идиотский внезапный сюжетный поворот из всех возможных и выглядит это не то что "натянуто" а просто "неправдоподобно"...
Можно было и догадаться с самого начала, что у этого персонажа нету способности логически мыслить. Это стало понятно тогда, когда первыми его действиями в этом мире оказались не "Твою мать, какого хрена я здесь делаю?", а "Ух ты, это же полулюди" - типикал хикка, но это в порядке вещей. Просто в основном показывают эмоциональность, акцент делается именно на это, поэтому думать тут даже не нужно, только чувствовать.
Не знаю, но для меня это не неожиданный поворот, а очевидный. Тем более, ради этого момента было потрачено довольно большое кол-во кадров. Поэтому, я не вижу ничего удивительного в этом. Разве что на это всю серию убили, но и это не так уж и удивительно.
Сообщение отредактировал Cascada: 03 Август 2016 - 18:52
#340
Отправлено 03 Август 2016 - 19:42
Это тем более не основание в овоща превращаться.Ну так у него же уже к этому моменту было с психикой неладно. Проиграл какому-то хмырю, которого он должен считать своим любовным соперником(так аниме учит) прямо на глазах у своей вайфу(зашквар), да еще и по собственной тупости(отягощающее обстоятельство).
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных