Перейти к содержимому

Gamma Ray

Регистрация: 28 май 2009
Offline Активность: 24 апр 2024 21:18
*****

#3174734 Hikikomari Kyuuketsuki no Monmon / Заботы запертой принцессы вампиров

Написано Gamma Ray 18 Январь 2024 - 19:29

Спойлер из последней серии:

Скрытый текст

Я, конечно, знал, что многие аниме грешат отсутствием логики, но такого маразма я, пожалуй, ещё нигде не видел.

 

Вообще, свои плюсы у тайтла есть. Например, он берёт за основу старый добрый экшн-гаремник с тряпкой главным героем, где этот ГГ на самом деле весь такой очень добрый и тянки одна за другой видят эту доброту за его тряпочностью и попадают к нему в гарем... — ну вы и сам знаете все приёмы таких классических гаремников. Так, вот, тайтл берёт это всё за основу и делает гениальный ход: меняет ГГ-тряпку-куна на лоли. Гениально! Почему никто раньше не додумался? Почему все так не делают? Это привносит в тайтл много нового и решает много проблем. Ну например:

  • Увеличивает количество вайфу в тайтле на 1 (без необходимости пилить отдельную акру и продумывать историю для новой тян, т.к. эта тян и есть ГГ).
  • Добавляет пикантности за счёт сёдзё-айности.
  • Когда ГГ-кун тряпка - это выглядит никчёмно, но стоит заменить "кун" на "тян" и абсолютно то же самое поведение уже выглядит мило и няшно.
  • И т.п.

Просто шедевральное решение... если бы не огромные дыры в сюжете и абсолютно нелогичное поведение персонажей (см. пример под спойлером выше).

 

В общем, не знаю, выглядит как одновременно и эволюция и деградация жанра, ахаха))


  • 4


#3174082 Ведьмак / The Witcher

Написано Gamma Ray 27 Декабрь 2023 - 21:45

уже и Мистле зачем-то подвезли.

А мне, кстати, понравилось, как этот момент обыграли в сериале.

В книге, когда разбойники "помогают" Цири и кидают ей меч, чтобы она сразилась со своим похитителем, это выглядит как-то странно, может даже наигранно, да и в люблм случае цинично со стороны того типа из Крыс, которому она только что помогла.

А в сериале, Мистле видела, как Цири сражалась, если я правильно помню, с Василиском из клетки, и позже её решение позволить Цири самой сразиться с похитителем выглядит более логично.

 

Как оно, по сравнению с всякими фентези аниме?

 

Абстрагируясь от убитого и изнасилованного упомянутого выше авторского замысла... Душно в целом и очень неграмотно подано в частности.

 

Хороший пример того, что я имею в виду, следующий. По ходу дела на нас вываливают довольно большое количество персонажей, имён, стран и городов, событий, плюс довольно запутанных взаимосвязей между всем этим. Да, в книге это тоже было, но при чтении книги её можно пролистать назад, открыть в телефоне карту мира и подглядывать в неё или загуглить ещё какую-то инфу. При просмотре же аудиовизуального произведения (фильма, сериала) подобные действия изрядно портят удовольствие от просмотра, рушат атмосферу и так далее. И обычно, авторы фильмов и сериалов стараются сделать так, чтобы зритель понимал, кто сейчас находится на экране, с кем он разговаривает, что является предметом разговора и как оно связано с каким-нибудь невзначай брошенным загадочным намёком — ну и всё в таком духе (за исключением тех случаев, когда интрига чем-то обусловлена, конечно). Но не здесь. Здесь на нас вываливают огромную мешанину из всего подряд, разобраться в которой даже мне, читавшему книгу, было очень сложно. Про сохранность рассудка тех, кто не читал оригинал, вообще страшно. Ну и кстати говоря, из-за того, что сериал густо приправлен отсебятиной, повесточкой и всякой другой рандомной фигнёй, даже для читавших книгу просмотр может быть тем ещё ребусом — или, вернее, пазлом: вроде цвета на фрагменте знакомые, а как он с другими складывается, непонятно.

В итоге, вместо того, чтобы каким-то образом попытаться облегчить зрителю задачу понимания и без того запутанного происходящего, авторы сериала своей неумелой подачей (и применением рандомайзера при написании сценария, лол) только ещё сильнее осложняют её.

 

По-хорошему, так делать не надо. Экранизация должна подчеркивать достоинства оригинала и сглаживать его недостатки. Если не получается так сделать — значит надо снимать максимально близко к оригиналу, чтобы не облажаться. Здесь же изначально пошли по пути "давайте облажаемся" и от сезона к сезону повествование становится всё более и более невнятным.

 

Не то что бы сериал вообще невозможно смотреть, нет. Красивая картинка, эффектные сражения, образ Геральта от Генри Кавилла — плюсов у сериала хватает. Но... всё это можно было сделать намного менее безграмотно и вложить хоть немного души в экранизацию достойного произведения.

Старый польский сериал на пару голов выше в этом плане, ей-богу.


  • 1


#3172242 Undead Girl Murder Farce / Фарс из убийства девушки-нежити

Написано Gamma Ray 15 Октябрь 2023 - 13:36

Очередной довольно спорный тайтл. Скажу сразу, в целом, мне понравилось — смотреть было интересно, не скучно, своеобразная атмосфера, хорошие детективные загадки. И вот последнее меня смущает больше всего. Нет, я понимаю, что тут были и зачатки чуть ли не баттл-сёнена, и целая арка вообще практически в другом жанре (я про вторую арку с ограблением), и по сути ни то ни другое не вылилось ни во что полноценное. Но если автор продумал такие детективные загадки в 1 и 3 арках, а они реально довольно запаренные с продуманными мелочами, такие по щелчку пальцев не выдумываются, это сложная умственная работа, то почему он не захотел дожать вот прям самую малость и сделать полноценный детектив?

 

Чтобы было понятнее о чём я, сейчас поясню. Первое же что бросается в глаза в детективной части, это отсутствие расследования. Ну, вернее, небольшие элементы расследования всё же присутствуют на этапе "постановки задачи", но я имею в виду весь этап самого расследования: рассуждения детектива, построение теорий, анализ мотивов да и психологии подозреваемых в целом — этого ничего нет. Обычно как, сначала нам показывают загадку, потом идёт расследование, потом разгадка. Вот тут второй части (как правило самой длинной) нету. Нам загадывают загадку, неторопливо давая один факт за другим, а потом бац, и детектив уже знает ответ.

Ну окей, ладно, я никогда не говорю, что произведения должны быть выполнены строго в рамках определённых правил и шаг влево, шаг вправо — расстрел. А учитывая, что расследование, как правило, действительно занимает много времени, и автор хотел добавить экшена, то в принципе логично, что он вырезал этап расследования (частично склеив его с "постановкой задачи") чтобы оставить время для битв. Тут скорее мне просто жаль, что не показали ход мыслей детектива, было бы просто интересно понаблюдать не только за готовыми ответами, но и за рассуждениями и анализом в целом.

 

Но вот другая вещь, которая действительно сбивает с толку в детективе — это отсутствие доказательств. Тут наверное общими словами описать, что я имею в виду, не получится, надо рассматривать на конкретных примерах 1 и 3 арок. Далее будут СПОЙЛЕРЫ.

Скрытый текст

Вот и получается, что автор потратил, ну, условно 100 единиц времени чтобы продумать довольно годные и запутанные загадки, но почему-то не потратил ещё парочку, чтобы закинуть куда-нибудь неопровержимую улику, которую Ая вывалила бы в нужный момент.

 

Возможно, именно потому, что тайтл мне в целом-то зашёл, я и обратил внимание на это. Если бы аниме всю дорогу было бы какой-то хренью, на ещё пару мелочей я бы и внимания не обратил :)

 

P.S. А что за тема с добавлением в аниме своих вариаций каких-либо известных персонажей? Просто не первый раз встречается такое (хотя в таких масштабах, наверно и в первый). В этом есть какой-то сакральный смысл? Просто сюжетно я не вижу никакого обоснования, чтобы, например, известный детектив был именно Шерлоком, а богатей с особняком — Филеасом Фоггом и т.п. Вместо них могли бы быть просто обычные стандартные персонажи, ничего же не поменялось бы, абсолютно.


  • 3


#3171845 В какие игры вы играете и почему?

Написано Gamma Ray 18 Сентябрь 2023 - 00:43

Хм, а о чём в итоге тема: о том, во что играю вообще или во что играю конкретно сейчас?

Если вообще, то последнее время очень часто играю в игры "Постарайся не сжечь кресло играя в соулслайки", "Сколько добавилось седых волос после прохождения очередного соулслайка" и им подобные.

 

Если конкретно сейчас, то:

 

Sea of Stars

 

РПГ с пошаговыми боями, в духе классических JRPG. Последний раз играл в подобное очень давно, на Sega (это была Shining Force), и сейчас случайно зацепился за эту новинку и решил освежить в памяти жанр.

Пока что впечатления от игры скорее положительные. Сюжет не сказать, что прям офигенный, но он есть (пусть и немного детский), за ним можно с интересом наблюдать, есть даже какие-то интриги и загадки, а вкупе с приятными персонажами и соответствующей музыкой создает ламповую фэнтезийно-сказочную атмосферу.

Пошаговая боёвка достаточно интересна, особой сложности не вызывает, но зачастую тактику приходится продумывать, т.е. на полном расслабоне "закликать мышкой" врагов не получится. Своеобразной фишкой боёвки является возможность увеличить наносимый урон при атаке и уменьшить получаемый урон при защите своевременным нажатием кнопки. Для тех, у кого всё в порядке с чувством тайминга, будет приятным бонусом.

Пиксель арт классный - аж на душе теплеет от такого качества.

 

Из того, что пока показалось не очень удачными элементами могу отметить беготню по локациям с целью решения вот-ни-разу-не-сложных "головоломок". Этой беготни довольно много, а из-за несложности она может показаться интересной только поначалу, потом начинает приедаться. И, сопряжённое с большим количеством беготни, большое количество сильно однотипных битв в рамках какой-либо локации. Поначалу тоже не бросается в глаза, но по мере прохождения также начинает приедаться.

Ну а, кстати, в противовес однообразным рядовым сражениям, битвы с боссами пока что наоборот отличались разнообразием (что, конечно же, хорошо).

 

Уж не знаю, в какую сторону игра пойдёт дальше (однообразие/разнообразие, незатейливый сюжет/глубокий сюжет и т.п.), но пока что свой мини-эксперимент считаю успешным: освежил в памяти ощущения от игр подобного жанра, да ещё и "хлебнул" бонусом приятную атмосферу. Пока дропать не планирую, но надеюсь игра не на 50-60 часов геймплея рассчитана, а всё же хотя бы раза в два поменьше=)


  • 2


#3171060 Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение

Написано Gamma Ray 09 Август 2023 - 22:10

Yuusha ga Shinda!

 

Не фонтан, но в целом довольно неплохо. Местами и шутки смешные есть, местами и уловки ГГ довольно неплохи (но именно что "местами"). На что-то серьёзное тайтл, очевидно, не претендует, но смотрится легко, быстро и ненапряжно.

 

Основная фишка тайтла, пожалуй, это характер главного героя. Я не знаю как там сейчас в индустрии обстоят дела с засильем насквозь положительных глав. героев, и является ли Тока "свежим ветерком" или уже нет, но для меня подобный типаж в аниме в большинстве случаев идёт в плюс. Поначалу даже показалось, что он будет достойным преемником Гокудо, но увы нет, вообще не дожали. В отличие от Гокудо, характер которого выдержан на протяжении тайтла на 100%, Току поначалу показывали как эдакого циничного мерзавца, но потом оказалось, что у парня-то широкая душа, что его хлебом не корми, дай поспасать ценой своей жизни подругу детства, позащищать друзей и тому подобное.

 

Как итог, впечатления смешанные. Вроде бы и есть задатки на что-то бодрое-весёлое, но вот как-то... то тут совсем уж туповатая шутка, то здесь уловка слишком надуманная и нереалистичная даже в рамках жанра, то там настолько скомканно подано, что чуть ли не назад перематывать надо, чтобы понять, что произошло. Забавно, когда ставил оценку на соответствующих ресурсах, колебался между 6, 7 и 8 — вот на столько впечатления смешанные.


  • 3


#3170403 Конкурс №6 - отгадать персонажа по описанию

Написано Gamma Ray 13 Июль 2023 - 20:39

Суккуб? :3

 

А, сорри, не увидел, что в предыдущем посте спросили уже.

 

Подозреваю, что https://shikimori.me...299-sakie-satou


  • 1


#3170221 Boku no Kokoro no Yabai Yatsu / The Dangers in My Heart

Написано Gamma Ray 06 Июль 2023 - 17:07

Насчет гендербендеров ничего не знаю, но одну вещь могу сказать точно.

 

В описании и в самом начале сериала нам заявляют, что главный герой - этакий помешанный на убийствах и гуро, очень "тёмный" и "мрачный" (и возможно даже опасный) тип, пускай только и в мыслях.

По факту же, эта особенность в аниме не обыгрывается примерно вообще никак. Ну, справедливости ради, в течение первых серий этак трёх у него действительно проскакивает несколько мыслей в соответствии с заявленным характером, а также есть пара моментов, когда эта особенность хоть как-то связана с событиями ИРЛ. Но потом про это забывают напрочь и перед нами предстаёт что-то вроде обычного нелюдимого замкнутого в себе необщительного неразговорчивого интроверта (нда, сказанул, как участник конкурса синонимов).

 

И тут мы подходим ко второй вещи, о которой я могу сказать точно. В данном тайтле, психологический портрет нелюдимого замкнутого в себе необщительного неразговорчивого интроверта показан намного более достоверно, чем практически во всех остальных аниме, с якобы главгероями-интровертами, типа Хикигаи, не говоря уже о вообще непонятно почему заявленных как "замкнутых" глав героях типа Кеймы или Соры и им подобных.

Да, до реалистичного изображения всё ещё далеко (но это же аниме, не будем же мы требовать от него реализма?), но тем не менее некоторые довольно примечательные особенности неплохо подмечены. Чтобы не быть голословным, например:

  • Ичикаве тяжело общаться другими людьми. Вот прям видно, как тяжело, он фразы чуть ли не по словам из себя выдавливает.
  • Сложно выразить свою мысль. Из-за чего он иногда говорит не совсем то, что имел в виду.
  • Он постоянно погружен в свои размышления и свой внутренний мир, постоянная попытка анализа происходящего и копание в мелочах.
  • Из-за недостатка общения и взаимодействий в реальном мире, из-за того, что много проводит времени именно во внутреннем мире, картина реального мира искажена (при том, что отдельные вещи он может подметить довольно точно и адекватно). В связи с чем, упомянутый анализ происходящего и копание в мелочах иногда приводит к не совсем правильным (а иногда совсем неправильным) выводам.

 

В общем, тут можно отдать аниме (ну или скорее оригинальной манге) должное. Опять же, не 100% реалистично с точки зрения нашего мира, и, понятное дело, оно нужно не столько для психологической достоверности, сколько для создания почвы для генерирования комедийных ситуаций, но в целом этот аспект сделан прям хорошо.

 

Ну и третья вещь, по поводу странности тайтла - с одной стороны, да, согласен. До Nazo no Kanojo, конечно, не дотягивает, всё же не настолько упорото. Но во время просмотра я почему-то вспоминал именно о Nazo no Kanojo пару-тройку раз (чёрт знает почему, вроде и сильной схожести нет, но чем-то навевало иногда).

Но с другой стороны, похоже, странным оно кажется скорее поначалу, как раз первые серии две-три. Потом то ли выравнивается, то ли просто привыкаешь к стилю. (Скорее второе, т.к. если подумать, странных моментов там всё ещё хватает.)


  • 3


#3170104 Конкурс №6 - отгадать персонажа по описанию

Написано Gamma Ray 01 Июль 2023 - 20:32

Попытка №2

https://shikimori.me...ers/41891-noire


  • 1


#3169818 Ever17 Out Of Infinity

Написано Gamma Ray 18 Июнь 2023 - 23:04

помнят ли они вообще о своем увлечении ею и т.п.

Конечно помнят. Я до сих пор каждый день, ложась спать, задаю себе вопрос:

Скрытый текст

 

А вообще, хоть я уже и подзабыл подробности, но Ever17 всегда вспоминаю с теплотой. С тех пор, как прошёл её, лелеял надежду, что когда-нибудь наткнусь на что-то похожее, не в плане самого сюжета, а в плане добротной НФ с грамотным и продуманным переплетением нескольких сюжетных линий, каждая из которых сама по себе уже является отдельной НФ историей со своей идеей. Не обязательно ВН/аниме, пусть бы это была книга, или, например, сериал - не важно.

Но пока как-то не сложилось, ничего настолько же запаренного я так и не нашёл. Ever17 до сих пор остаётся для меня по-своему уникальным произведением  :)


  • 1


#3169191 Чего бы посмотреть?

Написано Gamma Ray 12 Май 2023 - 22:59

Что есть из современных (2010+) батл-сёненов?

Посерьёзнее (повзрослее что ли) чем Наруто.

Меня, наверно, Капитан Очевидность побьёт за это, но батл-сёнен всё-таки подростковый жанр по умолчанию, как следствие он в большинстве случаев не будет сильно взрослым и серёзным.

Возможно, вам скорее надо в сторону просто мультисезонных экшенов смотреть?

Если прям батл-сёнен, можно Fullmetal Alchemist: Brotherhood попробовать, он вроде помрачнее коллег по цеху был.

 

Атаку титанов смотрел - понравилось, очень.

Вот это как раз не назвать типичным батл-сёненом.

 

А Если допустить лёгкий упор в военщину?

Если допустить военщину, то имеет смысл посмотреть в сторону мехи. Её, правда, с 10-х годов кот наплакал, так сходу только Kidou Senshi Gundam: Tekketsu no Orphans вспоминается (около 50 серий). Зато битвы и серьёза присутствует.

 

Boku no Hero Academia, пролетает? Упор в комедию или что там не так?

Как минимум, в первом сезоне юмора относительно много.


  • 1


#3168950 Конкурс №6 - отгадать персонажа по описанию

Написано Gamma Ray 01 Май 2023 - 12:25

Ну тут я пас.

Райму Кавасаки из Бакуон.


  • 1


#3098045 Поздравления

Написано Gamma Ray 01 Январь 2018 - 17:47

Поздравляю всех с наступившим годом девочки-собачки! :lol:

Изображение
  • 3


#3096466 Игровая индустрия. Next-gen. VR. Directx 12. PS5. XBOX ONE X.

Написано Gamma Ray 04 Декабрь 2017 - 20:36

Да нет в графике никаких улучшений уже лет 10.
Смена консолей не приводит к скачку в графине, как раньше (про ПК молчу, там тупо мультиплатформа все, пара лишних теней по сравнению с консолью, и все. Эпоха мегакрутых по графле ПК-эксов - это далеко прошлое).

Ну допустим.
Недавно вышел некий Cuphead, который берёт не количеством теней и бликов, а стилем и качеством исполнения, т.е. идёт проработка графона так сказать "не вглубь, а вширь". Было ли что-то такое в 90-00? Нет конечно.

И в какой игре сюжет и геймплей лучше, чем в играх 90-00-х?
Ну хоть один пример.

Сюжет? Например, Bioshok Infinite.
"Это же тупой шутан, зачем нам придумывать сюжет?" - так наверно думает большинство разработчиков шутеров. Но Irrational Games решили пойти другим путем и довольно неплохо проработали и продумали сюжетные замуты, прямо скажем, получилось лучше, чем даже во многих НФ-книгах.
Опять же, развитие "вширь"

Геймплей?
Нуу, предположим Shovel Knight. Не давая в принципе ничего нового, тайтл по сути является квинтэссенцией всего того, что было хорошего в старых добрых платформерах 80-90-х. Умело смешанные и технически доработанные хорошо знакомые нам с детства плюшки - очередное развитие старых идей.

Вот три конкретных примера игр, которые только подтверждают мою теорию о сдвиге современных игр

не в сторону поиска чего-то нового, а в сторону развития и улучшения старого


Приведу даже четвертый анрелейтед пример.
Недавно начал играть в перезапуск Tomb Rider, совершенно не ожидал там увидеть элементы прокачки персонажа и крафт (мать его, крафт!). И это не единственные пример, очень много выходит игр, сочетающих в себе самые разные жанры, иногда даже на первый взгляд несочетаемые (чего раньше не было). Хорошо это или плохо не знаю, но на мой взгляд это безусловно развитие.
Так что о какой гибели индустрии тут идёт речь я пока честно не понимаю.
  • 2


#3096224 Touhou games

Написано Gamma Ray 01 Декабрь 2017 - 23:54

Я, конечно, тот ещё слоупок, но на всякий случай сообщаю: в стиме внезапно вышла 16-ая тоха.
http://store.steampo...n_Four_Seasons/
Инстант бай, естественно.
  • 1


#3067534 Голосовалка года [Обсуждение]

Написано Gamma Ray 09 Декабрь 2016 - 16:55

Что-то добавить/убрать?

Лучший TV сериал года

Bakuon!! же. Великолепный слайс, который многие игнорят только из-за его "узкой специализации".

Ещё из неплохих вещей не заметил в списке:
Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri 2nd Season
Kono Bijutsubu ni wa Mondai ga Aru!
Love Live! Sunshine!!
Musaigen no Phantom World

15. Hand Shakers

А это каким боком? Оно же вроде только в 2017 начнётся :a_20:
  • 1