Перейти к содержимому

Фотография

Daibanchou -Big Bang Age-


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 10

#1 VVS

VVS
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 593
4
Обычный

Отправлено 30 Ноябрь 2010 - 21:55

Начал игру. Есть куча вопросов. Про alicesoft.wiki знаю.

Для начала - что есть love points ? Когда появляется картинка 3Х4 с предложением выбрать девку для хентая - там показан level (кроме "сколько раз" оно для чего-то надо?) и 3 сердечка этих самых love points. Так же их иногда дают за разговоры. Для чего оно ? Особенно не понятно, что имею 3 из 3х сердечек после разговора или хентая они снова становятся пустыми, сбрасываются.
  • 0

#2 Archmag

Archmag
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 535
4
Обычный

Отправлено 01 Декабрь 2010 - 10:04

Для начала - что есть love points ? Когда появляется картинка 3Х4 с предложением выбрать девку для хентая - там показан level (кроме "сколько раз" оно для чего-то надо?) и 3 сердечка этих самых love points. Так же их иногда дают за разговоры. Для чего оно ? Особенно не понятно, что имею 3 из 3х сердечек после разговора или хентая они снова становятся пустыми, сбрасываются.

level - уровень интимности с девушкой, на каждом новом уровне открывается одна новая поза и немного меняется разговор во время встречи. При набирании сердечек до максимума они сбрасываются и повышается уровень отношений. Иногда повышается при эвентах на карте, иногда после встречи. Как себе представляю - для каждой из концовок надо поднять отношения (то что ты назвал - level) с соответствующей героиней до максимума, кажется на вики еще было написано, что отношения с другими героинями должны быть ниже двух, но в этом могу ошибаться так как просматривал вики бегло и давно.
  • 0

#3 Kage Ookami

Kage Ookami
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Этот мир прогнил!

  • Cообщений: 618
0
Обычный

Отправлено 01 Декабрь 2010 - 17:03

кажется на вики еще было написано, что отношения с другими героинями должны быть ниже двух,

Это точно не так, т.к. я получал концовку за волчицу, имея 5 lvl со старостой.
Кстати, love points иногда имеют конкретные условия на получение - например сходить на свидание, и никаким другим способом в это время love points не поднять.
  • 0

#4 VVS

VVS
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 593
4
Обычный

Отправлено 14 Декабрь 2010 - 18:38

Как с летающим кораблем бороться ? сил нет десанты отражать каждый ход, а переигрывать ходы - неудобно.
  • 0

#5 Kage Ookami

Kage Ookami
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Этот мир прогнил!

  • Cообщений: 618
0
Обычный

Отправлено 15 Декабрь 2010 - 06:13

Пропускать его. Как дойдет до Акихабары - встанет.
  • 0

#6 VVS

VVS
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 593
4
Обычный

Отправлено 18 Декабрь 2010 - 21:04

Играл первый раз - проиграл. Сволочи. Ненавижу игры на время. 100 ходов.

Вопрос - начинать новую игру стоит или там опять все события взводить и всем героям заново звезды ставить, эвенты доставлять и clear делать с самого начала ? Очень уж заморочное это занятие - на второй такой подвиг у меня силенок не хватит, тем более, что игра в плане сюжета и атмосферы - полный нуль, имеет недружелюбный интерфейс и так себе боевку.
  • 0

#7 Andy_Scull

Andy_Scull
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Maidophile

  • Cообщений: 1 096
12
Обычный

Отправлено 19 Декабрь 2010 - 10:11

Вопрос - начинать новую игру стоит или там опять все события взводить и всем героям заново звезды ставить, эвенты доставлять и clear делать с самого начала ?

Ага, все с самого начала.
Единственный бонус - персам, у которых набрались звезды, дают бонус к параметрам в новой игре -
* 3 Star Bonus - 10 HP, 5 Attack, 5 Hit, 10 Law, 10 Income
o Must be the 1, 2, and 3 Star, not any 3 Stars
* 5 Star Bonus - 20 HP, 10 Attack, 10 Hit, 20 Law, 20 Income, 1 Stamina
o Does not stack with 3 Star Bonus
(копия с викии, меня самого хватило только до district mode)

п.с. у меня примерно такое же впечатление от механики игры, см. https://www.animefor...&...t&p=2468767

Сообщение отредактировал Andy_Scull: 19 Декабрь 2010 - 10:13

  • 0

#8 VVS

VVS
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 593
4
Обычный

Отправлено 08 Январь 2011 - 17:12

Как захватить NPI мечницу Murakumo Shizuri ? По вики я ее НЕ убиваю, на следующий ход вижу сцену с ней и духом, ее уж в сражениях нет. Захватываю землю, запускаю евент - Рёга говорит про то, что уже не чует жажды крови в воздухе и все. И 2 раза и 3 - без перемен.

И еще - как выявить, что Юки - девка ? Первая сцена с докторшей - есть. Обещанной через 6 ходов второй - нет. Что еще надо ?

Сообщение отредактировал VVS: 08 Январь 2011 - 17:13

  • 0

#9 VVS

VVS
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 593
4
Обычный

Отправлено 15 Март 2011 - 20:19

Вот я и прошел игру до конца. Делюсь впечатлениями и советами. Как бонус - способ пускать игру БЕЗ японской локали.

Впечатления - игра так себе, Sengoku Rance намного лучше. Тупой сюжет, плоские персонажи, неудобная боевка.
С другой стороны - все не так уж и плохо - игра нормальный середнячок и ее вполне можно пройти разок. AliceSoft талантливы - игра затягивает.

Советы:

Английский перевод покрывает 90% текста и хорошо играбелен.

Игра на скорость, 100 ходов - так что особо не задерживайтесь. Всё обследовать, захватить, всех открыть - не успеете. В Адъ можно идти и на последнем 99 ходу.

Играть стоит уткнувшись в alicesoft wiki потому как наем персонажей, события персонажей и вообще всякая мелочь - нетривиальны и запутаны.

Денег много не бывает - так что в 3ей главе сразу лезем в долги, захватываем музей Карри и строим его везде где только можно.

В 3ей главе не стоит упускать из виду лояльность - сначала она не напрягает, а потом окажется, что у всех уже упала и они дезертируют пачками. Это рандом, можно перегрузиться, но плохо то, что при этом приходится переигрывать нудные битвы.

В описании здания "Курорт" (доступен после первого визита в строй.компанию) допущена ошибка - та указано, что он НЕ повышает лояльность. Так вот - он лояльность повышает. Потому надо сразу его строить и превентивно пропускать через него народ.

Не стоит вести войну на 2 фронта - не хватит героев. Быстро разделайтесь с врагом, пока таймер не дотикал и вам не объявили еще одну войну.

Данжены нафиг не нужны.

Персонажи нанимать и очищать следует только из-за а) их симпатичности б) дальнобойщиков в) с высоким уклонением. Причина проста - очистка персонажей настолько запутана и долга, что смысла почти не имеет, а прирост сил у них выходит небольшой.

Насчет б) дальнобойщиков в) с высоким уклонением - чем дальше, тем больше у вас будет стреляющих врагов. Следовательно - почти все рукопашники получат в лоб и остановятся, не добежав до врага. Потому берите народ сразу с прицелом на будущее. Именно по этой причине рулят Будай, Сае, мужик, которого открывает бейсболистка, Кота, Кашимаро и механик за 500 баксов, что делает очень-очень полезные танки.

Не забудьте прокачать глав.героя. Он хоть и крут, но в конце будет 1:1 с глав.гадом биться.


В заключение - бонус. Запуск игры БЕЗ японской локали. На идею меня натолкнул файл "system40" от Sengoku Rance.

1) Берем готовую инсталляцию или ставим игру под японской локалью.
2) Обращаем внимание, что файлы имеют имена типа <мусор>CA.dll
3) Открываем System40.ini и видим незатейливую строку "Game=<мусор>"
4) Заменяем <мусор> на "BBA" и в system40.ini и в именах файлов (будет что-то типа BBACA.dll).
5) Играем БЕЗ японской локали :-)
  • 0

#10 Archmag

Archmag
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 535
4
Обычный

Отправлено 16 Март 2011 - 11:14

...неудобная боевка...Играть стоит уткнувшись в alicesoft wiki...Данжены нафиг не нужны...

Не согласен. Боевка довольно удобна - в отличии от того же Сенгоку Ранс можно заранее просчитать наносимый урон для того чтобы выбрать того кто будет атаковать. Играть уткнувшись в вики=потерять все удовольствие от открытия всего самим. Данжены=куча дополнительной экспы и вещей. Как они могут быть не нужны не понимаю. Можно конечно и без них пройти (что я и сделал, так как не знал что брат их находить может), но будет тяжелее.

Персонажи нанимать и очищать следует только из-за а) их симпатичности б) дальнобойщиков в) с высоким уклонением. Причина проста - очистка персонажей настолько запутана и долга, что смысла почти не имеет, а прирост сил у них выходит небольшой.

Слишком мало персонажей получится (с достаточно высоким уклонением вообще только Кунаги есть). Почему бы не нанять персонажей которые бьют на среднюю дистанцию и ставить их против тех, которые бьют по ближней. Почему бы не взять персонажей с большим кол-вом жизней, большим уроном и большой контратакой (чтоб его не останавливали, когда он ломится на врага). Почему бы не взять персонажа, с бонусом против расы, против которой у тебя еще никого нет. Почему бы не взять персонажа с большим параметром дохода или контроля. Там все гораздо сложнее чем просто симпатичность/дальнобойность/уклонение. А очистка персонажей довольно полезна, хоть и запутана - усиление навыков иногда бывает очень полезным.

Насчет б) дальнобойщиков в) с высоким уклонением - чем дальше, тем больше у вас будет стреляющих врагов. Следовательно - почти все рукопашники получат в лоб и остановятся, не добежав до врага. Потому берите народ сразу с прицелом на будущее. Именно по этой причине рулят Будай, Сае, мужик, которого открывает бейсболистка, Кота, Кашимаро и механик за 500 баксов, что делает очень-очень полезные танки.

Как раз по этой причине можно брать персонажей с большой контратакой, у них обычно и жизней много и дамаг неплохой. А вообще у меня под конец были не стреляющие враги, а рыцари, которые не останавливались, а добегали, и тут гораздо лучше были герои с ближним боем или с бонусом против расы к которой рыцари принадлежат. Вообще следует иметь сбалансированный отряд, а не с уклоном в дальнобойные/ближние. Танки же не понравились совсем - уворачиваемость ноль, стоят дорого, доход почти не приносят.
  • 0

#11 Nick

Nick
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Magister of Earth

  • Cообщений: 2 465
50
Няшка

Отправлено 19 Март 2011 - 21:16

Давно играл, остановился когда перешел в вторую главу. Позавчера решил продолжить. Играю интуитивно, безо всяких вики.

Сейчас уже вышиб все стороны в третьей главе, кроме желтых(не помню как их там. На К как-то).
Для себя сделал выводы, что дальнобойщики это хорошо, но у них обычно слабый урон, а прокачивать их долго и нудно, поэтому они у меня используются в основном для обороны имеющихся территорий(Кроме Kyudo, которую я достаточно неплохо прокачал). В основном использую бойцов средней дистанции + Кунаги + гг(когда он изучает спец-атаку, так вообще очень крут становится). Боец, который тени использует тоже очень хорош. Они втроем(гг + он + Кунаги) у меня обычно ударная сила. К ним опционально беру Кендо, байкера, Нанану, ну и mid-бойцов, у которых атака и контратака высокие. Они обычно не останавливаются, получив в лоб, а добегают до стрелков и вваливают им по полной программе. Танки не делал, данжи не изучал, здания не строил. :)
На последующие прохождения оставлю.
А вообще, игра времени жрет, конечно, очень много. Тут ничего не скажешь.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных