Перейти к содержимому

Фотография

Мультфильм Shadow World


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 738

#21 Kuota

Kuota
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • призрак модератора

  • Cообщений: 3 783
1
Обычный

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 00:20

Посчитай: 15 минут = 50*15= 750 МБ. Думаю ни у кого у нас нет на столько сильного инета. По этому, для начала снимем, маленькое видео, если вы не против.

а, не проблема. просто надо включить $ 20 k в планируемые расходы на прокладку участникам выделенных линий и оплату траффика.

Денег надо не особо много для производства одной серии из 6-8 эпизодов до 100000 рублей


Сразу вижу за этой цифрой 50-ти страничный бизнес-план =)
  • 0

#22 Гость_black_sonic_*

Гость_black_sonic_*
  • Гости

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 00:22

Волк есть а где Шапочка?)))


А мне бабла?!! Как директору?)))

#23 Kuota

Kuota
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • призрак модератора

  • Cообщений: 3 783
1
Обычный

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 00:27

А мне бабла?!! Как директору?)))


бабла будет всем, не париться! если спонсор не найдется (с такими условиями он сам прибежит 100%, но вдруг!), то мы возьмем кредит под залог драконовской квартиры.
  • 0

#24 Гость_black_sonic_*

Гость_black_sonic_*
  • Гости

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 00:27

И вообще, давайте те эпизоды нафиг, а снимем про Гарри Поттера

#25 Гость_black_sonic_*

Гость_black_sonic_*
  • Гости

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 00:30

Эпизод ноль:

тёмная комната

слышно сопение и шуршащий звук.

явно кто-то колдует.

*бабах* Это вылетает дварь.
толлстый мужуик в старых семейниках врывается в комнату.

ГАРРИ ПОТТЕР! ТЫ ОПЯТЬ СПЁР МОЙ ПОРНО ЖУРНАЛ!

#26 Kuota

Kuota
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • призрак модератора

  • Cообщений: 3 783
1
Обычный

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 00:37

black_sonic

предлагаю 4 часовую полнометражкку.


Раскадровка:

вступление.
показывают лондон и его окрестности (20 минут) - это дешево, мы кадры у ВВС купим. конечно, фильм и аниме не очень сочетаются, но в Еве, скажем, такое было. Так что и нам можно.

далее, переход к рисовке.
показывают квартиру Гарри Поттера. Крупный план на тикающие часы (10 минут, не больше, а то зрители заскучают).
показывают, как Гарри натягивает штаны (крупный план на задницу) и выходит на улицу.

*Темная лондонская подворотня*
Открывается портал. Оттуда вываливается Черный Волк. Он срывает с Гарри одежду и начинает его яоить. Оставшиеся 3 часа состоят из повторяющихся 10 кадров.

Философская концовка: то, что случилось с ГП является ключом к реинициализации мира. Все люди взрываются, их души стекают в канализацию и обединяются в отстойниках.
Под грустную музыку одна душа отделяется от всех, летит к Солнцу и сгорает.

По моему, дешево и сердито.

Сообщение отредактировал Kuota: 27 Декабрь 2005 - 00:39

  • 0

#27 Гость_black_sonic_*

Гость_black_sonic_*
  • Гости

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 00:39

Да, пожалуй так мы станем миллионерами!

а за зоояой нам ещё порнодиллеры заплатят)))))))))))

#28 ЖеНя

ЖеНя
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • ×»»Сущность««×

  • Cообщений: 614
0
Обычный

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 00:41

LIRA, как Вам моё предложение обмениваться проектами вместо отрендеренных видео/аудио?

Приемущества - файлы проектов маленькие, редко превышают несколько метров. Получаете файл, открываете его у себя на компе (в соответствующей проге) и рендерите видео/аудио в оптимальном качестве. Передавать видео через интернет НЕ придётся.

Недостатки - объясню на примере. Человек добавляет звук. Звук должен добавляться к уже готовой видео-колбасе (если я ничё не путаю). Колбаса получается путём склейки отдельных кусочков. Кусочки получаются путём доведения до ума исходных нарисованных кусочков. Исходные кусочки, например, рисуются на флэше. Т.е. человек, занимающийся звуком (и только звуком) для получения видео, на которое этот звук нужно будет накладывать, должен будет у себя на компе:
- открыть все готовые флэш-проекты и отрендерить их в видео
- открыть все After Effect -овские проекты (которые требуют наличия результата предыдущего пункта и доводят кусочки до ума) и сгенерить новые кусочки
- открыть Premier -овский проект (где смонтированы результаты работы предыдущего пункта) и только теперь получить финальную видео-колбасу, на которую можно начать накладывать звук.

Т.е. черезвычайно муторно и необходимо знание дополнительных программ. А это я ещё упрощённо привёл, утрированно.

Поэтому всё это НЕ будет работать если не разработать эффективную систему автоматизации этого процесса. Но для этого необходимо знать программы, на которых будем работать, и эффективную структуру разработки (т.е. последовательность работы, взаимодействия, контроля и т.п.).
______________________________

Предлагаю:
1) Разобрать всю структуру процесса рисования мульта (а для этого кто-то ДОЛЖЕН И ОБЯЗАН почитать соответствующую литературу, пообщаться с работниками подобных студий, т.е. собрать инфу как это делается, ПОДУМАТЬ и предложить схему, которая впоследствии доведётся до ума).
2) Определить необходимый состав команды (какие будут должности).
3) Найти на каждую должность по человеку (1 чел может быть на нескольких должностях, но это нежелательно), тем самым определиться с программами (ведь каждый делает на том, на чём умеет).
4) Разработать систему автоматизации процесса (см. выше).
5) Отрабатывать и корректировать систему, нарабатывать опыт, накапливать результат ДО ПОСИНЕНИЯ. Здесь же начать зарабатывать (например, на рекламе) и учавствовать во всяких конкурсах и фестивалях. В результате должна получиться настоящая распределённая (к сожалению) студия, готовая (только сейчас, и НЕ раньше) к более серьёзным проектам.
  • 0

#29 Kuota

Kuota
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • призрак модератора

  • Cообщений: 3 783
1
Обычный

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 00:45

Приемущества - файлы проектов маленькие, редко превышают несколько метров.


любая сцена не_чернового качества занимает от десятков метров и каждый кадр рендерится несколько суток на обычных компах в низком разрешении, если ты про 3d графику...

А флеш как основа для аниме - это круто, конечно. Но лучше сразу в Paint.

Сообщение отредактировал Kuota: 27 Декабрь 2005 - 00:47

  • 0

#30 Гость_black_sonic_*

Гость_black_sonic_*
  • Гости

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 00:50

Мдя)

А у нас всё есть. Пожалуй я увольняю Дракона нафик)

#31 Kuota

Kuota
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • призрак модератора

  • Cообщений: 3 783
1
Обычный

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 00:54

black_sonic
Предлагаю следующий способ получения анимации:
нанимаем 300 китайцев, рисующих покадрово в Paint. Потом еще 30, сводящих кадры.
Музыку закажем у Окенфолда, Кокса и один трэк Мадонны для попсовости
  • 0

#32 ЖеНя

ЖеНя
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • ×»»Сущность««×

  • Cообщений: 614
0
Обычный

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 00:59

Kuota
мы по твоему продолжение Final Fantasy делать собираемся??? Я видел кадры, которые рендерятся по-несколько суток. Нам такое не надо нафик, и мы такое ниасилим. А флэш я как пример привёл, чтобы мысль была максимальна понятна. Вы бы лучше подсказали, какие проги для создания анимации есть нормальные? (в смысле для двумерной анимации)

ЗЫ: black_sonic, перестаньте смешить мои тапки, тема для высокохудожественного флуда - в разделе "общение".

ЗЗЫ: считаю идеи Black Astro Dragonа бесперспективными и не о том.
  • 0

#33 Гость_black_sonic_*

Гость_black_sonic_*
  • Гости

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 01:00

Kuota
Окенфольд неплоХ, надо ему звякнуть, узнать как дела)

кстать Женя тоже уволен

#34 ЖеНя

ЖеНя
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • ×»»Сущность««×

  • Cообщений: 614
0
Обычный

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 01:10

кстать Женя тоже уволен

моитапкиржутподстоломполчаса :rolleyes:
зы: не, серьёзно :)
  • 0

#35 Kuota

Kuota
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • призрак модератора

  • Cообщений: 3 783
1
Обычный

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 01:17

Вы бы лучше подсказали, какие проги для создания анимации есть нормальные? (в смысле для двумерной анимации)

не знаю, что Вы понимаете под нормалными.
Могу предложить Toon Boom Usanimation, Messiah Studio или, скажем AVID Softimage Toonz.
И AfterEffects само собой...

Сообщение отредактировал Kuota: 27 Декабрь 2005 - 01:18

  • 0

#36 Kuota

Kuota
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • призрак модератора

  • Cообщений: 3 783
1
Обычный

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 01:19

моитапкиржутподстоломполчаса laugh.gif
зы: не, серьёзно smile.gif

А что серьезно? Сказали уволен - значит уволен. Может мне не нравится твоя розовая кофточка и непрофессионализм?! Встала и вышла!
  • 0

#37 ЖеНя

ЖеНя
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • ×»»Сущность««×

  • Cообщений: 614
0
Обычный

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 01:21

что Вы понимаете под нормалными

Нормальные - значит имеющие достаточно возможностей но при этом такие, в которых бы разобрался не шибко опытный художник.

А за совет - спасибо=) Будем читать, думать, искать. А может и не будем=)))
  • 0

#38 Kuota

Kuota
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • призрак модератора

  • Cообщений: 3 783
1
Обычный

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 01:29

ЖеНя
Toon Boom Solo наверное, тогда. Или все таки Toon Boom Harmony.
  • 0

#39 LIRA

LIRA
  • Старожилы
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 287
0
Обычный

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 10:52

Так, что тут происходит?
Kuota и black_sonic вы кто?! Голос в ночи. Что за препирательства? Уволен, не уволен, это дело каждого.
Так Евгений,

как Вам моё предложение обмениваться проектами вместо отрендеренных видео/аудио?

Мысль отличная, для начала подойдёт.
Дальше,

а для этого кто-то ДОЛЖЕН И ОБЯЗАН почитать соответствующую литературу, пообщаться с работниками подобных студий, т.е. собрать инфу как это делается, ПОДУМАТЬ и предложить схему, которая впоследствии доведётся до ума).

У меня такое очучение(Это не ошибка), что ты на кого то намекаешь.
Так, я окунаюсь в исследования. А вы, молодой человек, найдите программы, для сборки мульта. Можно просто названия, а саму программу я найду у себя в городе.
Так, по поводу рисования, для создания общих кадров, без героев, отлично подойдёт 3Dmax. Я с ним работала, знаю.
Для создания героев, подойдёт CorelDraw. То же работала, и тоже знаю. Эти программы хороши тем, что их можно сохранять в любых форматах.
Но это только моё мнение.
К стати интересный факт. Знаете с чего начинал Уолт Дисней (печатаю на русском, боюсь ошибиться на английском). С мультфильма Микки Маус, который шёл 4 мин. Что если нам найти, своего героя. Только для более, старшего возраста.
И ещё, КУДА ПОДЕВАЛСЯ BAD????
  • 0

#40 MaGIc laNTern

MaGIc laNTern
  • Участники
  • PipPip
  • Linux'оид и anime'шник

  • Cообщений: 84
0
Обычный

Отправлено 27 Декабрь 2005 - 12:17

LIRA:
Чёт Я не понял, так ты не получила моё письмо, которое Я тебе ещё 24 Декабря отправил в 14:32:42?
Ну тогда дублирую сюда.
Я тут и про софт, и про форматы написал.

Тема: Продолжая тему о создании аниме

Дело в том, что в любом случае нужен PM (Project Manager).
Если не будет PM'а - не получится нормально ничего.
Исключение - когда работает только один человек, просто
в этом случае он сам PM.
PM собственно должен знать о проекте всё, все должны во
всём перед ним отчитываться, ничего не утаивая.
И только так.
Кроме того - Я хочу понять, что ты подразумеваешь под оператором...
Просто человек, который будет сидеть обложенный аудио и видео
редакторами, и склеивающий музыку, звуки, кадры в видео-ролик?

Кстати, если мы рисуем на компьютере - значит нам надо сразу
чётко определиться с форматами. Я считаю, что оптимальным вариантом
будет использовать свободные (бесплатные и с открытым исходным
кодом) продукты. То есть - Blender ( http://blender.org/ ) для 3D,
GIMP ( http://www.gimp.org/ ) для художников,
звуковикам Audacity ( http://audacity.sourceforge.net/ ), тем кто
будет ещё музыку создавать LMMS ( http://lmms.sourceforge.net/ ).
Непосредственно видео - OGG. Звук в Vorbis, видео в Theora.

Ах-да, в не спланированном проекте Я участвовать не буду.
Я готов вам помогать, работать с вами, но только когда мы будем
все и чётко знать что предстоит делать.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных