Перейти к содержимому

FM_Alchemist

Регистрация: 31 окт 2005
Offline Активность: 10 дек 2012 12:19
*****

Мои темы

Scary Movie 4

04 Февраль 2006 - 00:36

На сайте Кино-гавно, появился [url='http://www.kino-govno.com/?trailers&id=scarymovie4' rel='nofollow']первый ролик Scary movie 4![/url] Всё выглядит очень забавно, похоже глобальной пародией стала "война миров". А на её фоне множество других, я вот узнал только "Пилу", если кто узнает другие пародии, делитесь. Порадовало что Лесли Нильсен осталсяв роли президента :P , правда жду недождусь, когда он наконец-таки снимется в полноценной роли, как раньше.

Prince Of Persia: The Two Thrones

23 Ноябрь 2005 - 22:22

Prince of Persia: The Two Thrones

Прикрепленный файл  Prince_of_Persia__The_Two_Thrones_1.jpg   103,18К   58 скачиванийПрикрепленный файл  Prince_of_Persia__The_Two_Thrones_3.jpg   97,6К   52 скачиванийПрикрепленный файл  Prince_of_Persia__The_Two_Thrones_2.jpg   95,63К   57 скачиванийПрикрепленный файл  Prince_of_Persia__The_Two_Thrones_4.jpg   127,77К   60 скачиваний
Кричим ура! Скоро выходит продолжение Принца, на этот раз бегать будем по Вавилону.
Вот что пишет один очень известный журналист Wren, ему в руки попал единственный в России пресс-релиз, этой замечательной игрушки.

Первое впечатление Wren'a:

Можете смеяться, но игра сильно отличается от первых двух частей. Экшн-элементы геймплея низведены до уровня штрафа за неверно решенные логические загадки. Соответственно, враги - часть загадок, и не более того. Необходимо не просто преодолеть препятствия, но и подобраться к противнику так, чтобы активировался режим стелс-убийства.

Часто возникают ситуации, когда загадку можно решить правильно, а можно - совсем правильно.

Судя по всему, исчезло деление на отдельные крупные задачи (с облетом камерой комнаты и демонстрацией всех ее значимых элементов). Расширился набор интерактивных элементов комнат и акробатических приемов принца, но это как раз понятно. Загадки теперь выполнены в другом стиле, они рассчитаны на принятие решений оперативно, с просчитыванием действий на два-три хода вперед, не более того. Зато время на принятие решений сократилось, игра стала заметно быстрее.

Что касается графики, то есть ощущение, что моделями принца и врагов пожертвовали ради более сложных уровней и 60 FPS. Много дурацких разрушаемых объектов, которые только бесят.

Игра стала чуть менее интуитивной в управлении и освоении, а дизайн уровней - чуть хуже. Местами игра настолько проста, что становится скучноватой, а через два шага совершенно непонятно, что надо делать - приходится переигрывать раз десять. К счастью, смерть всегда отбрасывает недалеко, поэтому особых проблем это не вызывает.

На одиннадцать баллов канадцы не наработали, к сожалению.
Хотя я еще не видел темного принца.

Второе впечатление Wren'a:

Посмотрел на темного принца, посмотрел на гонки на колесницах. Гады в Ubisoft работают. Не могут сделать всю игру одинаковой, приходится до конца проходить - вдруг что интересное не упомяну в рецензии. И что в недостатки записывать непонятно. Даже эти чертовые горшки, которые поначалу кажутся бесполезными, сделаны не просто так. И экшна здесь не меньше, чем Warrior Within. И описание геймплея к "обычный Принц, но акцент сделан на стелс" не сводится.
Есть некоторые претензии к графике, но они притянуты за уши. Что-то в игре не очень красиво, зато другое - красиво очень. Просто разработчики сделали акцент на том, что сочли более важным. Первый уровень сильно затянут, но это можно объяснить тем, что он как бы тренировочный.
Еще можно долго и со вкусом рассуждать о вторичности, объяснять, откуда были взяты те или иные элементы, но как это повлияет на оценку?

Prince of Persia: The Two Thrones - как очередной роман Лукьяненко. Предсказуемо хорош, приносит удовольствие, не лишен новых идей. И плевать на то, что он не двигает индустрию вперед.

Ну я думаю понятно, что для журналиста зло, то для геймера большой плюс
Такими темпами глядишь и в Стране Игр, Принцу снова поставят наивысший бал, ну или 9.5 как минимум.

Новый Принц выходит 1.12 на PS2, но лично я скорее всего дождусь локализованной PC версии от Акеллы, где-то к концу декабря.

Рисунки Fm_alchemist'а

19 Ноябрь 2005 - 02:16

Недавно решил чего-нибудь нарисовать, вот что вышло, только не надо сильно критиковать, ведь это первое, что я нарисовал
З.Ы. Ссори за качество, снималось на камеру.