Перейти к содержимому

Фотография

World of Darkness MMORPG


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 45

#21 cheetah

cheetah
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Stranger in a Strange Land

  • Cообщений: 506
1
Обычный

Отправлено 11 Январь 2011 - 20:16

Уже есть крохи концепт арта к игре.
Изображение
  • 0

#22 Мистик +-+

Мистик +-+
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Лакер. )

  • Cообщений: 13 019
1 227
Понивластелин

Отправлено 16 Январь 2011 - 16:16

"Лично я во время обсуждения вынес предложение о Перманентной Смерти в качестве контроля популяции Сородичей в пределах какой-либо территории. Это предложение было встречено аплодисментами. Я так же не смог не заметить как двое контент-разработчиков ухмыльнулись - я думаю, перманентная смерть имеет большие шансы на появление в этой ММО. Многие из фанатов сделали такие же предположения. На этом обсуждении так же выяснилось, что мир игры будет на одном сервере, а не на нескольких. После того как кто-то предложил сделать одни серверы с перманентной смертью, а другие нет, он ответил "Серверы? Какие серверы?".

Остаётся вопрос как игроков привязывать будут к игре. В EVE всё же за счёт клонирования изученные навыки остаются, а изучить всё не реально. Если после смерти все достижения удаляются, то соскочить с такой игры будет проще. Сомневаюсь что на такое в чистом виде пойдут. Хотя весело было бы - хайл левелов бы в разы меньше стало, или изучение дисциплин упростили бы.
А по поводу одного сервера - с одной стороны весело, с другой стороны, если вспомнить EVE, лаги те ещё будут.

Сообщение отредактировал Мистик +-+: 16 Январь 2011 - 16:16

  • 0

#23 cheetah

cheetah
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Stranger in a Strange Land

  • Cообщений: 506
1
Обычный

Отправлено 16 Январь 2011 - 18:13

А по поводу одного сервера - с одной стороны весело, с другой стороны, если вспомнить EVE, лаги те ещё будут.

Бои по 500 человек в системе и без лагов уже не редкость ;)
  • 0

#24 Gutts

Gutts
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 523
2
Обычный

Отправлено 08 Март 2011 - 02:06

Судя по новейшей информации - "Ева с кровососами". Никакой это не WoD. И уж те более не VtM.
  • 0

#25 Irx

Irx
  • Участники
  • Pip
  • Досточтимый

  • Cообщений: 27
0
Обычный

Отправлено 31 Октябрь 2011 - 15:16

По WoD'у всё ещё очень мало информации, а та что есть зачастую противоречива. Например, с одной стороны говорят про весьма хардкорные механики вроде perma death и ffa pvp everywhere, с другой - про основной фокус на социалку, не связанную с боёвкой прокачку и т.п.
Впрочем, учитывая что по состоянию на август сего года игра всё ещё была в pre-production phase (т.е. реальная разработка не началась), ССР пока и сами не определились что именно за игру хотят сделать, и в ближайшие 2-3 года её ожидать не стоит по любому, увы.
  • 0

#26 Мистик +-+

Мистик +-+
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Лакер. )

  • Cообщений: 13 019
1 227
Понивластелин

Отправлено 22 Декабрь 2012 - 16:20

Изображение


http://wodgame.ru/
судя по новостям, вполне может быть выйдет не раньше 2014, слишком уж долго тянут
  • 0

#27 Maeghgorre

Maeghgorre
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Персонаж Выше

  • Cообщений: 9 639
514
Розовая муняха

Отправлено 26 Декабрь 2012 - 01:24

Шабаша нет, ассимитов нет, зимисце нет, дизайн одежды отдаёт какой-то корейской тухлятиной. Имхо - не взлетит.
  • 0

#28 JC Sun

JC Sun
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Разговарктика

  • Cообщений: 1 620
2
Обычный

Отправлено 09 Октябрь 2013 - 13:01

Шабаша нет, ассимитов нет, зимисце нет, дизайн одежды отдаёт какой-то корейской тухлятиной. Имхо - не взлетит.

Тут уже спортивный интерес — попробовать и сказать "отстой!" :mellow:
  • 0

#29 Maeghgorre

Maeghgorre
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Персонаж Выше

  • Cообщений: 9 639
514
Розовая муняха

Отправлено 10 Октябрь 2013 - 22:54

Азачем? То что не взлетит итак очевидно же
  • 0

#30 shiоri

shiоri
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Fancy / Funky

  • Cообщений: 7 082
1 843
Перешёл на дорамы

Отправлено 11 Октябрь 2013 - 20:09

Блудлайны без Саббата и пр. вполне взлетели. Правда, это была не ММО, угуу.
  • 0

#31 Maeghgorre

Maeghgorre
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Персонаж Выше

  • Cообщений: 9 639
514
Розовая муняха

Отправлено 11 Октябрь 2013 - 22:24

Блудлайны без Саббата и пр. вполне взлетели.

Правда что ли? А кого ты в блудлайне нарезаешь ломтиками, а? Не шабашских вампиров?


http://www.youtube.com/watch?v=JQXKhRz1omA


Ох, щиори. Сколько раз тебе говорили - не уверен - проверь, а нет, всё туда же.
  • 0

#32 shiоri

shiоri
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Fancy / Funky

  • Cообщений: 7 082
1 843
Перешёл на дорамы

Отправлено 11 Октябрь 2013 - 22:47

Саббат ломтиками там нарезается всего в паре квестов, связанных с Андреем. А всё остальное: люди, каитиффы, квей-дзин, зомби, гули, вплоть до гаргулий. А поиграть за Саббат вообще никак нельзя, если речь не идёт о неофициальных модах. Два квеста игры не делают, по-любасу, так что прекрасно и без них может взлететь.

Ну и если читнуть интервью и известные факты того сайта:

Вопрос: можно ли будет увидеть в World of Darkness противостояние Камариллы и Шабата?
(S. Reynir Hardarson) Точно не могу ответить, но такая возможность сохраняется.
Вопрос: В Vampire the Masquarade были представлены разные кланы, скажите, а сколько кланов будет в релизной версии World of Darkness?
(S. Reynir Hardarson) А я вот не уверен, что могу…
(Chris McDonough) Не-не-не…
(S. Reynir Hardarson) Тогда намекну, что оригинальные кланы из исходной игры вы точно увидите в World of Darkness.

- При старте игры будут доступны 7 кланов Камарильи. Однако, из последних заявлений ясно, что стартовый набор играбельных кланов пока неизвестен.

То есть это всё ещё вилами по воде. Может, будет Саббат и пр., может, не будет. Так что рассуждать о взлёте сейчас немного преждевременно.

Да-да, твой видосик красноречив. Если б не этот туториал с Джеком, который можно пропустить, игра точно не взлетела бы :lol:
  • 0

#33 Maeghgorre

Maeghgorre
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Персонаж Выше

  • Cообщений: 9 639
514
Розовая муняха

Отправлено 12 Октябрь 2013 - 04:33

Саббат ломтиками там нарезается всего в паре квестов, связанных с Андреем. А всё остальное: люди, каитиффы, квей-дзин, зомби, гули, вплоть до гаргулий. А поиграть за Саббат вообще никак нельзя, если речь не идёт о неофициальных модах. Два квеста игры не делают, по-любасу, так что прекрасно и без них может взлететь.

В нонешние времена ММО без противостояния группировок - моветон. Да и зачем вообще запиливать ММО про мир тьмы без противостояний?

Да-да, твой видосик красноречив. Если б не этот туториал с Джеком, который можно пропустить, игра точно не взлетела бы

Этот видосик с Джеком и практически любой вражеский кровосос в игре. А так да, конечно шабаша там не было, ну.
  • 0

#34 shiоri

shiоri
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Fancy / Funky

  • Cообщений: 7 082
1 843
Перешёл на дорамы

Отправлено 12 Октябрь 2013 - 10:08

В нонешние времена ММО без противостояния группировок - моветон.

Противостояние может быть не только боевым, а в рамках социалки, которую разрабы хотят сделать глубже, чем в сферическом клоне Вов. То есть противостоять кланы друг другу вполне могут в рамках Камарильи — интриги, дрязги, борьба за власть. Это же Вод, в конце концов, а не биполярные ЗВ. И кроме Саббата есть кому зад надирать.

Этот видосик с Джеком и практически любой вражеский кровосос в игре. А так да, конечно шабаша там не было, ну.

А вот и нет. Во-первых, с кровососами в Блудлайнах вообще заруб мало. Во-вторых, большая часть заруб с кровососами к Саббату не относится никак. Два квеста только: канализация Голливуда и Холлоубрук, как я и сказал. Туториал пропускаемый ещё и на складе после минирования может парочка напасть, а так там люди. И всё.
А так в Санта-Монике повоевать можно с Гангрелом, слабокровными и квей-дзин. В Даунтауне — с Пишей и 9-м кругом. В Голливуде — с Гаргульей. В Чайнатуане — с квей-дзин. В башне Ля Круа — с вентру. У Джованни — с Джованни. Это с десяток квестов.
Помимо этого, есть малковские гули у Граута, копы в больнице, музее, на корабле, зомби на клабдище и у Джованни, охотники в Везувии и у Леопольда, чайнатаунские бандиты. Саббат всего лишь один из.
  • 0

#35 Maeghgorre

Maeghgorre
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Персонаж Выше

  • Cообщений: 9 639
514
Розовая муняха

Отправлено 13 Октябрь 2013 - 02:33

Противостояние может быть не только боевым, а в рамках социалки, которую разрабы хотят сделать глубже, чем в сферическом клоне Вов. То есть противостоять кланы друг другу вполне могут в рамках Камарильи — интриги, дрязги, борьба за власть. Это же Вод, в конце концов, а не биполярные ЗВ. И кроме Саббата есть кому зад надирать.

Пока что разрабы ничего толком не предъявили. Ну, кроме разговоров


малковские гули у Граута

Кстати, отличный был уровень.

Саббат всего лишь один из.

Это кстати не сказать что в пользу блудлайна - не само по себе, а то, что слишком много напихали
  • 0

#36 Мистик +-+

Мистик +-+
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Лакер. )

  • Cообщений: 13 019
1 227
Понивластелин

Отправлено 14 Октябрь 2013 - 22:28

Оборотни ещё. Противостояние вампиров и оборотней.
  • 0

#37 Maeghgorre

Maeghgorre
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Персонаж Выше

  • Cообщений: 9 639
514
Розовая муняха

Отправлено 25 Октябрь 2013 - 00:47

Оборотни ещё. Противостояние вампиров и оборотней.

Вообще всякой хрени на тему там много - и призраки, и восточная шняга, и оборотни и прочее. Только ведь заявены для игры только вампиры и то без шабаша.
  • 0

#38 Мистик +-+

Мистик +-+
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Лакер. )

  • Cообщений: 13 019
1 227
Понивластелин

Отправлено 26 Октябрь 2013 - 16:25

С википедии:

  • Все игроки начинают играть как смертные, по желанию получают обращение, но никто не принуждает к этому. Вы можете всю игру быть смертным.
  • Начав игру простым смертным, вам придётся найти вампира, который даст вам Становление. Или, возможно, он сам найдёт вас.
  • В игре будет Окончательная Смерть и для Сородичей, и для смертных.
  • В игре будут города (много) и связи между ними (Сородичами и кланами) возможно будут поощряться.
  • В игре не будет каитиффов. «Мы это обсудили и не нашли хорошего решения для реализации, которое бы нам понравилось».
  • Торпор в игре будет, но он используется как механика, чтобы объяснять, почему вампир не умер/не случилась окончательная смерть.
  • Не будет привычного для других ММО левел-апа. Разработчики пытаются сделать развитие персонажа более «органичным». Возможно, это всего лишь означает, что у наших персонажей не будет числового выражения их «крутости». Мы просто будем получать опыт за выполнение поставленных задач и тратить его непосредственно на повышение статов, скиллов и дисциплин.
  • Игра будет основана на Vampire: the Masquerade, но там, где это логично, будут использоваться некоторые приемы из более нового сеттинга Vampire: The Requiem.
  • В игре будет использоваться программа под названием Cerberus, способная переводить текст в чате в реальном времени. Крис объявил, что на старте будет поддерживаться 5 языков, но не уточнил какие. (есть сомнения в правдивости данного утверждения)
  • Некоторые дисциплины просто не войдут в игру, потому что их слишком сложно осуществить в игре. К примеру, Темпорис.
  • Carbon Engine использует всю мощь возможностей DirectX 11, и разработчики продолжают добавлять в него новые элементы.
  • Окончательная смерть не станет повсеместной практикой. Достичь её будет очень трудно и это точно не станет последствием обычной смерти в бою.
  • Игра не выйдет ни в 2013, ни в 2014 году. Самый ближайший срок — 2015.

Торпор - подобие комы для Вампиров, в котором возможно пробыть очень долгое время. В Торпоре Вампир обездвижен и не может совершать никаких действий, пока не восстановит хиты хотя бы до 1.


Вообще всякой хрени на тему там много - и призраки, и восточная шняга, и оборотни и прочее.

  • В игре будут только Вампиры, никаких магов и т. д. Как всегда, другие супернатуралы могут быть использованы в роли NPC и как-то проявляться в игре.
  • Возможно в будущих дополнениях появится возможность игры за других мистических существ (Люпинов,Магов, Демонов, Призраков, Фей)
  • В будущем, когда в игру будут введены другие мистические существа, они не будут сражаться между собой за интересующие ресурсы, а будут вплетены в игровой процесс с иной подоплекой.

поживём увидим
  • 0

#39 shiоri

shiоri
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Fancy / Funky

  • Cообщений: 7 082
1 843
Перешёл на дорамы

Отправлено 23 Май 2014 - 00:09

RIP

http://www.ccpgames....f-darkness-mmo/

:a_11:
  • 0

#40 Ellu

Ellu
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Саблезубый противотанковый ёж-шатун

  • Cообщений: 4 280
335
Маленький пони

Отправлено 23 Май 2014 - 15:27

Печально, тот редкий случай когда в это было интересно поиграть.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных