Перейти к содержимому

Фотография

Misc vn related discussions


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 408

#381 Nick

Nick
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Magister of Earth

  • Cообщений: 2 465
50
Няшка

Отправлено 19 Июнь 2013 - 06:16

Fei-FW, ерунду пишешь. Во-первых, Эвер никогда не был про романтику в первую очередь. Во-вторых, с какого хрена романтика это теперь жанр исключительно для "старшей аудитории"? В-третьих, ты намеренно искажаешь факты для описания 999. Я хоть полностью ее не читал, но прочитанного уже хватает, чтобы у твоего описания не было ничего общего с самой новеллой. Сеннен? :huh: Что за бред? Ну и модель поведения гг также весьма сильно отличается.
Кстати, вот это

которые им восхищаются пока он им читает моральные проповеди в промежутках между петросянскими шуточками

также замечательно подходит как описания Эвера.

Короче, блин, со времен памятной дискуссии по Сайе ты так и не научился внятно излагать свои мысли. Даже не знаю чем тебе так ВНка не понравилась. Меня она сходу зацепила и, судя по оценкам на вндб(20 место в общем рейтинге), очень дофига кто еще разделяет мою позицию.

Да и вообще, что за идиотские стереотипы про портативки? Почему в них обязательно урывками надо играть? Что, кто-то всегда мешает завалиться дома на диван и рубиться сколько влезет вместо любой стационарной платформы? Обязательно только в поездках играть можно?

Сообщение отредактировал Nick: 19 Июнь 2013 - 06:18

  • 0

#382 Fei-FW

Fei-FW
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • しびと

  • Cообщений: 704
19
Обычный

Отправлено 19 Июнь 2013 - 07:18

Я не говорил о том, что и как кому играть, урывками или нет. Это была попытка объяснить, что сами игры "ни капли не похожи", почти противоположности.
Да, в Ever17 романтика не главное, она просто малая часть одного большого - взаимного понимания и принятия внутреннего мира персонажей, ну и общая атмосфера как фон для этого. В сюжетном же плане, Ever17 очень убога и скучна, там пол-игры практически ничего не происходит.
В 999 же всё наоборот, там суть в борьбе, то есть во взаимном отторжении и уничтожении. Потому внутреннего мира нет никакого и весь интерес в сюжете, т.е. внешних происходящих событиях.

с какого хрена романтика это теперь жанр исключительно для "старшей аудитории"?

По определению. Дети эгоистичны и обладают большим запасом силы (энергии), которая является необходимым топливом для взаимного отторжения/ненависти/борьбы. Отрицательные эмоции это чистое удовольствие, в котором они не могут себе отказать, ибо эгоисты. Поэтому жанр сёнен у них особо популярен. Хорошей иллюстрацией этого явления является Присцилла из Claymore, где очень красочно показано как обладающий великой силой ребенок превращается в демона.

С возрастом же люди слабеют, таким образом у них становится меньше сил для ненависти, и учатся сдерживаться, отказывая себе в личных позывах ради других. Самопожертвование, необходимое для взаимного понимания.

Поэтому романтика для взрослых, а сёнен для детей.
  • 0

#383 Nick

Nick
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Magister of Earth

  • Cообщений: 2 465
50
Няшка

Отправлено 19 Июнь 2013 - 07:47

Я не говорил о том, что и как кому играть, урывками или нет. Это была попытка объяснить, что сами игры "ни капли не похожи", почти противоположности.

Ты говорил, что 999 предназначена для игры урывками, что в принципе является ересью.

Да, в Ever17 романтика не главное, она просто малая часть одного большого - взаимного понимания и принятия внутреннего мира персонажей, ну и общая атмосфера как фон для этого. В сюжетном же плане, Ever17 очень убога и скучна, там пол-игры практически ничего не происходит.
В 999 же всё наоборот, там суть в борьбе, то есть во взаимном отторжении и уничтожении. Потому внутреннего мира нет никакого и весь интерес в сюжете, т.е. внешних происходящих событиях.

Ну во-первых, основа сюжета и Эвера, и 999 одна. И называется она мистика. В этом вся суть. Таинственность и непонятность происходящих событий и постепенное распутывание этого клубка. Вот это реальная основа и именно то, что цепляет при чтении в первую очередь. А вовсе не раскрытие персонажей, борьба, романтика, отторжение и все прочее.
Во-вторых, твои различия притянуты за уши. Персонажи в 999 очень хорошо прописаны даже в той части, что я смог прочитать. Я конечно не знаю, может в истинной концовке они все внезапно становятся куклами и теряют всю индивидуальность, но мне в это не верится. Насчет взаимного понимания я тебе не скажу, поскольку не очень понимаю, что ты имеешь в виду, но вот "принятие внутреннего мира персонажей и общая атмосфера" одинаково подходит для обеих ВН. Сюжет в Эвере убог? :blink: Что? Блин, тот факт, что пол-игры типа "ничего не происходит" никак не связано с крутостью сюжета. Сюжет там офигенен и пусть даже все его хитросплетения раскрываются на самом позднем этапе, это никак не позволяет назвать его убогим. Это особенность мистического жанра. Какой интерес в раскрытии всех секретов сразу? И ровно тоже самое в 999. Только там развитие более динамично.
В-третьих, про сходства. Мистическая основа. Схожий сеттинг(группа, запертая в ограниченном пространстве, да и само это пространство). Схожие цели(понять что происходит и выбраться оттуда). Это намного больше, чем все эти слова про внутренние миры, их раскрытие и борьбу(что за борьба в 999 я, кстати, так и не понял). Кстати, если ты не заметил, изначально я про сходство ВНок ничего не писал. :) Я просто написал, что они от одного автора.

В общем, я могу сказать только то, что я с тобой категорически не согласен. Да, на текущий момент у меня нету полной картины, поскольку 999 полностью не прочитана, соответственно, дискуссию пока стоит отложить. Я лицензионную версию уже заказал, надеюсь, что не позже чем через месяц она будет у меня. А после прочтения уже можно будет обсудить все более подробно и с примерами.

Кстати, по поводу романтики опять ерунду пишешь.

По определению. Дети эгоистичны и обладают большим запасом силы (энергии), которая является необходимым топливом для взаимного отторжения/ненависти/борьбы. Отрицательные эмоции это чистое удовольствие, в котором они не могут себе отказать, ибо эгоисты. Поэтому жанр сёнен у них особо популярен. Хорошей иллюстрацией этого явления является Присцилла из Claymore, где очень красочно показано как обладающий великой силой ребенок превращается в демона.

С возрастом же люди слабеют, таким образом у них становится меньше сил для ненависти, и учатся сдерживаться, отказывая себе в личных позывах ради других. Самопожертвование, необходимое для взаимного понимания.

Поэтому романтика для взрослых, а сёнен для детей.

Если честно, я мало что понял из написанного и как это вообще относится к теме вопроса. Но вот интересно, если романтика для взрослых, то почему целевая аудитория романтических комедий это подростки? По факту, те самые дети. Да и вообще, какого хрена смешиваем абсолютно разные жанры? Это все равно что сравнивать теплое и мягкое. Вот возьмем такой жанр как сёдзё. Его основа как раз романтические отношения. Ты будешь всерьез утверждать, что он для взрослых? А ничего, что его ЦА это девочки того же возраста, что и пацаны, для которых делают сённены?
Да и ничего общего у 999 с сённеном нету, если говорить серьезно.

BTW, отвлекаясь от столь занимательной дискуссии, вернусь, собственно, к теме топика. Дочитал второй роут в ML. Им я выбрал роут Кей. Сразу стоит сказать, что понравился он мне намного больше, чем роут Мейи и улучшил общее впечатление о самой ВН. Во-первых, сама Кей достаточно занимательный персонаж, во-вторых не осталось впечатления натянутости драмы, ну то есть действительно не выглядит оно так, как будто из пальца все высосали. Достаточно гармонично укладывается в общую сюжетную канву. И, кстати, навскидку даже не вспомнил где еще такой ход использовался. Правда развязка немного странноватая вышла, ну да и фиг с ней. В-третьих, гг ведет себя уже не как полный идиот, что ну очень радует. Сам роут оценил бы на девятку. Следующим наверное прочитаю роут Мики.

Сообщение отредактировал Nick: 19 Июнь 2013 - 08:04

  • 0

#384 Fei-FW

Fei-FW
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • しびと

  • Cообщений: 704
19
Обычный

Отправлено 19 Июнь 2013 - 08:53

Ну во-первых, основа сюжета и Эвера, и 999 одна. И называется она мистика. В этом вся суть. Таинственность и непонятность происходящих событий и постепенное распутывание этого клубка. Вот это реальная основа и именно то, что цепляет при чтении в первую очередь. А вовсе не раскрытие персонажей, борьба, романтика, отторжение и все прочее.

Понятно, как будто вопрос личных приоритетов. Если интересует загадка сюжета, а не персонажи, то обе игры одинаковые. Если интересуют персонажи, а не загадки сюжета, то игры совершенно разные.

Однако я не согласен с такой трактовкой, ибо существует явная разница жанров. Ever17 про дружбу/романтику, там все персонажи главные, поэтому все привлекательные с расчетом на всеобщее "соединение душ" как внутри игры, так и с читающим игроком. 999 же про борьбу один против всех, где главный персонаж (грубо говоря) один, а остальные враги или статисты, специально сделанные непривлекательными в виде взрослых, чтобы устранить душевную связь с ними. Дело не в том, хорошо ли они прописаны, а в том, нужны ли они игроку сами по себе или только как элементы сюжета. И это действительно важно, а не только личная вкусовщина, как вверху сказано. Почему важно ↓

Сюжет в Эвере убог? :blink: Что? Блин, тот факт, что пол-игры типа "ничего не происходит" никак не связано с крутостью сюжета. Сюжет там офигенен и пусть даже все его хитросплетения раскрываются на самом позднем этапе, это никак не позволяет назвать его убогим.

В корне не согласен, потому, что твоя трактовка это трактовка сюжета в целом после окончания игры. Как будто интересная развязка в конце компенсирует скучность большой части игры. Это неправильно, ибо сюжет игры имеет значение только во время игры, а рассуждения после уже не имеют отношения к игре, ибо она уже закончилась. Всё, поезд ушел. Игра предназначена, ради процесса игры, поэтому плохой сюжет в процессе игры означает именно плохой сюжет игры.

В Ever17 сюжет плохой, но это не делает игру плохой, в неё играть всё равно интересно потому, что там сюжет второстепенен, а главное это персонажи и атмосфера с которыми всё в порядке. В 999 же персонажи второстепенны, а гравное сюжет. Если бы там как в Ever17 долгое время ничего толком не происходило, то никто бы в такую гадость не стал бы играть.

Добавил: Главное, что в 999 сюжет тоже плохой, но игровой процесс разбавлен большим количеством простеньких шуток и скучноватых головоломок, отвлекающих внимание. Таким образом игра в целом неплоха, но за счет грамотной комбинации посредственного сюжета с посредственными развлекательными элементами. Профессиональное надувательство. Поэтому я считаю эту игру дешевкой и не люблю, хотя и получил вполне неплохое удовольствие от одного прохождения.

Сообщение отредактировал Fei-FW: 19 Июнь 2013 - 09:18

  • 0

#385 Nick

Nick
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Magister of Earth

  • Cообщений: 2 465
50
Няшка

Отправлено 19 Июнь 2013 - 09:29

Понятно, как будто вопрос личных приоритетов. Если интересует загадка сюжета, а не персонажи, то обе игры одинаковые. Если интересуют персонажи, а не загадки сюжета, то игры совершенно разные.

Ну так ведь вопрос не в том, одинаковые они или нет, а в похожести. И ты только что сам подтвердил, что схожести есть. Естественно, они одинаковыми не будет. Они и не должны быть одинаковыми, кому это нужно.

Однако я не согласен с такой трактовкой, ибо существует явная разница жанров.

ВН - это компиляция нескольких жанров. Ты упор делаешь на какой-то один из них, но ведь это не значит, что все остальные автоматически улетучиваются. Если сборка жанров у игры отличается это вовсе необязательно означает, что они ну вот прям совсем противоположные. Вот лично для меня сходств достаточно. Хотя опять же повторюсь, изначально я про сходства ВНок я не говорил ничего. Я просто сказал, что они от одного автора.

Ever17 про дружбу/романтику, там все персонажи главные, поэтому все привлекательные с расчетом на всеобщее "соединение душ" как внутри игры, так и с читающим игроком.

А вот с моей точки зрения там есть два четко выделенных протагониста и далеко не все персонажи привлекательные. Некоторые меня сильно раздражают. А вот то, что они "с расчетом" это как раз и есть про сюжет и про мистическую составляющую. Когда ты только начинаешь ее читать, ты ведь нифига не понимаешь что происходит и отношение формируется по первому впечатлению. А вот потом при раскрытии сюжетных хитросплетений отношение может как-то меняться(хотя меня You все равно бесит).

999 же про борьбу один против всех, где главный персонаж (грубо говоря) один, а остальные враги или статисты, специально сделанные непривлекательными в виде взрослых, чтобы устранить душевную связь с ними.

Да причем тут взрослость и непривлекательность? Я вот вообще не понимаю как можно к таким выводам прийти. У меня в этой ВН многие персы оставили весьма положительное впечатление и пофиг как они там изображены. Есть раздражающие, как и в Эвере, есть симпатичные(не в плане внешней привлекательности), это вполне нормально. Опять же, где там борьба против всех? Группа движима целью найти выход и для этого они как раз действуют совместно. Вот в упор борьбы не вижу. Да, есть детективная составляющая, но это, блин, ничего общего с "один против всех" не имеет. А раскрытие персонажей как раз устанавливает, как ты выразился, "душевную связь" с ними. Но это тоже самое, что и в Эвере. Так что? Получается, что вся разница в том, что там все школотроны, а тут не все? Ну это как-то совсем глупо.

В корне не согласен, потому, что твоя трактовка это трактовка сюжета в целом после окончания игры. Как будто интересная развязка в конце компенсирует скучность большой части игры. Это неправильно, ибо сюжет игры имеет значение только во время игры, а рассуждения после уже не имеют отношения к игре, ибо она уже закончилась. Всё, поезд ушел. Игра предназначена, ради процесса игры, поэтому плохой сюжет в процессе игры означает именно плохой сюжет игры.

Сюжет не делится на части. Сюжет он целый и единый. И именно поэтому он должен оцениваться полностью. А то о чем ты говоришь, это совсем другой термин. Это развитие сюжета. Завязка, кульминация и прочие подобные определения. И тот факт, что какие-то моменты затянуты или лично для тебя скучны, НЕ переводит сюжет в плохой или убогий.

В Ever17 сюжет плохой, но это не делает игру плохой, в неё играть всё равно интересно потому, что там сюжет второстепенен, а главное это персонажи и атмосфера с которыми всё в порядке.

Опять ты ерунду пишешь. Раскрытие персонажей и поддержание атмосферы - это, блин, и есть сюжет.

В 999 же персонажи второстепенны, а гравное сюжет. Если бы там как в Ever17 долгое время ничего толком не происходило, то никто бы в такую гадость не стал бы играть

Если бы не бы, то во рту бы грибы росли. Что за идиотские if-then? ВН должна оцениваться такой, какая она есть. А если бы в Эвере сюжет хреновый был, его бы тоже никто не стал читать.
Я таких необоснованных ничем тезисов могу очень много выдать. Только вот никак оно не повлияет на существующую действительно.

Главное, что в 999 сюжет тоже плохой, но игровой процесс разбавлен большим количеством простеньких шуток и скучноватых головоломок, отвлекающих внимание. Таким образом игра в целом неплоха, но за счет грамотной комбинации посредственного сюжета с посредственными развлекательными элементами. Профессиональное надувательство. Поэтому я считаю эту игру дешевкой и не люблю, хотя и получил вполне неплохое удовольствие от одного прохождения.

Угу, именно поэтому она висит на двадцатом месте в рейтинге. До чего народ неразборчивый пошел.
Задам такой деликатный, но очень важный вопрос и попрошу на него четко ответить - ты ее вообще полностью прошел? Все концовки? И истинную тоже?
Чисто для справки. Я открыл три концовки и навскидку помню только одну головоломку(первую) и ни одной шуточки, которые, по-твоему, являются тем единственным, что хоть как-то цепляет. Зато хорошо помню многие сюжетные повороты и истории персонажей, которые были ну очень неожиданными(это серьезно). Видимо, я неправильно читал.

Сообщение отредактировал Nick: 19 Июнь 2013 - 09:56

  • 0

#386 Andy_Scull

Andy_Scull
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Maidophile

  • Cообщений: 1 096
12
Обычный

Отправлено 19 Июнь 2013 - 19:54

Да и вообще, что за идиотские стереотипы про портативки? Почему в них обязательно урывками надо играть? Что, кто-то всегда мешает завалиться дома на диван и рубиться сколько влезет вместо любой стационарной платформы? Обязательно только в поездках играть можно?

Чисто побочное имо - играть на портативках можно только в эксклюзивы (причем в которые просто приспичило поиграть, так что хоть умри), либо в поездках.
Играть на экране даже в 7" - увольте, если есть возможность поиграть в равноценное по интересу на 19"...

п.с. заметьте, все крутится вокруг "эксклюзивов" и "равноценных". Если приспичит поиграть во что-то конкретное, то я даже в эмуляторе NES готов в это играть
  • 1

#387 Nick

Nick
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Magister of Earth

  • Cообщений: 2 465
50
Няшка

Отправлено 19 Июнь 2013 - 20:46

Ну я не очень понял как это вообще связано с любым из обсуждений, но тем не менее...

Чисто побочное имо - играть на портативках можно только в эксклюзивы

Чисто мое имхо - если имо, то не "можно играть только в эксклюзивы", а "предпочитаю играть только в эксклюзивы" ибо я авторитетно заявляю, что играть можно далеко не только в эксклюзивы и сей аспект есть исключительно дело вкуса. Как бы никто не заставляет. Не хочешь - не играй, дело твое.

Судя по твоим впечатлениям от BloodCovered, я думаю, что и Book of Shadows должна понравиться. Как уже говорилось, на полноценное продолжение игра не претендует, но по части сюжета (ну или по части впечатления от сюжета) ничем не уступает первой части, но здесь больше упор на раскрытие характеров персонажей. Последняя бонусная глава с настоящей шок-концовкой. Лично мне Book of Shadows нравится больше, чем BloodCovered.

Благодарю за информацию. Возьму это на заметку.

Сообщение отредактировал Nick: 19 Июнь 2013 - 20:48

  • 0

#388 Fei-FW

Fei-FW
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • しびと

  • Cообщений: 704
19
Обычный

Отправлено 19 Июнь 2013 - 21:09

Угу, именно поэтому она висит на двадцатом месте в рейтинге. До чего народ неразборчивый пошел.

Угу, аргумент миллионов мух китааааа! :) А если серьезно, то для сёнена ничего удивительного. Наруто тоже популярен. Кстати, краем уха где-то слышал, что игра в Японии не имела успеха, а вот в Америке неожиданно стала популярной. Безрыбье, плюс подходящий жанр сделали свое дело.

Задам такой деликатный, но очень важный вопрос и попрошу на него четко ответить - ты ее вообще полностью прошел? Все концовки? И истинную тоже?
Чисто для справки. Я открыл три концовки и навскидку помню только одну головоломку(первую) и ни одной шуточки, которые, по-твоему, являются тем единственным, что хоть как-то цепляет. Зато хорошо помню многие сюжетные повороты и истории персонажей, которые были ну очень неожиданными(это серьезно). Видимо, я неправильно читал.

Прошел один раз. Не знаю насчет тру или нетру, но там где все благополучно спаслись (или почти все), набили морду злодею и укатили в закат. Накушался достаточно, поэтому переигрывать не было никакого желания. В игре понравился юмор (эти пресловутые шуточки, которые ГГ постоянно отвешивает), история то ли про мониторы то ли про компьютеры, рассказанная "танцовщицей", кавайная анимация прыгающей девочки с хвостиками, и еще смешной момент с ГГ и его девушкой возле лифта (или внутри него). Не понравилась графика, а точнее дизайн всего кроме спрайтов персонажей, всё какое-то серое и убогое, и скучные головоломки. Погружения не вышло из за общей несерьезности и эпизодичности геймплея, состоящего из кусочка сюжета, подаваемого во время переходов от комнаты до комнаты, затем "геймплейной зачистки" текущей комнаты, и опять перехода, зачистки и т.д.

А раскрытие персонажей как раз устанавливает, как ты выразился, "душевную связь" с ними. Но это тоже самое, что и в Эвере. Так что? Получается, что вся разница в том, что там все школотроны, а тут не все? Ну это как-то совсем глупо.

У меня почему-то с персонажами 999 нет связи. Не важно насколько круты или симпатичны, они остаются всё равно чужими, как модели с обложки журнала. Если их всех размажут по стенке мне как-то побоку, чего не скажешь о персонажах Ever17, вот там они как родные и я бы переживал. Может дело в том, что они сильны и самодостаточны, без внутренних проблем, вот и сопереживать нет причин?
  • 0

#389 Nick

Nick
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Magister of Earth

  • Cообщений: 2 465
50
Няшка

Отправлено 20 Июнь 2013 - 07:51

Угу, аргумент миллионов мух китааааа! :)

Ну разумеется мнение одной мухи куда важней. Особенно той, которая даже в терминах и определениях не разбирается.

А если серьезно, то для сёнена ничего удивительного.

Ты хоть определение данного жанра почитай что ли для приличия...

Наруто тоже популярен.

Причем тут популярность? Речь про рейтинг, оценки то есть. Ты уж тогда не мелочись, сравнивай с Нарутой FSN, Сайю и G-senjou no Maou. Они как раз на первых трех местах по популярности и имеют с сённеном столько же общего, сколько и 999.

Кстати, краем уха где-то слышал, что игра в Японии не имела успеха, а вот в Америке неожиданно стала популярной. Безрыбье, плюс подходящий жанр сделали свое дело.

Авторитетнейшее мнение источника ОБС(в народе - Одна Бабка Сказала). Включи в vndb фильтр по английскому языку и посчитай сколько там новелл будет. А потом про безрыбье рассказывай.

Прошел один раз. Не знаю насчет тру или нетру

За одно прохождение истинную концовку получить невозможно. Ты уж и Эвер тогда оценивай по одному роуту, чего уж там.

В игре понравился юмор

Петросянские шуточки? Весьма своеобразная самокритика. :)

У меня почему-то с персонажами 999 нет связи.

Есть у меня мысль, что дело не в персонажах, а в тебе.

Не важно насколько круты или симпатичны, они остаются всё равно чужими, как модели с обложки журнала. Если их всех размажут по стенке мне как-то побоку, чего не скажешь о персонажах Ever17, вот там они как родные и я бы переживал. Может дело в том, что они сильны и самодостаточны, без внутренних проблем, вот и сопереживать нет причин?

Тут я даже хз что сказать... Если персонаж сильный, то нафиг ему сопереживать. То ли дело какой-нибудь убогий школотрон с армией тараканов в голове(это не про Эвер). Прикольная логика, что тут скажешь.
Ну, в общем, спасибо за мнение. Оно имеет для меня ровно нулевую ценность. За сим дискуссию по данной ВН хотел бы завершить. Она меня утомила. Я не могу столько бреда переваривать так быстро.

И вновь возвращаясь к теме обсуждений. Дочитал все пять основных роутов ML. Как я и опасался, роут Чизуру вышел самым унылым. Не зря я его оставил напоследок. Больше всего понравились роуты Мики и Кей, Сумика и Мейя - средненько, в основном, за счет мегапафоса в конце, уж очень он раздражает, ну и Чизуру. Там даже комментировать особо нечего. ГГ вроде неплох, но его регулярные идиотские поступки очень действуют на нервы. Осталось теперь Анлимитед прочитать и можно будет браться за MLA.

Сообщение отредактировал Nick: 20 Июнь 2013 - 09:12

  • 0

#390 Певец Белой Прямой

Певец Белой Прямой
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • 地獄お

  • Cообщений: 3 693
277
Маленький пони

Отправлено 25 Июнь 2013 - 22:09

Я, кстати, недавно прочитал и 999, и VLR, и должен сказать, что 999 вышел действительно слабоватым, как в плане сюжета, так и в плане паззлов. Финальный твист меня не тронул, а кроме него ничего такого крутого в сюжете и не было. Зато музыка атмосферная, напомнила всякие древние квесты от первого лица.

Но! Благодаря 999, VLR стал для меня одной из лучших игр на Вите. Думаю, не прочти я 999, эффект был бы гораздо слабее, поэтому я настоятельно рекомендую всем знакомым, польстившимся на бесплатный VLR в PSN+, потратить пару дней на 999. Да, а ещё там гораздо закрученней сюжет и сложнее паззлы (неписи даже могут не подсказывать решение после первой же неудачной попытки!).
  • 1

#391 S O N I C

S O N I C
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • ..."Friend"...

  • Cообщений: 6 445
116
Няшка

Отправлено 26 Июнь 2013 - 00:44

^ Отлично. Слышал разочарованные отзывы о 999, поэтому не думал продолжать читать (Let's Play). Но раз VLR так хорош, то продолжу ради него, благо на него тоже есть онгоинг LP.

Сообщение отредактировал S O N I C: 26 Июнь 2013 - 00:45

  • 0

#392 Nick

Nick
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Magister of Earth

  • Cообщений: 2 465
50
Няшка

Отправлено 26 Июнь 2013 - 07:50

Но! Благодаря 999, VLR стал для меня одной из лучших игр на Вите. Думаю, не прочти я 999, эффект был бы гораздо слабее, поэтому я настоятельно рекомендую всем знакомым, польстившимся на бесплатный VLR в PSN+, потратить пару дней на 999. Да, а ещё там гораздо закрученней сюжет и сложнее паззлы (неписи даже могут не подсказывать решение после первой же неудачной попытки!).

А-ля ML и MLA?
  • 0

#393 Певец Белой Прямой

Певец Белой Прямой
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • 地獄お

  • Cообщений: 3 693
277
Маленький пони

Отправлено 26 Июнь 2013 - 10:22

А-ля ML и MLA?

Не читал, не могу судить.
  • 0

#394 Nick

Nick
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Magister of Earth

  • Cообщений: 2 465
50
Няшка

Отправлено 26 Июнь 2013 - 10:32

Не читал, не могу судить.

Ну в общем технически можно начать сразу с MLA, но если знаешь всю предысторию(ML Extra и ML Unlimited), то итог просто мозговыносящий. Я понимаю почему она висит на первом месте в рейтинге. Но правда там довольно сильная связка сюжетов. Все три сюжета идут последовательно друг за другом. В VLR все-таки вроде чуть по-другому, насколько я понимаю.
Пока я в процессе чтения, впечатления отписывать не буду, хотя иногда просто распирает. Еще из аналогий(возвращаясь к 999 и VLR) можно привести Эвер17, как если бы читать сразу последний роут, выводящий на истинную концовку.

PS. Певец Белой Прямой, а какой PSN id если не секрет(можно в лс)? :)

Сообщение отредактировал Nick: 26 Июнь 2013 - 10:45

  • 0

#395 ImmLff

ImmLff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Shape and Stone

  • Cообщений: 1 356
27
Хороший

Отправлено 26 Июнь 2013 - 16:50

На счёт Virtue's Last Reward, на vndb есть несколько тем и там люди пишут что очень уж много сюжетных элементов/поворотов было позаимствовано из Infinity series (N7, E17, R11, 12R).
Сам я ни 999, ни VLR не читал, но подозреваю что тем кто уже знаком с Infinity series они будут гораздо менее интересны.
  • 0

#396 Nick

Nick
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Magister of Earth

  • Cообщений: 2 465
50
Няшка

Отправлено 27 Июнь 2013 - 07:39

На счёт Virtue's Last Reward, на vndb есть несколько тем и там люди пишут что очень уж много сюжетных элементов/поворотов было позаимствовано из Infinity series (N7, E17, R11, 12R).

Ну так ничего удивительного в этом нету.

The game's design team was led by Kotaro Uchikoshi, who is also the writer of the acclaimed visual novel Ever 17: The Out of Infinity

Кстати, Remember 11 мне не особо вкатил. Если в Эвере по мере прохождения все кусочки складываются в идеальную мозаику(ну почти в идеальную), то в Remember 11 вопросов после завершения чтения остается ну слишком много. Да и концовка невнятная. Надо будет еще Never 7 прочитать.
  • 0

#397 Певец Белой Прямой

Певец Белой Прямой
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • 地獄お

  • Cообщений: 3 693
277
Маленький пони

Отправлено 23 Июль 2013 - 19:03

Насчёт 999:
Скрытый текст

  • 0

#398 Nick

Nick
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Magister of Earth

  • Cообщений: 2 465
50
Няшка

Отправлено 25 Июль 2013 - 11:30

Скрытый текст

  • 0

#399 Певец Белой Прямой

Певец Белой Прямой
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • 地獄お

  • Cообщений: 3 693
277
Маленький пони

Отправлено 25 Июль 2013 - 22:12

А это где-то поясняется или просто рассуждения? А то может я пропустил просто. Или это где-нибудь в VLR рассказывается?

Перепроверил: это ответ из официального ЧаВо (где, кстати, объясняют довольно много чего):
http://www.aksysgames.com/999/answers
  • 0

#400 Nick

Nick
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Magister of Earth

  • Cообщений: 2 465
50
Няшка

Отправлено 26 Июль 2013 - 07:58

Перепроверил: это ответ из официального ЧаВо (где, кстати, объясняют довольно много чего):
http://www.aksysgames.com/999/answers

Прочитал я этот FAQ и не то, чтобы сильно остался доволен...
Скрытый текст

Начал, кстати, VLR. Теперь вот думаю - имеет ли смысл с самого начала заморачиваться сбором золотых файлов и пока забить на это дело... И еще - я правильно понял, что если ты используешь секретный пароль к сейфу и достанешь файл, то игру ты продолжить уже не сможешь?
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных