Перейти к содержимому

Mental Out

Регистрация: 16 сен 2015
Offline Активность: 01 июн 2023 17:05
-----

#3168671 Genshin Impact

Написано Mental Out 18 Апрель 2023 - 18:35

Давно в теме не отписывался, и вот - пришло время)
Если в целом брать сюжет за последние 3 патча, то вполне себе еще цепляет и интригует, хоть и не без просадок. Хотелось бы получать ответы, а не кучу новых вопросов(подробнее рассказать об сошедших, фальшивом небе), на которые хрен знает когда ответят. Бросят пару намеков, и переваривайте их еще год, потом ещё крупицу информации дадим. Я конечно понимаю, что возможно это одна из самых главных тайн мира геншина, и создателям хочется оттянуть этот момент как можно дольше. Однако по мне так если вы держите интригу, то старайтесь давать игроку немного больше информации. По сути последние задания архонтов мне показались слабыми, именно из-за того что нам по сути особо не дают ответов, а только еще больше вопросов добавляется. Ну да, увидели создателя ордена бездны, и типо от проклятия(возможно) можно избавится - собственно все. А как Кея с ним связан, тут извольте гадать <_< По сути показали вместе Кею и Дайна, а по сути встреча ни о чем, потролии друг друга и разошлись. С Дайном вообще умора, ой это я не помню, мне скверна память разъела, я вот когда точно вспомню, я тебе скажу, инфа сотка. Господи как это лениво сценаристы, и очень удобная отговорка)) В сюжетке Скарамучи, ой, простите, задании архонтов, тоже новой информации важной кот наплакал. Все сводится к обелению Скарамучи, что дескать он не плохой, а просто жертва, так как злой Дотторе всех обманул и подставил, а бедный Скарамуча просто неправильно поступки людей трактовал :a_18: Очень дешево если честно, но имеем что имеем. Было бы реально интересно, если бы сценаристы реально переработали характер персонажа. Это смело достаточно, интересно + открывает дополнительные маневры для сюжета. Так тот новый Скарамуча мне понравился, и не обязательно было ему возвращать полностью характер, достаточно того что он просмотрел воспоминания, и сделал выводы. Но нет, фанатам же нужен ТОТ САМЫЙ Скарамуча, иначе продажи баннера будут не те. И они еще упустили уникальную возможность для себя - это добавить ещё одного спутника в команду гг, это вообще был идеальный кандидат, по сути такую возможность просрать, это надо уметь. Однако более чем понятно почему они этого не сделали, думаю это для всех очевидно - ДЕНЬГИ. Они же маленькая инди компания, которая не может оплачивать услугу ещё одного постоянного актера озвучки :lol:
Что-то подбомбило у меня) Ладно хорошего было тоже достаточно. Турнир с плесениками и фестиваль в Мондштате получились очень неплохими( у Коллеи появилась новая любовь в лице Сахарозы, что одобряю :D), хотя концовки ивентов и там и там просели. А вот китайский новый год как-то вообще мимо. Кроме финальной посиделки, вспомнить особо и нечего, хотя ждал очень многого от события. Но особенно меня порадовали новые встречи двух девочек, Фурузан и Лайлы. Прям очень понравились, видно что постарались, а после встречи с Лайлой так вообще, её лучшей девочкой Сумеру считаю( прости Дэхья, но такова реальность, хотя я её задание легенд не проходил, может быть она обратно вернет свою позицию :teeth: ). Задание Аль-Хайтама - оно просто нормальное, может быть если бы персонаж ещё мне нравился, то для меня было бы оно шикарным, а так просто неплохая история, с карикатурным злодеем в конце, что изрядно повеселило) Плюс небольшое камео Кавеха там было, но пока этот персонаж у меня симпатии не вызывает, надеюсь во встрече и ивенте предстоящем, раскроют его подробнее. Зато геймплейно меня заинтересовал, отлично встанет под Нилу, и решится проблема с истязанием всей команды от бутонов) Второе задание Нахиды получилось шикарным, на одном дыхании все пролетело, действительно задание легенд, а не история ещё одного моба. Так бы к каждому персонажу относились, блин до сих пор разочарование испытываю от задания Нилу :a_14: Хотя у меня после него возникают вопросы к Нахиде, а действительно ли ты богиня мудрости? Так как некоторые её поступки в этом задании ставили её мудрость под сомнение)
 
Ну а что по круткам - их было ОЧЕНЬ много, так как решил китануть(благо есть сервис где это можно сделать намного дешевле), поскольку было много вкусных баннеров, которые я не хотел пропускать.
Вот собственно статистика:

Скрытый текст

И лучшая крутка за последние три патча :lol: Тут я аж в голос заорал)

Скрытый текст

А в этом патче я свою программу максимум выполнил, выкрутил то что хотел(даже С6 Лайлу выбил, что удивительно, стало быть, действительно продал душу дьяволу казино)пусть солидно так потратился по круткам. На скрине выше собственно все показано.


  • 2


#3167609 Oshi no Ko

Написано Mental Out 11 Март 2023 - 17:15

 

Oshi-no-Ko.jpg

 

"Oshi no Ko" / Звездное дитя 【推しの子】

 
 
Жанры: драма, сверхъестественное, музыка, сэйнен
Тип: ТВ
Выпуск: с 17.03.2023
Автор оригинала: Ака Акасака
Сэйю:
Скрытый текст
 
6676.jpg
Описание:
Что, если бы дорога в шоу-бизнес была открыта для тебя с самого начала?
Это совершенно новая работа, в которой мир шоу-бизнеса предстаёт перед читателями в очень необычном свете: у лидера идол-группы Хосино Аи есть секрет, о котором никто не должен знать…
Видеоматериалы:
Скрытый текст
 

  • 3


#3163626 Genshin Impact

Написано Mental Out 05 Ноябрь 2022 - 10:50



ну что, очередной помойный, блевотный, мерзотный и скамящий баннер. ожидаемо, классика от Михуё. как бы даже и бомбить особо нет смысла, всё как обычно. вот уже сколько раз говорил и писал, что Геншин - это отличная игра, но только когда речь не заходит о казино.

 

собственно, Нахида:

Genshin-Impact-Screenshot-2022-11-02-09-

 

и её сигна:

Genshin-Impact-Screenshot-2022-11-02-10-

 

ну а если серьёзно, то Нахиду саму я тоже наролил, на это ушло всего-то 100 прокрутов. но вот с её сигной я сильно просчитался, просто зря всратые примогемы. осталось ещё прокрутов на 20, но наверно идёт эта сигна в очко, оставлю уже на копьё для Райден, может хоть там повезёт. в итоге получил Нахиду, Чичу с3, Рейзора с5 и Меч Сокола. Меч Сокола - это канеш отдельная история. да, спасибо нефритовому стержню Кси за то, что это не третья Небесная Сось или четвёртое Небесное Крыло, но меч максимально бесполезный, его тупо некому дать. не уверен, что вообще буду его качать. по итогу из полезного - Нахида, да и то пока что непонятно, как она будет играться без сигны, констов и 1000 мастерства. в общем, на полнейшей дисморали даже мейн квест не стал толком проходить, убил несколько раз новый дендро-куб и оффнул. грусть-тоска.

Боже, очень сочувствую тебе. У меня такого скама никогда не было. Всегда что-то одно, либо оружейка подводила, либо баннер с персом, чаще всего второе, так как оружейку далеко не всегда кручу. Тут прям у тебя вообще - вселенская неудача :a_10:

Даже как то неловко скидывать мой результат :teeth:

image.jpg

Выпала на 78 крутке с шансом 50/50. Самое страшное чувство, когда крутишь без гаранта, но одновременно и захватывающее)

image.jpg

Сигнатурка выпала на 64 крутке. Не боялся крутить, так как был гарант( в прошлый раз меч сокола выпал), однако я хотел получить громовой пульс, вместо лампы. Но я в принципе и не расстроен, будет проще арты на Нахиду собирать. Все-таки 268 МС, на дороге не валяются.


  • 2


#3163553 Genshin Impact

Написано Mental Out 01 Ноябрь 2022 - 20:57

 

Прошёл КВ Нилу. Он классный!
Хорошей было идеей сделать кульминацией не физическую драчку, а словесные дебаты. 
Написано, конечно, максимально примитивно с кучей жирных намёков в словах оппонента и настоящих нравоучениях, как по учебнику, но обставлено хорошо! Ощущается напряжение, а в финале испытываешь радость вместе с Нилу.
Ну и мораль семейных ценностей привязали мило. Всегда рад дополнительной порции позитива и рад, что академиков хоть немного реабилитировали, а то чем больше финальная часть сюжета Архонта, тем сильней учёных превращают в бескомпромиссных злодеев.
Я остался доволен.

 

Не пытаюсь никого обидеть, но, чисто мое субъективное мнение, её квест мне не понравился. И главная проблема, для меня, не в том что он скучный, а в том что история вовсе не о Нилу, а об одной из мобих, которая работает в театре, в котором выступает Нилу, и её отношениях с плохим папой. Зачем мне это в истории, которая должна быть по идее об Нилу, одному лишь сценаристу известно. Хотели показать тяжесть, или будни этого театра, так покажите от лица главной героини этого квеста. Чтобы это был её конфликт, можно было бы её прошлое подвязать, как это было в квесте Сайно. Вот его квест, как раз таки соответствует критериям, которые должны быть в задании легенд. Конфликт связан с героем этого квеста, есть связь с его прошлым, герой делает определенные выводы из событий, которые с ним приключились. Я не говорю что это прям обязательные критерии для задания легенд. Однако без этих наполнений, квест будет ощущаться вторично, и не интересно, будто бы тебе пытаются мировое задание подсунуть, вместо задания легенд. Я могу вспомнить на вскидку два задания легенд, где гг выполняли роль наблюдателей, где история была не о них. Но, сами истории были интересными, за ситуациями было не скучно наблюдать. Это задания легенд Венти и Сяо. Квесты, грубо говоря не о них, однако их нельзя заменить никакими другими персонажами. А вот Нилу, можно спокойно заменить на любого моба из театральной труппы, и нечего не изменится. Нилу просто нужна как говорящая голова, к сожалению. Хотя по началу, квест был многообещающий. Думаешь что будет что-то на подобии квеста Аяки, но с другим наполнением. К примеру, поход за покупками, подвязка к прошлому, игрок узнает кое-что об её прошлом, можно ещё добавить помощь какому-нибудь бедолаге, для того чтобы продемонстрировать её доброту, и отвагу, ну и под конец свидание с гг сделать, почему бы и нет. Это как один из вариантов. Но увы и ах :a_08: Вот за начало, большой и жирный плюс, а вот все остальное, лучше бы этого не было. Была конечно ещё одна деталь которая меня заинтересовала - это дебаты. Прям было интересно как это покажут. В итоге это оказалось цирком шапито :lol: Мудрецы показаны идиотами, хотя по идее так недолжно быть. А под конец вообще весело, папа лишился работы, но нечего страшного, главное дочурка довольна, и отношения налажены. Ну ладно, у нас детская сказка, к чему я собственно придираюсь)

Последнее что добавлю, так это то что в квесте были кое-какие детали о самой Нилу, там упоминалось что у неё хорошая память, что любит много покушать и что она сильная. Где-то одно предложение было про её наставницу. Ну и очень топорно пару абзацев, В САМОМ КОНЦЕ рассказали об её прошлом. По мне так это издевательство над персонажем <_< Создать такого яркого по дизайну персонажа, а наполнить хорошей начинкой забыли.

Вроде как ей какую-то важную роль доверят в заключительном квесте, если судить по трейлеру. Надеюсь там персонажу дадут хоть как-то раскрыть себя. Однако осадок разочарования, от её личного квеста не смоет, уже не смоет.

 

P.S. Есть интересное мнение на HoYoLAB, по поводу квеста Нилу. Не везде согласен с автором этого мнения, в особенности на счет квеста Аято, но в целом согласен с автором.

https://www.hoyolab....rticle/12529757


  • 2


#3163276 Genshin Impact

Написано Mental Out 19 Октябрь 2022 - 12:41

у неё сначала была рофляная походка like a boss, но нет, обломитесь. с фансервисом в игре вообще полный швах, трусы Аяки и то переодели (

Мне теперь ещё хуже стало, лучше бы ты этого не писал :a_33: А чем анимация Кли мешала??? Тоже кого-то возбуждала?

 

Мечь Сокола - бонус на физ урон, небось Чиче ушёл. 

Не, я его Джинн отдал) Теперь она у меня что-то вроде второго саб дд, а Дилюк окончательно в саппорта превратился :lol: С двуручным фавонием бегает) А Чича пока на пенсию ушла, пусть отдыхает.

 

они были отличные но только в бете.

Ты еще и видео скинул :a_08:  Вот было же нормальное нижнее бельё, а сейчас она бегает в каких-то бабкиных панталонах. Кошмар вообщем.

 

Пока искал Розарию... - 

Даа, за Розарию обидно, ну хоть другим оставили в виде альтернативного скина. Вообще, они бы спокойно могли делать две версии персонажа. Одна пуританская, для них, и нормальная -  для всего остального мира. Чтобы с грудями, оголенными частями тела, анимациями. Ведь нечего же не мешает это делать.

Вот прям распирает от всей этой цензуры :a_24:


  • 2


#3163255 Genshin Impact

Написано Mental Out 18 Октябрь 2022 - 19:54

И немного грустных новостей. Они убили Нихиду!!!

6666.jpg

66666666678787.jpg

6668889898.jpg

Её милоту уменьшили на 150%!!! У них там реально кто-то подумал что дескать "Что-то наша дендро архонт слишком вызывающие эмоции показывает, многие могут стать педобирами. Давайте её менее живой сделаем чтобы она как кукла выглядела, а что, она архонт мудрости, должна быть серьезной, к тому же, вроде как, в лоре это написано. Фанатам будет приятно, что мы такой её сделаем, да и партия нас похвалит".

Ну нельзя же быть настолько бесхребетными господа, и так фансервиса в игре почти нет, а вы прекрасно понимаете что в вашу игру играют далеко не дети. Да блин, у меня с Геншином первое "серьезное" знакомство произошло с юмористической хентай манги, где там Эола и Эмбер, популяцию хиличурлов восстанавливают :a_18: Поэтому Эола для меня персонаж талисман, трон среди персонажей геншина занимает для меня :lol: А там дальше уже самой игрой интересоваться начал, что она из себя представляет. И я более чем уверен, что таких людей не мало, которые можно сказать, окольными путями заинтересовались игрой. А у вас просто смелости не хватило оставить эти анимации. В движении, все эти изменения более печально выглядят, но к сожалению видео из телеграмма прислать не могу, так как не умею этого делать :teeth: Ох разочаровали господа, разочаровали :a_14:


  • 1


#3163124 Genshin Impact

Написано Mental Out 08 Октябрь 2022 - 14:36

Раз уж подняли эту тему, то тоже пожалуй выскажусь) Нового скорее всего не напишу, так как уже до меня неплохие предложения были выдвинуты, поэтому буду повторяться :teeth:
Я согласен с Редбуллом на счет того, что бездна особо не представляет проблем. Новичку да, в начале будет сложно, так как уровень мира ограничивает прокачку персов, поэтому будет ощущаться некий хардкор. Ну а потом бездна будет рутиной, когда выбьешь более-менее сильных персов, которые могут влить урон. Я, к примеру, стабильно, без напряга прохожу на 33 звезды, и особо не жалею, так как по мете не хочу играть, беру только тех, кто мне нравится. Задницу рвать ради 50 гемов оставшихся особо желания нет) Поэтому если хочу хардкора и напряга, пойду в Элден Ринг поиграю, а Геншин чисто для души) 
Мои пачки в бездне:

Скрытый текст

развитие Геншина я вижу, например, в коопе. сейчас кооп мёртв на 100%

Ну, у них просто других вариантов особо нет. Без нормального коопа, у игры сильно популярность просядет. Я уже и так воспринимаю Геншин как работу, сделал дейлики, слил смолу, пофармил ресурсы. Всё это у меня где-то час занимает, а было еще быстрее, если бы я на сторонних мобов по пути не отвлекался. Итак вот каждый день :a_10:  Я наверное чуть больше полугода играю в Геншин, а мне уже скучно играть, хотя в первые скука началась, когда был бесконечный баннер Аяки. В то время всю сюжетку уже закрыл, да и локи более-менее изучены были. Но тогда у меня было очень много заданий легенд, поэтому мог себя развлечь. А сейчас у меня все пройдено, кроме сюжетки пустыни, и делать в игре абсолютно нечего :a_08:  Мои предложения по совместной игре. Кооперативные данжи, босс рейды, необязательно новых придумывать для этого, просто можно добавить какие-нибудь модификаторы старым боссам. Защита какого-нибудь объекта, как это было на архипелаге золотого яблока. Это вот то что на вскидку что пришло на ум. Награды можно там сделать простенькие, без гемов. По типу еженедельные и ежедневные, чтобы был дополнительный стимул играть. А так кооп сейчас используют чтобы ресы для персов пофармить. 

 

Я вижу развитие игры в дальнейшем углублении довольно любопытного лора, дальнейшего покачивании скилла сторителлинга и режиссуры. Всё больших прогрессов в геймдизайне, новых интересных головоломок (как на острове Моны) и тд.

Данное направление тоже можно развить, но вот на счет режиссуры сомневаюсь что будет какой-нибудь большой прорыв. Поскольку доп.ресурсы для этого не будут тратить, раз и так все работает на приемлемом уровне. Hoyoverse все это попробует реализовать в Star Reil. Из того что было в бетке показано, все выглядело на высоком уровне. Правда полировать там много чего нужно, особенно текстурки в некоторых местах, и локализацию. Под конец, когда сюжетку доигрывал, там как будто просто в промт текст запихнули, без редактуры маломальской. Из-за этого было дальше тяжело понимать смысл происходящего. А так это тот же геншин, но с улучшенной графикой, но без открытого мира и с пошаговой боевкой, но это я не считаю за недостаток. 

 


комьюнити геншиновское дружелюбное и не токсичное, по крайней мере, на нашем форуме

Я бы тоже с кем-нибудь на форуме поиграл, только вот сервер у меня Америка(у брата просто на Америке был аккаунт), а у остальных Европа я так понял.


я бы не советовал вообще какие-то гайды на ютубе смотреть

Аналогично, максимум смотрю на сайтах информацию, какая оружка более-менее подходит персу, и сеты артефактов.


  • 1


#3163099 Genshin Impact

Написано Mental Out 06 Октябрь 2022 - 17:34

Жёсткий байт на лоликонщиков:

Да тут не просто байт, посмотрев это - можно стать лоликонщиком :lol:


  • 1


#3162971 Genshin Impact

Написано Mental Out 28 Сентябрь 2022 - 20:22

Меня баннеры патча 3.1 неожиданно порадовали. Видать казино решило, что надо бы определенный процент игроков поздравить в годовщину :lol:

Вот мой первый результат:

image.jpg

Сайно выпал на 10 крутке с шансом 50/50! Я малость офигел, так как привык к жесткому fuking slave скаму от баннера. Далее, решил оружейку крутануть, благо у меня еще 120 круток было(90 накопил, и 40 взял из резерва), и в оружейке было накручено по-моему 35 круток. Я был готов что мне выпадет лук, или вообще из стандарта что-то, однако игра снова решила меня порадовать)

image.jpg

Казалось бы, все мега круто, выбил то что хотел, вот только Кандакии не было у меня :teeth: И просто решил покрутить несколько раз баннер, потом ещё, потом ещё, и ещё, а Кандакии все не было, однако было очень много Куки, прям нереально много :a_29: аж 6 штук!! У меня она до этого была С2, и вполне себе меня устраивала. И вот, докрутил до того самого момента когда Кандакия выпала. Смотрю, из моих запасов всего 10 круток осталось, ну и решил добить. Дальше, я сидел с открытой челюстью :a_18:

Скрытый текст

Джин выпала на 81 крутке, а Венти на 2. В общем, сегодня меня переполняют положительные эмоции)) За 130 круток, 4 леги - думаю это отличный результат)


  • 4


#3162924 Genshin Impact

Написано Mental Out 26 Сентябрь 2022 - 12:41

Что-то я сильно прослоупочил, хотел поделится впечатлениями об летнем ивенте, а тут уже патч 3.0 заканчивается. Ладно, не что не мешает сделать это сейчас.

В сюжетном плане ивент мне понравился, легкое, ненагруженное повествование, как раз самое то для летнего ивента, правда были и просадки. К примеру, у Син Янь, для меня, получилась самая скучная история, не то чтобы от этого персонажа чего-то сильно интересного ожидал, но все же. Я вот сейчас толком не могу вспомнить, о чем там история была, помню только две сцены, которые запомнились, это разговор с Юнь Цзинь и Сян Лин, ну финальный ролик, который был хорош, музыка очень понравилась. Данж у неё конечно - самый душный, хоть и оформлен неплохо. А вот её остров, еще более-менее простой, исследовать было легко, хоть там и были свои заморочки.

У Кадзухи история понравилась, достаточно подробно раскрыло его прошлое, особенно в сочетании с его заданием легенд, но там конечно было видно что историю из пальца высасывали, поэтому от задания легенд меньше удовольствия получил, чем от его истории на островах. Данж, к сожалению, было скучно исследовать, хоть сама история, которая там показывалась, была интересной. А вот остров его – это наверное худшее что могли сделать разработчики игры. Эти перестановки с бонсаем просто кошмар, по идее я должен был испытывать удовольствие от исследования острова, а в итоге получал только раздражение и скуку.

У Фишль(Эмми) очень понравилась, хоть она и очень печальная, если внимательно все изучить, истории персонажа Фишль в помощь. Если кратко, то у девочки нарушилась психика, так как родители не уделяли ей должного внимания + у неё не было друзей, ну и в итоге она нашла отдушину в книгах, в особенности в книге «Цветы для принцессы Фишль». В общем, персонаж для меня заиграл новыми красками, и в моем тир листе продвинулась на один пункт выше. Остров я бы назвал у неё самым лучшим, так как нечего там менять не надо, спокойно все исследовал, полюбовался замком, и дальше в путь. Данж, конечно, красивый, но тоже были заморочки, хотя я там даже не зевал, когда его проходил, поэтому в целом какое-никакое, а удовольствия получил.

Мона - наверное бесспорный фаворит этого события. Подача истории отличная, сам данж где все это происходит – выше всяких похвал, над дизайном очень хорошо проработали. Даже не совсем интересные головоломки, особо не мешали погружению, все работало как надо. По моим воспоминаниям, кажется, что Мона отжигала весь ивент. Мне она в принципе с самого начала понравилась как персонаж, просто нравится такой типаж персонажей, что в задании легенд, что в событии с падающими звездами – она была классной. Остров тоже выглядит просто замечательно, но к сожалению механика перемены острова там тоже присутствует - это конечно минус. А так все очень круто сделано, в особенности лестница в небо за последним роскошным сундуком – очень красивое зрелище было)

Сайдовые задания с Фатуи, Никомару, и идиотом из искателей приключений, которого постоянно спасаешь от смерти – очень понравились. А вот тануки как-то не произвели на меня впечатления, в принципе сам остров Кадзухи вспоминать не хочется.

В общем-то по-летнему ивенту все. Исследовать было не особо интересно, а вот в сюжетном плане все было более-менее неплохо.

Что могу сказать по Сумеру. По началу вообще нечего крутого не ожидал от региона, однако на удивление регион очень понравился, исследовать его одно удовольствие, так как порталов много, систем для быстрого передвижения тоже очень много. Даже додумались сделать цветы, которые восстанавливают выносливость когда карабкаешься, к сожалению далеко не везде они есть. Сами локации и пейзажи очень красивые и разнообразные, где-то просторные равнины, где-то гигантские грибы и деревья, где-то речка течет, по которой можно поплавать на лодке, и добраться до другого города. Наверное самый живой регион из всех, что на данный момент существует. Радует еще то, что тут ОЧЕНЬ МНОГО МЯСА, с этим ресурсом теперь вообще нет никаких проблем, запасы легко восстанавливаются. Ты даже не хочешь уже его фармить, а оно само на тебя бежит. Минусы, конечно, я для себя отметил – и это пещеры, легко можно запутаться, когда на карте какую-либо вещь хочешь отметить. Поэтому я их дико не взлюбил.

Задания архонтов тоже очень понравились, хотя первое задание ничем особо не выделяется. Оно такое, вводное, которое тебя знакомит с регионом, и пытается погрузить в него, познакомить с персонажами, хотя с Дори лучше бы не знакомили – просто худший персонаж в геншине для меня. В ней почти все раздражало, и дизайн(хотя это не главная проблема), и манера речи, и в особенности голос – его просто невозможно слушать. На счет характера особо нечего не имею против, иногда такие персонажи могут вызывать симпатию, просто остальные составляющие помешали мне полюбить этого персонажа. Поэтому я баннер с ней даже не крутил, настолько персонаж оказался не приятен. Гань Юй прости, может быть в следующий раз. Ладно, я отвлекся. Вот второе задание архонтов меня приятно удивило, очень хорошо все закрутили, я прям не ожидал. Хотя разгадка там лежала на поверхности, просто сценаристы начали тебя усиленно обманывать, уводить от очевидного варианта происходящего. Ну что же, я приятно обманулся, мне очень понравилось) Надеюсь дальнейшие сюжетные задания сохранят такую же планку интереса. Задания с аранарами мне понравились, но их прохождение было ооооооочень долгим. И это даже не минус, так как благодаря им, я почти весь Сумеру исследовал, две локации на 100%, а остальные по 88-92%. Так же жду Рану, как играбельного перса :D

Что по новым персонажам, то лучшей девочкой Сумеру я считаю Дехью, она просто шикарна. Хотя изначально я вообще её никак не воспринимал, когда увидел на первом сливе. Следом идет Нахида – один из моих любимых типажей лолей, одним словом - очаровашка. И с сейю они угадали прямо на 10 из 10. Правда это сыграло и против неё. Весь квест, где ты знакомишься с ней, ты видишь не Нахиду, а Рику из Цикад, особенно фраза «курикайсу» полностью превращало её в Рику) Это конечно печально, что другая роль актрисы, просто перекрывает нынешнюю её роль. На третьем месте это Коллеи – очень милая девочка, со своим внутренним миром, и травмами, которые её терзают до сих пор. А вот остальные как-то не впечатлили. Про Нилу можно просто сказать - что она милая, трудолюбивая, и глупая. Уж очень мало дали ей экранного времени, даже если учесть то, что под конец 2-го задания архонтов у неё была важная роль в сюжете. А жаль, изначально ставил что она будет лучшей девочкой Сумеру. Надеюсь, её задание легенд поправит ситуацию, хотя сомневаюсь что она сможет конкурировать с Дехьей. Просто хочу чтобы её лучше раскрыли как персонажа. Аль-Хайтам потенциально может стать очень интересным персонажем, а ведь до последней сцены, которая была в первом сюжетном задании Сумеру, он особого интереса не вызывал. Поэтому жду дальнейшего его появления. Тигнари – просто скучный, нечего к нему не испытываю. Даже после его задания, как-то не проникся им, мне там больше механический краб понравился, намного больше интереса вызывал чем основной персонаж этого квеста. Фенек конечно, не настолько скучен как какой-нибудь Син Цю(хотя как саппорт он мегакрут) и Чугун, но ему чего-то не хватило, чтобы быть интереснее этой парочки. Про Дори уже написал выше.

Ну и поделюсь крутками, что за это время выпало:

Скрытый текст

Следующий кого буду крутить это Сайно. Уж больно круто выглядит, так же геймплей и способности заинтересовали. А вот Нилу, с большой долей вероятности скипну, поскольку пока непонятно с какой пачкой у неё будет хорошая синергия. Да и как персонажем, я ей не особо проникся, а вот дизайн мне очень нравится.


  • 1


#3161036 Genshin Impact

Написано Mental Out 11 Июль 2022 - 10:18

Ох, накручивают они интригу... накручивают.

Крутой тизер!

Когда пришло оповещение с официального ютуб канала геншин, я подумал про какой-нибудь трейлер персонажа, ну ли дневник разработчиков, однако получил то, что не ожидал увидеть.

Наконец то весь состав Эспады Предвестников Фатуи показали. Я прям под сильным впечатлением, очень атмосферный лорный ролик получился. Эх, побольше бы таких :a_23:

fatui.jpg

Очень многих предвестников я по-другому представлял, да что тут говорить, вообще другого пола) В целом дизайны очень колоритные и запоминающиеся. Претензий никто у меня не вызывает, разве что Панталоне, по мне он должен выглядеть намного старше,( я его вообще представлял как маскота из Монополии) но такой дизайн тоже нечего.


  • 1


#3154565 Tsuki to Laika to Nosferatu

Написано Mental Out 10 Сентябрь 2021 - 12:20

 

anime-Tsuki-to-laika-to-nosferatu-date-s

Tsuki to Laika to Nosferatu / Луна, Лайка и Носферату / 月とライカと吸血姫

 
 
Жанры: фантастика, космос, вампиры
Тип: ТВ (12 эп.), 25 мин.
Выпуск: с 04.10.2021
Режиссёр: Акитоси Ёкояма
Автор оригинала: Кэйсукэ Масано
Сэйю:
Скрытый текст
 
1874.png
Описание:
После окончания Второй мировой войны мир был поделен между двумя сверхдержавами — Федеративной Республикой Зирнитра на востоке и Соединенным Королевством Арнак на западе. В поиске новых территорий обе страны устремили свой взор в небо, тем самым начав техническую гонку за право стать первым государством, покорившим космос.

1960 год. Лидер Зирнитры Фёдор Гергиев объявил о старте проекта «Мечта» — программы пилотируемых космических полётов. В это же время запасному пилоту Льву Лепсу поручили тренировать Ирину Люминеск — первую испытуемую в проекте «Носферату», сверхсекретном эксперименте по использованию вампиров в космических исследованиях. Лев и Ирина принадлежат к разным расам и имеют совершенно разные взгляды на мир, но оба хотят попасть в космос. Справятся ли они с этой миссией?

Эта история о девушке-вампире, которая стала первым космонавтом в истории человечества.
Видеоматериалы:
Скрытый текст
 

  • 2


#3154512 Takt Op.Destiny

Написано Mental Out 07 Сентябрь 2021 - 21:42

 

E-h-Pi0m-Vk-AY0-K-g.jpg

Takt Op.Destiny / Такт Опус. Судьба

 
 
Жанры: экшен, музыкальный, фэнтези
Тип: ТВ (12 эп.), 25 мин.
Выпуск: с 06.10.2021
Режиссёр: Ито Юки
Сценарий: Хирой Одзи
Сэйю:
Скрытый текст
 
Mad.jpg mappa.jpg
Описание:
2047 год. На Землю упал чёрный метеорит, который полностью изменил судьбу человечества. Метеорит «породил» монстров, которые получили название — D2. Монстры начали бесчинствовать, усугубляя немалый ущерб, нанесённый падением метеорита. Монстры оказались практически неуязвимы, так что человечеству пришлось подчиниться. Единственным слабым местом D2 была, как оказалось, музыка, которая могла причинить им боль. Поэтому, захватив планету, D2 тотчас запретили любые звуки, так или иначе похожие на мелодию, так что музыка практически исчезла из жизни людей.
Однако были и те, кто был не готов смириться с таким положением дел. Возникло сопротивление: группа девушек, деятелей искусства, известные как Мьюзикарт, решили бороться с захватчиками. Девушки носят в себе оружие против монстров: в их телах скрыты симфонии, способные уничтожить D2. Одна из участниц группы по имени Уммэй заключает контракт с Тактом, молодым дирижёром. Объединённые стремлением к возрождению музыки и освобождению мира, Уммэй и Такт начинают свою битву в Нью-Йорке.
Видеоматериалы:
Скрытый текст
 

  • 2


#3154510 Komi-san wa, Comyushou desu.

Написано Mental Out 07 Сентябрь 2021 - 21:42

 


komi-san.jpg

Komi-san wa, Comyushou desu. / У Коми проблемы с общением 古見さんは、コミュ症です。

 
 
Жанры: школа, повседневность, комедия, сёнен
Тип: ТВ (12 эп.), 25 мин.
Выпуск: с 07.10.2021
Режиссёр: Ватанабэ Аюму
Автор оригинала: ОдаТомохито
Сэйю:
Скрытый текст
 
olm.png
Описание:
В первый день учёбы в элитной частной средней школе Итан, Сёко Коми сразу же получает небывалый всплеск популярности. Высокая, стройная и темноволосая, благодаря беспрецедентно изящной красоте и утончённой элегантности она привлекает внимание любого встречного. Однако только Хитохито Тадано, обычный школьник, занимающий соседнее от Сёко место, имеет возможность узнать, что за внешностью бисёдзё у Коми скрываются серьёзные проблемы в общении с другими людьми. Тадано отправляется на помощь девушке в её стремлении найти сто друзей.
Видеоматериалы:
Скрытый текст
 

  • 3


#3152961 Jahy-sama wa Kujikenai!

Написано Mental Out 22 Июнь 2021 - 19:19

 

Jahy.jpg

 

Jahy-sama wa Kujikenai! / Джахи не будет отчаиваться! ジャヒー様はくじけない!

 
 
Жанры: Комедия, Сверхъестественное, Сёнен
Тип: ТВ (20 эп.), 25 мин.
Выпуск: с 31.07.2021
Режиссёр: Минато Мирай
Автор Оригинала: Комбу Вакаме
Сэйю:
Скрытый текст
 
Silver-Link.jpg
Описание:
Когда-то вторую по силе помощницу самого Короля Демонов Джахи уважали и боялись. Но однажды девушка-волшебница уничтожила содержащий огромную силу магический камень, и мир Демонов разрушился. Хотя Джахи и выжила, но потеряла почти все свои силы и оказалась в мире людей в теле ребёнка. Чтобы собрать как можно больше магических камней и восстановить как свою истинную форму, так и мир Демонов, Джахи придётся приспособиться к новой жизни и решать повседневные проблемы, с которыми она никогда раньше не сталкивалась. От работы, чтобы оплачивать текущие расходы, и до споров с домовладелицей. Но великая Джахи не унывает!
Видеоматериалы:
Скрытый текст
 

  • 1