Перейти к содержимому

Genybr

Регистрация: 14 мар 2006
Offline Активность: 09 апр 2010 15:47
*****

Мои темы

Языковедческий еретицизм.

08 Апрель 2010 - 11:51

...дело началось давно и, надеюсь, закончится не скоро.
Проблема была проста: мне слишком легко давался японский. И я решил перевести дословно. Перевёл. Получилось читабельно.

Но сейчас я хочу рассказать не о том, что я напереводил (это позже), сейчас я хочу рассказать вам о моей удивительной находке, которая лишний раз подтверждает, что историки нагло лгут об истории человечества.

Я не верю в Манъёгану. Вернее я не верю в то, что именно из неё появились буквы. Но прочитав новость (сойдёт и эта) мои подозрения о истинности (не притянутости за уши/рихтование/обработки напильником к конкретному шаблону) ещё больше окрепли.
И решил я проверить иврит на соответствие.
Открыл я нашу любимую вики: катакана и иврит.

Ну а теперь, дорогие мои, я объясню вам как запомнить написание гласных букв на катакане используя исключительно иврит. И, кстати, почти без "притянутостей" в отличии от официальной "манъёганной" методики, единственное исключение - потребуется иногда представлять букву "заин" (иврит) в качестве примера некоей буквы.

А. ア. א
Наверняка все мы задавались вопросом: КАК!? Как они это придумали?
Рассказываю:
Есть в иврите (пруфлинк выше) огласовка "Патах". Пишется "¯" читается "а".
Ещё есть огласовочка "шва", пишется ":" и вместе это называется - хатаф-камац, безударная "а". Пишется - ¯:.
А теперь давайте напишем столбик хатаф-камац!
¯:
¯:
¯| - точки-то ставить неудобно, да и быстрее
¯|
¯/ - следующую писать удобнее.
¯/
_
/
_
/
- проще же!
ア - совсем удобно!
Упс... был хатаф-камац, а стало катаканой...

И.
Тут придётся чуток притянуть за уши.
К сожалению символы подобрать не смогу, но подглядите в Вики.
Изначально это пишется как "'." Обычный "хирик" (точка под буквой) и "йод" (чёрточка).
Если в место "буквы" мы подставим "заин" и напишем слитно, то получим что-то такое: 'т (точка есть внизу, верьте в это).
Ну а дальше - дело техники: ' + - превращается в / - ибо проще, а | с точкой в |.
/
|

イ.

У.ウ.
Тоже слегка притянем за ушки.
Изначально это пишется как "•|", читается "шурук".
При скорописи это пишется уже `/ (см. "а").
Здесь есть 2 варианта: или я плохо знаю иврит (спасибо, кэп) и это ещё проще или всё именно так:
Так как предыдущая буква - И, то из-за небрежности при обучении детей "хирик" плавно сместился в шурук:
'.
`/
'.
'/- слишком разорвано, на бумаге напишите ближе к строчке выше.
ウ.

Э.エ
Примера даже не требует.
Это наш старый знакомый "заин" ("т") напинанный над "цэрэ" (..), который и читается как "э"
цере слилось в "_", заин, как пример буквы, остался "T"
т
エ.

O. オ.
В общем, тоже самое: пример не нужен.
Мы берём хатаф-камац, то есть пишем камац+шва. А, да, забыл, вот они: т:, безударная "о".
Теперь снова объединяем точки:
Т:
T|
и чуть в сторону наклоняем хвостик.
7| - как-то так
остаётся только написать чуть небрежно и мы получаем:


Согласные пока не проверял, но ряд "с" - раскладывается легко.

Vangers

14 Январь 2007 - 12:37

Изображение
Системные требования: 80586 (Пень)-166(200)Мгц 16(32)Мб Озу Windows 4.x (95/98) SVGA 1Mb видео (DirectX 3.0 или выше). Воображение у игрока.
Графика: 640х480/800х600, 8 бит. Физика: 3D, нормативная. Логика: 2D, укуренная.
Движок: Сюр-мэп. Мультиплеер: есть. Проводятся он-лайн соревнования. На этот момент есть около 7 эскейвов.
Похожесть: ExMachina, Elite, X, MicroMashines, Tiny cars.

Особенности: полностью изменяемый 3-х мерный мир, даже видел застрявшую в колее(!) машину. Колея образовалась от того, что там часто Мамочки да Клёпанные гробы ездили. Так что у того Безумного Коновала не было шансов =)

Есть в Ослике.
Изображение Не лучший скриншот.. Фострал, около Подиша. Мамочка лупит по Кислому Монку (прыгает, теряя оружие и дымя), Мгновенный что-то тормозит.. Следы на земле показывают - кто куда лупил и как ехал. Кстати - лунки трёхмерны, как и следы от покрышек.

Вот.. раскопал корябанный диск-копию, тихо чищу царапины "жемчугом", завтра буду ставить.

Есть одна проблема.. кто-нибудь знает, как пробраться в мир с Винтокрылами? Стационарных спиралей нету, а висящих - со времён Супа Существ не было..

Какой ИИ вы предпочитаете?

03 Январь 2007 - 13:09

Спорю сейчас с однм ежом по поводу ИИ в одной старой-новой игре: Open Transport Tycoon Delux.

Вернее не просто про ИИ, а про то, каким его надо сделать.

И мне захотелось, дабы не переходить на личности, узнать мнение общественности про то с каким ИИ они хотели бы играть.
Оригинальная тема:
http://forums.ttdrus...?...c&start=105
Оригинальный сайт: http://ttdrussia.net

Одиночество в толпе

17 Сентябрь 2006 - 15:05

Новисы тоже люди!

Думаю, что топик должен лежать здесь, поскольку, хотя любовь к стилю начинается с Произведения, но продолжается именно в виде общения. :)

Топик посвящён одной из головных проблем - невозможности отыскать наших своих. И не только новичкам, но и людям с опытом, которые не очень жалуют пати (лично я просто никогда не бывал на таких мероприятиях и я просто не понимаю, что это такое). :lol:
В чём причина? Сложно сказать - это и абсолютное отсутствие рекламы, и отсутствие ярких внешних признаков, позволяющих увидеть Своих (по крайней мере на данный момент в Москве).

Что можно предложить в такой ситуации?
Пожалуй выбор на данный момент небольшой - либо писать мелом на стене (наглядная агитация), либо носить какие-то знаки отличия, несколько видов (чтобы можно было подобрать под себя) совершенно различных, но заметных вещей, либо значки, либо какая-то деталь поведения (хотя не стоит доводить до "секретных рукопожатий"), которая многое скажет знающему что к чему, а тому кто не знает - просто покажется необычным. Не отталкивающим, не пугающим, а просто необычным.
Так же на иных конфах (peer'ах, он-лайн играх, проч.) кроме или вместо аватары а-стиля можно использоватьиспользовать иные знаки, например (:lol:), :lol:.
Впрочем, это важно для мест большого скопления людей, поэтому всё-таки внимание стоит уделить именно мелочам, и, повторюсь, это многое скажет знающему что к чему, а тому кто не знает - просто покажется необычным. Не отталкивающим, не пугающим, а просто необычным.
Это главное. Изображение

О "Популяризации Аниме"

При рекламе стиля стоит агитировать детей и старых людей - одни ещё не знают о подводных камнях, другим это параллельно.
Да и сильная поддержка в виде тех поколений нам не помешает. Совершенно.
Хентайщикам я вообще не рекомендую даже начинать. Повторяю ХЕНТАЙ НЕ РЕКЛАМИРОВАТЬ!!
И ещё... для тех кто хочет и может... Нужно сделать "золотой фонд" - сборник произведений, которые будут своеобразной базой, залом Славы или как это лучше назвать, не знаю.. Смысл этого проэкта - ресурс/список/видеотека Классики, которую можно показать и готовому, и сомневающемуся, и противнику. И в большинстве случаев ожидать не отрицательной оценки.
Произведения с откровенными сценами эротикой не называть, а то под неё и Aa Megamisama! (Моя богиня) подпадёт.
В прочем, можно сделать отдельный Фонд по хентаю - но с жёстким разделением на виды.

Популяризация в массах

05 Май 2006 - 08:06

Народ, всё что здесь обсуждается - хорошо, однако есть одна проблема: я годползал по вебу, пока не наткнулся на валар, а уже с него - на Форум.
Всвязи с этим возникает вопрос - как популяризировать, если даже те, кто знает, целый год ищет?
Отсюда две мысли:
1) Нужен сайт-указатель;
2) На нём СРАЗУ лист мультов УЖЕ разбитый на группы.
3) Группа (-ы) ссылок на форумы, издания, проч..
4) Реклама сего проекта. Причём в ОТКРЫТОМ доступе (мелом на асфальте, краской по стене). Основная опора рекламы - позицианирование сайта, как сайта имеющего "Обширный список мультипликационных фильмов иностранного производства, с предварительными обзорами и частичной раскадровкой произведений" - не надо шокировать обывателя картинками "как в хентае" - наши продавцы вообще не смотрят, что продают.

Сайт можно разбить по разделам:
1) Список фильмов должен быть представлен в виде таблицы, со следующими столбцами:
Наименование; ссылка на рецензию(-и); этикетка (/+ссылка на страницу с опенингом и/или скриншотами); продолжительность; степень откровенности; привычные нам обозначения (кавай, сёдзи, меха.)
Возможно создание графы "это вы можете сачать здесь"
2) Рецензии, опенинги, скриншоты.
Рецензии либо выискивать на конфах и класть ссылки либо рисовать самим.
Опенинги - внаглую выгрызенные первые 1,5 минуты из мульта.
Скриншоты - кадры, группы кадров характеризующие данное произведение.
3) Ссылки на ресурсы.
Разбитый на группы список ссылок на сайты, разделы крупных сайтов и сервера.


Думаю этого хватит.. По крайней мере для начала. Сам я ленивый до жути, так что на меня расчёта нет, только разовые акции вроде этого поста.