Перейти к содержимому

Фотография

обсуждение игры "Сдохни или умри"


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1238

#2965555 Юьн

Юьн
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • ©

  • Cообщений: 4 721
294
Маленький пони

Отправлено 07 Январь 2015 - 00:35

Ролевая игра «Сдохни или умри»


Изображение


Концепт: отыгрываем людей Хэ с супердурацкими способностями.

Сюжет: (автор Yanta)
Скрытый текст



Итак, час Х настал. И предстоит сделать выбор. Синее или красное? Налево или направо? Казаки или разбойники?.. так, стоп. Слово героям.

========================================================================================================

Есть Главный Злодей (ГЗ). В нашем случае – это профессор Х. Есть несколько людей Хэ с супердурацкими способностями, которые мешают его планам и несколько тех, которым идея профессора нравится. Соответственно, две группы людей Хэ, две разные цели.
Группа красненьких: хочет обрести реальную супергеройскую силу и останавливать профессора не собирается, при этом готова пожертвовать Миром, если что.
Группа синеньких: Мир для них дороже, надо его спасать и доказывать, что они тоже супергерои, хоть и с изъяном. Поэтому их цель – помешать планам профессора.

Место действия – мегаполис.

Правила

1. Способность у вашего персонажа должна быть дурацкая. Например: вы можете открывать банки с огурцами с первого раза, или вы можете читать мысли только толстых людей, или вы можете проходить сквозь стену только одной ногой и больше ничем, или вы можете ломать зубочистки бровями.
2. Способности не могут быть:
- магическими (телепортация, телекинез, молнии из глаз – это не магия, это можно. Но по дурацки можно.)
- смертельными (причиняющими травмы несовместимые с жизнью, нельзя убивать соперников или статистов)
- серьезными (ну тут понятно, чем смешнее тем лучше)


Механика игры
Скрытый текст


Сюжет игры и задания прописаны заранее, действия ГЗ тоже предопределены. Последовательность событий известна только ГМ. Если есть желающие отыграть ГЗ, вы будете получать инструкции от ГМ в личной переписке. Если желающих позлодейничать нет, ГЗ буду отыгрывать я. Если вам кажется что ГЗ – читер, да, так оно и есть, он могуч, но не всесилен. Сюжет подразумевает несколько концовок, одна из них выбирается ГМ в зависимости от сложившейся ситуации. Длительность игры – 7 игровых дней.

Чтобы начать играть, нужно написать в этой теме о своем желании и ГМ впишет вас в список участников.

  • При регистрации указывайте какую группу вы выбираете (красную или синюю)
  • Имя вашего персонажа
  • Описание его дурацкой способности

Как только наберем народу, начинаем играть. Для этого дела будет создана отдельная тема.
Здесь задавайте любые вопросы, уточняйте все, что считаете нужным. Те, кто ни разу не играл в ролевки, могут почитать парочку закончившихся игр в этом разделе. Если не поможет, пишите мне в личку или в скайп, я вас научу. За большую плату!
Давайте, люди, должно получиться весело

Участники



Красная команда:
1.In-neipawâfxá Имя: Ко́та. Способность: может произвольно запнуться, или подскользнуться, и упасть, чтобы выглядело естественно. Предмет, об который запинается всегда найдется, хоть на ровном месте. отказался играть
1.Xarlamov Имя: Харлампий. Способность: всегда проигрывает на скачках.
2.Tintintin Имя: Профессор Грюль. Способность: спонтанно и бессистемно у себя или окружающих в диаметре от метра до ста повышать количество алкоголя в крови.
3.Кружечка Имя: Трор. Способность: постоянно всё теряет, а что не теряет, то ломает. Причём, чем внимательней к чему-нибудь Трор, тем скорее вещь потеряется (или сломается). Но чем больше она хочет что-нибудь потерять или сломать, тем хуже ей это удаётся. Поэтому некоторые вещи навсегда остаются с ней.
4.Танцующий на воде Имя: Паровоз. Способность: любое нелетальное желание исполняется на половину + добавляются случайная половина одного из предыдущих желаний. Первое желание исполняется безукоризнено. Первое желание - поспать.
5.wabankas Имя: 42. Способность: Летаргия (Организм способен проваливаться в сон мгновенно по желанию и по приколу. Где угодно. Разбудить оче сложно и муторно, возможен лунатизм) и радуга (способен перекрасить любой неодушевлённый предмет в любую цветовую гамму) ссылка на пост с описанием способности
6.Yanta Имя: Юю. Способность: убирает из организма других людей ядовитые примеси (алкоголь, никотин, вредная медицина) и создает состояние раскаяния, подобное тому, как утром после пьянки. Если в организме не было вредных примесей, то только чувство раскаяния. Может это делать лишь когда икает.

Синяя команда:
1.Кирико Кираюто Имя: Синий Мел. Способность: может проедать насквозь любую материю только при наличии алкоголя в крови. Единственный способ атаковать – съесть врага, но так как это запрещено, он просто ест...
2.Canis Latrans Имя: Жульен фон Зюзя. Способность: стреляет едой из глаз. Должен восстанавливать продуктовый потенциал, и много пить, не обязательно воды, а то патроны заканчиваются.
3.Delcheff Имя: Хайку. Способность: При прочтении "хайку", всё, воспринимающие в данный момент звуки (включая героя) впадают в раздумья о его смысле на количество секунд, равных количеству строчек "хайку". Ограничение: "хайку" имеет максимум 5 строк. Пояснение: "хайку" не настоящие и не обязано подчинятся правилам хайку или иным литературным правилам.
4.Иван До Конца Имя: Иван До Конца. Способность: В имени и заключается. Выигрывает все споры. Выпивает и доедает все, не оставляя ничего на тарелке/столе/в бутылке.
5.Shiori Имя: Дылда. Способность: Умеет превращаться в слегка изогнутый банан размером с человека.
6.Cohe Имя: Ко. Способность: ярко светится после поцелуя (поцелуй любой, даже трогательный в ручку)
7.Gamma Ray Имя: Ая. Способность: рентгеновским зрением видит только нижнее белье. ссылка на пост с детальным описанием способности

Навигация:
первый игровой день

второй игровой день

третий игровой день

четвертый игровой день

пятый игровой день

шестой игровой день

седьмой игровой день

Итак, общие результаты игры
Статистика плюсиков на конец шестого дня:

Xarlamov Персонаж: Харлампий - 4
Tintintin персонаж: Профессор Грюль – 3
Кружечка персонаж: Трор. – 10
Танцующий на воде персонаж: Паровоз – 2
wabankas персонаж: 42. – 5
Yanta персонаж: Юю. – 4
Кирико Кираюто персонаж: Синий Мел – 5
Canis Latrans персонаж: Жульен фон Зюзя. - 4
Delcheff персонаж: Хайку – 6
Shiori персонаж: Дылда. – 8
Cohe персонаж: Ко. - 5
Gamma Ray персонаж: Ая. – 9

Тройка победителей в номинации "Молодчинка"
1 место - Кружечка
2 место Gamma Ray
3 место shiori

В качестве приза победители получат открытку от меня. Присылайте в ЛС свои почтовые адреса. Через месяцок похвастаетесь тут карточками)


Мильён благодарностей и хвалебные речи нашему автору за сюжет :a_03:
Пожмакайте друг другу виртуальные лапки, вы все были отважными недосуперами!

Сообщение отредактировал Camomile: 29 Январь 2015 - 00:35

  • 1

#561 Cohe

Cohe
  • Активные участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 80
36
Хороший

Отправлено 18 Январь 2015 - 22:51

Извините, что задерживаюсь, времени остается меньше чем хотелось бы. Я же всё успеваю? :rolleyes: Раньше не играла в ролевки, а народ так в правила углубляется, страшно что-нибудь сделать не так, не дописать или переписать)
Я хочу отдать плюсик Кирико Кираюто :rolleyes:
  • 0

#562 Кирико Кираюто

Кирико Кираюто
  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 白狐

  • Cообщений: 7 567
2 424
Симпапуничка урурушная

Отправлено 18 Январь 2015 - 23:01

Я хочу отдать плюсик Кирико Кираюто

ой... :a_19:
  • 0

#563 Yanta

Yanta
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • wanderer

  • Cообщений: 3 792
754
Поняняша

Отправлено 18 Январь 2015 - 23:02

Delcheff, просто молча поменял пост. Надеюсь эта обида не смертельная?)
В любом случае - спасииибо) Это было мило)))
  • 0

#564 Canis Latrans

Canis Latrans
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • моегормоегормоегор моегормоегормоегор моегормоегормоегор

  • Cообщений: 8 401
630
Поняша

Отправлено 18 Январь 2015 - 23:02

плюсек кирико кирауто %)
  • 0

#565 rhqh\shyl\tgid

rhqh\shyl\tgid
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • wubby chowder

  • Cообщений: 7 173
567
Розовая муняха

Отправлено 18 Январь 2015 - 23:03

Детективный мурмур. I:
  • 0

#566 Canis Latrans

Canis Latrans
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • моегормоегормоегор моегормоегормоегор моегормоегормоегор

  • Cообщений: 8 401
630
Поняша

Отправлено 18 Январь 2015 - 23:04

Надеюсь эта обида не смертельная?)

Долькоу вообще редко обижается, но если обижается, то основательно.
  • 0

#567 Кирико Кираюто

Кирико Кираюто
  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 白狐

  • Cообщений: 7 567
2 424
Симпапуничка урурушная

Отправлено 18 Январь 2015 - 23:08

плюсек кирико кирауто %)

:o :rolleyes:



Delcheff, просто молча поменял пост. Надеюсь эта обида не смертельная?)

Не должен, вроде) Хоккуисты – уравновешенные люди.
  • 0

#568 Delcheff

Delcheff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Liminality

  • Cообщений: 1 486
35
Хороший

Отправлено 18 Январь 2015 - 23:08

Я не обижался =)
И в качестве подтверждения отдаю плюсик Янте за то что разрушила коварные планы.

А что делать с нонстопом читающим хайку Хайку - решайте сами ^_^
Ну или оставьте его там до конца дня кайфовать от собственного творчества.
  • 1

#569 Юьн

Юьн
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • ©

  • Cообщений: 4 721
294
Маленький пони

Отправлено 18 Январь 2015 - 23:39

Я утверждаю, что игрок не знает инфу про ДНК, в таком случае отыгрыш некорректен.

Однако, мой визави утверждает, что персонажу известны все методы противодействия.

О какой инфе про ДНК ты говоришь? Паровозу ввели жучок, о котором он не подозревает. Точно так же тебе могли приклеить его на спину и ты бы о нем не знал. Потом он бы сам отвалился, а ты бы так и остался в неведении. Уточни о какой инфе ДНК идет речь?
  • 0

#570 Delcheff

Delcheff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Liminality

  • Cообщений: 1 486
35
Хороший

Отправлено 18 Январь 2015 - 23:53

Ну вот,Хайку нельзя было задним ходом протащить спасение, а затычки для ушей у всех появились сразу же без проблем. (Наушники, кстати - не работают, они мешают разобрать более тихие звуки, но звуки ушей достигают всё равно, хотя человеку и кажется что он их не слышит)
К тому же увидеть Мэл не было ровным счетом никакой возможности, если не оказаться в нужном месте, в нужное время и уже с затычками в ушах.

Все красные ходят нонстопом с затычками? Если нет, то надо быть вне зоны слышимости/видимости.
Требую отсутствия знаний о Мел, или хотя бы просто в рамках догадок, но никак не очевидного знания. Все кто мог видеть Мел - должны думать о смысле хайку и не иначе а следовательно не могли её видеть.
Ну и уточнить как они узнали о том что Хайку прибыл если они ничего не слышали. (опцианально)

ГМ взываю к тебе! Останови рандомное игнорирование всех усилий синей команды! Иначе ей придется смириться со своей полной бесполезностью и расслабленно рефлексировать на происходящие^_^

Сообщение отредактировал Delcheff: 18 Январь 2015 - 23:54

  • 0

#571 Кирико Кираюто

Кирико Кираюто
  • Модераторы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 白狐

  • Cообщений: 7 567
2 424
Симпапуничка урурушная

Отправлено 19 Январь 2015 - 00:07

мда...

и все с телепортами... конечно времени мало, всем спать охота, и на работу, и по делам, но хоть чуть отписать, как у складов оказались, как машину вломившуюся во двор увидели... ну да ладно, что взять с красных)
  • 0

#572 Yanta

Yanta
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • wanderer

  • Cообщений: 3 792
754
Поняняша

Отправлено 19 Январь 2015 - 00:22

Delcheff, загляни в личку пожалуйста, там один из вопросов снимается

Далее - мы уже были рядом со складом, иначе как мы заметили зюзю
Данные о ваших способностях были получены, наушники у Юю были все игровые дни

Но не исключаю, что где-то допустили лажу...
Да, не стала расписывать еще раз, что мы наблюдаем за входом - просто многие жаловались на слишком большие посты - решила не дублировать инфу.

Я тоже хочу, чтобы Ромашка высказалась по этому поводу.

И я думала, что громкий звук из наушников не заглушает, но сильно искажает звук из громкоговорителя, следовательно мы слышим, звуки, но не слова. Если я не права - поправьте меня,пожалуйста. Я исправлю если что)
  • 0

#573 Юьн

Юьн
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • ©

  • Cообщений: 4 721
294
Маленький пони

Отправлено 19 Январь 2015 - 00:43

Спокойствие! Я сейчас читану ваши посты и отпишусь. Вы сегодня такие активные, как буто кашки покушали.
  • 0

#574 wabankas

wabankas
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Дятел

  • Cообщений: 1 025
161
Кавайная няка

Отправлено 19 Январь 2015 - 00:53

Ну я же чётко написал "Доконца устраивает банановый дождик с моего монгольфьера". А ты пытаешься дождик в наручники. Вот я ржуЪ.


да всё норм, ты красава )))
а вот с коллегой не сходится. придётся и его тушку паковать.
  • 0

#575 Юьн

Юьн
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • ©

  • Cообщений: 4 721
294
Маленький пони

Отправлено 19 Январь 2015 - 01:08

По поводу наушников и хайку:
Способность хайку описана так: под влияние попадают все, кто воспринимает в данный момент звуки. Т.е. я этоиплнимаю так, что не обязательно при этом слышать или понимать значение слов.

громкий звук из наушников не заглушает, но сильно искажает звук из громкоговорителя, следовательно мы слышим, звуки, но не слова.

Поэтому, из цитаты Янты можно заключить, что хайку действует и через наушники тоже.

Второй момент: были ли наушники с берушами у Юю и Грюля в конкретно этот День? Если в отыгрыше ДО того как начало транслироваться хайку не упомянуты наушники или беруши, использовать их или нет должна подсказать вам совесть) есть честные игроки, которые указывают список используемых предметов, а есть те, кто содержимое карманов не рассекречивает. Так что этот вопрос решать вам. Красная команда может сжалиться над синей и не юзать наушники, так как утаила от синей команды их наличие. Ну и дать синеньким шанс хоть где-то вас обыграть))))
  • 0

#576 Yanta

Yanta
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • wanderer

  • Cообщений: 3 792
754
Поняняша

Отправлено 19 Январь 2015 - 01:13

Camomile, хорошо) мы подвисли на Хайку) Всем спокойной ночи)))

Салют, нытики!
  • 0

#577 wabankas

wabankas
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Дятел

  • Cообщений: 1 025
161
Кавайная няка

Отправлено 19 Январь 2015 - 03:11

Оче плодовитый день!)))
Игра заиграла новыми красками )
Всем спокойной ночи и доброго утра!
  • 0

#578 Yanta

Yanta
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • wanderer

  • Cообщений: 3 792
754
Поняняша

Отправлено 19 Январь 2015 - 08:44

Delcheff, солнце, я пост написала. Иди, возмутись)
  • 0

#579 Юьн

Юьн
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • ©

  • Cообщений: 4 721
294
Маленький пони

Отправлено 19 Январь 2015 - 08:58

Игровой день закончится через 10 минут. Сообщения после окончния дня будут безжалостно удалены ^^

Сообщение отредактировал Camomile: 19 Январь 2015 - 09:03

  • 0

#580 Yanta

Yanta
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • wanderer

  • Cообщений: 3 792
754
Поняняша

Отправлено 19 Январь 2015 - 09:02

Camomile, уважаемый ГМ, я знаю, что в моём посте случилось страшное - мы занесли тушку Хайку на склад без его божественного волеизъявления, но на то есть причины. Или Мел тоже слышит Хайку или одно из двух. Пусть из двух. Шалимс)
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 3

0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных