Визуальные новеллы своими руками.
#761
Отправлено 20 Март 2013 - 02:01
#762
Отправлено 20 Март 2013 - 06:59
Используй Notepad++ - для преобразования там есть пункт "Кодировки" в верхнем меню.
#763
Отправлено 23 Март 2013 - 20:10
Можно ли в игре сделать меню сверху экрана, которое отображает здоровье героя, деньги и т.д. (как в RPG играх).
Заранее спасибо за ответ.
#764
Отправлено 23 Март 2013 - 20:13
#765
Отправлено 29 Март 2013 - 11:36
Как доказательство: вот моя ВН на Ren'py в Гугль-плее: https://play.google....or.anntenna.fly
Сообщение отредактировал AnnTenna: 29 Март 2013 - 11:38
#766
Отправлено 29 Март 2013 - 12:41
А вот что получилось - вери гуд, буду знать к кому обратиться если понадобится.
Сообщение отредактировал Элионт: 29 Март 2013 - 12:41
#767
Отправлено 29 Март 2013 - 17:00
Функции UI: о них вскользь упоминается в русскоязычной демо-версии. Особенно меня интересует создание кнопок и привязка к ним действий (на экране отображается несколько кнопок, при том в тех местах, что я задам). Если можно – сбросьте примеры кода.
Заранее спасибо за ответ.
#768
Отправлено 29 Март 2013 - 17:21
Так как даже если я напишу примеры кода - количество вопросов только увеличится. Знаю по собственному опыту и опыту помощи в работе с питоном и ренпи троим людям. Но их хотя бы маны на офсайт отправлять читать можно было, когда задавались совсем уж фундаментальные вопросы.
#769
Отправлено 29 Март 2013 - 17:32
Подскажите, пожалуйста, код или ссылку на русскоязычную справку по нему (английский я не знаю):
Функции UI: о них вскользь упоминается в русскоязычной демо-версии. Особенно меня интересует создание кнопок и привязка к ним действий (на экране отображается несколько кнопок, при том в тех местах, что я задам). Если можно – сбросьте примеры кода.
Заранее спасибо за ответ.
Можно начать отсюда:
http://www.renpy.org/wiki/renpy/rus
Есть ссылка на руководство для начинающих.
Материал подан доступно. Для начала пойдет.
#770
Отправлено 29 Март 2013 - 20:00
UI-функции гораздо сложнее экранного языка, лучше скачайте одну из новых версий и начните осваивать ScreenLanguage (язык экранов)
Здесь руководство http://www.renpy.org...ml/screens.html (на английском, конечно, но много примеров).
Также несколько примеров кода, которые можно просто скопировать и посмотреть как это работает:
http://lemmasoft.ren...ansform#p244299
http://lemmasoft.ren...ansform#p242025
http://lemmasoft.ren...creen transform
#771
Отправлено 30 Март 2013 - 10:16
...Особенно меня интересует создание кнопок и привязка к ним действий (на экране отображается несколько кнопок, при том в тех местах, что я задам). Если можно – сбросьте примеры кода
Пример динамического меню из 4-х кнопок.
Код меню помещаем после
label start: ... return
Код кнопок меню:
label gmenu (left, forward, right, back): if left != "": # выводим кнопку <Влево> $ ui.imagebutton ("left1.png", "left2.png", clicked=ui.returns(left), xpos=321, ypos=477, xalign=0.0, yalign=0.0) if forward != "": # выводим кнопку <Вперед> $ ui.imagebutton ("forward1.png", "forward2.png", clicked=ui.returns(forward), xpos=376, ypos=477, xalign=0.0, yalign=0.0) if right != "": # выводим кнопку <Вправо> $ ui.imagebutton ("right1.png", "right2.png", clicked=ui.returns(right), xpos=430, ypos=477, xalign=0.0, yalign=0.0) if back != "": # выводим кнопку <Назад> $ ui.imagebutton ("back1.png", "back2.png", clicked=ui.returns(back), xpos=376, ypos=518, xalign=0.0, yalign=0.0) $ result = ui.interact() $ renpy.jump (result) return
Вызов меню:
label start: ... call gmenu ("dver_1", "dver_2", "", "nazad") ... returnУказанные в параметрах "dver_1", "dver_2", "", "nazad" - названия соответствующих label к которым осуществляется переход по нажатию на кнопку
Пустой параметр "" убирает соответствующую кнопку из меню
Сообщение отредактировал wec: 31 Март 2013 - 06:54
#772
Отправлено 01 Апрель 2013 - 09:16
#773
Отправлено 05 Апрель 2013 - 16:41
init:
#фон
image myroom1 = "image\myroom1.jpg"
#рисунки персонежей
image anna = "char\anna.png"
image annasmile = "char\annasmile.png"
image annadum = "char\annadum.png"
image annaidea = "char\annaidea.png"
# персонажи
$ a = Character(u'Анна', color="#c8ffc8")
# Отсюда начинается игра.
label start:
play music "sound\air.mid"
scene myroom1
show anna with dissolve
#774
Отправлено 05 Апрель 2013 - 17:41
MIDI не поддерживается. Поддерживаемые форматы - mp3/ogg/wav.play music "sound\air.mid"
Предпочтительно ogg. Видео, кстати, тоже только огговое - ogv.
#775
Отправлено 05 Апрель 2013 - 17:49
#776
Отправлено 05 Апрель 2013 - 17:55
#777
Отправлено 05 Апрель 2013 - 17:58
Кинь пожалуйста ссылку откуда можно скачать мелодии, желательно из аниме)Из остов к играм и аниме, открытых звуковых библиотек, да до фига откуда.
#778
Отправлено 05 Апрель 2013 - 18:19
ещё
rutracker.org » Музыка » Саундтреки и Караоке
Сообщение отредактировал Элионт: 05 Апрель 2013 - 18:20
#779
Отправлено 05 Апрель 2013 - 18:27
#780
Отправлено 06 Апрель 2013 - 12:38
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных