Перейти к содержимому

Фотография

Мастерская игр


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1457

#41 IRROR

IRROR
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • ПЫЫЫЩЬ!

  • Cообщений: 9 655
6
Обычный

Отправлено 07 Март 2010 - 18:47

MuseHunter, хехе. В игре подчас думать надо :D
  • 0

#42 Gamma Ray

Gamma Ray
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • When a DFC hugs you she holds you closer to her heart

  • Cообщений: 3 776
166
Кавайная няка

Отправлено 07 Март 2010 - 18:57

Ммм... прозвучало много предложений, однако о жанре игры не было сказано ни слова.
В прошлое голосование было три жанра:
1. Комедия.
2. Детектив
3. Романтика, повседневность.
Со всеми вытекающими. В частности в третьем жанре подразумевалось обычное написание романтической истории (что-то типа истории Кимберли и Нила).

Поэтому хотелось бы услышать прежде всего мнение о жанре игры.

Хех, а никто так о жанре и не сказал)) Видимо, я буду первым))
Детектив отпадает, т.к. IRROR против.
Комедия? Ну не знаю. Если только что-нибудь с элементами комедии.
Романтика? В общем-то не против. Как уже говорилось, можно фэнтези+романтика. Или, опять же, фэнтези с элементами романтики :D

Сообщение отредактировал Gamma Ray: 07 Март 2010 - 18:58

  • 0

#43 IRROR

IRROR
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • ПЫЫЫЩЬ!

  • Cообщений: 9 655
6
Обычный

Отправлено 07 Март 2010 - 19:07

Детектив отпадает, т.к. IRROR против.

Да, просто играли уже :D Вот если бы через раз - то тогда да. надо пока от детектива отдохнуть. А то боюсь я нового ничего не смогу придумать. Надо пока перейти на другой жанр.


Если честно, я как-то отчасти водохновилась идеей сопливых "Сумерек". Поэтому я согласна на фэнтези+ романтика или мистика+романтика (то есть вампирско-готичную атмосферку)
  • 0

#44 Sovent

Sovent
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • холост

  • Cообщений: 2 228
57
Няшка

Отправлено 07 Март 2010 - 20:02

Ммм. А тут есть посвящённые в Vampire The Masquerade?
По нему неплохая бы мистическо-романтическая история получилась. Проверено брянскими IRL-ролевиками.
Правда, моя собственная романтичность, а следовательно участие в подобной ролёвке стоит под сомнением...
  • 0

#45 IRROR

IRROR
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • ПЫЫЫЩЬ!

  • Cообщений: 9 655
6
Обычный

Отправлено 07 Март 2010 - 21:29

Правда, моя собственная романтичность, а следовательно участие в подобной ролёвке стоит под сомнением...

Ой! Как будто романтике так прям тяжко учиться! :D
  • 0

#46 Sovent

Sovent
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • холост

  • Cообщений: 2 228
57
Няшка

Отправлено 07 Март 2010 - 21:32

Как показала практика, я в этом вопросе безнадёжен :D
  • 0

#47 Gamma Ray

Gamma Ray
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • When a DFC hugs you she holds you closer to her heart

  • Cообщений: 3 776
166
Кавайная няка

Отправлено 07 Март 2010 - 21:37

Ммм. А тут есть посвящённые в Vampire The Masquerade?

Я играл в Masquerade Bloodlines, если ты об этом.

Ой! Как будто романтике так прям тяжко учиться!

Ещё как тяжко))
  • 0

#48 Sovent

Sovent
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • холост

  • Cообщений: 2 228
57
Няшка

Отправлено 07 Март 2010 - 21:39

Я играл в Masquerade Bloodlines, если ты об этом.

Об этом.
  • 0

#49 IRROR

IRROR
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • ПЫЫЫЩЬ!

  • Cообщений: 9 655
6
Обычный

Отправлено 07 Март 2010 - 21:45

Ещё как тяжко))

да бросьте! )) Весна на дворе! Коты, неромантичные создания, уже во всю орут :D Уж если они могут, то человеку сам господь бог велел ;)

Как показала практика, я в этом вопросе безнадёжен

Какие твои годы! ;) Век живи - век учись.

Поэтому и ИМЕННО поэтому, дабы молодые люди хотя в игре смогли научиться выражать романтику на словах - я ЗА РОМАНТИКУ В СЛЕДУЮЩЕЙ ИГРЕ!
  • 0

#50 Mifune

Mifune
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • 451'

  • Cообщений: 2 906
0
Обычный

Отправлено 07 Март 2010 - 22:02

Коты, неромантичные создания, уже во всю орут wink.gif

Зомби, некромантичные создания, не орут, а тихо прихрамывают. И этим мне нравятся больше. И на них у меня нет аллергии. Так что лучше ужастик какой-нибудь.
  • 0

#51 IRROR

IRROR
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • ПЫЫЫЩЬ!

  • Cообщений: 9 655
6
Обычный

Отправлено 07 Март 2010 - 22:16

Зомби и романтика.... мдя.... прямо напомнили мне о "Похождениях кровавой мамочки" ))) ("Живые метрвецы 3" кажется)
  • 0

#52 Canis Latrans

Canis Latrans
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • моегормоегормоегор моегормоегормоегор моегормоегормоегор

  • Cообщений: 8 401
630
Поняша

Отправлено 08 Март 2010 - 17:50

Выскажусь, если не против.
1. Я считаю, что нужно изменить принципы игры. В Спайксе все персонажи делились на добряков, злодеев и статистов. Это не верно, все должны обладать количественно одинаковым статусом без всяких последующих неопределенных вывертов и перемигиваний в личке с гейм-мастерами. То есть - я предлагаю убрать статистов.
2. Элементы романтики (если уж ИРРОР потянуло) предлагаю сделать вариативными, т.е. по-выбору.

Сообщение отредактировал Canis Latrans: 08 Март 2010 - 18:01

  • 0

#53 MuseHunter

MuseHunter
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Welcome to the rice fields

  • Cообщений: 5 642
503
Розовая муняха

Отправлено 08 Март 2010 - 18:14

Одобряторствую.
  • 0

#54 Mifune

Mifune
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • 451'

  • Cообщений: 2 906
0
Обычный

Отправлено 08 Март 2010 - 19:01

Хочешь сказать, что Ким тебя насильно, не по выбору?...
  • 0

#55 Sovent

Sovent
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • холост

  • Cообщений: 2 228
57
Няшка

Отправлено 08 Март 2010 - 19:56

Думаю, формулировка в Спайксе была неправильной. Целью игры было выловить преступников, а не злодеев. Эта граница должна быть наиболее чёткой. А вот делить принципиально на добряков и злодеев действительно не стоит, особенно в романтической ролёвке.
  • 0

#56 Canis Latrans

Canis Latrans
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • моегормоегормоегор моегормоегормоегор моегормоегормоегор

  • Cообщений: 8 401
630
Поняша

Отправлено 08 Март 2010 - 20:43

Хочешь сказать, что Ким тебя насильно, не по выбору?...

Я хочу сказать, что я очень завидую Нилу Вессону.))) А если по теме, то я за то, чтобы романтические отношения как таковые не являлись целью или смыслом игры.

Целью игры было выловить преступников, а не злодеев.

Да, согласен. Там был еще и Базилис, я это упустил.

А вот делить принципиально на добряков и злодеев действительно не стоит, особенно в романтической ролёвке.

Я как раз за принципиальное разделение персонажей. Также за то, чтобы "пустых" персонажей не было. И еще - я против романтической ролевки.
  • 0

#57 Mifune

Mifune
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • 451'

  • Cообщений: 2 906
0
Обычный

Отправлено 08 Март 2010 - 20:52

И я против романтики. Макс. - по выбору, и с сюжетом не пересекается.
  • 0

#58 IRROR

IRROR
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • ПЫЫЫЩЬ!

  • Cообщений: 9 655
6
Обычный

Отправлено 08 Март 2010 - 21:34

Я считаю, что нужно изменить принципы игры. В Спайксе все персонажи делились на добряков, злодеев и статистов. Это не верно, все должны обладать количественно одинаковым статусом без всяких последующих неопределенных вывертов и перемигиваний в личке с гейм-мастерами. То есть - я предлагаю убрать статистов.

Дело в том, что в Спайксе статисты были лишь... по собственному желанию. На самом деле, когда я писала характеры персонажей, я не предполагала статистов. Я предполагала несколько слоев, несколько историй если хотите. Но каждый сделал свой выбор.

Элементы романтики (если уж ИРРОР потянуло) предлагаю сделать вариативными, т.е. по-выбору.

Да бббог ты мой! Я ж насильно не заставляю. На то и обсуждение, чтобы выявить, кто что хочет и кто на что нацелен.

А вот делить принципиально на добряков и злодеев действительно не стоит, особенно в романтической ролёвке.

а в детективе? не забывайте, что у нас детектив. был.


Мдя... весна на вас влияет... охо-хооох... * покашливая идет запивать горе теплым противным пивом*
  • 0

#59 Sovent

Sovent
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • холост

  • Cообщений: 2 228
57
Няшка

Отправлено 08 Март 2010 - 21:37

А в детективе надо делить на преступников и тех, кто их ищет. Зло\добро - понятие условное. Вот наши расследователи вроде бы добрые были, а вместо дела занимались чёрт знает чем. А Зои можно понять, хотя предотвратить её действий наверно было нельзя.
  • 0

#60 IRROR

IRROR
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • ПЫЫЫЩЬ!

  • Cообщений: 9 655
6
Обычный

Отправлено 08 Март 2010 - 21:40

А в детективе надо делить на преступников и тех, кто их ищет.

деление было. Но нас подвели граждане-следователи-начальнички.

Вот наши расследователи вроде бы добрые были, а вместо дела занимались чёрт знает чем.

Опять же, а кто запрещал Делейну вести расследование? Стеклянный глаз? Да никто не запрещал взять на себя эту роль, раз Джереми нас продинамил. Даже Билли мог бы :) Но он упорно кажет на характеристику свою. А ведь фактически он и взял на себя все расследование. И довел бы до победного, будь на то его желание.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных