Перейти к содержимому

Айон XIV

Регистрация: 08 дек 2009
Offline Активность: 08 июл 2013 22:30
-----

Мои сообщения

В теме: Tera Online

30 Апрель 2012 - 20:29

Не, я не спорю с тем, что они уг - я не верю в то, что "вы их все выполняли", ибо это не просто тупо и нахрен не нужно, но ещё и офигенно долго. Настолько долго, что выполнение линейки нумизмата, например - это месяцы реального времени на дропе х1 и недели на привыйной х10.

в прошлом я много играл в ЛА2 и поверь, я успел пройти все эти квесты. Пропускал только большую часть бесконечных, ибо они бесконечные. А одноразовые почему бы и не пройти для фана? Такую версию отказываешься рассматривать?

Когда один уровень поднимают неделями, на заведомо имбовых мобах - это хуже. Особенно если для победы над мобами требуется не скилл а шмот.

объединяйся в пати и выпиливай этих заведомо имбовых мобов. что до скилов и шмота, то в старой ЛА2 достаточно было лоу Ц накрабить, в нём можно спокойно качаться дальше (до 60-65 уж точно), даже соло. Что до скилов, то игра изначально не была ориентирована на "скиловиков" как в ВОВ, скилы были только вспомогательным элементом (кроме магов), а не главной атакующей силой. Если про новую ЛА2 говорить, то с шмотом там всё ещё проще, в Ц крабить до 75 можно элементарно в соло, а к 75 ты уже как минимум китайским Б или А обзаведёшься, либо нормальным, с которым крабить до 85 можно без проблем. А то что с 85 по 99 кач долгий - это правильно.

А где она в Тере? То что я видел - такой же нотаргет как в Конане или той же TORе. Ну то есть это конечно не "включил макрос и пошёл спать", но и не революция в жанре, в общем-то, скорее просто минимальное соответствие требованиям времени.

в Тере по центру твоего экрана прицел, наводишь на противника и лупишь по нему. В ЛА2 мышкой выделяешь противника, он берётся в таргет и тока тогда лупишь. Уже разные системы таргета, они не одинаковые. Или для тебя это не очевидно и ты в упор это не видишь?

Несомненно всё именно так. И именно поэтому вы предпочли проигнорировать половину поста, додумав за меня в оставшейся половине процентов восемьдесят тезисов. Так что вы конечно абсолютно правы, да.

какой мне смысл цитировать весь твой пост, когда ты пишешь откровенную чушь?

В теме: Tera Online

27 Апрель 2012 - 10:19

За всех говорим, да? Вот так легко приравнять большинство к любителям ущербного процесса "квест не читай, беги выполняй"

Я же написал большинства, это не есть все если что. Будьте внимательны :)

Вот теперь я знаю, что вы кривите душой. Потому что вот - и таки да, большинство их выполнять не то что бесполезно, но скорее даже вредно, потому что качаться посылают на каком-то синем мусоре, который оставляет тебя без SP.

а вот и пример той логики - награда унылая = квест унылый.
Когда в ММО поднимают кап за месяц, то это плохо. Ты хотя бы читал те квесты? И да, повторюсь - в ЛА2 квестов мало. На фоне РО конечно больше, но на фоне ВОВ, ПВ и прочих клоно-ВОВов - их мало, потому что если завязывать кач на квестах, то он будет быстрым. Старая ЛА2 тем и прекрасна, что быстренько задрочить максимальный уровень было невозможно, и это правильно.

Либо для меня косметические изменения остаются только косметическими изменениями. Ну, как вариант.

Ок, если ты так упорот, то тыкни пальцем, где в ЛА2 нон-таргет система. Вперёд.

Вообще удивительно, насколько рьяно вы в этом посте кинулись мешать с грязью меня, мой вкус и вес моего слова. У вас аргументы что ли кончились?

хм, запахло жареным и прибегнул к тактике "сам дурак"?. Не надо додумывать того, чего нету в моих постах.

В теме: Tera Online

24 Апрель 2012 - 07:53

Во-первых, шОвинизм, а во-вторых - при чём здесь дискриминация?
Тут работает простая логика - одно проще реализовать, другое - сложнее. Просто потому, что одно требует только настройки мобов. а другое - прописывание сюжета, рисования локаций И ВМЕСТЕ С ТЕМ настройки мобов. ну как бы при обращении с натуральными числами неравенство "а<а+б+с" всегда верно, просто по определению.

именно что дискриминация, ибо по твоей логике в хорошей ММО кач должен быть завязан на квестах - это именно дискриминация. Взять старый РО, там квестов и сотни не наберётся - эта игра теперь говно? смеёшься? Это женская логика какая-то (извиняюсь перед женским полом, это не более чем "термин").

Чем? Одна и та же система боя с одним и тем же нотагертом

мы с тобой походу дела в разные линейки играли =3
попробуй осознать свой фейл.

В линейке тоже квестов немало. Их никто отродясь не делал, правда, потому что нахрен не надо - но их немало.

Их мало, я их почти весе делал в своё время. Но они не несли в себе весомого профита, даже сейчас после установления богини разрушения большая часть из имеющихся просто лажа, и выгодно делать основную цепочку "саакума" и ещё несколько после 40 лвла.
И если уж на то пошло, то в линейке квесты не пользовались популярностью именно из-за фиговой награды, а сами тексты в меру были забавны, если ты их читаешь. Так что давай по честному - в ММО у большинства игроков имеет место такая логика: награда с квеста вкусная = квест интересный, награда с квеста унылая = квест говно. А на тексты всем пофиг.

И буду такой убедительный-убедительный.

если ты не видишь таких элементарных вещей, то ты либо не играл ни в ЛА2 ни в Теру, либо просто упоротый тролль.

В теме: Tera Online

22 Апрель 2012 - 12:27

Потому что правило универсально - закидать игрока неубиваемыми мобами куда проще, чем подправить баланс, написать ветки квестов, промерить награды. Значит если разраб закидывает, то он либо не может либо не хочет сделать по-другому.

это уже шивинизм какой-то. ММО не обязаны идти под копирку ВОВа. Если тебе не нравится гринд - исключительно твои проблемы. Есть люди которым и аниме не нравится, но оно же не становится от этого говном. Каждому своё, а навязывать свою точку зрения ну как минимум не красиво, либо ты пытаешься троллить, что выглядит уныло и пичально.

Отродясь такого не было - все тихо сидели под аденом и били рецепт на ава-шапку неделями, параллельно гномами выбивая сопы из ноксов в гарден оф ива. Драмы и противостояния возникали только когда людям нечем заняться было, а онлайн большой.

Всегда так было, хотя может что-то и изменилась. Но что делают крабы - мало волнует, я говорю про нормальных игроков.

Вы по-моему вообще не читали, что я писал - я говорил не про то, кстати, что гринд плох, я говорил про то, что гринд - это гринд и менять линейку на Теру нет особого резона кроме такого-то графона трёх с половиной плюшек боевой системы.

верно, всю ту унылось я не смог осилить.
а Тера и ЛА2 принципиально разные игры. И между прочим, в Тере квестов не мало, удивительно просто, почему ты там только гринд увидел.

В теме: Какую MMORPG вы ждёте больше всего?

21 Апрель 2012 - 04:07

Жду Blade & Soul и ArchAge.
Ещё жду, когда в Royal Quest допилят всё что задумали, ибо сейчас игра сырая.