Перейти к содержимому

Фотография

Таверна "У погибшего флудера"


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 14084

#2003022 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 02 Март 2008 - 17:37

Этому бару было уже много лет, никто не помнил точно, но некоторые утверждали, еще когда люди бегали за мамонтами с каменными топорами, на этом месте была небольшая пещера, в которой всегда можно было восстановить силы смесью молока с кровью свежезабитого мамонта. Человека за стойкой почему-то всегда звали Ларри, и несмотря на все перестройки и смены владельцев, заведение всегда называлось «У погибшего флудера». Таверна, бар, бистро, кафе, ресторан…
Бармен посмотрел на нового посетителя, одетого в узкие черные джинсы, тяжелые ботинки, черный кожаный ремень, украшенный двумя рядами пирамидальных хромированных заклепок, и черную футболку с квадратной голограммой киберпространственной деки через всю грудь. Дека выглядела так натурально, что казалось: только положи пальцы на клавиши, и она унесет тебя в полет сквозь матрицу, над линиями решетки, проступающей из-под краев деки.
Тот не торопясь подошел к стойке и сказал:
- «Лил дождь»

Тема предназначена для обсуждения текущих и будущих игр, флуда, а так же для тех игроков которых уже "убили" в текущей игре.

Warning! Раскрывать свои роли до конца игры категорически запрещено!


Вход в [Мафия Team]
Изображение


Вход на тим-сайт
Изображение


Маф-карта. Составитель - Davinel

ВикиМафия
МафЧан

MafiaForum.org
  • 2

#21 u-jinn

u-jinn
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • missing element

  • Cообщений: 2 436
72
Няшка

Отправлено 03 Март 2008 - 23:23

Это предложение?

Нет, пожелание :)
Вот Flay может.
Что касается сеттинга: лучше все-таки вампиры. Но лучше без обращений в вампиры, а то город опять проиграет, да и трудно действительно.

Главные проблеммы - ДД для вампиров

Дни будут пасмурными )

убийство вампира (будет видно нетрадиционное оружие)

В связи с нашествием кровососов всем (инквизиторам, наемникам и т.д.) выдадут серебряное оружие.

поиск оружия

Можно сделать, чтобы абилка кузнеца позволяла видеть холодное оружие. А абилка какого-нибудь "охотника на нажить" видеть темную ауру вампиров. Только тогда эту ауру надо будет еще кому-нибудь приделать, чтобы было не так однозначно. Например, пусть одним из маньяков будет дампир. Свихнувшийся дампир :)
Город можно оставить тем же, что и был, только названия поменять.
Второй маньяк - пироманьяк, как предлагал Lawliet-san.
  • 0

#22 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 03 Март 2008 - 23:53

Займусь наглым плагиатом
Автор мира - Поппи Брайт
Место событий - небольшой городок под названием Потеряная миля
Плюсы: Вампира можно убить обычным оружием, достаточно прострелить ему голову; вампиры не боятся дневного света; вампиру не обязательно выпивать всю кровь жертвы, после того как он напьется, он может просто зарезать жертву, жертва вампира не становится вампиром.
Холодное и огнестрельное оружие меняется местами - для маскировки жертвы, ее лучше резать а не стрелять в нее, разрезы маскируют след укуса, да и зубы у этих вампиров не слишком отличаются от человеческих (кроме вампиров ранних поколений), т.е удобнее сделать разрез на теле жертвы, а потом уже пить кровь.
Т.е. вампиры будут иметь холодное оружие (можно дать одному из них что-нибудь огнестрельное), как вариант - дробовики
Копы и маньяк будут вооружены огнестрелом (маньяк может быть и с холодным), так же может быть пироманьяк
На первый план выходит абилка "искатель холодного оружия"
Вместо "шинигами" - "пожарник"


Можно сделать, чтобы абилка кузнеца позволяла видеть холодное оружие. А абилка какого-нибудь "охотника на нажить" видеть темную ауру вампиров. Только тогда эту ауру надо будет еще кому-нибудь приделать, чтобы было не так однозначно. Например, пусть одним из маньяков будет дампир. Свихнувшийся дампир
Город можно оставить тем же, что и был, только названия поменять.
Второй маньяк - пироманьяк, как предлагал Lawliet-san.


Кузнец в современном мире - как то не звучит
ИМХО лучше оставить систему статусов "хороший-плохой", копы могут делать проверку
Карту городка я поищу новую

Сообщение отредактировал $talker (SS): 03 Март 2008 - 23:56

  • 0

#23 u-jinn

u-jinn
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • missing element

  • Cообщений: 2 436
72
Няшка

Отправлено 04 Март 2008 - 01:44

В таком сеттинге вампирская романтика пропадает... Фактически эти вампиры отличаются от мафов лишь тем, что немного покусают жертв.
Стоит хотя бы перенести действие в Средневековье.
  • 0

#24 z-com

z-com
  • Старожилы
  • PipPip
  • Крадущийся

  • Cообщений: 296
0
Обычный

Отправлено 04 Март 2008 - 02:23

А может, чтобы немного упростить решения преренести все в мир типа "Горец" или "Волкодав"? Как вариант постакалиптики: "Водный мир". Из киберпанка можно выбрать "Семя яблока" или "Чудесные дни" или как его там...
  • 0

#25 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 04 Март 2008 - 02:31

В таком сеттинге вампирская романтика пропадает... Фактически эти вампиры отличаются от мафов лишь тем, что немного покусают жертв.

Насколько я понимаю вампирскую Мафию провести врядли удастся: или пропадает вампирская атмосфера или необходимо делать совсем другие правила.
Поэтому, господа, предлагайте свои сеттинги, не стесняйтесь. Желательно к сеттингу делать небольшое описание на несколько строчек.
z-com, Водный мир, хм... достаточно интересно, фильм я помню...
  • 0

#26 z-com

z-com
  • Старожилы
  • PipPip
  • Крадущийся

  • Cообщений: 296
0
Обычный

Отправлено 04 Март 2008 - 04:05

Как вариант - сеттинг "10 негритят" Агаты Кристи, только сделать их не 10, а 20. "Мафы" - это соответственно группировка привеженцев "Возмездия". Добавить туда Инспектора, Судью (который вполне может быть главарем мафов), Частного сыщика, Сумасшедшего, Слуги, Богатый наследник, Старая дева, Высокопоставленный чиновник (Лорд), Полковник (ветеран), Студент, Доктор, Приезжий из колонии (Индии), Путешественник (любитель сафари со слоновьим ружьем =)), Банкир, Богатая дама с девушкой из бедной семьи, взятой на воспитание, Священик, Гангстер(приехавший из Чикого и скрывающийся от закона), Художник, Инженер. По раскладу ролей-абилок можно подумать.
  • 0

#27 rhqh\shyl\tgid

rhqh\shyl\tgid
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • wubby chowder

  • Cообщений: 7 173
567
Розовая муняха

Отправлено 04 Март 2008 - 09:31

Сталкер, ну зачем так цепляться к подробностям сеттинга? (Это как в той же игре вампиры-против-оборотней один товарищ заявил, что вервольфы неразумны и мафами быть не могут, а значит, оборотни там - кицуне, японские оборотни-лисицы. Такого маразма ещё поискать). Сеттинг - вещь сугубо декорационная. В конце концов, никто не мешает вводить культ, стилизованный под вампиров (кто не знает: культ начинает с вербовщика, может вербовать мирных и становится как бы вторым конкурентным городом. Т.е. его условия победы - избавиться от мафоманьяков, но культистов под конец игры должно быть больше горожан. Для мирных наоборот). Получается вполне неплохо. А на роль мафов - тех же оборотней (им не обязательно вербовать). Специфическое оружие против нечисти устраняется просто - у копа, агента и прочих появляется вместо пистолета (огнестрела), скажем, осиновые колья или серебряные стрелы. Оружие условно делим на огонь (\д), холодное и магическое (огнестрел). Всё просто.
Впрочем, другие предложения также рассматриваются. Вот мне например понравилась идея z-com про десяти негритят :rolleyes: Я бы с удовольствием сыграл.
  • 0

#28 u-jinn

u-jinn
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • missing element

  • Cообщений: 2 436
72
Няшка

Отправлено 04 Март 2008 - 13:24

Ну если оставить вампиров в стороне, то, по-моему, 10 негритят тоже неплохо. История известная, правда я ее уже благополучно забыл :)
Мафов можно будет скидывать в море ))

Сообщение отредактировал u-jinn: 04 Март 2008 - 13:26

  • 0

#29 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 04 Март 2008 - 17:23

Насчет 10 негритят - поддерживаю, если z-com, поможет с оформлением сеттинга.
  • 0

#30 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 04 Март 2008 - 22:58

Вот и вырисовывается общая картина...
  • 0

#31 Flay

Flay
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • [...]

  • Cообщений: 1 172
0
Обычный

Отправлено 04 Март 2008 - 23:06

Насчет 10 негритят - поддерживаю

Аналогично. Было бы интересно. Тем более можно было бы такую массовую шизу устроить...
  • 0

#32 z-com

z-com
  • Старожилы
  • PipPip
  • Крадущийся

  • Cообщений: 296
0
Обычный

Отправлено 05 Март 2008 - 02:18

муняшка (аналогов нет) - бедная родственница? или кавайное дитя =)))

Сообщение отредактировал z-com: 05 Март 2008 - 02:19

  • 0

#33 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 05 Март 2008 - 03:46

Так как никто не против начинаем разработку сеттинга.
Маленькая предистория
На борту небольшого частного самолета находилась разношерстная компания. Каждый из них недавно получил письмо, в котором сообщались некоторые факты из личной жизни, о которых они бы предпочли не вспоминать. К письму прилагалась короткая сопроводительная записка: «Приглашаю Вас навестить меня » а также билеты на поезд до Токио на завтрашнее число. Факты написанные в письме, не оставляли выбора у каждого из пассажиров. В Токио они пересели на небольшой самолет, и полетели в неизвестность...

Теперь надо определится с ГМ-ми
Сейчас в разработке принимает участие 4 человека, нужно решить кто останется ГМ-ом, а кто будет приниматьучастие только в создании мира и сеттинга
z-com, Flay, Lawliet-san, кто желает быть ГМ-ом на второй игре?
Если желающих будет два, я могу помогать по сеттингу.

Сообщение отредактировал $talker (SS): 05 Март 2008 - 03:40

  • 0

#34 z-com

z-com
  • Старожилы
  • PipPip
  • Крадущийся

  • Cообщений: 296
0
Обычный

Отправлено 05 Март 2008 - 06:30

К сожелению не имею достаточного опыта в мафии (посути первый газ, поэтому не рискну претендовать на ГМство)
  • 0

#35 rhqh\shyl\tgid

rhqh\shyl\tgid
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • wubby chowder

  • Cообщений: 7 173
567
Розовая муняха

Отправлено 05 Март 2008 - 09:22

Предыстория нормальная, может, чуть можно подправить. z-com, помогите нам дать всем ролям названия в стиле исходника, у Вас хорошо получается :unsure: Я составлю список ролей и абилок, когда наберётся нужное количество ролей? и помогу править баланс. Ещё надо будет на досуге подумать над стилизацией обстановки, улик и, главное, оформлением газеты. Тут у нас редакции нет, возможно, нужно сделать какого-нибудь оратора (все помнят грамофон? :) ), который будет в соответствующей стилевой обработке зачитывать новости. Тогда авторов придумывать тоже не надо. В общем, с газеткой я помогу - по крайней мере, писать шапки и флудные статьи можно. Да и журналистские слежки тоже (всё равно потом всё будет известно).
Это если я буду играть, и буду т.н. наставником ;) Именно такой расклад меня устраивает больше всего.
Но никто не мешает нам учесть опыт предыдущих Мафий! Пусть полноценным ГМом со всей информацией на руках поначалу будет только Сталкер. А первый убитый (или первые убитые - ГМов можно сделать хоть четыре) присоединятся к нему. Так одни плюсы: все смогут начать игру, а первым умершим не будет обидно. И перепихивать друг на друга пост не придётся. А как раскачается игра - там уже и желающие ГМства распишут на несколько игр вперёд... :D
В общем. 1) Как идея про умерших-ГМов? 2) Что с газеткой? 3) Кто найцдёт карту замка (или чего там)? 4) z-com, за Вами колоритные персонажи. 5) Позже составлю примерный пост стартового поста темы. Пока всё.

Сообщение отредактировал Lawliet-san: 05 Март 2008 - 09:24

  • 0

#36 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 05 Март 2008 - 11:41

В общем. 1) Как идея про умерших-ГМов? 2) Что с газеткой? 3) Кто найцдёт карту замка (или чего там)? 4) z-com, за Вами колоритные персонажи. 5) Позже составлю примерный пост стартового поста темы. Пока всё.

1. Посмотрим по обстоятельствам. В целом положительно
2. Пневмопочта соединяющая домики и центральное помещение (условное сокращение - клуб, место где собирается население острова для голосования и общения)
3. Не замок а остров с небольшими домиками на одного человека и клубом.

К сожелению не имею достаточного опыта в мафии (посути первый газ, поэтому не рискну претендовать на ГМство)

ГМ-ом я тоже еще не был...

Сообщение отредактировал $talker (SS): 05 Март 2008 - 13:59

  • 0

#37 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 05 Март 2008 - 13:56

Внимание! Изменены правила. п 2, 3
  • 0

#38 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 05 Март 2008 - 18:04

Меняем точку вылета: Токио на Сан-Франциско (Нужен глухой уголок Тихого Океана)
  • 0

#39 rhqh\shyl\tgid

rhqh\shyl\tgid
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • wubby chowder

  • Cообщений: 7 173
567
Розовая муняха

Отправлено 07 Март 2008 - 21:46

Lawliet-san желает принять участие в Мафии-2.
Да, сообщения мы оставим... Надо добавить их в правила, как и ДД. И вывесить правила в теме игры.
  • 0

#40 Кuu

Кuu
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Friendship is Magic

  • Cообщений: 4 438
21
Хороший

Отправлено 07 Март 2008 - 21:49

Аянами кун желает поиграть
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных


    Yandex (1)