Герои Меча и Магии 3
#401
Отправлено 15 Сентябрь 2009 - 17:39
#402
Отправлено 21 Сентябрь 2009 - 13:43
Сначала тоже думал, что маги рулят, но с опытом понял, что при большом количестве народа обычный обкаст 1 уровня как то: ускорение или благословление (особенно экспертное), намного больше нанесут вреда нежели самые мощные цепные молнии и иже с ними. Хотя можно одинаково успешно играть как за война, так и за мага, тут все дело в самом умении играть.
Совсем без одной экспертной магии играть все же сложно... а экспертный городской портал (особенно в купе с телепортом) делает некомпьютерного противника особосложноубиваемым - это факт.
Больше всего на картах меня бесит наличие воды)
#403
Отправлено 20 Май 2010 - 16:42
Проголосовал за все три части - невозможно выбрать одну: все хороши и каждая будит во мне свои приятные воспоминания. Конечно, для полноты картины Хроник не хватает. Но это не столь важно.
Отдаю дань уважения культовой игре и снимаю шляпу.
#404
Отправлено 22 Май 2010 - 18:55
#405
Отправлено 22 Май 2010 - 22:08
#406
Отправлено 22 Май 2010 - 22:14
Лучшие милишники 1 лвл - это, таки, хобгоблины, но если по уровню кавайности, то импы и троглодиты их дерут, ага...Троглодиты хорошие воины...
#407
Отправлено 22 Май 2010 - 23:03
А вообще, это моя чуть ли не первая компьютерная игра. И у меня с ней связано ну ооочень много воспоминаний.
#408
Отправлено 22 Май 2010 - 23:04
#409
Отправлено 22 Май 2010 - 23:07
#410
Отправлено 23 Май 2010 - 07:32
То, если не ошибаюсь, плащ короля нечисти. В сценариях редко его собрать удавалось, это всё всемилюбимоетосамое Shadow of death. Хотя не помню точно на счёт сценариев, давно не играла. Чёрт, надо в хроники какие-нибудь побегать хотя бы.Помню, очень с братом очень любили артефакт, который давал некромантам возможность призывать читерских личей вместо скелетов.
#411
Отправлено 23 Май 2010 - 08:42
Вы ничего не понимаете в пиксях, это самые полезные войска первого уровня, ну кроме скелетов, само-собой. И самые кавайные, особенно в первых героях.Из Конфлюкса очень кавайные пикси, которые падают от одного плевка. Слабее их пожалуй только нейтральные крестьяне.
На рандомном XL - запросто. Там рынков с артефактами прилично бывает.В сценариях редко его собрать удавалось
#412
Отправлено 23 Май 2010 - 11:12
Угу, только, гамая не за некросов, собирать его - не тру-Ъ. По кр мере против компа. А в нормальных зарубах против живых людей его обычно фиксят.На рандомном XL - запросто. Там рынков с артефактами прилично бывает.
#413
Отправлено 23 Май 2010 - 12:47
Пикси моментально уничтожаются вражескими стрелками и магами в силу своей немощности. Главное своё предназначение - снимать ответку они выполняют редко. Скелеты сильны только у некромантов, а у них, помимо, самых сильных (ИМХО) существ 6-го уровня ещё есть самые слабые 7-го. За нежить интересно играть, но сильно угнетает наличие всего одного стрелка в рядах (хоть и читерского).Вы ничего не понимаете в пиксях, это самые полезные войска первого уровня, ну кроме скелетов, само-собой
Ох, раззадорили. Пожалуй, стоит попробовать поставить героев под семёрку. Авось и получится.
#414
Отправлено 23 Май 2010 - 12:53
Да чего же в них такого читерского? Ну бьют рядом стоящих, ну и что? Гидры вон тоже всех вокруг коцают)но сильно угнетает наличие всего одного стрелка в рядах (хоть и читерского).
К тому же, личи и правда единственные стрелки, должно же это хоть как-то компенсироваться
P.S. А некромантовские Рыцари 6-го уровня - это одни из самых горячо любимых существ всех частей Героев
#415
Отправлено 23 Май 2010 - 12:59
Самое главное - не бьёт своих, как у магогов из Инферно.Ну бьют рядом стоящих, ну и что?
А мои любимые существа - джины из Башни и ифриты из Инферно.
#416
Отправлено 23 Май 2010 - 13:07
Не совсем. Они не бьют мёртвых рядом стоящих. Если рядом стоящий мертвяк будет вражеским - его не ударит.Самое главное - не бьёт своих, как у магогов из Инферно.
И если рядом стоящий будет твоим, но при этом, например, алебардистом (т.е. живым существом), то его тоже ударит.
По-моему так.
Ифриты да, тоже нравятся. Особенно их огненный щит=)А мои любимые существа - джины из Башни и ифриты из Инферно.
Сообщение отредактировал Gamma Ray: 23 Май 2010 - 13:08
#417
Отправлено 23 Май 2010 - 13:22
Из достоверных источников сообщаю - получится.Ох, раззадорили. Пожалуй, стоит попробовать поставить героев под семёрку. Авось и получится.
Джины показались мне слишком слабыми, в отличии от ифритов, а вот горгоны - мега тру, ибо единственные кто может оочень сильно покоцать лазурных драконов... тактика такая:А мои любимые существа - джины из Башни и ифриты из Инферно.
Есть ХХ лазурных драконов(в 1 паке) - отправляешь на них героев с 2(1+1) грейженными горгонами. 1 гаргону кнч сливают, а вот вторая бьёт по драконам, и... в результате страха погибает >0 драконов (чем больше драконов тем больше погибает), а так их фиг убьешь, даже если есть сотня-другая Архангелов.
#418
Отправлено 23 Май 2010 - 15:12
Да, верно, но врядли кому-то придёт в голову взять в армию нежити не нежить, ибо птичка будет на них какать чуть ли не каждый ход.И если рядом стоящий будет твоим, но при этом, например, алебардистом (т.е. живым существом), то его тоже ударит.
По-моему так.
Они вытягивают за счёт поддерживающей магии. Я ими никогда с места не сдвигаюсь, просто улучшаю ими титанов и магов.Джины показались мне слишком слабыми
Болотный замок вообще не люблю, но горгоны действительно хороши. Но одними горгонами не выиграешь, чего не скажешь о вампирах. Помню, 62 прокаченных вампира против фул армии врага (5 недель закупа примерно) на своей территории выносят только так даже без героя.вот горгоны - мега тру, ибо единственные кто может оочень сильно покоцать лазурных драконов... тактика такая:
#419
Отправлено 23 Май 2010 - 15:25
Надо уметь готовить ^^ Крутая оборона /двойной ров и защитные герои/, 6-ой двелл отстраивается быстро /да и вообще дешёвый город/, про горгон уже сказано, да и гидры в хороших руках /с телепортом эксперта, например/ - адова головная боль для врага.Болотный замок вообще не люблю,
#420
Отправлено 23 Май 2010 - 15:36
Кто ж их на стрелков и магов пускает. Они не против героев, они против монстров. Против героев и стрелков есть всякие птички.Пикси моментально уничтожаются вражескими стрелками и магами в силу своей немощности.
Практически всегда, если силу монстров правильно оценить. На пару с штормами и чашкой, на первых неделях они выносят все медленное в округе. Не зря конфлюкс на всех турнаментах забанен за читерность.Главное своё предназначение - снимать ответку они выполняют редко
Палатка+виверны на первой неделе=ПРОФИТБолотный замок вообще не люблю
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных