Перейти к содержимому

Фотография
- - - - -

Fallout: New Vegas


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 105

#41 Namizato

Namizato
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Ghost

  • Cообщений: 1 620
3
Обычный

Отправлено 03 Ноябрь 2010 - 12:17

Andy_Scull,
Выкинь банку из инвентаря и подымай с земли, тогда он добавится к пороху. Точно так и с патронами в коробках, да и вообще со всем, что в коробках. Иногда предметы из коробок добавляются автоматом в инвентарь, а иногда вот так приходится извращаться) Уж не знаю, баг это, или так было задумано.

Сообщение отредактировал Namizato: 03 Ноябрь 2010 - 12:23

  • 0

#42 Archmag

Archmag
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 535
4
Обычный

Отправлено 03 Ноябрь 2010 - 12:43

Andy_Scull,
Выкинь банку из инвентаря и подымай с земли, тогда он добавится к пороху. Точно так и с патронами в коробках, да и вообще со всем, что в коробках. Иногда предметы из коробок добавляются автоматом в инвентарь, а иногда вот так приходится извращаться) Уж не знаю, баг это, или так было задумано.

Вот ведь в чем дело. А то я первый раз порох в банке купил, сделал несколько пуль, все нормально было. А второй раз купил - в рецептах не показывается, оказывается его выкидавать и поднимать надо. Хитро.
  • 0

#43 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 05 Ноябрь 2010 - 09:23

А второй раз купил - в рецептах не показывается, оказывается его выкидавать и поднимать надо. Хитро.

Можно переложить в сундук (труп итд) и обратно - тоже помогает
Самая интересная анимация - это когда выбрасываешь 5-6 коробок патронов 5.56 - сначала они достаю примерно до колена, за секунду горка выростает до пояса, похоже в коробках - полуфабрикаты в вакуумной упаковке

Вчера словил первый глюк - прихожу первый раз в Братство. Захожу в бункер, навстречу выскакивают три бойца в силовой броне, ведут меня к смотрителю, общаюсь с ним, получаю задание прогнать рейнджера НКР из бункера, выхожу - управление не работает, консолью не лечится. В спутниках были Вероника и робот анклава. Отгузился, вернулся в Лаки 38, оставил там спутников, снял весь шмот на всякий случай - заработало.

Потом подумал как выглядит квест с рейнджером со стороны: Бункер где-то в примерно посередине территории беглых преступников, песчаная буря, забегает мужик в трусах и майке совершенно без оружия, обещает обалдевему рейнджеру засунуть его пистолет, ему же в задницу, если он будет им размахивать, говорит что тут опасно - бродят рейдеры и отваливает.
Уже потом подумал, что забег по пустоши от Нью Вегаса в глубь пустоши в трусах и майке (даже без тапочек) удивил даже местных браминов
  • 0

#44 Andy_Scull

Andy_Scull
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Maidophile

  • Cообщений: 1 096
12
Обычный

Отправлено 06 Ноябрь 2010 - 00:45

Вот что отметил после пары дней брождения - как-то чересчур много сносок на фолл-2. Не то чтобы это отвратило от игры или было минусом, просто выглядит имо как-то неестественно.
Персонажи, отсылки к сюжету, итп.

п.с. Купил снайперку - капец всем, кого я еле царапал прошлой 5.56мм винтовкой.
  • 0

#45 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 06 Ноябрь 2010 - 00:49

Купил снайперку

А я вот купил Анти-материал райфл.

И впервые пошел соло на Черную Гору против Смертокогтов и Супермутантов.

Зажигательные патроны рулят.

Считаю, что AMR - более выгодное вложение денег - снайперку чуть позже так нашел, да и пулемет тоже.
  • 0

#46 Andy_Scull

Andy_Scull
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Maidophile

  • Cообщений: 1 096
12
Обычный

Отправлено 06 Ноябрь 2010 - 01:38

А я вот купил Анти-материал райфл.Считаю, что AMR - более выгодное вложение денег - снайперку чуть позже так нашел, да и пулемет тоже.

Ни того ни другого в продаже у меня пока нету. Только-только 15-й левел добрал.
  • 0

#47 Archmag

Archmag
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 535
4
Обычный

Отправлено 06 Ноябрь 2010 - 13:07

Только что прошел за НКР. Финальная битва довольно интересна. Остался один нерешенный вопрос - что делать с купленными картами для Каравана. Как играть в него разобрался, даже выигрываю где-то в 90% случаев, но как в основную колоду добавить купленные карты так и не понял. Как была начальная из 52 карт, так с ней и играл.
Понравился очередной баг - в Гоморре есть мертвая проститутка, которую пытали и потом убили. Так у меня она через некоторое время ожила и начала ходить. Однако при попытке поговорить с ней пишут что она мертва и открывается диалог исследования трупа при помощи медицины (чтобы обнаружить что ее пытали).

Сообщение отредактировал Archmag: 06 Ноябрь 2010 - 14:00

  • 0

#48 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 06 Ноябрь 2010 - 15:17

Докачался до 30-го и пошли краши, правда, краши судя по всему как-то связаны с локалцией Cotton Cove, регулярно там комп уходит в ребут.

Плюс, я, видимо, уже вышел на финишную прямую, но радости от этого как-то нет, интерес как-то пропал после того как я [color=#666666;background:#E1E4F2;font-size:9px]убил [/color] [color=#E1E4F2;background:#E1E4F2]Хауса[/color].

Думаю, подожду месяц, там уж патчи выйдут и моды всякие подойдут, куплю лицуху и уж тогда.

Сообщение отредактировал Riff-Raff: 06 Ноябрь 2010 - 15:19

  • 0

#49 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 06 Ноябрь 2010 - 15:34

Andy_Scull, почему неестественно? Место событий очень близко к событиям 1-2 части, Организации (НКР, БС, анклав, рейдеры (ханы к примеру)) - те же, события первых частей - это история мира. Даже Маркус еще живой, хотя сколько живут мутанты я не помню, указывалось или нет.

ЗЫ: там и к первой части отсылок хватает
  • 0

#50 Andy_Scull

Andy_Scull
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Maidophile

  • Cообщений: 1 096
12
Обычный

Отправлено 06 Ноябрь 2010 - 19:31

Andy_Scull, почему неестественно? Место событий очень близко к событиям 1-2 части, Организации (НКР, БС, анклав, рейдеры (ханы к примеру)) - те же, события первых частей - это история мира.ЗЫ: там и к первой части отсылок хватает

Ну да, умом я это понимаю, а сердцу не прикажешь. Будто сценаристы пытались каждому персонажу к истории и диалогам пришить хоть что-нибудь от первых фоллов. Имо, слишком много воспоминаний на квадратный километр вышло.
А неестественно (как я пытался в себе разобраться) то, что отголоски сюжета первых фоллов у меня в мозгу плохо совмещаюся с фпс-жанром третих фоллов. Основной-то фолл-3 никак особо не бередил воспоминания, а тут будто нарочно издеваются.

Сообщение отредактировал Andy_Scull: 06 Ноябрь 2010 - 19:31

  • 0

#51 LaFolie

LaFolie
  • Участники
  • Pip
  • Новичок

  • Cообщений: 1
0
Обычный

Отправлено 06 Ноябрь 2010 - 19:44

Понравился очередной баг - в Гоморре есть мертвая проститутка, которую пытали и потом убили. Так у меня она через некоторое время ожила и начала ходить. Однако при попытке поговорить с ней пишут что она мертва и открывается диалог исследования трупа при помощи медицины (чтобы обнаружить что ее пытали).

Fallout: New Bagos. Впрочем, это хотя бы баг, в отличии от...

Решил на 29 уровне и с почти пройденной сюжеткой таки завершить квест на Великое Путешествие гулей (второстепенка, Новак). Прихожу, покуаю все компоненты, отдаю их Крису. Думаю "ну, что поделать, пусть летят, а ты Крис останешься тут". Поднимаюсь на смотровую площадку, даю старт. И тут стало интересно, а как же оставленный Крис, что он делать-то будет сейчас? Возвращаюсь в подвалы, и что же я вижу? Крис стоит перед окном в пустой зал, где раньше были ракеты, и на попытки начать диалог отвечает "Не сейчас! Великое путешествие вот-вот начнется!", без возможности продолжать разговор. И продолжает стоять там же. То есть в один прекрасный момент народу просто стало лениво, и они не прописали реплики\действия персонажа после завершения квеста, понадеявшись, видимо, на то что игрок пойдет дальше фармить эксп и не заглянет к неписю. Халтурщики, такие халтурщики.

P.S. И это только при хорошей концовке, я сам плохую не делал, но по ролику на трубе - там еще жестче история.
  • 0

#52 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 06 Ноябрь 2010 - 20:21

То есть в один прекрасный момент народу просто стало лениво, и они не прописали реплики\действия персонажа после завершения квеста, понадеявшись, видимо, на то что игрок пойдет дальше фармить эксп и не заглянет к неписю. Халтурщики, такие халтурщики.

Не в халтуре дело - баг это.

Вот, например, квест от Братства Стали на поиск потерянного лазгана.

У "торговки" Братства после выполнения при разговоре сразу та же самая реплика "Если не нашел вали ищи" и это у трейдера весьма серьезного эквипмента, а не у второстепенного персонажа.

Баг, реплики-то наверняка есть другие.

Говорят, если спавнить Missing Laser Pistol через консоль то можно бесконечно получать Тройной Лазган в награду и экспу.

Сообщение отредактировал Riff-Raff: 06 Ноябрь 2010 - 20:56

  • 0

#53 Namizato

Namizato
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Ghost

  • Cообщений: 1 620
3
Обычный

Отправлено 06 Ноябрь 2010 - 20:40

Баг, реплики-то наверняка есть другие.

Баг 100%но, я словил обе ситуации (при первом прохождении Крис убрался в Новак, во второй раз тупо застрял с фразой "Не сейчас! Великое путешествие вот-вот начнется!"). В принципе, баг не критичный, так что я на это просто забил) Единственно, чем ситуации различались, я поговорил с Крисом при первом прохождении после того, как гули улетели (мол никакой ты не гуль и ступай-ка к людям), а второй раз до, возможно, это и повлияло.

Сообщение отредактировал Namizato: 06 Ноябрь 2010 - 20:43

  • 0

#54 Archmag

Archmag
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 535
4
Обычный

Отправлено 07 Ноябрь 2010 - 03:08

Говорят, если спавнить Missing Laser Pistol через консоль то можно бесконечно получать Тройной Лазган в награду и экспу.

Ну это уже будет не баг, так как добивается при помощи консоли.

Еще парочка интересных багов или недоработок АИ:
1. Квест по спасению заложников. Легионеры взяли в городе заложников, немного отошли и разместили лагерь. Заложники сидят вокруг костра, рядом три легионера. Отношение ко мне нейтральное. Сидя за спиной легионеров выстрелом в голову убиваю одного, потом второго, третий ходит чуть в стороне. Переодеваюсь в доспехи легиона, освобождаю заложников. Появляются два крутых легионера, которые подбегают ко мне, говорят что сейчас будут меня убивать за то что на легион наехал и... остаются нейтральными, не нападают. За один выстрел в голову не умирают, но пока сражаешься с одним, второй не вмешивается, а продолжает оставаться нейтральным. Уж такие крутые легионеры должны были бы видеть сквозь маскировку, тем более они уже сказали что собираются убивать.
2. Карточная игра "Караван" выглядит недоделанной. Не используются никак карты которые можно покупать в магазине (во всяком случае я не нашел такой опции), при выборе набора карт при прокрутке видны глюки с изображением карт. И во время игры у игрока преимущество над компом в том что игрок может использовать королей и вальтов (очень вредные карты) на враге, а враг на игроке - нет. Тут либо баг в том, что игрок не должен иметь права использовать эти карты на противника, либо недоделка АИ, то что комп только на своем поле их использует.

Сообщение отредактировал Archmag: 07 Ноябрь 2010 - 03:09

  • 0

#55 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 07 Ноябрь 2010 - 11:01

Ну это уже будет не баг, так как добивается при помощи консоли.

Баг заключается в том, что это возможно сделать и будь квестовый предмет не уникальным, можно было бы и без консоли.

Ну вот, моддеры на марше.

Спойлер:
Изображение

Сообщение отредактировал Riff-Raff: 07 Ноябрь 2010 - 11:50

  • 0

#56 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 07 Ноябрь 2010 - 13:04

Самое интересное, что у всех глюки разные, насколько я понял наличие/отсутствие глюков часто связано со спутниками и их квестами (как вариант, если гг пообщался с ключевым персонажем в квесте спутника до того как начал выполнять соответствующий квест, т.е этого спутника с ним не было). Думаю что пройду один раз за Йес-мена, а потом на полгода-год забью на игру, когда повыходят все патчи перекачаю заново.

ЗЫ: Не совсем в тему, но никто не подскажет - Disciples 3, уже пофиксили? А то зимой играть в них было невозможно, глюки, вылеты, ребуты...

Сообщение отредактировал $talker (SS): 07 Ноябрь 2010 - 13:06

  • 0

#57 Sir_Sart

Sir_Sart
  • Активные участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 52
0
Обычный

Отправлено 07 Ноябрь 2010 - 19:18

Только что прошел за НКР. Финальная битва довольно интересна. Остался один нерешенный вопрос - что делать с купленными картами для Каравана. Как играть в него разобрался, даже выигрываю где-то в 90% случаев, но как в основную колоду добавить купленные карты так и не понял. Как была начальная из 52 карт, так с ней и играл.

Отдаешь карты спутнику и забираешь их назад. Они добавляются к колоде корованной :lol:
  • 0

#58 REDVENOM

REDVENOM
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • live long and prosper

  • Cообщений: 602
0
Обычный

Отправлено 14 Ноябрь 2010 - 23:52

Игра отличнейшая. Прошёл за 20 часов и потом еще 25 часов доигрывал, открывая большую часть локаций. *хотя нужное количество пробок так и не собрал*
Это конечно круто, что у каждого компаньона свой квест, но что бы всё это дело реализовать, надо ну очень сильно заморочиться, к тому же круче Вики, там никого нет, по этому я долго мучился, что бы открыть бункер Анклава, пока не прочитал в инете прохождение... ну честное слово, сам бы я в жизни до такого не додумался.
Опять же жалко, что не ввели автомобиль.... эх.. погонять бы по пустошам...
Ну а с исчезновением спутников бороться вроде научился)
Так сказать достойное продолжение второго фола.

З.Ы. Убежище 11 мне мозг съело
  • 0

#59 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 16 Ноябрь 2010 - 22:36

Заказал через Стим, качается.

Вот так вот, легализовываюсь помаленьку.
  • 0

#60 G.K.

G.K.
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Из скромности о себе промолчу...:)

  • Cообщений: 8 524
175
Кавайная няка

Отправлено 19 Ноябрь 2010 - 10:57

Вот так вот, легализовываюсь помаленьку.

Штрейкбрехер :)


А у меня следующий баг: после того, как отправляю ЭД-Э или Рекса в Лаки-38, они уходят и исчезают в неизвестном направлении.
Где их искать-то после этого?

А вообще, в игре один огромный баг. Даже не баг, а элементарный косяк разработчиков (рассеянные, видимо).
При входе в охраняемые места, ГГ обыскивают и забирают оружие, но на спутников вообще не смотрят, таким образом в те же казино можно хоть миниган с собой протащить.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных