Перейти к содержимому

Фотография
- - - - -

Fallout: New Vegas


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 105

#21 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 23 Октябрь 2010 - 01:26

Издатель конечно может влиять на разрабов, но не в таких пределах как что на чем делать.

А то, что BIS было внутренней студией Interplay - это ничего?

Хотя разрабам таки проще все валить на издателей. Вон, Обсидиан постоянно этим занимается.

Сроки устанавливает издатель, деньги дает издатель.

У Interplay деньги кончились, сотрудников BiS уволили.

На какие деньги живет Obsidian, честно говоря, не представляю, они, видимо, как Уве Болл, нацистское золото нашли или дыру какую в законе.

На западе нормальные люди руководят

Вот вы это серьезо?

Этот самый год был, наверное, дичайшим в плане регулярного безумия "нормальных руководителей".

Боб Котик воевал со своей же золотоносной курицей Infinity Ward, Rockstar-овские жены судились с работодателями, Blizzard пыталось ввести Real ID, Мулинье носился со своим Project Milo.

Я уже не говорю о воскрешении DNF и X-COM, о анонимных блогах-разоблачениях против Valve и Bioware, о пропавшем без вести в войне за копирайты Mechwarrior 5, о позорной E3.

Куда нынче заехала франшиза СnC - один шутер похоронили, другой анонсировали, стратегия же тем временем превратилась в черти че.

Как "удачно" воскресили Medal of Honor?

Средние оценки, а до релиза - сплошной убогий "черный" пиар на "противоречивости", а еще раньше - закрытая бета, к которой по чьему-то разгильдяйству подходили ключи от открытой беты Red Alert 3.


Не все на западе так уж безоблачно.

В данный момент "приглашенные звезды" из других видов бизнесса фактически дожимают индустрию.

Походу, движемся к повторению легендарного Видиа Гейм Индастри Краша 83-го года, надеюсь, в этот раз, закапывать в пустыне будут новый Call of Duty.


Ах, да - прирезанные Westwood, Origin и еще тьма-тьмущая покойников машут вам с того света - жертвы "нормальных людей"-издателей.

Да ну? Я когда увидел первые скрины, сказал "боже, дай мне это развидеть". В 2003 уже были игры со вполне приличной графикой, чтобы не наслаждаться такими буратинами как в Бурене.

Чем вам именно картинка не понравилась там - не знаю, скрины были вполне даже отличные, иногда казалось что игра чисто 2д.

Потом уж, когда появилась бета, выяснилось, что анимация там была - чистый плейсхолдер - да, эффекты тоже.

Ну и что, бета Half-Life 2 тоже в этом плане была не лучше.

На западе нормальные люди руководят, они прекрасно понимают что есть мнение профессионалов.

Киноиндустрия тому пример.

Аминь.

Сообщение отредактировал Riff-Raff: 23 Октябрь 2010 - 01:40

  • 0

#22 darthkim_sensei

darthkim_sensei
  • Старожилы
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 236
0
Обычный

Отправлено 24 Октябрь 2010 - 14:11

Киноиндустрия тому пример.


В США прекрасная киноиндустрия.
  • 0

#23 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 24 Октябрь 2010 - 15:37

В США прекрасная киноиндустрия.

Поправлюсь.

Имелась в виду телеиндустрия, то бишь ТВ-сериалы.


P.S. С модами, которые уже появились, и с фиксом графики играть стало намного веселее.

Игру куплю, наверное.

Мой персонаж под спойлером.

Спойлер:
Изображение

Сообщение отредактировал Riff-Raff: 24 Октябрь 2010 - 15:42

  • 0

#24 Archmag

Archmag
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 535
4
Обычный

Отправлено 25 Октябрь 2010 - 13:23

Что-то все переключились на обсуждение компаний вместо игры, и дошли даже до кинопроизводства. Мне игра показалась интересной несмотря на многие недостатки - нормальная атмосфера (не затягивающая как во втором, но все равно хорошая); веселые баги и фичи (телепорт вещей при помощи трупа разорванного на несколько частей, труп при переноске висящий в воздухе на расстоянии метра от героя и забавно танцующий под музыку радиостанции); скучные напарники (один хуже другого); левая база, в которой для покупки апгрейдов надо еще помучаться (менюшка покупки криво работает), вдобавок ящик в первой деревне оказывается более полезным чем четыре ящика на этой базе, так как к нему можно попасть сразу с любой точки карты, а на базу еще пешком долго бежать от ближайшей точки входа (а также рядом с ним оба станка для крафта стоят). Уже наиграл часов 25, и еще где-то столько же впереди скорее всего.

Мой персонаж под спойлером.

У меня тоже гг в скафандре бегает. Выглядит отвратительно, но защита для головы максимальная из встреченных шлемов.

Сообщение отредактировал Archmag: 25 Октябрь 2010 - 13:25

  • 0

#25 S O N I C

S O N I C
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • ..."Friend"...

  • Cообщений: 6 445
116
Няшка

Отправлено 25 Октябрь 2010 - 14:51

У меня гг в обычной какой-то одежде бегает, из-за бонусов agi +1 и end +1. А DT 2 всего. На голове берет, хоть и дурацки выглядит но PER +1 и Crit +5 бонусы хорошие. Но Boone оказался каким-то имба напарником (не успевал часто противников убивать, всех сам косит быстро и издалека) и я его сменил на Веронику. Вероника вот сейчас пару тяжелых доспехов таскает (от Brotherhood of Steel достал), но сам одеть не могу т.к. где-то надо найти учителя навыка тяжелой брони...

Сообщение отредактировал S O N I C: 25 Октябрь 2010 - 14:53

  • 0

#26 Archmag

Archmag
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 535
4
Обычный

Отправлено 25 Октябрь 2010 - 15:12

У меня гг в обычной какой-то одежде бегает, из-за бонусов agi +1 и end +1. А DT 2 всего. На голове берет, хоть и дурацки выглядит но PER +1 и Crit +5 бонусы хорошие. Но Boone оказался каким-то имба напарником (не успевал часто противников убивать, всех сам косит быстро и издалека) и я его сменил на Веронику.

Моя гг бегает все еще в кожанке (6 DT), перешел с пистолета на ружье - теперь иногда снайперю и убиваю врагов раньше чем напарник, рэйнджер. Хотя часто даже заметить врагов не успеваю, как их уже нет. Только что присоединил летающий шарик и доктора, которого сразу отправил на базу. Один раз возле останков заправочной станции напарников что-то заглючило и они стали куда-то стрелять, пошел посмотреть, никого не нашел, но сзади прям в спину рвануло машиной, повредил обе руки. Не знаю уж что они там видели, никаких останков так и не отыскал. В рюкзаке несколько костюмов с бонусами +5 к разговору, +5 к торговле, +5 к медицине - иногда помогают. Также таскаю с собой нижнюю часть скафандра (+40 к защите от радиации), хотя пригодился пока только один раз, когда через какую-то кислотную лужу пытался к пещере пролезть. Поплавал по озеру, встретил водяных - за два попадания снесли героя 10 уровня, потом пошел аккуратно, зачистил целую пещеру с ними.

П.С. И да, какие же в современном фаллауте страшные женские персонажи. Как ни крутил настройки - ничего красивого не вышло. Да и гуляя по пустоши и Нью Вегасу ни одной нормальной не встретил - все страшные.

Сообщение отредактировал Archmag: 25 Октябрь 2010 - 15:15

  • 0

#27 RevanX

RevanX
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Claymore Class 5 №2 †Инквизитор†

  • Cообщений: 915
14
Обычный

Отправлено 25 Октябрь 2010 - 16:32

И да, какие же в современном фаллауте страшные женские персонажи. Как ни крутил настройки - ничего красивого не вышло. Да и гуляя по пустоши и Нью Вегасу ни одной нормальной не встретил - все страшные.

Это проблема не только фаллаута)) А всего движка со времен Обливиона... :P
  • 0

#28 Shikamaru_kun

Shikamaru_kun
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Angel's Hope. Alcohol is life.

  • Cообщений: 1 963
1
Обычный

Отправлено 25 Октябрь 2010 - 18:30

Имелась в виду телеиндустрия, то бишь ТВ-сериалы.

Не понял. Растолкуйте. А то не знаю - спорить или соглашаться.
  • 0

#29 Bomberman

Bomberman
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Heart of steel

  • Cообщений: 1 344
3
Обычный

Отправлено 29 Октябрь 2010 - 08:55

По немногу, насколько позволяет время, играю в Вегас.
понравилось то что нас сразу отпускают на свободу не привязывая к основному сюжету, делайте детки что душа пожелает.
Хотите ищите злого дядю хотите исследуйте мир.
я пока исследую всё вокруг. Интересно!
  • 0

#30 Archmag

Archmag
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 535
4
Обычный

Отправлено 29 Октябрь 2010 - 10:21

Иногда встречаются баги связанные с "неправильной" очередностью разговоров (в лицензионной версии):
Спойлер:
1. Квест с напарником-летающим шариком завис в самом начале, курсор указывает на бабку на свалке, но у нее в диалоге никаких опций кроме ремонта, торговли и выхода нет. Друг говорит, что у него робот автоматически проигрывать какую-то запись начал после разговора с бабкой, у меня - ничего.
2. После того как довольно далеко прошел по "нормальному" пути - вначале на юг, потом восток и на север вернулся в первый город и пошел на северо-запад, после небольшой стычки появился робот который выкопал гг, но ничего не сказал, так как я с ним уже в Новаке разговаривал, явно ненормальное поведение. Скорее всего предупредить должен был, что дальше опасно.
3. (не связан с разговорами) В квесте на зачистку Ваулт 22 заперли внутри и надо взорвать газ и при этом выжить, при этом выжить можно только если lockpick до 75 прокачан (до другого способа, используя средства которые в ваулте есть я не додумался), а я туда пришел с 39. Хорошо что есть привычка в несколько слотов сохраняться. Пришлось загрузиться до момента когда ее закрывают и временно свалить оттуда.

Сообщение отредактировал Archmag: 29 Октябрь 2010 - 10:22

  • 0

#31 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 31 Октябрь 2010 - 15:39

Начал прохождение. На баги пока не нарывался. Стоит Хотфикс, что он там правит даже не смотрел. Сейчас перс десятого уровня, квестов пройдено около 15. Дошел до Нью Вегаса, точнее до стрипа

Есть вопрос:
Спойлер:

как добраться до того урода что по мне стрелял в начале игры? Выносить все казино желания нет, красноречие не прокачано (оставил для следующего прохождения). Навык взлома - 75
Хаус говорит что можно поймать в своем номере, для этого нужен хороший взлом замков. Не могу найти где находится этот номер

  • 0

#32 S O N I C

S O N I C
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • ..."Friend"...

  • Cообщений: 6 445
116
Няшка

Отправлено 31 Октябрь 2010 - 15:59

Я 23-ый уровень, наиграл 40 часов, до стрипа еще не дошел, стараюсь в него пока не заходить. Взял перк открывающий все локации, и еще достаточно много неисследованных мест осталось. Хотя докачавшись до 30 лвла, плюну и пойду дальше по сюжетной линии. Остальное происследовав после аддона (если он будет, но хотелось бы надеяться), который может макс лвл до 40 поднимет. Ну или когда плагин на дальнейшую прокачку появится.

Сообщение отредактировал S O N I C: 31 Октябрь 2010 - 16:00

  • 0

#33 Andy_Scull

Andy_Scull
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Maidophile

  • Cообщений: 1 096
12
Обычный

Отправлено 31 Октябрь 2010 - 21:10

который может макс лвл до 40 поднимет. Ну или когда плагин на дальнейшую прокачку появится.

С викии -
setgs iMaxCharacterLevel <#> - set level cap (has to be set every time the game is started)
Думаю и здесь будет работать. Сам собираюсь использовать его когда дойду до 30-го.
Единственное чего не знаю и не экспериментировал - что будет при перезапуске и загрузке игры, когда уровень уже выше 30-ти. Сбросятся ли ХР до максимума или останутся как были.
  • 0

#34 Archmag

Archmag
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 535
4
Обычный

Отправлено 01 Ноябрь 2010 - 10:50

На баги пока не нарывался.

Везунчик. Хотя до Вегаса и у меня баги особо не встречались, это потом началось. В одном казино обезоружили напарницу, бегала с дробовиком, а после выхода из казино стала бегать с кием и пистолетом с глушителем, при этом патроны стали не бесконечные как раньше, а лежат у нее в инвентаре и кончаются. Не рекомендую использовать команду "ждать" для напарников, когда в казино (скорее всего из-за этого получилось), а вообще лучше всего заходить в казино только с собакой или роботом (им терять нечего). Не выполняется квест по ремонту одного аппарата у НКР, принес все что по списку требовалось, но все равно пишет что не все детали (возможно тут я виноват, так как список большой и что-то мог пропустить или перепутать, но уже несколько раз все проверил). У друга, играем одновременно и через стим переписываемся, напарники застряли в пивном погребе. Не выходят и на базу не отправляются. Но все эти баги - мелочи, с ними даже как то интереснее, например, из-за того что девушку разоружили теперь начал других напарников использовать. И вообще мне кажется что игру следует считать хорошей, если в нее интересно играть даже несмотря на баги которые в ней есть.

Спойлер:
как добраться до того урода что по мне стрелял в начале игры? Выносить все казино желания нет, красноречие не прокачано (оставил для следующего прохождения). Навык взлома - 75
Хаус говорит что можно поймать в своем номере, для этого нужен хороший взлом замков. Не могу найти где находится этот номер

Спойлер:
Согласно моим смутным воспоминаниям он уже был в игровой зоне в казино The Top, после того как находишь его зажигалку (выполнив один из квестов, которые с самого начала болтаются - догнать тех кто на тебя напал (его бывших напарников)). Возможно это необязательно, так как я до этого не заходил в казино. Его номер находится на этаже с номерами (логично), второй с конца. Узнать что это его номер легко изнутри. Вообще все квесты отмечаются значком на карте, если квест выбрать, так что в большинстве случаев потеряться сложно.

Сам наиграл больше 60 часов, но уровень всего лишь 22. Занимаюсь развитием отношений с главными организациями - НКР, братство стали, разные казино.

Сообщение отредактировал Archmag: 01 Ноябрь 2010 - 12:12

  • 0

#35 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 01 Ноябрь 2010 - 11:32

Archmag, это вообще то я спрашивал )))
Спойлер:

Согласно моим смутным воспоминаниям он уже был в игровой зоне в казино The Top, после того как находишь его зажигалку (выполнив один из квестов, которые с самого начала болтаются - догнать тех кто на тебя напал (его бывших напарников)). Возможно это необязательно, так как я до этого не заходил в казино. Его номер находится на этаже с номерами (логично), второй с конца. Узнать что это его номер легко изнутри. Вообще все квесты отмечаются значком на карте, если квест выбрать, так что в большинстве случаев потеряться сложно.

Квест догнать тех кто на меня напал при старте я довел до этапа когда надо пойти в казино и дать в морду решить вопрос с организатором этого безобразия. Второй квест (Называется "Казино всегда выигрывает") - это квест Хауса по отъему фишки у этого уродца в пиджаке, причем он подсказывает, что можно решить его дипломатическим путем (для этого нужно найти его помошника и выбить нужную компру), а можно взломать дверь его номера
В обоих квестах стрелочка указывает непосредственно на цель - того самого криворукого стрелка (стрелять в голову с пары метров и промазать, это надо суметь), он стоит в казино в игровом зале, можно сдать оружие и подойти пообщатся, он тогда зовет в президентский люкс (дверь там же, рядом)

Где находится этаж с номерами? В самом казино? Оружие при заходе в номера тоже нужно сдавать?

  • 0

#36 Archmag

Archmag
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 535
4
Обычный

Отправлено 01 Ноябрь 2010 - 12:25

Archmag, это вообще то я спрашивал )))

Да, это я что-то напутал Ж) Поправил.

Спойлер:

Где находится этаж с номерами? В самом казино? Оружие при заходе в номера тоже нужно сдавать?

Этаж с номерами находится в казино. При входе в казино всегда оружие сдаешь, так что да, своего оружия не будет. Однако в некоторых номерах могут пушки быть, плюс если воровство прокачано, можно утащить у кого-нибудь, а вообще там сражаться не особо требуется - если только все не запортить. Я с ним решил поговорить в президентском номере, и дальше все вроде нормально развивается, навыки разговора не потребовались, и не думаю, что другим способом основной сюжет как-то изменится (там очень существенные события происходят). Надо было проверить, не носит ли он чип с собой, а то может еще пока он стоит в казино можно его грабануть. В крайнем случае можно пойти по линии разговора в президентском номере, тогда дальше курсор квеста перейдет на его комнату и будет показано как до нее добраться. После этого загрузиться и сразу туда пойти.

Сообщение отредактировал Archmag: 01 Ноябрь 2010 - 12:27

  • 0

#37 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 01 Ноябрь 2010 - 13:25

При входе в казино всегда оружие сдаешь, так что да, своего оружия не будет

Оружие скрытого ношения можно пронести, у меня с навыком скрытности 25 проносится 22-х мм пистолет, так что это не проблемма ))

Спойлер:

А вот разговора в номере у меня не получилось - сразу после того как я прошел в номер (идти со мной он отказался - красноречия маловато), по интеркому он сообщил мне что сваливает в пустоши, а в комнату вломились 4 тела с пушками. В этот момент я отгрузился - перестрелка не входила в мои планы. Сегодня вечером еще раз попробую

  • 0

#38 Archmag

Archmag
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 535
4
Обычный

Отправлено 01 Ноябрь 2010 - 13:41

Спойлер:

А вот разговора в номере у меня не получилось - сразу после того как я прошел в номер (идти со мной он отказался - красноречия маловато), по интеркому он сообщил мне что сваливает в пустоши, а в комнату вломились 4 тела с пушками. В этот момент я отгрузился - перестрелка не входила в мои планы. Сегодня вечером еще раз попробую

А ясно, я оказывается его уговорил сразу пройти. После небольшого базара внутри (одна из опций была объединиться с ним, но не знаю что бы было в этом случае - я выбрал "Простить") он все равно свалил и также 4 типа ввалились, но они видимо забыли про мою собаку, которой оружие не нужно. Соответственно на них и вооружился. При этом эта битва не настраивает всех против тебя, так что все казино зачищать не надо будет. При выходе из комнаты остальные остаются нормальными.

  • 0

#39 $talker (SS)

$talker (SS)
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Gray Necromancer

  • Cообщений: 3 126
7
Обычный

Отправлено 01 Ноябрь 2010 - 13:51

Archmag, У меня с собой робот анклава и Бун (вместо которого можно взять бешеную бабку-найткина), так что отсутствие оружия меня особо не смущало )))) Я просто ищу альтернативный вариант
  • 0

#40 Andy_Scull

Andy_Scull
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPip
  • Maidophile

  • Cообщений: 1 096
12
Обычный

Отправлено 03 Ноябрь 2010 - 11:19

В общем впечатления пока положительные. Играл немного, часов 10-20. Понравилась больше чем простой фолл-3 (игру в который я забросил после раздобывания китайского стелс сьюита - стало слишком легко).
Позабавило играть в хардкоре, непозабавило что рост нужд не привязан к времени (т.е. мой стандартный timescale = 1 на них не влияет).
Играю как всегда стелс-стрелком, очень удивило наличие снайперского прицела у первого же торговца. На моей памяти это было лучшее вложение денег во всех фоллах, после этого даже пришлось сразу же выставить very hard. Иначе игра превратилась бы в простую прогулку по развалинам...

Если кто крафтил патроны, может подскажете - есть просто порох, и можно купить банки с ним. Так вот я несколько не понял каким образом (и можно ли вообще) использовать эти банки. В инвентории они валяются в простых вещах, не юзаются, в рецептах их нету.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных