Там так добавили нормальные подземелья, несколько прикольных серий квестов, ну и шмоток. А также самую большую душу, которую можно захватить (тетка-босс в трибунале). Вообщем, маст хэв.А как вам дополнения Tribunal и Bloodmoon?
[url="index.php?act=findpost&pid=390097"><{POST_SNAPBACK}>[/url]
The Elder Scrolls III: Morrowind
#21
Отправлено 12 Июль 2005 - 15:00
#22
Отправлено 12 Июль 2005 - 18:55
#23
Отправлено 12 Июль 2005 - 19:36
#24
Отправлено 12 Июль 2005 - 19:41
графа понравилась, особенно шейдерная вода. О такой системе раскачки(бегай, прыгай и стреляй) я мечтал давно.
Но вот что действительно не понравилось, так это диалоги.
после первых трех разговоров с NPC они сводятся к тупому тырканью на все подряд и ожиданию надписи : "Ваш дневник дополнен". Система Baldur's Gate/Fallout мне нравилась гораздо больше. А вообще, игра реальная.
#25
Отправлено 12 Июль 2005 - 20:16
#26
Отправлено 12 Июль 2005 - 20:35
кстати они т.е. акробатика качаются легче всего, нужно просто найти большую лестницу (типа как у храма вивека) и пропрыпрыгать её снизу вверх раз дцать )
#27
Отправлено 12 Июль 2005 - 21:19
И еще пока чай пьешь можно в реку прыгнуть (скажем в Балморе) зажать кнопку вперед у стены, и забыть о игре на некоторе время :) Впрочем это уже от нечего делать...
#28
Отправлено 12 Июль 2005 - 22:12
#29
Отправлено 12 Июль 2005 - 22:55
А еще проще взять какой-нибудь ArtMoney, если уж на то пошло.=)
(не подумайте, я читерством не занимаюсь!)
Кстати, на кой черт тогда нужна стамина, если даже когда она кончается, это не мешает тебе прыгать, бегать и т.п.?
#30
Отправлено 12 Июль 2005 - 23:12
#31
Отправлено 14 Июль 2005 - 19:48
Вообще, ИМХО желательно иметь при себе пару перчаток зачарованных постоянным восполнением запаса сил 1-3n, тогда о стамине вообще можно забыть :) Особенно она нужна лучникам и магам.
Сообщение отредактировал S O N I C: 14 Июль 2005 - 19:48
#32
Отправлено 14 Июль 2005 - 20:45
Играл в неё очень долго,потом забрасывал,и опять проходил...
А вообще я там коллекцонировал артефакты.Я был Главным во всех гильдниях сразу кроме воровской. (там невозможно одновременно быть Главным в гильдии воров и бойцов)
Построив свою крепость сделал её складом для моей коллекции.
Впрочем игрулька супер.
#33
Отправлено 14 Июль 2005 - 23:48
там невозможно одновременно быть Главным в гильдии воров и бойцов
Возможно, просто многие в начале с ворами из-за книги ссорятся. Осторожней быть надо. Харизматичней яб сказал
#34
Отправлено 15 Июль 2005 - 00:00
#35
Отправлено 15 Июль 2005 - 00:05
В Морровинде нравится таскаться между городов пешком... вообще сама вселенная игры очень нравится, могу безвылазно сидеть там днями. Но закончив, удаляю и очень долго не ставлю...
Больше всего нравится плагин с домиков в Балморе... там весь комплект Даэдрических доспехов+классное шмотьё
Сообщение отредактировал Setsona: 15 Июль 2005 - 00:06
#36
Отправлено 15 Июль 2005 - 10:17
Возможно, просто многие в начале с ворами из-за книги ссорятся. Осторожней быть надо. Харизматичней яб сказал
[url="index.php?act=findpost&pid=392392"><{POST_SNAPBACK}>[/url]
Нее там другое...в гильдии воров последнее задание убить главу гильдии бойцов,а в г. бойцов последнее задание убить главу г. магов и воров.
#37
Отправлено 15 Июль 2005 - 10:17
#38
Отправлено 15 Июль 2005 - 16:20
Нее там другое...в гильдии воров последнее задание убить главу гильдии бойцов,а в г. бойцов последнее задание убить главу г. магов и воров
Чего? Не припомню, если честно. А как же я спокойно, не с кем не пересекаясь властвовал во всех гильдиях? Вроде в гильдии бойцов последнее задание дает гилдмастер из Альд-Руна, и это задание прикончить нынешнего главу гильдии в Вивеке, и занять его место. В гильдии магов то же самое, сражаешся на Арене в Вивеке с нынешнем мастером(который ещё задание давал, узнать тайну Двемеров) и занять его место, это задание выдает Аргонианин-гильдлмастер из Садрит-Моры и подкрепляет его соответсвующим письмом. С ворами, вобще легче всего, тамошний глава гильдии в один прекрасный момент говорит, что уходит в долгосрочный отпуск, и просит его заменить
#39
Отправлено 15 Июль 2005 - 18:01
Кстати, кто сколько квестов за Бал Молагмер прошел, лично я только четыре смог получить до убийства Сьоринга, после этого Джим ушел в отпуск.. Говорят их больше..
#40
Отправлено 16 Июль 2005 - 01:03
На основном континенте после 15-16 уровня делать нечего, в аддонах после 30...
Наш выбор: прошел сюжетную линию за одну из сторон - начинай заново ^^
Сообщение отредактировал Samael Ward: 16 Июль 2005 - 01:04
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных