Концепт: отыгрываем людей Хэ с супердурацкими способностями.
Сюжет: (автор Yanta)
Скрытый текст
Этот мир был глубок и разнообразен. Создатель не пожалел красок и развернулся во всю свою широкую ширь и глубокую глубь. Небо с полноцветными закатами, красавицы с правильными формами, герои с героическими наклонностями, злодеи – тоже не отставали. Для контрастного фона не были забыты и просто люди. Всё, или точнее почти всё, было идеально. За небольшим исключением. Некоторых героев мироздание создавало в странном состоянии. Сложно сказать, что было тому виной - магнитные бури, затяжное празднование Нового года или банальная забывчивость, но не все герои удались. Наличие суперспособностей не радовало, а напротив – вгоняло в глубокую депрессию. Кое-кто из них пытался найти свою нишу в цирках и подобных развлекательных заведениях, но в основном неудачные герои пытались скрыть свою уникальность, маскируясь под просто людей. Мировое сообщество Супергероев не могло пройти мимо этой трагедии и для несчастных был создан заповедник, а точнее некий закрытый объект, где за надёжным барьером силового поля в анабиозных капсулах неудачным героям предстояло дождаться чудесного героического лекарства, чтобы влиться в ряды настоящих суперменов и супервуменш.
Профессор Х был уверен, что решение проблемы у него в руках…
- Вот скажи - какого супермена я должен выходить на работу в свой законный выходной? И так пахали весь год как проклятые после этой чёртовой Волны! - Ну, не всё так плохо. Обещали оплатить втройне. Да и с Волной мне так кажется… не так уж и плохо вышло... Я вроде как уже и попривык… Без суперов попроще стало. К лучшему… наверное… ну, я так думаю. - Пф! Думает он! Бабе своей будешь заливать. Что мы тут вообще делаем? Это же вообще не наш район. - Да тут вроде со всего города народ стянули. Какой-то секретный объект…
- Не может быть? Вы уверены? У них действительно есть суперспособности? Неужели после Волны остался хоть кто-то из тех? - Похоже, что остался. Со способностями там не особо густо. Возможно, было бы лучше не выводить их из анабиоза, но система сработала автоматически. - А они знают, что они последние супергерои? Что уже год, как нас некому стало спасать? - Спасать? Я вас умоляю…
Мир изменился. Неудачные супергерои остались на планете без своих идеальных товарищей. Просто люди просто жили. За год, прошедший после Антигероиновой Волны, люди успели расстроиться, обидеться, примириться, соскучиться, привыкнуть и вздохнуть с облегчением в отсутствии супергероев. Вышедшую из анабиоза группу товарищей осмотрели, оценили их специфичность и практическую непригодность и отпустили с миром. Это было не очень логично, но логика в этом мире была того же разлива, что и неудачные супергерои.
Мир был готов забыть про них, слабых и странных отблесках эпохи Супергероев, но сами они не были к этому готовы. Слишком много вопросов не имело ответа. Слишком свежа была фраза профессора Х, сказанная в зале с анабиозными капсулами: «Настанет ваше время!» Но их отправили восвояси – мол, от вас ничего не зависит! Так ли было на самом деле?..
- Я должен сделать это! Если я прав, то супергерои вернутся в наш мир, вы наконец-то станете полноценными суперами! Я должен рискнуть, а вы – помочь мне! И горе тем, кто встанет на моём пути!!! - Но, профессор! Вы же сами сказали, что риск велик, а шансы на удачу малы! Мы рискуем погубить всех! - Ну и что? Возможно мир без супергероев именно этого и заслуживает.
Итак, час Х настал. И предстоит сделать выбор. Синее или красное? Налево или направо? Казаки или разбойники?.. так, стоп. Слово героям.
Есть Главный Злодей (ГЗ). В нашем случае – это профессор Х. Есть несколько людей Хэ с супердурацкими способностями, которые мешают его планам и несколько тех, которым идея профессора нравится. Соответственно, две группы людей Хэ, две разные цели. Группа красненьких: хочет обрести реальную супергеройскую силу и останавливать профессора не собирается, при этом готова пожертвовать Миром, если что. Группа синеньких: Мир для них дороже, надо его спасать и доказывать, что они тоже супергерои, хоть и с изъяном. Поэтому их цель – помешать планам профессора.
Место действия – мегаполис.
Правила
1. Способность у вашего персонажа должна быть дурацкая. Например: вы можете открывать банки с огурцами с первого раза, или вы можете читать мысли только толстых людей, или вы можете проходить сквозь стену только одной ногой и больше ничем, или вы можете ломать зубочистки бровями. 2. Способности не могут быть: - магическими (телепортация, телекинез, молнии из глаз – это не магия, это можно. Но по дурацки можно.) - смертельными (причиняющими травмы несовместимые с жизнью, нельзя убивать соперников или статистов) - серьезными (ну тут понятно, чем смешнее тем лучше)
Механика игры
Скрытый текст
1. Игра длится ограниченное количество дней. Чтобы победить в игре нужно завалить ГЗ. Если к концу игры ГЗ не побежден – победителей нет. (но все может поменяться, у нас демократия)) 2. Игровой День – установленное количество часов, в течение которых игрок может и обязан отыграть своего персонажа. Продолжительность игрового дня устанавливает гейм-мастер (ГМ Camomile). 3. Минимальный объем сообщения, в котором участник отыгрывает роль своего персонажа 100 знаков. (это два-три распространенных смысловых предложения ). В один игровой день можно оставлять больше одного сообщения, но не меньше. Хотя бы раз отписаться нужно. Но будьте зайками и не флудите. Лучше пишите много, но редко, чем мало и часто. 4. Если в течение игрового дня от игрока не поступило сообщений – он выбывает из игры. Особые обстоятельства решаются лично с ГМ. 5. По истечении игрового дня ГМ подводит итог и назначает задание. Задание обязательно к исполнению ВСЕМИ участниками. Невыполнение задания карается исключением из игры. Задания не обсуждаются. 6. Так как игра подразумевает соперничество, вот краткий список прав и ограничений: - нельзя убивать соперника - можно калечить - нельзя в свой ход отыгрывать действия соперника. Если вы отыгрываете какой-то контакт, вы обязаны дождаться реакции на событие того, на кого направлены ваши действия. Например: вы пишете, что сломали руку кому-то. Строго запрещено решать что после этого произошло: ваш враг отправился в больницу, наложил шину на месте и побежал дальше или озверел и набросился на вас. Вы отыгрываете только свои действия. Вы можете написать, что уронили стену на вашего врага и видели, как тяжелая балка придавила ему руку, но решили скрыться с места преступления, и как пошли дела дальше не знаете. Если вы хотите отыграть бой, договаривайтесь с другим игроком быть в онлайне и постить друг за другом, пока не решите конфликт. Рекомендуется следить за ходом событий, прежде чем отсылать свое сообщение. Вы должны знать, какие события приключились в мире за время вашего отсутствия. Это значит, что перед тем как постить, почитайте сообщения выше. Вдруг вы заперты где-нибудь и пора выбираться) - можно вступать в союзы с другими игроками. Имейте в виду, что придется делить первое место на пьедестале победы) - нельзя вводить дополнительных персонажей. При необходимости это делает ГМ. Конечно, события разворачиваются в городе, там есть толпы и прохожие, их использовать можно. Если вы в больнице/в ресторане/в гостинице/на базаре, контактируйте с персоналом на уровне общих фраз. Уточнение от 08.01.15 1. Никакого майнд контроля. Нельзя заставлять своей способностью принудительно делать что-то. 2. Можно кратковременно обездвиживать тело или препятствовать действиям другого персонажа. Это в механике игры названо "контакт с другим персонажем". Если вы отыгрываете какой-то контакт, вы обязаны дождаться реакции на событие того, на кого направлены ваши действия.
В чем разница между контактом и принуждением: контакт является своего рода ловушкой, из жертва ловушки выбирается самостоятельно. Принуждение - это насильственное подчинение воли не вашего персонажа с целью заставить его выполнить нужные вам действия
Естественно: - никаких оскорблений, провокаций и обид. Все люди взрослые и с чувством юмора? - никакого флуда в теме с игрой. Общаемся в теме специально для флуда созданной. - ВНИМАТЕЛЬНО следим за событиями. Не оказываемся в двух местах одновременно, выкручиваемся из передряг, не игнорируя их. - не спорим с ГМ, не шантажируем, не умоляем сделать исключение.
Сюжет игры и задания прописаны заранее, действия ГЗ тоже предопределены. Последовательность событий известна только ГМ. Если есть желающие отыграть ГЗ, вы будете получать инструкции от ГМ в личной переписке. Если желающих позлодейничать нет, ГЗ буду отыгрывать я. Если вам кажется что ГЗ – читер, да, так оно и есть, он могуч, но не всесилен. Сюжет подразумевает несколько концовок, одна из них выбирается ГМ в зависимости от сложившейся ситуации. Длительность игры – 7 игровых дней.
Чтобы начать играть, нужно написать в этой теме о своем желании и ГМ впишет вас в список участников.
При регистрации указывайте какую группу вы выбираете (красную или синюю)
Имя вашего персонажа
Описание его дурацкой способности
Как только наберем народу, начинаем играть. Для этого дела будет создана отдельная тема. Здесь задавайте любые вопросы, уточняйте все, что считаете нужным. Те, кто ни разу не играл в ролевки, могут почитать парочку закончившихся игр в этом разделе. Если не поможет, пишите мне в личку или в скайп, я вас научу. За большую плату! Давайте, люди, должно получиться весело
Участники
Красная команда: 1.In-neipawâfxá Имя: Ко́та. Способность: может произвольно запнуться, или подскользнуться, и упасть, чтобы выглядело естественно. Предмет, об который запинается всегда найдется, хоть на ровном месте. отказался играть 1.Xarlamov Имя: Харлампий. Способность: всегда проигрывает на скачках. 2.Tintintin Имя: Профессор Грюль. Способность: спонтанно и бессистемно у себя или окружающих в диаметре от метра до ста повышать количество алкоголя в крови. 3.Кружечка Имя: Трор. Способность: постоянно всё теряет, а что не теряет, то ломает. Причём, чем внимательней к чему-нибудь Трор, тем скорее вещь потеряется (или сломается). Но чем больше она хочет что-нибудь потерять или сломать, тем хуже ей это удаётся. Поэтому некоторые вещи навсегда остаются с ней. 4.Танцующий на воде Имя: Паровоз. Способность: любое нелетальное желание исполняется на половину + добавляются случайная половина одного из предыдущих желаний. Первое желание исполняется безукоризнено. Первое желание - поспать. 5.wabankas Имя: 42. Способность: Летаргия (Организм способен проваливаться в сон мгновенно по желанию и по приколу. Где угодно. Разбудить оче сложно и муторно, возможен лунатизм) и радуга (способен перекрасить любой неодушевлённый предмет в любую цветовую гамму) ссылка на пост с описанием способности 6.Yanta Имя: Юю. Способность: убирает из организма других людей ядовитые примеси (алкоголь, никотин, вредная медицина) и создает состояние раскаяния, подобное тому, как утром после пьянки. Если в организме не было вредных примесей, то только чувство раскаяния. Может это делать лишь когда икает.
Синяя команда: 1.Кирико Кираюто Имя: Синий Мел. Способность: может проедать насквозь любую материю только при наличии алкоголя в крови. Единственный способ атаковать – съесть врага, но так как это запрещено, он просто ест... 2.Canis Latrans Имя: Жульен фон Зюзя. Способность: стреляет едой из глаз. Должен восстанавливать продуктовый потенциал, и много пить, не обязательно воды, а то патроны заканчиваются. 3.Delcheff Имя: Хайку. Способность: При прочтении "хайку", всё, воспринимающие в данный момент звуки (включая героя) впадают в раздумья о его смысле на количество секунд, равных количеству строчек "хайку". Ограничение: "хайку" имеет максимум 5 строк. Пояснение: "хайку" не настоящие и не обязано подчинятся правилам хайку или иным литературным правилам. 4.Иван До Конца Имя: Иван До Конца. Способность: В имени и заключается. Выигрывает все споры. Выпивает и доедает все, не оставляя ничего на тарелке/столе/в бутылке. 5.Shiori Имя: Дылда. Способность: Умеет превращаться в слегка изогнутый банан размером с человека. 6.Cohe Имя: Ко. Способность: ярко светится после поцелуя (поцелуй любой, даже трогательный в ручку) 7.Gamma Ray Имя: Ая. Способность: рентгеновским зрением видит только нижнее белье. ссылка на пост с детальным описанием способности
Тройка победителей в номинации "Молодчинка" 1 место - Кружечка 2 место Gamma Ray 3 место shiori В качестве приза победители получат открытку от меня. Присылайте в ЛС свои почтовые адреса. Через месяцок похвастаетесь тут карточками)
Мильён благодарностей и хвалебные речи нашему автору за сюжет Пожмакайте друг другу виртуальные лапки, вы все были отважными недосуперами!
Сообщение отредактировал Camomile: 29 Январь 2015 - 00:35
Yanta, все судебные решения будут вынесены и озвучены в течение дня. Уже постфактум ваших отыгрышей. Мне сегодня предстоит великий подвиг читать разбирать все, что вы понаписали за два дня.
Спорные вопросы и нарушения, возможно, буду решать в личке. Так что... Это будет трудный день)
Из-за сжатых сроков Кружечка не написал что я говорил:
-Мы с Трор под колпаком, за нами наблюдают и, по всей видимости, под шумок проворачивают свои делишки. Вас же используют в темную. Предлагаю план: вы делаете вид, что мы вас поймали и отвели к профессору. мы смотрим на его реакцию, изучаем его планы. А потом, после всего, отдаем вам консоль.
Я так понял, что нельзя устранить действие препарата и сигнал в любом случае попадает на приемник. Моя контра против этого - размножить сигнал.
В ответ Аи отыгрывает, что вместе с тем, что действие препарата нельзя устранить ей сказали суперсекретную инфу, что и множить сигнал тоже не получится.
Однако в исходном посте про это никакого намека и в помине нет, таково мое мнение. А значит и отыгрыш с суперсекретной инфой некорректен.
Из-за сжатых сроков Кружечка не написал что я говорил: -Мы с Трор под колпаком, за нами наблюдают и, по всей видимости, под шумок проворачивают свои делишки. Вас же используют в темную. Предлагаю план: вы делаете вид, что мы вас поймали и отвели к профессору. мы смотрим на его реакцию, изучаем его планы. А потом, после всего, отдаем вам консоль.
Я упомянул это, но не тиснул прямой речью. Что, наверно, несколько исказило смысл послания (о притворной покорности Профу). Совместно вычитывать посты действительно не было времени.
Delcheff, солнце, я пост написала. Иди, возмутись)
Не хочу, ибо всё устраивает =)
Там же вопрос не в подготовке. Либо вы ходите в берушах всегда, либо вы одеваете их готовясь к встрече с Хайку. Услышать хайку и быстро напялить беруши - вот что не очень честно. Мел одел беруши и описал это. А вы ничего не одевали до того как я начал читать, вот и всё.
Тащемта я не возмущался тому что меня поймали, я был против метода и только. Например, если бы вы увидели всё на камерах наблюдения, вооружились затычками и нейтрализовали чтеца - всё было бы логично и правильно.
Сообщение отредактировал Delcheff: 19 Январь 2015 - 10:01
Со. Образ Жульена в высокой степени базируется на Аянами Рей. Также собираем с пацанами кродфандинг на то, чтобы диско джызас меньше выделялся — в игре и в существовании. По этому же вопросу организована экспедиция к Стене Плача.
Мне сегодня предстоит великий подвиг читать разбирать все, что вы понаписали за два дня. Спорные вопросы и нарушения, возможно, буду решать в личке. Так что... Это будет трудный день)
"Вы жалуетесь или хвастаетесь?"(с) анекдот. Не болей.
в поощрении разрываюсь между человеком-бананом и Конусом.
первому за замечательный отыгрыш, второму - за замечательный же уход от оного. пусть побеждает всё же честность, но не оригинальность. + Шиори - ваистену бананарминатор "Ю ар бананэйтид!"
Справедливости ради, у Ивана вообще ни одного поста за день, и мб его полицаи не отпустят уже до конца. Тоже занят, наверное
возможно. или полицаи или прохфессор. но. следует различать физическое отсутствие человека в общей обойме и сознательное игнорирование действа, находясь рядом.
Delcheff, ты злая бяка! Ты не дал Кире со мной пообщаться, а заставил сидеть бедного Мела весь день в уголке и плакать!!!
А если серьёзно - у меня воскресенье очень тяжелый день и совсем не выходной. Отыграть твой ход можно было, подпоив тебя Грюлем, но... я проявила малодушие, воспользовалась ситуацией и убежала спать)))
и да, народ, когда ты большую часть игрового дня ждешь ход одного игрока, осторожно его отыгрываешь, уходишь спать. Просыпаешься а там - БАХ
Оппоненты отыгрались, много букв написали, почти выполнили задание. Времени осталась в полтора часа. После ТАКОГО придумать интересный отыгрыш ооочень трудно. И очень трудно побороть желание вклинится в ваше повествование и перевернуть все с ног на голову, да еще и с безальтернативным концом. Поверьте в длинном цок-цок-цок таких мест масса.
Сообщение отредактировал Танцующий на воде: 19 Январь 2015 - 11:58
Yanta (19 January 2015 - 09:54) писал:Delcheff, ты злая бяка! Ты не дал Кире со мной пообщаться, а заставил сидеть бедного Мела весь день в уголке и плакать!!! У меня украли няшного котика! Конечно я стал злой бякой!