Overwatch
#21
Отправлено 29 Июнь 2016 - 20:27
#22
Отправлено 04 Август 2016 - 22:56
Ну и потасовка! Нечто такое я видел у соседа в Ворлд оф Танкс, но всё равно весело. Настоятельно рекомендую.
#23
Отправлено 04 Август 2016 - 23:01
Таки недостаточно тут точного контроля в управлении, чтобы выдавать уровень стантов оттуда. Хотя все равно весело, конечно, и экспу дают. Много ли еще надо)))
#24
Отправлено 18 Август 2016 - 21:18
#25
Отправлено 18 Август 2016 - 22:14
Надеюсь, что к лучшему, ибо качельки 40-60 в первом сезоне изрядно утомили.
Сообщение отредактировал Samaerro: 18 Август 2016 - 22:15
#26
Отправлено 19 Август 2016 - 09:42
Новостей на эту тему не видел, но идея хорошая. Только какую именно из лола, старую или новую?Во втором сезоне ранковую систему меняют на клон таковой из LoL.
Надеюсь, что к лучшему, ибо качельки 40-60 в первом сезоне изрядно утомили.
#27
Отправлено 20 Август 2016 - 18:09
Играл мало довольно и с большими промежутками, но воспоминания остались, что очень похожая была :3
Общая суть новой системы в ОВ:
Четырехзначный mmr, деленный на лиги. Взяв очердную лигу, выкатиться из нее будет непросто, по крайней мере в средних. В высоких лигах (начиная с алмазной), напротив, неиграние будет деградировать mmr вплоть до выкатывания из лиги.
Еще убирают саддендес (вместо него будет просто ничья, дающая меньше рейтинга).
Вощм в правильном направлении двигаются, ибо второй сезон сизифовой системы, где неделю потно штурмуешь 60+, чтобы потом рандомным лузстриком весело укатиться к подножию за вечер, я бы не вынес.
Сообщение отредактировал Samaerro: 20 Август 2016 - 18:13
#28
Отправлено 20 Август 2016 - 22:02
Старая - 4хзначный ммр без всяких драг камней, новая - как раз таки деление на бронзу/серебро/золото ...Ммм... чтоб я помнил в деталях какие старая и новая...
В общем взяли что-то из одного, что-то из другого, и получили нечто среднее. Ну, будет всяко лучше того маразма, что был в первом сезоне. Выше 45го ещё что-то нормальное было, но как на луз стрике убежал ниже 40, то пошли и симетры в атаке, и по 3 снайпера в защите, и просто тролли. ГГвп.
#29
Отправлено 13 Октябрь 2016 - 14:39
P.S. Чтож, Близзарды над этим событием хорошо постарались, хотя новую локацию на потасовку не стали делать, что конечно же немного расстраивает, но всё равно получилось довольно-таки забавно и круто. Да костюмчики почти у всех, ну кому они добавили, выглядят круто.
Вот все что имеются:
#30
Отправлено 14 Октябрь 2016 - 10:25
Насчёт контента - всё на голову выше летних игр(что логично, то был первый ивент, а тут уже второй). Ещё бы сделали на скины не грабительскую цену в 3к, а хотя бы в 2... Ну, своего тыкво-рипера я уже выбил, так что грех жаловаться. Да и на видосиках видел, что леги довольно часто падают.
Хотя какие леги - обычные фиолы зачастую лучше золотых скинов. Солдат - просто бомба.
З.ы. @Mental, ты Симметру забыл.
#32
Отправлено 30 Октябрь 2016 - 10:56
Трансляции матчей: http://www.gosugamer...p-blizzcon-2016
Сообщение отредактировал Himura Yumi: 30 Октябрь 2016 - 10:57
#33
Отправлено 30 Октябрь 2016 - 13:00
Зато увидел Бастиона в атаке на роаде 66. Хотя возможно команда США просто фанилась, команда Чили им вообще ничего сделать не могла.
#34
Отправлено 30 Октябрь 2016 - 14:20
Мало того, что там было хорошее разнообразие классов: кроме тех, кто вы назвали, были и Рипер, и Трейсер, и МакКри, и Заря, и Лусио, и Крыс.
Общий счет 2-1, а на китайском ДМ два раунда закончились с 99%-100%. Причем один из них испанцы взяли очень красиво, стальные нервы у ребят.
#35
Отправлено 30 Октябрь 2016 - 19:55
#36
Отправлено 30 Октябрь 2016 - 20:51
Это как раз была игра в одни ворота ) Конечно, ребята молодцы, забавно, что перед матчем ставили в основном на Германию.
Надеюсь, против США наши ТФеры затащат. Там тоже есть ТФ2-знаменитость, господин Seagull, интересно посмотреть, кем он тут и как.
#37
Отправлено 31 Октябрь 2016 - 10:22
Немцы что-то совсем расклеились. Как и Чилийцы - когда в первой игре оборону на Ханамуре пронесли с первой атаки мне даже их немного жалко стало. Однако что хорошо - если из группы выходят 2е, то наши с Американцами уже в четвертьфинале, и возможно нас ждёт немного фана.Конечно, ребята молодцы, забавно, что перед матчем ставили в основном на Германию.
#38
Отправлено 01 Ноябрь 2016 - 01:48
У меня просто нет слов, матч оправдал себя на 100%. Напряжённейшая борьба до последней карты, которых пришлось отыгрывать аж 4 вместо трёх. Как сказали комментаторы - это была битва керри. Маккри, Рипер, и конечно же Гендзи с Трейсер показывали просто чудеса микро и макро контролей. Творилась такая жесть, что это просто надо видеть.
Если такое творилось на групповой стадии, боюсь представить плей-офф.
#39
Отправлено 01 Ноябрь 2016 - 16:35
Четыре карты на матч в best of 3 формате - это безусловно говорит само за себя. Нон-стоп экшен, сумасшедшая динамика и валидол, битва талантливейших дамагеров. Соревнование по фрагам Shadowburn vs Seagull доставляло нереально.
Надеюсь увидеть повтор боя наших с командой Сигула в финале, благо сетка плейофф позволяет это осуществить. Но будь что будет, сильных команд в нашей ветке хватает, а США еще нужно пройти бешеных корейцев
#40
Отправлено 04 Ноябрь 2016 - 21:21
С божественным акцентом Вдовы.
Сообщение отредактировал Hohn: 04 Ноябрь 2016 - 21:49
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных