Отзывы о пройденных играх
#61
Отправлено 04 Октябрь 2008 - 03:36
Вот что примерно там происходит. Это нужно видеть.
Или когда ты едешь по разрушающемуся у тебя на глазах городу! Едешь на машине и тут прям на середину дороги падает здание, ты ничего не понимая проезжаешь прямо через одну из его комнат. Парралельно с эти за тобой гониться дикая сила, которая буквально проламывает асфальт побокам от тебя. И все это под великолепную музыку, которая лично мне навивает отчаенье и безысходность.
Стоит еще отметить шикарную атмосферу, многовариантность и продуманость игры, возможность комбинировать самые различные вещи, хорошо придуманный визуальный инвентарь и систему повреждений. Еще меня порадовало, когда при начале игры со своего сохранения появляется знакомая все сериальщикам надпись Previos on Alon In The Dark и начинют рассказывать события предыдущих глав, опять давая пропитаться этой атмосферой.
#62
Отправлено 06 Октябрь 2008 - 16:40
#63
Отправлено 13 Ноябрь 2008 - 18:59
Великолепно.
ПС, в пару местах есть даже миниигры. Totally, напоминает Parasite Eve от квадрата, только на в совершенно другой вселенной. Субараши, одним словом.
#64
Отправлено 21 Ноябрь 2008 - 22:14
#65
Отправлено 08 Декабрь 2008 - 21:09
#66
Отправлено 09 Декабрь 2008 - 03:53
Ну, можно и посмотреть Steam > Games > My Games > installed > название игры + правый клик > View update news. Если не включены автоматические обновления, то делается это там же. Вроде была пара обновлений уже, сейчас негде посмотреть.ужос! может, патч уже какой-то выпустили?
Ну, сохраняться нельзя потому, что это игра для кооператива (и Версус, да, версус), с ботами бегать это совершенно не те ощущения, ибо не под это делалась. А вот вылеты это странно, никто не жаловался да и у меня проблем не было никаких. С чем там имелись проблемы, так это с серверами, но это уже другой разговор.Left 4 Dead. довольно забавная стрелялка, но играть же невозможно! вылетает и вылетает! и сохраняться нельзя, после каждого вылета начинай сначала (
#67
Отправлено 09 Декабрь 2008 - 09:53
Сюжет игры состоит в том, что трое не особо взрослых людей заходят в какую-ту пещеру и внезапно оказываются в новом мире, притом каждый в отдельном месте. Постепенно они находят друг друга, к ним присоединяются другие герои, попавшие сюда из других миров. Они обнаруживают, что в этом мире у них есть уникальные возможности (превращаться самим, либо превращать свое оружие в более сильный вариант, а потом еще и наносить им супер удар). Команда набирается очень большая, до 35 человек, из которых в активную можно набрать до 10. Притом каждый герой уникален и обладает своими собственными навыками и особенностями. Управление игрой легко изучается и запоминается. Помимо основных квестов дается возможность выполнять дополнительные ради денег, вещей и дополнительного опыта. Крафтинг вещей в игре сделан не очень хорошо, я бы даже сказал что он практически бесполезен - все что можно сделать, это усилить свое оружие за деньги. Гораздо чаще можно найти в продаже новое оружие и не заморачиваться с тратой денег на улучшение старого (оно того не стоит).
Игру почти прошел, как мне кажется, осталось три-четыре основных битвы.
#68
Отправлено 09 Декабрь 2008 - 11:11
#69
Отправлено 09 Декабрь 2008 - 11:25
С лицензионной версией L4D проблем нет никаких (с Clear Sky все было немного, кхм, по-другому).да и толку-то, если оно вешается постоянно (с Clear Sky, кстати, была аналогичная проблема)...
Тем более, какой смысл играть в эту игру в пиратский синг, если она разрабатывалась для кооператива? Разве что создавать сервер на своем компьютере (система лобби, так можно играть с любой версии с любыми игроками), либо ходить на нон-стим сервера (их вроде как уже предостаточно) и иметь много проблем с патчами и прочим, поскольку Valve будут регулярно обновлять игру.
#70
Отправлено 09 Декабрь 2008 - 13:33
Это нечто. Игра, похожая одновременно и на "Резидент" и на Half Life(причем первый). Экшен-квест, сделанный по произведения Лавкрафта. Игра, которую почти невозможно пройти "с пушкой наперевес". Но, по порядку.
Литературной основой игры послужили рассказы Лавкрафта. А именно: "Тень над Инсмутом", "Тень из безвременья" и частично "Хребты безумия".
Следствием этого стало присутствие в игре знакомых читателям Лаврафта персоналий, вроде Дагона, а также цитаты, взятые непосредственно из рассказов.
Как я уже говорил, игра представляет собой смесь стелс-экшена, квеста и "симулятора выживаня". Последнее, связано не только с подстерегающими протагониста опасными чудовищами, но и с весьма редкой для PC игр системой здоровья. Если персонаж в игре получит ранение, то это отразится на его действиях. При ранении в ногу, он будет хромать, в руку - хуже целиться, а если вовремя не сделать перевязку (используя аптечку) - умрет от потери крови и болевого шока. Кстати о шоке. Следить в этой игре приходится не только за физическим здоровьем, но и за психическим состоянием. Например, если слишком пристально смотреть на необычные и страшные вещи, мы услышим тревожные мысли, озвученные актером, а затем протагонист может сойти с ума(game over), а если у него будет в руках оружие - застрелиться.
Разумеется, у игры есть сеьезные недостатки. Главный - это ужасная для времени выхода графика. В 2006м такие полигоны уже никто не носит. Вторая - баги с застреванием в тектурах и прочая ерунда. Но, такого было немного.
Третий недостаток - это, как ни странно, литературная основа игры. Разработчики, взяв "Тень над Инсмутом", зачем-то добавили в игру сюжетные элементы из совершенно другого рассказа, а именно "Тень из безвременья". Ну, лично мне было очень приятно увидеть представителей "Великой расы" и столкнуться с их врагами "Древними". Но зачем? Имхо, одного "Инсмута" больше чем достаточно.
И, наконец, последний крупный недочет -
Вопрос к тем, кто играл: Есть другой вриант концовки?
Сообщение отредактировал Gutts: 09 Декабрь 2008 - 20:44
#71
Отправлено 10 Декабрь 2008 - 04:33
Теперь надо еще собрать все изумруды хаоса и приниматься за Sonic Rush Adventure.
Сообщение отредактировал Nick: 10 Декабрь 2008 - 04:37
#72
Отправлено 10 Декабрь 2008 - 17:56
Есть другой вриант концовки?
нету (а игруха мега, полностью согласен)
#73
Отправлено 19 Декабрь 2008 - 15:29
#74
Отправлено 19 Декабрь 2008 - 16:08
#75
Отправлено 04 Январь 2009 - 09:02
Судя по FAQ'у(мельком просмотрел) добавили в игру довольно много всего. Будем играть дальше.
#76
Отправлено 05 Январь 2009 - 20:42
Прошел на днях Silent Hill: Homecoming. Прикольно, в основном не страшно, но местами жутковато. Кстати как по мне, то СХ5 стоит считать не продолжением серии игр СХ, а спиноффом или альтернативным продолжением фильма СХ. Очень уж у них общего много! ИМХО
ЗЫ: Игруха в приципе неплохая, её можно рекомендовать тем кто не играл в предыдущие часть, в общем от меня 7,5-8 из 10.
#77
Отправлено 05 Январь 2009 - 23:52
Принц 2008 — игра года.
Принц 2 — хороший сюжет, убогая реализация.
Принц 3 — средний сюжет, досадные мелкие ошибки, хорошая реализация.
Сообщение отредактировал Kojima: 06 Январь 2009 - 01:35
#78
Отправлено 06 Январь 2009 - 01:14
Сообщение отредактировал Bomberman: 06 Январь 2009 - 01:15
#79
Отправлено 11 Январь 2009 - 11:10
#80
Отправлено 12 Январь 2009 - 21:19
Не прошёл, а прохожу (пройти её довольно много времени стоит, для меня, по крайне мере). Могу сказать, что всё великолепно. Претензий нет. Вообще. Я рад, что ремейк удался. Ведь я застал то время, когда мы бегали в 2D от монстров (отчаянно) к какому-нибудь замку в оригинальной игре.
Кстати, игра вызывает похожие эмоции, что и Космические рейнджеры. Неудивительно. Разработчик тот же. Приятно видеть стиль и душу игры, которая прощупывается из проекта в проект.
Обитаемый остров: послесловие.
Средней паршивости игра. Интересна лишь тем, кто прочитал одноимённую книгу и фанатеет от Стругацких.
Сообщение отредактировал Kojima: 12 Январь 2009 - 21:20
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных