Например? Какой товар у нас чаще всего покупают подростки, который поддаётся брэндированию?Аудитория у аниме в основном подрастковая, и сопутствующий товар, расчетаный на подростков, вполне может окупить проект.
К проблеме русского аниме
#681
Отправлено 10 Март 2013 - 22:30
#682
Отправлено 10 Март 2013 - 23:36
Имхо, тут только хентаем (яой придется убрать нафиг, а то аудиторию распугаем целевую) и рубиловом в стиле "Хеллсинга" и "Blue gender'a & Muv-luv'a" можно их заинтересовать. Но я представляю волну протеста если будут делать такие вещи Заклюют студии же, если начнут такое рисовать хотя скандальная известность может сыграть роль рекламы.
Сообщение отредактировал Aloner: 10 Март 2013 - 23:39
#683
Отправлено 10 Март 2013 - 23:56
#684
Отправлено 11 Март 2013 - 00:23
Единственный вариант - выращивать аудиторию (ну не в прямом смысле, разумеется) "подсаживая" её на рус-аниме интересными проектами. А вот с мерчендайзингом проблема - брэндировать что-либо для подростковой аудитории в России трудно, как уже заметил Eruialath. Тут дело в том наверное, что народ у нас взрослеет рано (имхо лет на 4-5 раньше чем в Японии) и то что прокатит в Японии (лоли, фансервис и ряд других вещей) для среднего российского подростка будет мягко говоря малоинтересно, у многих на уме уже
sex & drugs and roc-n-rollдругое а не лоли и мехи. Нам (в смысле всему аниме-сообществу) все эти сопутствующие элементы аниме по крайней мере любопытны (хотя и периодически достают).
Имхо, тут только хентаем (яой придется убрать нафиг, а то аудиторию распугаем целевую) и рубиловом в стиле "Хеллсинга" и "Blue gender'a & Muv-luv'a" можно их заинтересовать. Но я представляю волну протеста если будут делать такие вещи Заклюют студии же, если начнут такое рисовать хотя скандальная известность может сыграть роль рекламы.
На чём растишь, то и получишь. Разве не так? Хочется потом иметь дело с излишне брутальной молодёжью? ...Какие будут после этого варианты? Добрые сказки и философские драмы (второе может прекрасно быть частью первого при необходимости). Однако, отыскать кого-то с уровнем Миядзаки Хаяо и ему равных будет трудновато.
#685
Отправлено 11 Март 2013 - 00:47
Я с вами согласен, но публика у нас и так испорчена чрезмерно ментовскими сериалами и кровищей на ТВ а если сначала "найти общий язык" с нею, то потом уже можно и постепенно "переучивать" на "доброе и вечное".На чём растишь, то и получишь. Разве не так? Хочется потом иметь дело с излишне брутальной молодёжью? ...Какие будут после этого варианты? Добрые сказки и философские драмы (второе может прекрасно быть частью первого при необходимости). Однако, отыскать кого-то с уровнем Миядзаки Хаяо и ему равных будет трудновато.
Хотя если экранизировать русские народные сказки (нецензуренные), так они тоже особенной добротой не отличаются. Вместо рубилова и хентая ещё можно заинтересовать публикой аниме с боевой техникой: наземной, воздушной или космической. Со сценариями допустим проблем будет не особо много, хотя я лукавлю - одно дело снимать в кино или 3D-графика, а другое дело связать все это с анимацией. Тут правда будет огромная засада: потребуется большое количество дизайнеров для создания футуристической техники (про космические корабли особенно - тут проще повесится). Не зря же есть профессия меха-дизайнеров в Японии, правда там мех как танк для нас, без него никуда, часть индустрии как-никак.
P.S: но можно решить уйму проблем, если снимать аниме "про прошлое/настоящее" - вот Roy Fokker предлагает снимать аниме про конкретную технику или про те времена, где она использовалась. Та же тема предвоенных конфликтов 30-х.
Лично я бы с удовольствием посмотрел сериал про войну на Халхин-Голе, серий так на 52. Техники можно засунуть много точно. И сразу продавать наборами, вроде диорам со сценами из особо "крутых" боевых сцен (предварительно под них нарисованных). Ну и отдельными юнитами, разумеется. Т.к "наборы" точно будут прилично стоить.
P.P.S: Булычева и Крапивина я экранизировал бы в первую очередь. Тот же "Город Наверху" Булычева при должной графике получился бы отличной полнометражкой.
Сообщение отредактировал Aloner: 11 Март 2013 - 01:09
#686
Отправлено 11 Март 2013 - 03:06
Есть ещё проблема низкого среднего дохода и очень неравномерного его (дохода) распределения.Нам (в смысле всему аниме-сообществу) все эти сопутствующие элементы аниме по крайней мере любопытны (хотя и периодически достают).
Всё сложнее. И, в общем, воспитательная роль развлекательного контента сильно переоценена, как мне кажется. Не народ брутален, потому что бандитские сериалы смотрит, а ровно наоборот: смотрит, потому что брутален. (А снимают их потому, что они стоят копейки.)На чём растишь, то и получишь. Разве не так?
Это дорога ровно в не ту сторону. Сам по себе сэттинг сказок в культуре давно и уютно адаптирован для детей. С одной стороны взрослой аудитории будет трудно подключиться, с другой - обвинят в осквернении детства. На фиг надо.Хотя если экранизировать русские народные сказки (нецензуренные), так они тоже особенной добротой не отличаются.
В Японии эти дизигнеры кормятся с продаж пластиковых роботов. Для того и мультики, и дизайны в них, спасибо Гандаму. Так что это не проблема аниме, это проблема продажи пластика. Если одно начнёт подталкивать другое, дизайнеров техники найдётся с горкой.Тут правда будет огромная засада: потребуется большое количество дизайнеров для создания футуристической техники (про космические корабли особенно - тут проще повесится). Не зря же есть профессия меха-дизайнеров в Японии, правда там мех как танк для нас, без него никуда, часть индустрии как-никак.
Кстати, в недавнем русском анимационном проекте "Exaella" с дизайнами как раз всё в полном порядке.
Скверный для окупаемости вариант. Старая военная техника не эксклюзивна, по ней моделек сможет наделать кто угодно, а значит тот, кто вбухает в сериал, поделится доходами с совершенно левыми людьми. Работающим вариантом было бы госфинансирование таких проектов, но на госфинансировании у нас столько воруют, что об интересном сериале можно смело забыть. Были исторические проекты по ТВ, графика там, мягко говоря, первобытного уровня. Если бы сценарий не писала сама жизнь, он тоже был бы скромным. Как в бандитских сериалах.P.S: но можно решить уйму проблем, если снимать аниме "про прошлое/настоящее" - вот Roy Fokker предлагает снимать аниме про конкретную технику или про те времена, где она использовалась. Та же тема предвоенных конфликтов 30-х.
Сообщение отредактировал Eruialath: 11 Март 2013 - 03:15
#687
Отправлено 11 Март 2013 - 10:43
#688
Отправлено 11 Март 2013 - 12:23
Сами по себе танки - это тема. Но нужны такие танки, на которые права имеют производители сериала, иначе смысла нет. За те же модельки создателям реальных танков никто не башляет - т.е. нету связи между моделированием и нынешним извлечением прибыли. Для сериала такая связь необходима, иначе не взлетит.танки я привел неспроста.
#689
Отправлено 11 Март 2013 - 16:02
#690
Отправлено 11 Март 2013 - 16:16
Ну это так, к слову.
#691
Отправлено 11 Март 2013 - 17:03
Что, кавайный Сталин (лоли-версия) будет разъезжать на собственноручно раскрашенном в розовые цвета Т-34, и с собственным логотипом? А как иначе-то?..В Японии после (даже во время, учитывая бурный успех) выпуска "Girls und Panzer" к проблеме мерчендайза в виде игрушечных танков подошли просто и со вкусом - красочные коробки с логотипом и рекламой, модельки танков в такой же раскраске и с такими же эмблемами, как в сериале, ну и впридачу фигурки героинь в соответствующем масштабе.
Ну это так, к слову.
#692
Отправлено 11 Март 2013 - 18:38
Всё сложнее. И, в общем, воспитательная роль развлекательного контента сильно переоценена, как мне кажется. Не народ брутален, потому что бандитские сериалы смотрит, а ровно наоборот: смотрит, потому что брутален. (А снимают их потому, что они стоят копейки.)
Много разного можно снимать дёшево и сердито. Было бы желание, а метод найдётся. Другое дело - наличие талланта у режиссёра. Не всякий может снять красиво дешёвое кино. Однако. сейчас съёмочная техника среднего уровня уже не стоит таких баснословных денег, чтобы её не возможно было купить. Из всего ассортимента нужна видеокамера с хорошими параметрами, штативы нескольких видов и размеров. Снимать можно в естественном освещении (особенно, если техника позволяет). А вот с актёрами намного труднее.
П.С.:
У меня есть короткая новелла на страниц 12, где действия происходят в середине 90-х, но их легко можно перенести в наше время. Материала там может набраться на час видеоряда (там много молчаливых сцен или моментов, где действие на уровне жестов. При том снять это всё легко и просто, в несколько приёмов, по паре недель на каждый. А потом смонтировать и доозвучить. ...Анимационная версия обойдётся намного дороже, как можно догадаться. Час анимации как в Genius Party_Baby Blue (то,что устроит меня, как автора оригинала) будет стоить не малых денег. А там ещё вполне массивно придётся поковыряться с освещением и моделями пространства, которые просто так не обрисуешь из-за необходимости их динамичного использования.
#693
Отправлено 12 Март 2013 - 09:58
Дороже всего - декорации, костюмы, прочий реквизит, поспродакшн, работа команды. Для бандитских сериалов ничего такого не нужно, а сериалы типа "Ликвидации" выпускают исключительно редко. На людях тоже экономят вовсю.Из всего ассортимента нужна видеокамера с хорошими параметрами, штативы нескольких видов и размеров.
Повседневную жизнь проще снимать на камеру. Всякие летающие замки и драконов - проще рисовать на компьютере, хоть в какой технике.Анимационная версия обойдётся намного дороже, как можно догадаться.
#694
Отправлено 17 Март 2013 - 12:11
Повседневную жизнь проще снимать на камеру.
Тогда очень не малое число аниме можно было намного дешевле сделать в виде фильмов или сериалов, просто сняв на камеру. Тот же "Ещё вчера" как раз из таких случаев. Там и декораций особых не надо было.
#695
Отправлено 17 Март 2013 - 14:19
Так и делают. Посмотрите японские сериалы, фильмы.Тот же "Ещё вчера" как раз из таких случаев. Там и декораций особых не надо было.
#696
Отправлено 27 Июнь 2013 - 21:11
P.S: елки, до чего ж наши медленно запрягают, ппц.
Сообщение отредактировал Aloner: 27 Июнь 2013 - 21:12
#697
Отправлено 27 Июнь 2013 - 21:25
Системные проблемы и недостатки финансирования.P.S: елки, до чего ж наши медленно запрягают, ппц.
#698
Отправлено 27 Июнь 2013 - 21:49
влияние Аниме на мультфильм "Карлик-Нос" Максимова,но сам Максимов этого не понял,ушёл в "Богатыри".
#699
Отправлено 27 Июнь 2013 - 22:41
Медленно - не то слово. Достаточно осознания того факта, что в среднем каждая японская студия выпускает за сезон как минимум 4,5+ часа анимации, сделанной за полгода-год (+ 3 месяца, поскольку почти все дорисовывают в процессе выхода). Хотя, конечно, очень много работы делают китайские и корейские рабы за полчашки риса.P.S: елки, до чего ж наши медленно запрягают, ппц.
#700
Отправлено 28 Июнь 2013 - 03:23
влияние Аниме на мультфильм "Карлик-Нос" Максимова,но сам Максимов этого не понял,ушёл в "Богатыри".
Ну разве что к Миядзаки. Впрочем я бы скорее отнес его к наследию диснея
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных