Перейти к содержимому

Фотография
* * * * * 1 Голосов

Мор. Утопия


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 149

#121 MAXIMUM

MAXIMUM
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • ¬¬

  • Cообщений: 658
0
Обычный

Отправлено 08 Сентябрь 2007 - 13:55

Это смотря за кого играешь

Ну, я так понял что он даётся только Гаруспику. Так где же?

Тургор

А это что такое?
  • 0

#122 Riff-Raff

Riff-Raff
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 0404040400404040

  • Cообщений: 10 163
251
Маленький пони

Отправлено 08 Сентябрь 2007 - 23:17

А это что такое?

Следующая игра IcePick Lodge.
О ней, вроде бы, доступно много игфы, но никто ничего толком не знает.
Даже жанр неизвестен.
Обещана жуткая концептуальность и психоделичность.
Вот такая вот игра-загадка.
  • 0

#123 MAXIMUM

MAXIMUM
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • ¬¬

  • Cообщений: 658
0
Обычный

Отправлено 14 Октябрь 2007 - 22:34

Читал уже про этот Тургор.. Плюс, пара роликов на АГ есть. Графика выглядит неплохо, плюс, разрабы взяли за основу движок Ageia. Думаю, и сюжет будет достойный, Ice Pick не оплошают. Но тему "Мор. Утопия" забросили зря, возьмись они с теми же силами за вторую часть, всё бы у них получилось. Например, сделать историю о том, как Исидор боролся с первой эпидемией... впрочем, что-то я опять замечтался. >__>

Поиграв за Бураха, почти сразу получаешь дроб. Вещь. И вообще, по-моему сценарий Артемия - лучший.

ps: ..Как призывают верных из рода Служителей?
По рукам узнают их, мясников.
По глазам отличают их, хирургов.
По делам судят их, Знающих Линии.
Тишиной приветствует достойного служителя Уклад, стонущий в погребальных ямах, молчащий на пороге гибели.

pps: Создать тим Утопистов, чтоли?

Сообщение отредактировал MAXIMUM: 30 Октябрь 2007 - 00:47

  • 0

#124 Kai.to

Kai.to
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Подайте шляпу и пальто

  • Cообщений: 2 551
17
Обычный

Отправлено 25 Октябрь 2007 - 20:08

Создавай. Я буду первым, кто вступит. Игра до сих пор не разонравилась.

Жду с нетерпением Тургор. А идея с приквелом интересна. Вполне можно было бы предложить разработчикам.

Гаруспиковский сюжет легче, как мне показалось. Самый неординарный - Карла. За неё пришлось пройти раз 10.
  • 0

#125 Ghost9999

Ghost9999
  • Участники
  • Pip
  • Новичок

  • Cообщений: 12
0
Обычный

Отправлено 27 Октябрь 2007 - 22:58

В плане графики игра слабовата, но зато в плане сюжета просто супер. Играешь будто читая интересную книгу, очень интересно. Жанр необычный, такого помоему еще небыло, если бы графу подтянуть то это была бы бомба.Ведь могут наши если захотят.
Мне кстати игру за Клару пройти до конца не получилось, там когда дохожу гдето до 10-го дня миссии больше не даются, наверно глюк какойто, пробовал подходить ко всем персам. Так жалко было, история Клары была самой интересной.
  • 0

#126 MadSin

MadSin
  • Участники
  • Pip
  • Новичок

  • Cообщений: 5
0
Обычный

Отправлено 09 Ноябрь 2007 - 13:56

Блин это моя САМАЯ любимая игра!!! Я проходил её ещё 2 года назад но впечатления остались до сих пор!! Такая атмосфера,сюжет,харизматичные персонажи! Я просто жил в это мире! И даже под впечатлением от игры книгу начал писать...

Жду с нетерпением выхода "Тургора",кстати, ничего о нём не слышно?
  • 0

#127 MadSin

MadSin
  • Участники
  • Pip
  • Новичок

  • Cообщений: 5
0
Обычный

Отправлено 09 Ноябрь 2007 - 14:06

А идея с приквелом интересна. Вполне можно было бы предложить разработчикам.

Я предлагал уже на ихнем форуме...(давно ещё,почти сразу после выхода игры) Отказались :lol:

Сообщение отредактировал MadSin: 09 Ноябрь 2007 - 14:07

  • 0

#128 MAXIMUM

MAXIMUM
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • ¬¬

  • Cообщений: 658
0
Обычный

Отправлено 21 Ноябрь 2007 - 19:31

Kojima
Тим создан, тебя уже зачислил.

Я предлагал уже на ихнем форуме...(давно ещё,почти сразу после выхода игры) Отказались

Что, точь-в-точь такую же, про Исидора?
  • 0

#129 Alexandep

Alexandep
  • Старожилы
  • PipPipPipPip
  • Brennan-sama

  • Cообщений: 713
2
Обычный

Отправлено 17 Декабрь 2007 - 18:26

Шизоидная вещица. =) Очень, оч-че-нь атмосферная. :lol: Но за всех трёх персонажей так и не прошёл (за Гаруспика и Бакалавра - да, а вот за девчонку никак не возьмусь). Да, графика серая, но какой дизайн! Моя крыша...крыша моя...просчай...
Скотобойня - реально страшная локация. Ну, может, не страшная, но точно жуткая.
  • 0

#130 MAXIMUM

MAXIMUM
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • ¬¬

  • Cообщений: 658
0
Обычный

Отправлено 18 Декабрь 2007 - 20:48

А еще Вены Земли. Куда попадаешь через колодец Влада Младшего. Там еще голоса Исидора повсюду..
И заброшенный дом Исидора. Атмосфера страшная.. И когда Бакалавром только собираешься выходить, на тебя кидаются две заражённые женщины..
И заражённые районы напрягают. За тобой посюду летает поветрие, везде бродят больные..
Жутко.

Сообщение отредактировал MAXIMUM: 19 Декабрь 2007 - 00:33

  • 0

#131 Лазарь-белый дракон

Лазарь-белый дракон
  • Старожилы
  • PipPip
  • DogMa

  • Cообщений: 277
0
Обычный

Отправлено 20 Январь 2008 - 11:43

Прикольно. Уж не думал я, когда создавал темку, что столько народу подсело на мою любимую игру.
Братцы, внимание вопрос: Где достать последний рецепт?
зы. А в зараженные дома вообще не рекомендую заходить, есть более легкие способы заработка.

Сообщение отредактировал Лазарь-белый дракон: 20 Январь 2008 - 11:45

  • 0

#132 MAXIMUM

MAXIMUM
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • ¬¬

  • Cообщений: 658
0
Обычный

Отправлено 03 Февраль 2008 - 05:08

Более того, мы даже тим сколотили )

https://www.animefor...p;#entry1890655

Насчёт рецепта - не помню..
  • 0

#133 Lavos

Lavos
  • Старожилы
  • PipPip
  • mind.in.a.box

  • Cообщений: 267
0
Обычный

Отправлено 17 Январь 2009 - 23:21

Одна из моих наилюбимейших игр. Сюжет, персонажи на высочайшем уровне, а такие мелочи как устаревшая графига и топорная система боя прогибаются под тяжестью плюсов игры.
  • 0

#134 Kai.to

Kai.to
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Подайте шляпу и пальто

  • Cообщений: 2 551
17
Обычный

Отправлено 17 Январь 2009 - 23:29

Уже с момента создания игры было понятно, что графика там плоха. Но не это главное, ведь так? :)

Чёрт. Я забыл, что должен сделать полный список персонажей...
  • 0

#135 Kitty-Lena

Kitty-Lena
  • Старожилы
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 105
0
Обычный

Отправлено 14 Апрель 2009 - 22:01

Давно прошла эту игру.
Сама удивилась, но мне она очень понравилась! Особенно персонажи и их характеры.
Порой играть было жутко, но страх прошёл быстро. Это ведь не Silent hill. :rolleyes: :) :)
  • 0

#136 G.K.

G.K.
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Из скромности о себе промолчу...:)

  • Cообщений: 8 524
175
Кавайная няка

Отправлено 09 Январь 2010 - 01:25

Имхо, разработчики гениальны. Без преувеличений. Или, по крайней мере, в этот раз им, как Ньютону, упало на голову правильное яблоко.
Аргументы: (NB: в спойлере, как это ни странно, действительно спойлер. :huh: Читать его только после полного прохождения игры хотя бы за одного персонажа).

1) У автора сценария получилось создать совершенно ни на что не похожую историю. Практически ни одного штампа. Подобные игры можно пересчитать по пальцам одной руки ниндзя-черепашки)
2) Идеально выдержана атмосфера. Все персонажи колоритны и, несмотря на неподвижность, кажутся живыми. Имеют собственные характеры. Заставляют за себя переживать. Заставляют относиться к себе, как к людям, а не как к стандартным НПС. Текст написан литературно, в нём иногда присутствуют оригинальные афоризмы и тонкая ирония. Музыка идеально подходит игре и во многом создаёт атмосферу. Андриешу Гандрабуру браво.
3) Игра ни на миг не заставляет скучать. Из 12 дней каждый день вносит что-то оригинальное и усугубляет интригу. Ни один день не похож на предыдущий. Это весьма выгодно отличает "мор" от почти всех прочих игр (даже хороших), где уже к середине игры хорошо заметна однотипность геймплея. И это несмотря на то, что с первого дня можно увидеться почти со всеми неписями игры - правда, этого скорее всего не будет по той причине, что вы вряд ли с первого дня начнёте оббегать город, заглядывая в каждую щель, с принципиальной целью посмотреть всех НПСов. В квестах и адвенчурах, кстати, интерес игрока поддерживается именно за счёт постепенного открытия локаций и персонажей по мере прохождения - здесь обошлись и без этого (ну, за некоторыми исключениями - ряд ключевых неписей таки появляется).
4) В этой игре нет ни статов, ни навыков, ни прокачки. Тем не менее, "мор" является РПГ в большей мере, чем являются ей Морровинды с Фоллаутами. Не говоря уже о дьяблах. Потому что в этой игре происходит не только отыгрыш, но натуральное вжитие в роль персонажа. Здесь твой выбор влияет на судьбы других людей, здесь ты чувствуешь себя не протагонистом посреди НПСов, а именно человеком среди людей.
5) Игра совершенно не нуждается ни в современной графике, ни в реалистичной физике. Более того, с графическими наворотами от крайзиса она даже выглядела бы не так атмосферно, ибо
Спойлер:
разработчики, понимая, что графически игра не впереди планеты всей, обыграли этот момент, обставив всю игру, как театр марионеток. Собственно, здание театра и актёры, а также ночные представления в театре являются ключевым моментом в игре. В 12й день в окончательно выясняется кукольность этого всего (многие отписывались, что в песочнице на них реально накатывали слёзы и им хотелось набить морду монитору). А уже после песочницы, в театре, окончательно расставляются все точки над и, и актёр говорит уже не с персонажем, а с игроком по другую сторону экрана, и говорит о себе, что он - всего лишь плохо прорисованная маска с низким количеством полигонов (самоирония разработчиков, а как же). В общем, игра - это театр, вертеп, а вовсе не выставка компьютерных спецэффектов. Хотя, зрительное впечатление в результате покруче, чем от многих современных игр. "Высокополигональная" графика устаревает каждый год. Кукольный театр не устареет никогда. Театральная марионеточность мира отчасти объясняет даже откровенно тупой ИИ в боях.

6) Игра реиграбельна. Играть в неё надо, как минимум, три раза, поскольку при прохождении за разных персонажей открываешь разные ветки сюжета, смотришь на историю с разных углов, и узнаёшь дополнительные детали.

Можно перечислять и другие плюсы, но, думаю, это лишнее. Какие у игры минусы: ну, за графику и физику не говорю (см. спойлер). Недалёкий ИИ в боях раздражает больше, но и это можно извинить (опять же, в спойлере я объяснил, почему). Самый ощутимый минус - кое-где диалоги появляются раньше срока (т.е., по идее персонаж А мне что-то рассказывает и отправляет к персонажу Б, после чего я с ним говорю. Но если я случайно зайду к персонажу Б раньше, чем к персонажу А, на разговор это никак не повлияет - всё то же самое). Кроме того, персонажи, даже вне диалогов, иногда сами выдают (голосом) лёгкие спойлеры - говорят о том, что я пока по сюжету знать не должен. В таких играх это непростительно.

Заранее извиняюсь за обилие превосходных степеней, быть может, я необъективен, т.к. ещё под впечатлением (только вчера закончил играть за Бакалавра)).
  • 0

#137 AntiMat

AntiMat
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • Танцующий среди облаков

  • Cообщений: 2 985
80
Няшка

Отправлено 09 Январь 2010 - 01:46

Имхо, разработчики гениальны. Без преувеличений. Или, по крайней мере, в этот раз им, как Ньютону, упало на голову правильное яблоко.

Как ты прав! :huh:
Тоже отыграл за Бакалавра. Время я растянул в 2х, чтобы получить гарантированное удовольствие от гаратированного выполнения всех квестов. Читерство это или нет, но меня игра всё равно буквально измотала. Приходилось в свободное от квестов время на правах главврача инспектировать заражённые кварталы, а это душевного спокойствия ничуть не добавляет. И квест с испытанием иммуномодуляторов и антибиотиков оказался в два раза сложнее, ей-богу, чуть не сдох! :) Зато благодаря свободным прогулкам проникся любовью к этому Городку, что и определило финальный выбор. Кстати, G.K., у тебя какой финал? :(
  • 0

#138 Геральдический

Геральдический
  • Старожилы
  • PipPip
  • master of wordplay

  • Cообщений: 240
0
Обычный

Отправлено 09 Январь 2010 - 07:26

здесь ты чувствуешь себя не протагонистом посреди НПСов, а именно человеком среди людей


фраза просто голден!
  • 0

#139 G.K.

G.K.
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Из скромности о себе промолчу...:)

  • Cообщений: 8 524
175
Кавайная няка

Отправлено 09 Январь 2010 - 11:46

Зато благодаря свободным прогулкам проникся любовью к этому Городку, что и определило финальный выбор. Кстати, G.K., у тебя какой финал? Изображение

Спойлер :blush:

Спойлер:
Финал - выбор Гаруспика. Во-первых, Бурах и Рубин мне с самого начала были симпатичны - они из всей компании казались мне наиболее честными и наименее эгоистичными. И Капелла тоже. А так - чисто логически, насколько я понял, это единственный финал без жертв. Учитывая то, что Гаруспик оставляет город детям, в т.ч. Хану, логично предположить, что перед разрушением Многогранника Хан всех детей оттуда вывел.
А "выбор Бакалавра" - это, по сути, разрушить весь город во имя идеи сумасшедших фанатиков. Выбор Самозванки - это фактически жертвоприношение, тоже не хочется. Так что, я выбрал финал Гаруспика. За кадром осталось то, как братья Стаматины напьются с горя (а они и без этого всё равно напьются)), и как Бакалавр будет иметь что послушать от Машки )))


А у тебя финал какой? ;)

Тоже отыграл за Бакалавра. Время я растянул в 2х, чтобы получить гарантированное удовольствие от гаратированного выполнения всех квестов.

Я время не растягивал, но квесты выполнил все (кроме одного, в первый день). Правда, приходилось каждый день переигрывать по разу, а то и по два, и иногда смотреть в прохождение. Со второй попытки я, уже зная, куда идти, так себе рассчитывал маршрут, что успевал почти всё сделать ещё до семи утра)))) Спал мало, т.к. накачивался лекарствами :)

И да, у игры ещё один важный плюс: у разработчиков игры следует поучиться всем современным писателям в жанре детектива. До последнего момента неясно, кто вешает тебе лапшу на уши (или вешают все вместе), мнение о каждом персонаже меняется раз десять за игру. В общем, детектыву по высшему классу отгрохали. :)

Но тему "Мор. Утопия" забросили зря, возьмись они с теми же силами за вторую часть, всё бы у них получилось. Например, сделать историю о том, как Исидор боролся с первой эпидемией... впрочем, что-то я опять замечтался. >__>

Нафиг, нафиг. :) Когда на лаврах шедевра начинают клепать сиквелы-приквелы, почти всегда получается редкостный дрэк. В лучшем случае, как две капли воды похожее эпигонство самих себя. Не надо. :)
  • 0

#140 Nothing_2_Lose

Nothing_2_Lose
  • Старожилы
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 216
0
Обычный

Отправлено 14 Январь 2010 - 15:42

Пробовал играть пару месяцев назад :) . (Естественно) конец игры меня настиг уже на 2-й день, точнее ровно в 12.00. Игра мне в общем понравилась, хотя после нее в голове как-то судорожно возникают разные теории, которые, правда, никак мне не помогли в решении. В итоге игру таки удалил, просто не было времени опять въезжать в смысл, но пообещал себе, что когда-то опять возьмусь за неё. Да и инстал оставил где-то на диске. :)
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных