Перейти к содержимому

Хельгарт

Регистрация: 25 ноя 2010
Offline Активность: Скрыто
-----

#2726296 Таверна "У погибшего флудера"

Написано Хельгарт 18 Декабрь 2011 - 04:10

Всем громадное спасибо. ^_^
  • 6


#2717957 Таверна "У погибшего флудера"

Написано Хельгарт 18 Ноябрь 2011 - 23:42

Дарвина я бы отдал Хельгарту в острове Неревара, когда его завербовала авантюристка и никак нельзя было отвести отравление

Поправка, я там был как раз авантюристкой и меня траванули в первую же ночь. Но да, там был ещё тот эпик фейл. -_-
  • 1


#2713803 M.A.F.I.A. ver. 3.3. TRON: Revolution

Написано Хельгарт 04 Ноябрь 2011 - 15:40

Император Адриана - первый римский император отпустивший бороду. Причем если в вики набрать борода, он будет в списке бородатых. У нас среди живых только Хель носит бороду.

Круть. И судя по вашим постам, это одна из лучших версий за последнее время. :lol:

ННВ.

Цепочка:
Мавзолей Адриана - Паломничество Чайлд Гарольда - Байрон (поэт) - Байрон (теннисист) - теннис в квенте Катори.
http://ru.wikipedia....ki/Блэк,_Байрон

Всё бы хорошо, но для меня обратная связь тут не сильно прослеживается. Наверно это потому, что я у Байрона ничего кроме сонетов не читал. -_-

Есть такой язык программирования alef. Причем он так же как и си, относится к одной группе языков основанных на алголе. У Нииро в профиле есть си.

Привязка одного языка одного языка к другому в любом случае не особо тянет на однозначный хинт.

А́леф — первая буква семитских алфавитов. К чему это привязать пока не особо понятно. Раз ве что у нас есть Алия(теперь Вишез), которая по квенте альфа-версия одной программы.

Плюс есть японская организация с таким названием, которая распылила в метро Зарином. Был на это хинт на Ззиме.
  • -1


#2712223 M.A.F.I.A. ver. 3.3. TRON: Revolution

Написано Хельгарт 29 Октябрь 2011 - 18:19

Надо решить вешаем ли Юджина. Если да, то в игру с ним должны пойти не подозреваемые, а наоборот те, к кому больше доверия.

Интересно к кому в теперешней ситуации можно оказать доверие. У кого-то есть кандидатуры железобетонных протаунов? :rolleyes:
  • -1


#2712117 M.A.F.I.A. ver. 3.3. TRON: Revolution

Написано Хельгарт 29 Октябрь 2011 - 11:07

У меня хоть и был скепсис, по поводу хинта на Юджина, но думаю, что ему в игре бояться нечего, если мы умудримся отправить с ним ещё одного системщика. Они договорятся и сольют третьего. Так что кандидатуры можно было бы выбрать и более тщательно чем просто отправить на игру офферов.
  • -1


#2710980 M.A.F.I.A. ver. 3.3. TRON: Revolution

Написано Хельгарт 25 Октябрь 2011 - 11:10

Не помню, выкладывал кто-то или нет. Может кому понравится:
http://ru.wikipedia....жованни_Лоренцо
Ещё одна версия на Юджина

Находится двумя путями:
замок Святого Ангела - мост Святого Ангела - Лоренцо добавил десять статуй ангелов
замок Святого Ангела - Ангелы и демоны - роман, герои которого разгадывают загадки, оставленные Бернини.

Лоренц и Лоренцо... Вешать с таким хинтом я бы не рескнул, но отправить на игру может и можно.

Очень странная ассоциация на мой взгляд. Если говорим о римских императорах, то Марс как бог войны.

Всё бы хорошо, но к войне можно у нас привязать разве только Аттакера, да и то с натяжкой.
  • -1


#2710973 M.A.F.I.A. ver. 3.3. TRON: Revolution

Написано Хельгарт 25 Октябрь 2011 - 10:59

Это хороший вариант, но мне пить нельзя((((((((((((


Вот за такие заявления, я бы тебя советовал отправить. Начнем по порядку. Вот с какого Блази? ЕСли она Гост, то ее 100 раз уже проверить можно было. Лейз хинт выложил в первый день. А больше на нее ничего нет.
Аттакер почему ну гонит он и что? Паук вон вообще оффит, что на него не похоже. Мирным он активнее играет. А Питерский офф, затронул только третий день. Юджин тоже как-то обычно активнее играет. Я же не предлагаю их вешать. Нужны более основательные кандидатуры. Аттакер мне правда тоже не нравится со своими вбросами про меня. То мирный почему-то, то завербован.

Теперь мы снова приходим к тому, что кого отправлять на игру - не понятно. Что и оправдательных записок, фейковых и не очень, я пока не заметил. -_-
  • -1


#2698389 Обсуждение Забытые Королевства

Написано Хельгарт 24 Август 2011 - 17:53

Персонажи, я так понимаю, двигаются скопом? От группы отстать не получится в принципе?

Персонажи двигаются скопом, но от группы можно отстать, например в случае оффлайна. Тогда вместо атаки/перехода в следующую локацию/разведки можно написать "временно покидаю команду".

Ещё вопрос: игра на вылет или до конца доиграют все? Никто не умрёт?

Игра пробная, а потому думаю в случае, если не рассчитать силы и здоровье персонажа упадёт до нуля, он будет получать тяжёлое ранение и не сможет выполнять никаких действий, пока его не полечат. Если его не полечат, то соответственно он может и умереть.
  • 0


#2698346 Обсуждение Забытые Королевства

Написано Хельгарт 24 Август 2011 - 16:08

Нечто вроде вводной. Можно постить квенты и обживаться. ^_^

https://www.animefor...showtopic=75252

Механику пока представляю себе таким образом. Днём необходимо решить, чем будут заниматься персонажи (перемещение в соседнюю игровую локацию, разведка, атака). Параллельно флуд между собой и НПС. Ночью соответственно результаты. Что из этого выйдет, возможно нечто вроде мафии в соседнем разделе, только более дружное.
  • -1


#2698306 Обсуждение Забытые Королевства

Написано Хельгарт 24 Август 2011 - 14:22

В первый день вход свободный. Только понадобится квента. Квента пока ограничивается только фантазией.
Потом по согласованию с ГМ можно будет присоединиться ещё, но нужно будет придумать, как персонаж оказался там, куда занесло всех остальных.
  • -1


#2698302 Забытые Королевства

Написано Хельгарт 24 Август 2011 - 14:12

Риндол трудно было назвать тихим городком. Расположен он был на границе у самых Диких Земель. Правители окрестных земель совсем про него забыли, после постоянных ссор между собой, но тутошним жителям от того было только лучше. Налогами никто не донимал, от набегов диких племён и пиратов позволял отбиться свой гарнизон, и если б не близость Диких Земель, свободный город Риндол мог бы процветать в своё удовольствие. Но тут постоянно что-то случалось.

Был тут свой небольшой порт. А в порту была таверна. На вывеске неровными буквами было выведено «Весёлый Висельник». Судя по названию, контингент здесь собирался соответствующий. Хотя, где ещё можно было искать головорезов и искателей приключений. В самой таверне было шумно. В Риндоле всегда было о чём поговорить. В здешних окрестностях постоянно что-то происходило.

Наливая завсегдаям очередную кружку, старый бармен не ленился пересказывать новые слухи. Где-то недавно видели маньяка, который убил пять мирных, ни в чём не повинных, жителей. Где-то пробегал табун пьяных кентавров. От кентавра и в трезвом состоянии бы держатся подальше, а то вообще спасайся кто может. В море видели пиратов. Но пираты испугались появления морского чудища и решили убраться подальше. А чудище, видимо, тоже испугалось пиратов, потому что тоже решило уплыть подальше.
За самым большим столом весело галдели гномы, как обычно о золоте, сокровищах, а также о том, что недавно видели дракона, которых в окрестных землях не было уже лет двести, если не все триста.
Чуть поодаль шушукались бравые пани из местной гильдии воров. Они то и дело заливались смехом, давясь выпивкой и чуть ли не падая со стульев. Недавно у благородного Графа кто-то украл панталоны, пока тот ходил налево.
За столиком в углу сидел странный тип с надвинутым на глаза капюшоном. Он угощал пивом каждого, кто соглашался выслушать его рассказ о том, что в окрестных землях где-то утерян магический артефакт невероятной силы, и чародеи отвалят гору золота тому, кто его найдёт.

Двери таверны открылись и в неё вошли новые посетители…

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  map1.jpg   230,38К   34 скачиваний

  • 0


#2698125 Обсуждение Забытые Королевства

Написано Хельгарт 23 Август 2011 - 17:51

Думаю можно в ближайшее время начать, как раз время будет чуть посвободнее. Чуть позже напишу стартовый пост.

С ДнД игра наверно будет иметь мало общего. Игра пробная, думаю долго не продлится.
  • -1


#2695542 Обсуждение Забытые Королевства

Написано Хельгарт 14 Август 2011 - 14:49

Хельгарт, нельзя так задавать вводные.
А цель игры в чём? А из чего она состоит? А сколько участников? А на сколько дней?
Ну, в общем, проблема в том, что нихрена не понятно.

Глобальной целью сделаю нахождение некого артефакта. Продолжительность игры будет зависеть от скорости его нахождения. Будет глобальная карта с гексальной сеткой 8 на 8. В одном месте будет соответственно подземелье с артефактом и множеством монстров.
Игра будет состоять из фазы дня, в котором герои будут сражаться с монстрами, заниматься разведкой и общаться с не игровыми персонажами, за которых предположительно будет выступать ГМ. А также фазы ночи, в которую будут сообщаться результаты дня и завершаться переход в новую локацию. В фазе дня ещё думаю игроки будут голосовать, в какую локацию переходить и соответственно толпой идти в эту локацию.
Поскольку игра пробная - много участников не нужно. Думаю человек пяль, плюс-минус, будет достаточно.
Как это всё будет происходить, думаю будет больше зависеть от игроков.
  • -1


#2695251 Обсуждение Забытые Королевства

Написано Хельгарт 13 Август 2011 - 04:33

Понимать ничего не обязательно. Я сам ничего не понимаю. С ДнД оно имеет мало общего, так что графоманство само по себе никуда не денется.
  • -1


#2695237 Обсуждение Забытые Королевства

Написано Хельгарт 13 Август 2011 - 01:05

Появилось желание создать ролевую игру в стиле Dungeons & Dragons, но с несколько упрощённой механикой и с адаптацией для форума.

Основное.
Перед началом каждого дня, каждому игроку выдаются соответствующие результаты броска кубика. В соответствии с этими данными, каждый игрок может обсуждать с другими тактику и стратегию действий в течение дня. Результаты дня будут представлены после его окончание. В лог идут количество нанесенного урона и повреждение предметов.
После оглашение результатов начинается фаза ночи. Игроки могут распределять навыки и бонусы в зависимости от предпочтений, а также выполнять «ночные действия» если у них будет навык для их выполнения.


Скрытый текст


Скрытый текст


Скрытый текст



Скрытый текст

  • -1