MaoYuu: Maou Yuusha
#101
Отправлено 25 Май 2013 - 21:17
А вот Принцесса-Дракон вышла не так уж и плохо, как её ни ругали. Очень мило пылкает огнём, в манге так не изобразишь.
#102
Отправлено 25 Май 2013 - 21:41
Что за аниме?А вот Принцесса-Дракон вышла не так уж и плохо, как её ни ругали.
Сообщение отредактировал Мистик +-+: 25 Май 2013 - 21:41
#103
Отправлено 25 Май 2013 - 21:43
MaoYuu: Maou Yuusha. Есть там героиня такая.Что за аниме?
#104
Отправлено 26 Май 2013 - 00:18
Это, пожалуй, единственное интересное, что там было. Нет, были ещё рыцарь-тётка и макроэкономика, но это уже просто типажи, какие видели не раз и не два.А вот Принцесса-Дракон вышла не так уж и плохо, как её ни ругали. Очень мило пылкает огнём, в манге так не изобразишь.
#105
Отправлено 26 Май 2013 - 02:03
#106
Отправлено 26 Май 2013 - 04:20
#107
Отправлено 26 Май 2013 - 08:52
1. Структура повествования неуклюжа, необычна, спонтанна. Не знаешь чего ожидать в следующий момент да и таймскипы присутствуют
2. Романтика неплохая -- отношения у героев активненько так развиваются, интересно следить, как и в Волчице.
3. Второстепенные персонажи жгут, чуть ли ни больше главных. Тот, почти рандомный торговец, мало того, что не стал галактическим глав.гадом, так ещё и оказался вполне себе нормальным парнем со своими планами. Здорово он страну в экономическое рабство вверг.
Но повествование оборвано, да. Многих второстепенных плохо раскрыли. Был момент после таймскипа, когда упомянули, что Герой за это время кучу дел сделал, в том числе и помог Драконо-Принцессе. Честно, я бы не хотел смотреть на стандартные героические похождения, типа "убей ото чудище", но я хотел бы посмотреть именно продолжение истории, там ещё огого клепать и клепать.
Сообщение отредактировал Anc1ent: 26 Май 2013 - 08:53
#108
Отправлено 26 Май 2013 - 13:41
Отношения там развиваются так же активно, как за три сезона сукурамбы.отношения у героев активненько так развиваются
#109
Отправлено 27 Май 2013 - 14:03
А мне в общем то понравилось. Не вин конечно, но смотрел с удовольствием.Не взлетело. И это крайне печально ибо один из наиболее перспективных проектов был
Единственно - заканчивается на самом интересно месте, многие это уже отметили.
#110
Отправлено 05 Август 2013 - 21:24
Хотя, про аниме смешно такое говорить
Очень жаль, если слухи оправдаются.
ЗЫ: Демонессу жалко
Сообщение отредактировал Snieguole: 05 Август 2013 - 21:25
#111
Отправлено 06 Август 2013 - 08:46
С экономикой чутка перегнули. Я под конец уже совсем потерялся - кто, куда и кого. Но это нормально для проектов, вспомним SaW или Харухи - там тоже "наполнителя" было очень много.
#112
Отправлено 16 Январь 2024 - 00:12
Да здравствует некропостинг!)) Оказывается я тогда онгоингом так сабж и не досмотрел, так что почему бы не закрыть этот гештальт...
В целом, такая себе "Волчица" курильщика. Романтика была хороша, но все, что касалось политики и экономики - скука смертная. Все-таки с этой частью у автора очевидные проблемы, хотя он прям любит их пропихивать, по Лог Хорайзону это хорошо видно. К тому же, вот прям очень сильно манал я эту фичу с отсутствием имен у героев. Это могло бы работать в какой-нить пародийной комедии с деконструкцией или вроде того, но точно не в более-менее серьезном фэнтези с романтикой. Короче еще одно meh, по большому счету.
#113
Отправлено 16 Январь 2024 - 15:29
Это могло бы работать в какой-нить пародийной комедии с деконструкцией или вроде того, но точно не в более-менее серьезном фэнтези с романтикой. Короче еще одно meh, по большому счету.
А как же Сейбер, Арчер, Басака, Лансер, Ассасин и Кастер? Угадайте откуда
К тому же, вот прям очень сильно манал я эту фичу с отсутствием имен у героев.
Я что уж говорить про имена героев из "Врата, там бьются наши воины". Там не имена, а алкогольные коктейли. Я не помню сейчас их, так что цитировать не буду.
#114
Отправлено 16 Январь 2024 - 23:21
А как же Сейбер, Арчер, Басака, Лансер, Ассасин и Кастер? Угадайте откуда
Там это было сюжетно обоснованно-зная личность героя ты можешь нагуглить его слабости, вплоть до ваншота. Тут скорее Убийцу Гоблинов вспомнить.
Я что уж говорить про имена героев из "Врата, там бьются наши воины". Там не имена, а алкогольные коктейли. Я не помню сейчас их, так что цитировать не буду.
А у Амано Кодзуэ в Арии все имена начинаются на А. Ну по крайней мере все человеческие. А в жоже покемоны назывались как рок-группы, ну по крайней мере 3-4 арки. Имхо не более чем безобидный фетиш.
#115
Отправлено 17 Январь 2024 - 00:31
А как же Сейбер, Арчер, Басака, Лансер, Ассасин и Кастер? Угадайте откуда
Ну... во-первых там идея изначально в том, что они - юниты, которых призывают, чтобы дуэлиться, поэтому логично их разделять на классы. В сабже это обычные люди, ну или демоны, которые спокойно живут своей жизнью, так что в этом смысла нет. Очень повезло, что в аниме был ровно один "Купец" и одна "Женщина-рыцарь", иначе бы все сразу запутались. А значит и мир автоматически перестает быть хоть насколько-то правдоподобным. Это просто пьеса по ролям, где этим самым ролям даже не потрудились имена придумать. Что-то вроде черновика, где автор придумал героям профессии, а имена отложил "на потом". Может так местный автор и пришел к данной идее, хз...
Ну и во-вторых, в первом случае имена-то у персонажей все равно были, просто нам не сразу их раскрывают, и они вроде как являются плот твистом. Ну насколько я помню Фейт, ибо помню плохо.
#116
Отправлено 17 Январь 2024 - 17:51
Ну... во-первых там идея изначально в том, что они - юниты, которых призывают, чтобы дуэлиться, поэтому логично их разделять на классы
Вообще то "отрезание" не вписывающегося в класс снижало энергозатраты на призыв. Например лансер из зеро "при жизни" и мечами владел не хуже копий, но призыв это отрубил.
В сабже это обычные люди, ну или демоны, которые спокойно живут своей жизнью, так что в этом смысла нет. Очень повезло, что в аниме был ровно один "Купец" и одна "Женщина-рыцарь", иначе бы все сразу запутались. А значит и мир автоматически перестает быть хоть насколько-то правдоподобным. Это просто пьеса по ролям, где этим самым ролям даже не потрудились имена придумать. Что-то вроде черновика, где автор придумал героям профессии, а имена отложил "на потом". Может так местный автор и пришел к данной идее, хз...
А по моему это дело десятое. Я сам уже лет десять запоминаю имена хотя бы на время просмотра только у кого то значимого, а остальные идут по функциям.
Ну и во-вторых, в первом случае имена-то у персонажей все равно были, просто нам не сразу их раскрывают, и они вроде как являются плот твистом. Ну насколько я помню Фейт, ибо помню плохо.
Разумеется были. Но зная имя ты можешь нагуглить и слабости, в том числе фатальные-потому их скрывали. Например Арчер мог ваншотнуть Лансера просто воплотив соответствующий прижизненному гейсу Лансера меч.
#117
Отправлено 17 Январь 2024 - 19:15
Ну и во-вторых, в первом случае имена-то у персонажей все равно были, просто нам не сразу их раскрывают,
Но при этом комьюнити зовет главную героиню Сейбер, а Артурия изредка всплывает.
#118
Отправлено 17 Январь 2024 - 20:54
Но при этом комьюнити зовет главную героиню Сейбер, а Артурия изредка всплывает.
Какая разница? Начнем с того, что Сейбер - вполне себе имя. Особенно если учесть японское произношение ака "Сейба". Оно довольно уникальное и сложно его с чем-то спутать. В отличии от сабжа - где в качестве имен персонажей - по сути их функции. И если с Мао это еще можно принять(на самом деле все еще нет, но допустим), ибо была парочка аниме, где это реально было именем (тот же "Мао из макдака"), то вот имена вроде "Купец" и "Баба-рыцарь" - лютейший кринж.
Вообще у меня есть тупая теория, что все это задумывалась ровно из-за одной игры слов, когда героиня говорит "Мой Герой".
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных