Перейти к содержимому

Monix-sama

Регистрация: 31 мар 2007
Offline Активность: 20 апр 2024 20:11
****-

#3173630 Honkai: Star Rail

Написано Monix-sama 08 Декабрь 2023 - 16:40

Короче, слил я 200 круток в этот баннер с целью добить Асту до с6 и... не добил. Вот так выглядит боль:

image.png?ex=6582ccf3&is=657057f3&hm=d2d

 

Остальные результаты... СВ с1, Аргентин с0, Рысь с6, Ханья с6 и целая куча конусов. Самое комичное в этой ситуации то, что на 100 крутках у меня Аста уже была с5... и следующие 100 круток НИ РАЗУ НЕ УПАЛА.

В то же время пользователь с реддита:

image.png?ex=65848671&is=65721171&hm=6a7

 

Так вот кто украл всех Аст?!

 

СВ с0 упала на 50 крутке.

image.png?ex=6582ca4c&is=6570554c&hm=ef0

 

Аргентинец упал на 50 крутке:

image.png?ex=6582cb30&is=65705630&hm=6b0

 

СВ с1 упала на 75 крутке:

image.png?ex=6582cc49&is=65705749&hm=25f

 

Больно, но ничего не поделать. Асту буду добивать уже из магазина, как только её жопу выставят на продажу.

Изначально планировал крутить Руан Мей (и мог бы, если бы прекратил крутить после получения СВ с0), но теперь у меня совсем не осталось гемов и крутить нечем. Придётся скипать.

 

Аргенти брать не планировал, поэтому материала на него заранее не фармил... однако на деле персонаж оказался кайфовым. Проблема в том, что я все эти патчи скипал имба ДДшек, чтобы скопить на Топаз с рераном СВ, и сейчас у меня совершенно не осталось сильных ДД закрывать зеркало.

Рейтинг ДДшек на моём аккаунте:

1. Зеле.
2. Генерал.
3. Сушан.
4. Химеко.

 

Надеюсь Аргенти хоть немного исправит положение.


  • 1


#3173442 Genshin Impact

Написано Monix-sama 30 Ноябрь 2023 - 14:30

ссылку на ютуб пожалуйста, на этот мувик

А толку? Там нужно быть в контексте происходящего, чтобы прочувствовать сцену. 

Лучше насладись вот этим шедевром:

 

P.S. Скромность? Не, не слышала!

image.png?ex=657b0286&is=65688d86&hm=074


  • 2


#3173438 Honkai: Star Rail

Написано Monix-sama 29 Ноябрь 2023 - 23:19

Как же мне нравится новый эвент про поиск беглых духов хелибори! Атмосфера, герои, сами хели беседующие между собой о вселении в людей:

Чииииил на 10 из 10.

image.png?ex=6575cbf2&is=656356f2&hm=7ba


  • 1


#3173437 Genshin Impact

Написано Monix-sama 29 Ноябрь 2023 - 23:15

Думаю, пришло время сесть за мейн квест архонта... но перед этим решил пройти кв Невилтта, так как этот верховный судья очень тесно связан с основной историей. Надо увидеть всё для полноты картины. И...

 

Восхитительный квест. Мне очень понравился. Начался с шок-контента в виде троллинга Паймон... до сих пор с трудом верится. А закончился таким эмоциональным финалом. Мультик реально один из лучших в игре, если не лучший.
Правда, я немного кекнул от Невилетта из воспоминаний. Вернее, от голоса. Актёр, вероятно, пытался отыграть безэмоциональность, чтобы подчеркнуть тему квеста - "1 очеловечивание Невилетта", но звучало это, как синтез не самой продвинутой нейросети.
Ну и сама история очень жизнеутверждающая, не смотря на всю жестокость событий в прошлом. Меня зацепила забота горожан о мелюзинах, особенно после увиденного в фонтане.
Короче, превосходный квест! Не зря я решил его пройти перед мейн Кв. Уверен, благодаря этому я получу ещё больше эмоций от финала истории Архонта.

  • 1


#3173397 Пусть говорят!

Написано Monix-sama 26 Ноябрь 2023 - 21:43

image.png?ex=65760643&is=65639143&hm=a8b

 

Скрытый текст


  • 3


#3173389 Heion Sedai no Idaten-tachi

Написано Monix-sama 26 Ноябрь 2023 - 15:04

А вопрос детей между самими идатенами там не затрагивался?

В прошлых главах (вроде) вскользь говорили, что трахаться с Идатенами бесполезно, но подробнее в эту тему не погружались пока.

 

 

Может подскажите для ПК нормальный переводчик текста в манге?

Даже не знаю. Я использую Capture2Text для распознания текста на сканах. А дальше... можно вставить в гугл-транслейт наверно?
Слышал, что ещё гугл-линза неплохо научилась распознавать японский текст. Увы, мне это почти ничего не надо... поэтому особо не в курсе, как оно работает. Иногда вот сложные канджи распознаю, чтобы через яркси прогнать.

 

Ссылка на равки Идатенов.


  • 1


#3173379 Heion Sedai no Idaten-tachi

Написано Monix-sama 26 Ноябрь 2023 - 05:34

А тут уже просто "Вау!". Надеюсь Паула хоть немного прониклась симпатией к Коли, а не тупо симулирует оргазмы. Насколько я помню Исли заливал, что Идатенам любовь и прочие чувства побоку, но тут я крепко сомневаюсь - та же почти невозмутимая Рин легко дала трещину от тоски по Деду. Значит и остальные совсем не бесчувственны. Что до Писары - ей на лбу написано быть цундере и надеюсь она хоть чуть-чуть вобьёт ответные чувства Исли.

Предательство от Писары и Коли случилось буквально в позапрошлой главе, поэтому сцен сношения пока немного... но в них Пола отыгрывает резиновую бабу. Коли там неистово "сверлит", возбуждённо выкрикивая имя Полы, а девушка безэмоционально считает пятна на потолке с мыслями "когда же нам удастся освободиться?".

Скрытый текст

 

Что касается Иссли... ну он сам спровоцировал. Диалог звучал как-то так: слыша, как Коли в другой комнате громко занимается любовью с Полой, Иссли спросил у Писары: "Ты тоже хочешь таких отношений?". На что Писара ответила: "Пф. Я отлично знаю, что у вас, Идатенов, нет сексуального влечения, поэтому ни на что не рассчитываю." Иссли: "Вне всяких сомнений либидо у нас нет, но органы для занятия сексом имеются. Раньше, когда я ставил над собой эксперименты было несколько связанных с этим: я попробовал создать гарем из 100 красавиц и каждый день проводил с ними ночи. В итоге стал довольно искусен в сексуальных делах. А ещё секс оказался очень полезен при создании деловых отношений..."

После чего Писара не выдержала и...

Скрытый текст

 

Её цундере крик звучит не "Урусай, урусай, урусай" (заткнись, заткнись, заткнись!), а "Шинэ, шинэ, шинэ!" (Сдохни, сдохни, сдохни!)


Остаётся только договариваться с Исли.

Ну там про Идатенов много интересного узнали. Например, что одежда - часть тела Идатена. Если порвать одежду на Идатене, то она восстановится, при этом израсходовав силы... и если много раз порвать одежду, то можно легко обезвредить Идатена. Полу так легко заставили овощем валяться на полу без сил.

 

 

ЗЫ: мангу на японском читали? А то перевод на английский уже год как застрял на 47 главе.

Да. Могу дать ссылку откуда беру равки. Сейчас онгоинг - 65 глава, вышла вчера.


  • 1


#3173366 Heion Sedai no Idaten-tachi

Написано Monix-sama 25 Ноябрь 2023 - 18:43

Тем временем манга Идатенов обогнала сюжет аниме и там произошло несколько важных событий:

 

1. Гил почти достигла по уровню силы Хаято и продолжает расти семимильными шагами. Она оказалась очень талантлива. Что даёт жирный плюс в боевой стан Идатенов. А у Рин нарисовался очередной психологический кризис.

2. Человеческие научные учреждения (Да-да, которыми курировал Иссли до захвата) изобрели устройства, способные противостоять демонам и уже успешно убили Ферландию с Куираси.

3. Писара с Коли воспользовались суетой и похитили Иссли с Полой. Они признали свои чувства к Идатенам и спасли их из стана демонов, однако, исходя из сложной политической обстановки, освобождать не стали, а изолировались от всего мира вместе. В данный момент Коли активно сношается с Полой, а Писара интенсивно проламывает череп Иссли в порывах стеснения.

4. Все происходящие события является keikaku doori для Мику. Она уже заявила, что теперь победа демонов в войне стала почти неизбежной.


  • 2


#3173043 Honkai: Star Rail

Написано Monix-sama 15 Ноябрь 2023 - 14:05

Новый промокод:
5S9BND25CRBK — ×50 звездного нефрита, ×10 000 кредитов


  • 1


#3173037 Kusuriya no Hitorigoto / The Apothecary Diaries

Написано Monix-sama 15 Ноябрь 2023 - 04:09

Отличный сериал.
О данном произведении я знал очень давно... ещё с веб-новеллы. Правда тогда она мне совсем не зашла из-за унылости повествования и надменности геронини. Но вот со второй попытки в виде манги я проникся. И помогла мне с этим арка банкета 4 жён, которая сейчас идёт в экранизации. 

Приятно видеть, что к экранизации так ответственно подошли. Анимация выглядит богато. Картинка тоже приятная (при том, что трейлеры были мультяшно цветастые и вызывали отторжение). Атмосфера в сериалу густая и смотрятся серии на одном дыхании. Заявлена 24 серии и пока одна радость. Надеюсь аниме удержит настолько высоко поставленную планку до самого конца.


  • 1


#3173036 Genshin Impact

Написано Monix-sama 15 Ноябрь 2023 - 03:58

Чтобы не совсем оффтопить, если выбирать пару регионов из пяти, которые стоит исследовать получше, какие бы вы выбрали, исходя из лора, атмосферы и геймплея?

Мне больше всего понравилась Инадзума. Это был первый регион с ландшафтными загадками, решение которых не приходит к тебе через 3 секунды после обнаружения. А тролящий колодец с тремя электрокулами у деревни запомнится ещё надолго.

Ну и сюжет (лор?) происходивших событий тесно влияет на геймплей: остров под барьером, остров в радиации, затопленные руины, остров в тумане, полностью уничтоженный остров.

 

В плане красоты каждый регион по-своему хорош, но мне, всё же, больше всего запомнились острова Инадзумы. Особенно Сейрей.

14047.jpg

 

Печально от мысли, что ничего такого в игре больше не будет. Со следующего региона (Сумеру) разработчики двинусь в сторону оказуаливания. Особенно лесную часть региона изучать было предельно уныло. Если бы не пирамиды с гробницами...

Хотя, до этого они же выдали восхитительный летний архипелаг с превосходными островами Фишль и незабываемым островом Моны.


  • 1


#3172930 Genshin Impact

Написано Monix-sama 12 Ноябрь 2023 - 15:47

А что обсудили? Почти 90% постов в теме - выкладывание круток, да и в остальных об игре не так чтобы много информации, даже на первых страницах темы.

Что бы не говорили, а самые яркие эмоции приносят крутки персонажей. Поэтому ими больше всего и делятся. Но там всё взаимосвязано. Если бы персонажа не хорошо подали, хорошо прописали и задийнили привлекательным, то никто бы не крутил - не получал яркие эмоции. Для раскрытия персонажа используется сюжет. Ну и, нередко, хороший геймплей тоже играет немалую роль.

 

Лично я делюсь своими яркими впечатлениями обычно. Если доставил сюжет ивента - я тоже об этом тут пишу. Полистайте прошлые страницы. Да и другие люди тоже... просто последний год ивенты в игре стали довольно пресными. Да и лично я нашёл другое место для выплёскивания эмоций - сервер дискорда. Там мы и сюжет активно обсуждаем и кекаем с забавных ситуаций.

Вот как закончу сюжет Фонтейна - обязательно выскажусь по нему. Там есть что сказать.

Тюрячка из 4.1 тоже была классная.


  • 1


#3172911 Genshin Impact

Написано Monix-sama 12 Ноябрь 2023 - 02:41

Форум дошёл уже до того, чтобы в рандомной теме форсить данную игру форумчанину, у которого есть вполне адекватные опасения по поводу основного механизма, ради которого игра, как коммерческий продукт, создавалась, - по поводу гачи. Я смотрю, тема доросла до 42 страницы. Так что пора, наконец, ответить на главный вопрос - что получится, если умножить шесть на девять зачем играть в Genshin Impact? В качестве упражнения можете попробовать убедить поиграть меня - человека, который любит аниме-игры (пробовать убедить фаната DOOM или стратегий, не терпящего аниме, не советую - безнадёжное занятие), но который не собирается притрагиваться к Genshin Impact по определённым причинам. Вот эти причины.   1) Не люблю гринд - необходимость зачищать второй раз локацию или даже её часть вызывает скуку и желание заняться чем-нибудь другим. Можете ли вы сказать, что баланс в Genshin Impact построен так, что не требует повторных зачисток? Даже для выполнения квестов, если я хочу выполнить их все? Мне кажется, игры типа гача предполагают активный гринд. Это не так? 2) Игру сравнивают с The Legend of Zelda Breath of the Wild, но забывают, что любая Зельда, даже из новых, - это не РПГ с открытым миром, как Skyrim, плюс сел-шейдинг, а в первую очередь адвенчура. В каждой из них полно головоломок и новые регионы представляют из себя не просто красивые виды, а открывают новые механики, которые заставляют задуматься, как их использовать. Много ли такого в Genshin Impact? 3) Я люблю следить за активно развивающимся сюжетом. Конечно, современные аниме-игры обычно им не блещут, но, скажем, игры типа Final Fantasy 12, 16, ремейк седьмой части или игры серии Tales of всё-таки часто обладают цельным и неплохим сюжетом, за которым интересно следить. Насколько связаны, подробны и оригинальны сюжетные истории в Genshin Impact, не являются ли они просто фоном для симпатичных локаций и сомнительных шуток? Слышал мнение, что данная игра по сюжету сильно уступает даже Tales of Arise. 4) Для мира игры хорошо, когда все персонажи, включая тех, которыми можно играть, полностью вписаны в мир игры, обладают хорошей бэкстори, собственными репликами, взаимодействием с NPC в рамках сюжета и квестов, внутренними конфликтами и конфликтами с другими членами команды. Плохо себе представляю, как это возможно для персонажей, которых ролят за крутки. Мне кажется, что такие персонажи невольно будут лишь болванчиками, даже при наличии озвучки. Или за удачей в крутках спрятана значительная часть сюжета игры? 5) Насколько контент в игре разнообразен? Чтобы удержать меня за игрой хотя бы 100 часов, игра должна представлять из себя нечто выдающееся, а ведь Genshin Impact, насколько я понимаю, рассчитан на большее количество времени. Почему вам не скучно делать примерно то же самое (с примерно той же боёвкой, той же прокачкой, тем же форматом истории) на 150-й час, что вы делали сто часов назад? Вопрос немного философский, знаю, что некоторые форумчане, не буду называть по имени, тысячи часов наиграли в Fallout 4, но я этого совершенно не понимаю и считаю исключением из правила. Но, насколько я вижу, в Genshin Impact играет добрая половина активных форумчан. Это уже нельзя считать исключением. Так что вопрос актуален. Насколько игра может дать новый опыт как в первые часы, так и через сто часов? 6) Вот вы форсите игру человеку, в духе, что можно играть в неё без вложения денег, но игра существует, очевидно, за счёт тех, кто деньги вкладывает, - то есть она эксплуатирует желания. Я вот чуть не бросил Watch Dogs, потому что несколько часов не мог выиграть в мини-игру покер. Для меня это оказалось блокером, потому что обидно останавливаться ни с чем, когда вложил много сил и времени. Представьте себе, что это реальный покер на деньги (вот в него вы меня поиграть уже точно не убедите). Вы уверены, что игра не принесёт такому человеку больше раздражения и трат, чем удовольствия? Можно, конечно, посоветовать помедитировать, чтобы контролировать свои желания, но если пойти в этом дальше, то можно в игры вообще не играть, ведь в них играют ради удовольствия, а не ради высшей цели. Если я играю в игру, она должна давать мне то, что я хочу, в разумных пределах. Где эти пределы, каждый определяет для себя сам. Вполне вероятно, что для некоторых играть без вложения денег окажется разочарованием. 7) На чём всё-таки, по-вашему, зиждется популярность игры? Меня, например, популярность чаще отталкивает, чем привлекает. Но, возможно, феномен Genshin Impact построен только на хайпе и куче няшных девочек, которые есть в каждой второй аниме-игре, а также на желании разделить азартный опыт, показав свои крутки (что интересно людям, которые любят азарт, а не людям, которые его остерегаются, как я)? Почему в неё играете вы?   Надеюсь получить ответы на эти вопросы.

Байт на активность что ли?
По сути выше люди уже всё рассказали и добавлять почти нечего... я лишь выскажу своё мнение. 
Перво-наперво - если возникают такие вопросы, то может лучше даж не пытаться? 

Теперь по пунктам...
1. В этой игре нет гринда для тех, кому он не нужен. Для закрытия всего сюжетного контента достаточно того, что даёт игра в наградах за квесты. На просторах интернета есть целая куча прохождений всего контента не только стандартными персонажами, но и одним конкретным (Эмбер). Каждый ивент тоже устроен там, чтобы можно было получить основные награды при минимальных усилиях. При этом имеются и испытания для тех, кто любит попотеть... за символическую награду.
Гринд есть только для тех, кому он нужен. И нужен он (гринд) только для закрытия бездны. Бездна - обычная арена с монстрами и таймгейтами, за прохождение которой дают 600 гемов. Там нет ни сюжетов, ни персонажей... ничего особенного. Только дрочка на циферки во имя самолюбования. Оно Вам надо? Тогда придётся погриндить.

 

2. Как уже много раз сказано выше - эта игра адвенчура. Ты бегаешь по карте от сундука с наградами к сундуку. Убиваешь монстров ради сундуков, решаешь несложные головоломки ради сундуков, занимаешься эксплорингом карты ради сундуков. «Правило 40 секунд» во всей красе.
Причём "приключение" в игре прогрессирует. С процессом прохождения сюжета Вы будете перемещаться на новые локации и встречать новые головоломки. Они постепенно будут становиться разнообразнее и комплекснее. Правда сложнее становиться не будут, чтобы не отпугнуть массового игрока. Одна могу сказать точно: погоня за сундуками Вам не надоест. 
Клоном Зельды называют, потому что это клон Зельды  плане механик, физики, мувмента и тд.

 

3. Сюжет в игре активно развивается. И лор мира такой сложный да запутанный, что иногда без разъяснительного видео от лороведа не разобраться. Сам сюжет я не могу назвать выдающимся. В первых двух регионах там банальная сказка, которая угадывается со старта. В третьем регионе сюжет становится интереснее и "взрослее", но под конец резко сдувается (по техническим причинам). В четвёртом регионе уже довольно интересная и интригующая история развивается... а в пятом (говорят) нечто великолепное. Я ещё не успел пройти до конца на момент написания этого комментария.
Как сказал ранее, сюжет сложно назвать выдающимся. Нечто среднее, но он умудряется удерживать и сохранять интригу, а это главное (имхо). Ну и с каждым регионом становится всё лучше. С такими темпами финал будет шедеврален.

4. В плане персонажей и их прописанности в игре всё хорошо. Я бы даже сказал, что отлично. Геншин лучше всего умеет продавать своих персонажей) Это одна из самых сильных сторон игры, что роднит её с Тейл оф Эрайз.

5. Если упростить по максимуму, то игра состоит из 3 вещей: бои, беготня и решение головоломок. Больше ничего другого в ней нет (кроме кат-сцен). Но чёрт, как обычно, кроется в деталях. Лично мне за 3 года игры не надоело.

6. В игру можно спокойно играть без вложений. Если Вы не азартный игрок и перфекционист, которых хочет собрать их всех. А на полном Ф2П Вы в любом случае сможете выкручивать 5* персонажа на гаранте примерно раз в полтора месяца. Вот я скипнул последних 2 патча и скопилось почти 300 круток. Дополнительного бабла не вливал. Как и в любой другой игре сервисе, которая уже работает несколько лет, первое время Вы можете ощущать сильный дефицит всего (ресурсов, персонажей, оружия, расходников и тд), но это обманчивое чувство. Как сказал выше - сюжет закрывается стандартными перснажами, которые выдаются бесплатно.


  • 1


#3172742 Genshin Impact

Написано Monix-sama 08 Ноябрь 2023 - 15:42

Забрал на 70-ой крутке!

image.png?ex=655de1ba&is=654b6cba&hm=803

 

Победа 50 на 50. Осталось всего 207 круток.

2023-11-08_141100.png?ex=655df716&is=654

 

В итоге Шарлотта С1 и на 10 стандартных круток взял Луку (у меня его не было).

 

Теперь жду Навию и Клоринду.


  • 1


#3171965 Genshin Impact

Написано Monix-sama 27 Сентябрь 2023 - 05:19

Ну что ребята... я официально потратил всю свою удачу на несколько лет вперёд:

image.png?ex=6514e14b&is=65138fcb&hm=e6d

 

Ну и Rawfler снова торт:


  • 2