Мехи - виды роботов
#41
Отправлено 04 Апрель 2007 - 08:00
#42
Отправлено 30 Апрель 2008 - 15:39
аниме: Code Geass
название: Aquarion Luna
происхождение: Были созданы британской империей, как новое поколение техники
место в мире: основное вооружение, к началу аниме почти во всех более мение развитых странах.
производство: заводы мехов
вооружение: в основном огнестрельное, но у единичных моделий имеются мечи, пики и.т.п.
способность к полету: десант транспортируется с самолетов.
связь с пилотами: есть, + тактическая карта боя.
особенности: имеют видоизмененные "ноги" на шасси, благодаря чему могут передвигаться со
скоростью порядка 50-80 км/ч
Мехи рулят, хотя в гирсе они не более чем обычная техника
#43
Отправлено 30 Апрель 2008 - 15:44
Также из трансформиров...
Мне мехи нравятся сильно, такчто перечислять их нет смысла
#44
Отправлено 30 Апрель 2008 - 16:19
#45
Отправлено 06 Июль 2008 - 02:00
Все эти рукопашные схватки мехов - полная чушь. Современный танк открывает огонь с дистанции 4-5 километров (и попадает при этом).
Так что лучший мех - это танк.
#46
Отправлено 06 Июль 2008 - 14:35
Macross Zero
тип:палубный истребитель бомбардировщик VF-0
создан на базе истребителя F-14, США
пилот - Рой Фоккер
Тип:палубный истребитель Gamma SV-51
создан - неизвестно, производитель - Россия
пилот - Д.Д. Иванов
Macross/Macross DYRL
тип: палубный истребитеь-перехватчик адаптированный для
ведения боя в космосе.VF-1 Создан на баз VF-0
пилот - Рой Фоккер, Хикару Итидзе(в Роботеке - Рик Хантер)
Macross 2012
тип:истребитель vf-4
пилот - Хикару Итидзе
Macross Plus
Тип:прототип палубного истребителя, YF-19
Производитель - Макросс Корп.(дизайн самолета ,кстати, позаимствован у Миг-29 и Беркута)
Пилот - Исаму Дайсон
тип: прототип палубного истребителя, YF-21
Производитель - неизвестно.
пилот - Галд Боуман
#47
Отправлено 07 Апрель 2013 - 09:23
Сообщение отредактировал Vetrov: 07 Апрель 2017 - 02:14
#49
Отправлено 09 Апрель 2013 - 17:57
Сообщение отредактировал Vetrov: 07 Апрель 2017 - 02:14
#50
Отправлено 09 Апрель 2013 - 18:57
Допустим, мне сразу вспоминается "Навсикая". Там как раз был органический робот. Даже картинка есть с его разбором внутренностей (просто поищи в интернете).
Есть тут: Yokohama kaidashi kikou. Но разбор этих андроидов фиг найдёшь, никто его не делал. Так же и с Eve no jikan. Они не полностью органические.
Kara no Kyoukai. Тут они полуорганические и тоже информации о них почти нет. Протез руки Рёги Шики имено такого происхождения.
"Призрак в доспехах" тоже полусинтетика.
Много разного ещё попадалось, но я не особо интересуюсь мехами.
#51
Отправлено 09 Апрель 2013 - 22:03
#52
Отправлено 10 Апрель 2013 - 20:47
Genocyber и GuyDoubleTarget ближе но в плане арта рисунки оч бедные на детали.
ГОСТ да, он у меня уже давно есть.
#53
Отправлено 12 Апрель 2013 - 11:12
Серия игр Contra разрабатывает тему товарища Гигера.
#54
Отправлено 12 Апрель 2013 - 11:39
#55
Отправлено 12 Апрель 2013 - 11:55
Сообщение отредактировал Guard: 12 Апрель 2013 - 12:01
#56
Отправлено 14 Апрель 2013 - 08:02
Сообщение отредактировал Vetrov: 07 Апрель 2017 - 02:14
#57
Отправлено 26 Июнь 2023 - 17:33
ИМХО создание базы аниме-мехов по сути сизифов труд. Но наверняка его уже кто-то сделал. Если не на русском то на игл-яп.яп.яп. уже точно где-то есть.
Но вот классификация это совсем другое дело. Тут можно обойтись малобуков.)))
Итак всех аниме мехов можно разделить на:
1. Мехов и псевдомехов.
Мехи из фантастики, псевдомехи из фэнтези.
2. По типу управления. Обычное управление и нерво-пси интерфейсное.
Что такое обычное управление понятно - рычаги, кнопки, педали, максимум экзо управление. Вывод информации: от мониторов различной степени продвинутости до проецирования на сетчатку глаза. За небольшим исключение такие мехи не персонализированны и легко взаимозаменяемы.
Что такое нерво-пси не понятно, ясно лишь что действует это по принципу: "чем больше ты взаимодействуешь с мехом, тем больше он взаимодействует с тобой". Как правило ~50% (или даже больше) пилоту такого меха приходится воевать не с противником а с самим мехом, доказывая тому кто тут главный.
3.Наличие или отсутствие у меха ИИ.
С отсутствием ИИ все понятно. С присутствием не все так понятно. То есть наличие ИИ, как правило, сущеатвенно повышает эффективность меха, часто взаимодействие ИИ и пилота довольно забавно, но рано или поздно этот "тостер висящий на стене" выстреливает и приходится с ним воевать. Если же в дополнение к ИИ есть еще и нерво-пси интерфейс то "пиши пропало"-"здравствуй Матрица".
4. Мехи-трансформеры, мехи-не трасформеры.
5. По похожести: человекоподобные, звероподобные, насекомоподобные, монстроподобные и мехи хаоса.
P. S. Продублировал на ВК https://vk.com/topic...767767_37554953
Сообщение отредактировал -Yaton-: 26 Июнь 2023 - 17:41
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных