Silicium, понимаю. Как бы хотелось бы больше серьезности и обстоятельности, а тут начался символизм и абстракции, порой опасно приближающиеся к фарсу. Мне понравился Барабан, но я бы не отказался посмотреть что-то с похожим сюжетом, но более приземленное в плане повествования и художественных приемов.
- АнимеФорум
- → Просмотр профиля: Репутация: Randir
Статистика
- Группа: Старожилы
- Сообщений: 484
- Просмотров: 8 804
- Статус: Desho, Desho?!
- Возраст: Неизвестен
- День рождения: Неизвестен
-
Пол
Мужчина
-
Город
Самара
- ICQ 380837152
- Myanimelist http://myanimelist.net/profile/Johnny_P
4
Обычный
Инструменты
Друзья
Randir еще не добавил друзей
Последняя репутация
Последние посетители
#2759914 Mawaru Penguin Drum
Написано Randir 02 Апрель 2012 - 21:17
#2756366 Mass Effect
Написано Randir 28 Март 2012 - 10:13
Пока моя претензия к концовке тока такая: почему нельзя послать Каталиста нафиг? мы всегда шли против системы, против этих гадов из совета "Какае еще риперы? ты сбрендил, шепард?! у нас тут проблемы по важнее - котенок залез на дерево в Президиуме и не может слезть", искали варианты как справиться со жнецами и все такое. А тут "Выбирай, Налево пойдешь, направо... и т.д." и Шеп "Окей!" и выбирает. вот это глупо.
Почему не сделать так! "Хрен тебе! а не разрушение гетов и сисястой сузи!" и на так! всю цитадель с горном взрывает (ну там хз каким способом уж, колотит молотом по всем консолям, например) и дальше надо искать новые варианты победы над жнецами и дальше докапываться до сути, кто такой этот каталист и как ему надрать пятую точку.
Не сторонник "теории одурманивания", но у нее есть один железнейший аргументище: под нее очень удобно делать длц. Ну право же длц с сюжетом "еще одна важная миссия Шепа до финальной битвы" - это выглядело бы глупо. А тут вроде как продолжения основной игры
В любом случае теперь, после всех этих срачей по поводу концовки, лично мне будет очень сложно принять все что будут говорить о ней Биовар, ибо они не смогут игнорировать реакцию игроков и сделают что-то, чтобы смягчить или ублажить их. А соответственно мы вряд ли узнаем что они хотели на самом деле.
Почему не сделать так! "Хрен тебе! а не разрушение гетов и сисястой сузи!" и на так! всю цитадель с горном взрывает (ну там хз каким способом уж, колотит молотом по всем консолям, например) и дальше надо искать новые варианты победы над жнецами и дальше докапываться до сути, кто такой этот каталист и как ему надрать пятую точку.
Не сторонник "теории одурманивания", но у нее есть один железнейший аргументище: под нее очень удобно делать длц. Ну право же длц с сюжетом "еще одна важная миссия Шепа до финальной битвы" - это выглядело бы глупо. А тут вроде как продолжения основной игры
В любом случае теперь, после всех этих срачей по поводу концовки, лично мне будет очень сложно принять все что будут говорить о ней Биовар, ибо они не смогут игнорировать реакцию игроков и сделают что-то, чтобы смягчить или ублажить их. А соответственно мы вряд ли узнаем что они хотели на самом деле.
Читайте кодекс внимательней, там написано что бой может вестись на совершенно различных расстояниях, как больших так и малых.Космические бои в МЕ вообще слабо соответствуют тому, что в кодексе написано - там-то что-то несут про дистанции в сотни тысяч километров, системы ПРО и лидары, а бравые вояки просто подходят на дистанцию пистолетного выстрела и пафосно перестреливаются
- 1
#2637406 Mass Effect
Написано Randir 01 Март 2011 - 22:05
EPIC WIN!^_^
- 2
- АнимеФорум
- → Просмотр профиля: Репутация: Randir
- Политика Конфиденциальности
- Устав форума ·