Перейти к содержимому

Фотография

Ikusa Megami Verita


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 3

#1 Archmag

Archmag
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 535
4
Обычный

Отправлено 26 Апрель 2010 - 09:43

Ikusa Megami Verita

Оригинальное название: 戦女神VERITA
"Перевод" названия: Battle Goddess VERITA
Жанры: VN, RPG
Разработчик: Eushully
Хронология игр:
Ikusa Megami Zero (戦女神ZERO)
Genrin no Kishougun (幻燐の姫将軍)
Genrin no Kishougun 2 (幻燐の姫将軍II)
Ikusa Megami VERITA (戦女神VERITA)
Ikusa Megami (戦女神)
Ikusa Megami 2 (戦女神II)


Итак, она вышла 23 апреля. Продолжение эпических саг про Серику (Cerica) и Луи (Louie), теперь сразу оба героя в одной игре. Серика все так же старается выжить спасаясь от преследователей, а Луи пытается содержать свои новоприобретенные территории в порядке. В целом игра стала еще красочнее, и собрала в себе некоторые фишки других игр. Теперь, в отличии от Ikusa Megami Zero в игре снова можно крафтить и прокачивать оружие (странно, что в Zero этого не было). И вообще, судя по закладке Information, оружия и остальных вещей в игре стало намного больше, по сравнению с предшественниками. Больше пользы от дополнительных персонажей (support characters, которые в игре почему-то пишутся support charactor) во время битвы, в Zero совсем не хотелось их юзать, так как команда обычно имеела размер меньше пяти юнитов и на поле боя пользы от них было больше. Изменен баланс, теперь герои очень хорошо дополняют друг друга, и более-менее равноценны (в Zero основной дамаг наносился Серикой, и если он умирал во время битвы, можно было считать ее проигранной). Сюжет мне пока нравится, довольно большое кол-во интересных моментов и развилок уже в самом начале. Также добавили возможность брать дополнительные задания, среди которых встречаются довольно интересные.

То что не понравилось: во время битвы убрали карты, на которых показывалось нанесение урона в Ikusa Megami Zero; SLG битвы очень упрощены по сравнению с Genrin 2; прокачка дополнительных героев осталась автоматической в отличии от Ikusa Megami 2, характеристики можно распределять только у Серики и Луи.

Пришлось потратить субботу на экстренное прохождение Ikusa Megami Zero, так как хоть и планировал вначале к 23-му ее пройти, но что-то забросил. Зато теперь свежи воспоминания об истории в Zero и понятны такие моменты, как почему Серика выбрал для Экурии имя Кайя, когда надо было представить ее под чужим именем. Также ясно кто такая Хашера и почему она имеет такой облик.

Сообщение отредактировал Archmag: 27 Апрель 2010 - 13:36

  • 0

#2 LoSs

LoSs
  • Активные участники
  • PipPip
  • Интересующийся

  • Cообщений: 158
0
Обычный

Отправлено 26 Апрель 2010 - 13:09

Ikusa*
  • 0

#3 Archmag

Archmag
  • Старожилы
  • PipPipPip
  • Отаку

  • Cообщений: 535
4
Обычный

Отправлено 26 Апрель 2010 - 13:21

Ikusa*

Точно. Спасибо.
  • 0

#4 ronnin

ronnin
  • Старожилы
  • PipPipPipPipPipPip
  • ... MINISKIRTS ...

  • Cообщений: 3 791
213
Маленький пони

Отправлено 05 Июнь 2010 - 21:58

Собираюсь через пару минут потыкать начало, кому интересно посмотреть что из себя представляет сабж - http://www.livestream.com/implanta

Сеанс закрыт. Хайшера и Кариана охренительно озвучены.

Сообщение отредактировал ronnin: 05 Июнь 2010 - 23:45

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных