Перейти к содержимому

Тумахаб

Регистрация: 28 дек 2007
Offline Активность: 20 ноя 2008 03:05
*----

Мои сообщения

В теме: One Piece

18 Ноябрь 2008 - 15:29

Может до него дойдет как он докучал девушкам своими пристованиями?

В теме: One Piece

07 Июнь 2008 - 18:01

Хмм...*просмотрела мангу*точно, Чоппер есть, а Брука нет. Интересно, и как они могли разделиться. И также нет на аукционе еще Робин и Усоппа.
Их втроем показывают, летящими на аукцион, в 501 главе на 17 странице


Может Оде было их лень рисовать и они там где то за кадром отдыхают...

В теме: AMV и прочее видео.

31 Май 2008 - 13:28

Не знаю был ли этот боянчик или нет. [url="http://ru.youtube.com/watch?v=dAYfHq2YXh4" target="_blank" rel="nofollow">http://ru.youtube.com/watch?v=dAYfHq2YXh4[/url]

В теме: Vandal Hearts

26 Май 2008 - 18:57

Мне только в 2-х jRPG понравилась боевая система.
Grandia 2 и Vanguard Bandits.

Грандия 2 СИЛЬНО ПЕРЕОЦЕНЕННАЯ и сильно перерасхваленная игра, передвижения по полю боя в топку, больше похожа на ненужную фичу, чем на реально нужный элемент, в 10 финалке нечто похожее ( пошаговое), только нет возможности замедлять атаки, но на обычных врагах это мало помогает потому что их много, а на боссах малоэффективно, игра пытается затронуть только графикой, по существу: очень легкая игра, уровень сложности для детей игру можно пройти нажимаю тока на кнопку атаки или вызовом двух магий за раунд, боссы тож крайне слабы, последний босс, который должен быть изюминкой просто напросто л*х, который просто напросто от одной атаки Милении впадал в паралич (довольно на долго) и становился куклой для битья. Уровни проработаны слабо, все пещеры тупо просты до безобразия, бегать по ним наскучивает уже к середине игры....

Vanguard Bandits - отличный выбор, супер игра, много сюжетных линий, довольно неплохие бои, альтернативная заставка в юморном стиле зачет.

Самая же живая система, на мой взгляд, это у Legend of dragoon...

И в чем же она такая распрекрасная.... Магия слизана с суммонов из фф 8, а комбо это так нужно, просто необходимо, просто без них никак, а так обычная финалка в другом антураже.
Помнится эту игру пинали за ее системку и то что не Японская фирма решила сделать свою джпг.... Единственное на чем игра выкатила так это на тематике Драконов, хороших роликов и местами даж интересном действе

о, да... 6 концовок, причем только одна хэппи энд, до которого ещё докопаться надо- это очень шаблонно... как раз таки сюжет там не шаблонный.

Наличие большого кол-ва концовок не есть показатель крутости сюжета, скорей уж его разбитости....

Уж тут пошло обсуждение боевок то вот лично считаю, что они довольно неплохи из пошаговых ( фронт мишен 3 ), фф тактикс, дисгая....

Из обычных, даж не знаю, всюду клоны финалок или бризов первых серий.... Наверно неплохая была в Legend of Legaia тож шкала комбо, которая росла от уровня, развивающиеся перчатки и сумоны...... Паразитка ева, тут хоть от передвижения по полю боя есть БОЛЬШОЙ толк в отличии от той же Грандии 2.

В теме: Vandal Hearts

26 Май 2008 - 11:35

Ты опять читаешь сквозь пальцы, я ни слова не сказал, что мне она показалась трудной. Не знаю что ты там пишешь это типичная японская ролевушка с пошаговой системой боя, каких ты там особенностей джпг не увидел, типа антураж не тот? и это не это, да вообще не столь важно... Просто игра дубовая и малоинтересная и вся постороена на фичи этих одновременных ходов. Обладать мозгом там не надо, не расхваливай свой интелект до небес, особенности - враг бьет в спину, того у кого мало хп или самого слабого персонажа, запомнив эти три вещи и играешь всю игру. Бои пахли бредом. Типичный случай: заходим себе за спину и бьем в воздух, запускаем действо и о чудо попадаем врагу прям зад...... Скучная игра и скучная система боя основаная на глупой фиче. Да и вообще она позорит громкое имя VH. А некоторым фэнам прошу снять розовые очки. Откровенных плюсов у игры нет. Графика даж по тем меркам средняя была, да и сюжет шаблон шаблоныч.